他低頭看了看丹田的位置。
那裡有他拼死拼活、歷經無數次生死劫難才凝聚出來的四條法則螺旋。
火系、水系、精神系,以及剛領悟的木系雛形。
他曾以為自己掌握了這世間最本源的力量。
但「大道「兩個字往那兒一擺,「大道 >法則 >規則「這條鄙視鏈往那兒一列,他引以為傲的四螺旋核心,就像一個剛學會算術的小學生,站在了推導出宇宙終極定理的教授面前。
稚嫩,甚至可笑。
「而這件甲……「明道的手指緊貼胸甲表面,「承載的不是一絲,不是一縷,是一整條完整的不滅大道。「
他強壓住心頭的狂潮,繼續往下看。
【被動技能一:大道神御】
【效果:穿戴大道御甲時,所有核心級別低於宿主的存在,其物理攻擊永遠無法破防。不論攻擊的力量有多大、速度有多快、角度有多刁鑽,只要攻擊者的等級低於宿主,其造成的物理傷害一律歸零。】
【機制說明:大道神御不通過「硬度」來硬抗,也不通過「能量護盾」來緩衝。它是直接在最底層的大道層面,否定了「低級存在傷害高級存在」這一物理結果的發生。攻擊會命中,但傷害永遠不會產生。】
讀完這段描述,明道簡直難以置信。
「不是通過硬度擋?不是通過能量盾防?」
「是直接……在大道層面,否定了這個結果?!」
「攻擊會命中,但傷害不會產生?」
「這意味著,這不是防禦!這是規則改寫!」明道狂熱地揮舞了一下拳頭,「只要穿上它,那些低於我等級的蟲潮、那些母巢的物理觸手、甚至是核彈的物理衝擊波,打在我身上,系統都會判定『無效』!因為大道不允許他們傷害我!」
「物理免疫……」
面板上的文字還在繼續向下滾動。
【被動技能二:法則免疫】
【效果:大道以下的所有法則攻擊(包括但不限於火系、水系、空間系、精神系、時間系等),對穿戴御甲的宿主造成的傷害,強制降低90%。】
【附加效果:殘餘10%的傷害,將被御甲強行吸收,並轉化為宿主自身的法則能量儲備。】
【註:此技能對「大道級」攻擊無效!】
明道倒吸一口涼氣,腦海里,瞬間閃過了幾個小時前,在中部濕地邊緣發生的那一幕。
那個沉睡在地底六千米的星獸胚胎,僅僅是散發出的一道法則威壓,就直接將他的精神力長矛彈飛,差點震碎他的四螺旋核心。
那是純粹的法則級別攻擊!
「如果當時我穿上這件甲……」明道的大腦在飛速地計算著,「百分之九十的傷害被直接削掉!剩下百分之十的威壓……不僅傷不到我,還會被御甲吸收,轉化為我自己的法則能量?!」
「這他媽哪裡是防禦裝,這分明是一個法則充能寶!」
明道的眼睛亮得像是在燃燒。
再往下看,是被動技能之後的三個主動技能。每一個,都帶著足以顛覆整個位面戰局的恐怖分量。
【主動技能一:乾坤定】
【效果:激活後,御甲將視對方實力,在宿主周身產生一個半徑可調(最大50米)的球形「不滅域場」。域場存續期間,宿主處於絕對無敵狀態。不受任何形式的攻擊——物理、法則、精神、因果、規則,全部無視!】
【持續時間:視對手實力動態調整。】
【面對LV7級別對手,可持續60秒;】
【面對具備法則雛形級別對手,可持續30秒;】
【面對具備完整法則級別對手,可持續10秒;】
【面對大道級對手——強制3秒。】
「絕對無敵……」明道死死盯著「全部無視」那四個字,連因果和規則都能無視!
在他們這個級別的戰鬥中,零點一秒的破綻都足以致命。
三秒鐘的無敵,足夠他把破界斬劈進對方的腦殼裡幾百次了!
【主動技能二:大道之威】
【效果:將御甲承載的大道之力凝聚於拳、掌或武器之上,發動一次附帶大道之力的攻擊。此攻擊可無視一切法則防禦,直接作用於目標的物理本體。】
【限制:每次使用將消耗御甲30%的大道能量儲備。御甲的大道能量,可通過吸收外界攻擊(法則免疫的轉化機制)或宿主主動灌注法則能量來緩慢回充。】
【註:對大道級存在的傷害效果,取決於雙方大道層級的高低。】
「無視一切法則防禦。」明道咧開嘴,露出了森白的牙齒。
這意味著,以後不管是冰泥穹頂,還是什麼空間壁壘,只要他開啟這個技能,一拳打過去,就是結結實實的真傷!
拳頭到肉,大道碾壓!
【主動技能三:萬法歸一】
【效果:當宿主體內同時存在三種及以上法則時,御甲可將所有法則的力量臨時統合為一股「准大道級」輸出,持續15秒。統合期間,宿主的法則攻擊將附帶大道屬性,可對大道級以下的一切存在造成「必傷」效果。】
【代價:使用後,宿主所有法則將進入12小時的衰弱期,強度降低50%。】
明道看了一眼自己體內的四條法則螺旋。
「三種以上?我正好有偽四條。」他冷笑一聲,「持續十五秒的准大道級輸出,加上必傷效果,這就是拿來掀桌子拼命的底牌了。」
而在技能面板的最下方,是一條用暗紫色標註的特殊屬性。
【特殊屬性:契約共生】
【效果:御甲與宿主的靈魂綁定後,將隨宿主的成長而成長。宿主每突破一個境界,御甲的大道能量上限提升10%,乾坤定的持續時間將獲得增加。】
終於,所有的屬性條目滾動完畢。
系統給出了最終評價。
【系統評價】:大道之下,萬法不侵!穿上這件甲的人,不再需要考慮「如何防禦「這個問題。他唯一需要考慮的是——「我要打誰「。
……