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後記.雜談

2026-09-21 01:22:12 作者: 會摔跤的熊貓

  1.

  小時候讀童話故事。

  故事的結局好像都一樣,王子和公主幸福的生活在了一起。

  那時候我以為,這就是故事的終點。

  後面我嘗試自己寫故事,才開始慢慢知道,原來故事沒有結束,故事還在繼續,這只是讀者能看到的終點,或者說……創作者能抵達的終點。

  所以劍燼也是一樣。




  有人說這是一本和尚文。

  這確實是。

  並不是我有意阻擋,拆散姻緣。

  而是我自己無法想像謝玄衣談情說愛的模樣。

  一個一心修道修劍的痴人。

  在什麼樣的情況下,會對一個人動心?

  大概要經歷不止一次的絕境,不止一次的生死相依……這會是一段相當跌宕曲折的故事。

  只可惜玄衣沒有遇到。

  無論是妙音,還是白漪,羈絆都不夠抵達這一步。

  歸根結底。

  是玄衣出場即完成了大部分的配置。

  他幾乎是註定沒法遇到這樣故事的一個人物。

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  其實我在神遊劇情里試過,想著至少在IF線里給姜妙音補全一下遺憾,但即便如此也無法做到。

  每逢這種時刻,我的心情便和陸道主類似。

  【「謝玄衣,大部分我都很喜歡你。」】

  【「但現在……你真的很討厭。」】

  這樣的主角處理起來既吃力也不討好,以後我大概也不會嘗試了。

  ……

  ……

  2.

  接下來,回應一些關於主線劇情的問題。

  首先說一下影子。

  影子的故事,在這本書里真的沒有太多可說。

  因為它在劍燼世界裡尚未成長起來,所以在主時間線里,它所能締造的最大麻煩,無非就是冥海這位陰謀家,以及零零碎碎的一些未來陰霾。它還沒成長為大劫,當然小寧也不會讓它在這裡成長為大劫。

  對這段劇情感興趣,且只追過這本書的讀者,俺在這裡安利一下《劍骨》。

  免費平台就可以看。

  然後,關於結局的解釋。

  其實我構思過不同的結局。

  陸道主的最終一戰,我最開始想以另外一種方式結束:

  擊敗大宮主,崔鴆之後。

  面對未能神遊的謝玄衣,陸鈺真並未選擇與其直接對決,而是給了對方一年時間準備。

  最後一年。

  謝玄衣借四位智者的因果,未來,天命,解煩道境,踏入宿命長河。

  接著便是逆流。

  在這段逆旅中,謝玄衣解開了困擾多年的大道筆因果,返航之後,正式對決,雙雙破境,抵達圓滿。

  道主雖是最終登場的boss,但卻並不是一個嚴格意義上的壞人。

  他並未犯下不可饒恕的罪孽。

  所以……在抵達「終點」之前,我心中一直傾向於這版結局。

  只可惜,因為網文需要每日連載的原因,面對劇情上的困難處境,即便舉棋難定,作者也需要在當日給出一個最優解。

  經過深思熟慮,我最終放棄了這一版結局,選擇了更有劇情壓迫感的處理。

  這也是許多讀者反映結局潦草的原因。

  在初版結局設想里,我會在「逆流」中解釋許多前因。

  比如紙人道和古龍庭。

  這兩大勢力,分別象徵著陸鈺真和謝玄衣的理念。

  初版結局裡,我本想寫,謝玄衣在一千年前,在開滿山花的南疆,隨手插下了一枚真龍髮簪,於是便了有三大聖地之一的古龍庭,又因為喜好清淨,不收門生,所以古龍庭自始至終就只有寥寥數人……

  人少。


  自然就有許多麻煩。

  陪同在謝玄衣身旁的「陸鈺真」見證了這一切,心中默默生出了不一樣的想法。

  於是就有了一千年後的紙人道。

  這是一個完全和古龍庭走相反路線的組織。

  古龍庭人少。

  紙人道人多。

  但實際上,兩者內核卻是一樣的。

  因為陸鈺真的「內核」,就是由逆流的謝玄衣一手栽培。

  所以……一千年前和一千年後的古龍庭主人,其實都是謝玄衣。(這裡其實留過伏筆了,大家有興趣的可以自行翻找。)

  這樣一段故事,很難在現在這版結局的敘事視角中完成體現,只能裁減,類似的裁減改動還有不少。如果不是連載,我想這個故事應該還可以更加圓滿一些。

  ……

  ……

  3.

  《劍道餘燼》是一本跳出舒適區的嘗試之作,故事的開始,取決於我的靈機一動。

  我想創作一個開篇便完成了大部分成長的主人公。

  於是謝玄衣就這麼誕生了。

  這樣的嘗試很有趣,也很痛苦……因為他已經完成了大部分的成長,所以很多事情,他先前不會做,以後也不會做。(其實這就是無女主的原因,非不願,實不能也)

  如果真要我選一位女主。

  我個人是更喜歡白漪姑娘的。

  但很可惜,即便到南疆大戰,白漪和謝玄衣相識的時間也才區區兩三年,如果要在這種情況下建立感情線,完全是經不起推敲的。

  這種創作……

  對我而言,相當於帶上枷鎖起舞,真的很難,而且沒什麼成就感。

  這也是成績平平的原因。

  很多折磨是無意義的。

  作者寫得痛苦,讀者也未必喜歡。

  因此我幾乎不求月票,月票當然要留給好的作品。這本書不算好,更新慢,節奏平,唯一能說得過去的,大概就是作者態度還算認真,每一段劇情我都經過了深思熟慮,細綱大綱密密麻麻也有好幾十萬字。

  不過這不應該是基操麼。

  最近有不少書都在標榜純手打……其實我不太理解,這有什麼好標榜的呢?作者不使用AI直出,難道是值得一件炫耀的事情麼?

  有一位大神朋友的話我非常認可。

  「要想寫一本好書,細綱必須要經歷大量的修改。」

  「不要試圖用一次思考,代替未來的無數次思考。」

  所以。

  俺小小的呼籲一下,月票應該投給好的作品,投給作者本人思考過無數次的作品。

  不要讓劣幣驅逐良幣。

  麼麼噠。

  ……

  ……

  4.

  歷時整整兩年半,劍燼迎來了完結。

  不知不覺,從浮滄錄到劍道餘燼,俺已經寫了十年……真的很開心,能夠和大家共同度過這麼一段美妙的旅程。

  其實,創作這本書的過程,應當是我這十年裡,所經歷的最艱難的一段歷程,無論是書里還是書外,都曾一度讓我想過放棄,想過停歇……但就像是我先前所說的,故事沒有「終點」,人生也是一樣,只要主角還在前進,那麼一切就都會過去。

  美好的,不好的。

  快樂的,痛苦的。

  晴朗的,陰霾的。

  都只是暫時的,轉瞬的。

  關於下本書,我已經有了大概的想法,這會是一個很好很好的故事,也會有很多很有意思很有意思的人。

  不過,我要好好休息一下,大概兩三個月?

  這本書沒有社群也沒有運營,所以關於下本書的消息,我會在公眾號發布。

  大家可以關注一下公眾號【會摔跤的熊貓】。

  最後。

  青島有什麼好吃的,可以安利一下麼,昨晚吃的戳子肉踩雷了呀TAT


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