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第453章 列車整備中

2026-08-04 13:27:46 作者: 量產型群玉閣

  貓師傅即將在和奇蹟的搏鬥中倒下,但那是以後的事情,現在倒下的另有其人。

  沒錯,就是後勤團隊的最後一人,負責調控混沌回憶世界的管理員,那刻夏老師。

  其實這個職位本該齊跡親自擔任,但奈何管理世界是個吃力不討好的事情。

  不光事務繁多且問題極其雜亂,強大如來古士也避免不了世界模擬系統出現bug。

  齊跡修了幾天的bug修的頭都大了,所以乾脆利落的將其丟給了夏老師。

  夏老師自然知道這個職位有多麻煩,之所以接下,一方面是想體驗一下當管理員的感覺。

  另一方面則是因為,他已經找好了接班人。

  沒錯,就是他新收的兩個徒弟,布洛妮婭和希兒。

  如今仙舟旅程過半,兩人也跟著那刻夏學習了好一段時間,前者已經成為了一個合格的學者,後者也不賴,經常能領到一些別人領不到的外賣神券。

  等新鮮感過去了,那刻夏就準備將布洛妮婭推上去頂缸,美其名曰年輕人就要多歷練,才能得到提攜。

  雖然動機不怎麼樣,但這話倒也沒錯。

  畢竟混沌回憶可是宇宙級的大項目,這隨手得一步,可能就是許多非天才學者的一輩子。

  那刻夏老師打算的很好,但奈何齊跡不怎麼當人。

  那刻夏接下任務不久,布洛妮婭和希兒就跑過來請假,理由是:

  仙舟的演武儀典開展在即,他們星球上有一個武者,想要拿著曾經的邀請函來仙舟碰碰運氣,看看能不能參賽,從而藉助仙舟的平台,為貝洛伯格打出一些名聲。

  而作為第一批踏入星空的人,同時也是曾經的大守護者繼承人,布洛妮婭覺得自己有責任為這件事出一份力。

  這事聽起來合情合理,但那刻夏卻一秒就反應過來,自己這是被齊跡算計了。

  演武儀典的流程可能不會很久,但事情一旦牽扯到振興文明,那請假的時間就沒個准數了。

  也就是說,他將會被一直困在管理員的位置上,無法拿出更多時間和精力,去分析如何阻止齊跡。

  更重要的是,齊跡現在幾乎已經明牌告訴他,混沌回憶項目就是祂下一步計劃的載體。

  如果他不幫忙,齊跡就要額外分出精力,很有可能會導致計劃出現一些紕漏。

  所謂學者,就是要做出最理智的判斷。

  所以對於此事,那刻夏其實只有一種選擇。

  批下假條,那刻夏看著兩個姑娘離開辦公室,瘦削的身體拉出一條長長的影子。

  窗外,燈火通明,一個安提基色拉人遙遙看著他,機械的微笑嘴角更顯詭異。

  【我說過,知識從不該有邊界,宇宙,亦不需要結局。】

  ............

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  二相樂園。

  貓師傅心心念念的齊跡,毫無預兆的刷新在了二維市。

  他大大方方的站在最繁華的十字路口上空,腳下行人川流不息,舉著手機拍照的觀光遊客更是比比皆是,但卻無一人能意識到【祂】就站在那裡。

  突然來到開拓還沒踏足的新地圖,很明顯,就跟以前一樣,齊跡又將自己的計劃說一半藏一半。

  為了證道,他必須要宣揚自己的理念。

  這個理念不能和其他命途有太多重疊,免得被其他星神吞噬。

  也不能完全沒有重疊,免得不能鉗制祂們。

  同時還要足夠崇高,如同天上太陽,是凡人們可望而不可即的存在,這樣他們才會趨之若鶩。

  但也要接地氣,不能是水中幻月,要讓人們真切的相信這個理念是可以實現的。

  最後也是最重要的一點,這個理念,必須要能徹底改變整個宇宙的命運。

  宇宙中符合類似定義的概念有很多,而這些概念往往都有一個共同的稱謂——

  【奇蹟】。

  奇蹟是不可能發生但發生了的事情,理論上不應該有任何解釋。

  但齊跡必須要讓奇蹟有的解釋,必須要讓人們知道奇蹟是怎麼來的,也必須要讓人們知道如何才能獲得奇蹟。


  要為天地立心,要創造一種理念,成為人們和命途共鳴的橋樑。

  這樣,人們才能連接上他所創造的「奇蹟命途虛數能量轉化方式」,才能將奇蹟從虛無縹緲的概念,實際化成為可以踐行的命途。

  而這種理念,必須要足夠光輝偉正,足夠動人心弦。

  比如一個任何人類聽了都會為之觸動的詞語——

  「人定勝天」。

  【奇蹟和魔法不是免費的,但阻撓人們扭轉萬象的,從來都不是高昂的價格,而是獲得報價的資格。】

  【入我門下,你將獲得資格。】

  這就是齊跡預想中,奇蹟命途最初的理念,很宏大,宏大到足以扭轉萬象。

  也很渺小,渺小到只是一個稀鬆平常的資格。

  理念有了,下一個的問題就是如何讓人們意識到,宇宙中出現了這麼一個命途。

  這個問題其實不用思考就能得出答案——只要不斷的在宇宙中創造奇蹟就好了。

  但問題在於,奇蹟命途的理念是人定勝天,所以這些奇蹟,不能由齊跡親自賦予,必須要行者們自己親手創造出來。

  正常情況下,行者們絕對無法擺脫命運的桎梏,所以,齊跡貼心的為他們準備了一個舞台,一個一切皆有可能的舞台。

  【混沌回憶】,一個可以重現過去世界記憶的遊戲。

  遊戲只是遊戲,縱使處於過去世界的記憶中,也無法改變任何事情。

  除非,加上一切皆有可能的【歡愉】,足以創造新可能性的【開拓】,以及......記憶既是歷史的【記憶】。


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