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第1665章 初次狩獵

2026-04-30 23:11:54 作者: 翻滾的蛋蛋

  還不等辰北做出決定,隔壁房間的玩家先一步動了起來。

  腳步聲在辰北的精神感知範圍中,造成了明顯的干擾,每一次落腳,都會產生波動。

  辰北感知到對方一路走出門口,然後走到這個空房間的門邊上,停下了腳步。

  對方要動手麼?

  辰北微微皺眉,把手按在背包封口處。

  這個房間是黑的,門外的走廊也是黑的,全都沒有燈光。

  平日裡,高級宿舍樓一天24小時,無論什麼時候都是燈火通明。

  按照獵殺之夜的規則設定。

  強行切斷了樓內的電源,導致樓內變得一片漆黑。

  這樣才符合「獵殺之夜」的定位。

  黑暗中,時間一點一滴過去。

  那根緊繃的弦,終究還是崩斷了。

  藏在門口的玩家突然出手,將一顆「催眠手雷」丟進了房間。

  顧名思義,這顆手雷釋放的毒煙,擁有催眠效果。

  手雷即將落地,卻被一股精神力包裹住,然後朝門外丟了出去。

  嘭!

  手雷在門外炸開!

  對方丟手雷這個攻擊行為,已經產生了判定。

  辰北可以作為獵物進行反擊了。

  「遊戲才剛開始,就對別人動手,你可真性急啊。」

  辰北掏出炎獄機槍,對門口進行火力壓制,然後邁步往前走。

  槍響聲連連,射出去的火光照亮黑暗。

  爆開的手雷,並沒能催眠門口的獵人玩家。

  他看到有重火力從房間裡射出,直接掉頭就跑!

  等辰北從房間裡殺出去,對方已經跑沒影了。

  不確定對方怎麼想的。

  剛才的攻擊,可能只是試試水,發現情況不妙,果斷脫身。

  辰北收回了炎獄機槍,塞進了背包。

  【虎口脫險,積分+10。】

  

  一條系統提示彈出。

  這局遊戲的規則。

  無論什麼身份,都有賺取積分的方式。

  獵人就是以獵殺為主。

  獵物則是以逃命或者反殺為主。

  剛才的短兵相接,就是一次典型的獵殺。

  獵人被辰北逼退了,系統判定他脫險成功,發放積分。

  最終能得到什麼檔次的獎勵,全看積分多少。

  辰北看了看左右,漆黑的走廊里,有別的玩家出沒。

  每個玩家都隱藏在皮膚偽裝之下。

  根據皮膚的外形,可以推測出對方的身份。

  獵人身份的皮膚,都是很兇殘的外形。

  獵物身份的皮膚,都是食草動物。

  此外還有一些雜七雜八的身份。

  獵犬身份,都是戴著狗腦袋頭套。

  禿鷲身份,頭套是禿鷲。

  動物保護者身份,身上會有宣傳標語。

  諸如此類。

  辰北的對面,是另一名獵物玩家,頭上戴著的頭套是羊頭。

  羊頭玩家發出偽裝過的假聲,還抬手打了招呼:「你也是獵物吧?要合作嗎?」

  辰北沒吭聲,只是搖了搖頭。

  對方也就沒有強求。

  辰北轉身看向身後,後方有個玩家戴著禿鷲頭套,身份一目了然。

  禿鷲是食腐生物,要通過「食用」屍體來獲得積分。

  倒不是真的張嘴去吃,而是動用自身能力,直接讓玩家屍體消失掉。

  現在剛開局,還沒有屍體給禿鷲吃。

  隨著遊戲推進,禿鷲玩家會越來越不愁吃喝……

  辰北選了一邊進行探索。

  這局遊戲會在各處生成隨機的物品,可供玩家探索拾取。


  有的是常規物品,比如藥水之類的。

  有的是特殊物品,只在本局遊戲生效。

  與其傻愣著,不如動起來,到處找找看。

  辰北的精神力能迅速掃蕩一個房間,確認裡面都有什麼 。

  要是有可拾取的物品,能精準定位。

  路過兩個空房間門口。

  在第三個房門前,他停了下來,打開了門。

  這裡不是玩家宿舍,裡面空空蕩蕩。

  辰北走進去,在一個房間角落,撿起了一樣東西。

  是個特殊道具,名為「空氣牆」,丟在地上,可以阻斷道路,讓敵人難以通過。

  正好適合獵物身份使用。

  辰北收了起來。

  轉身出去,繼續去別處探索。

  半路上,就聽前方傳來慘叫與狂笑聲。

  一名戴著黑豹頭套的玩家,將另一名玩家按在地上,用手上的斧子猛剁。

  斧子上面有鬼臉浮雕,一邊砍人,一邊發出狂笑聲。

  典型的活體武器。

  地上躺著的玩家,很快就沒了聲音。

  黑豹玩家殺了人,緩緩站起,踩著屍體離開了。

  他沒有搜刮屍體。

  這局遊戲的特殊設定。

  玩家死後,無法獲取屍體身上的財物與裝備。

  只有小概率隨機爆出一些東西。

  也就是說。

  無法通過搜刮的方式大賺特賺。

  獲取利益的主要方式,只能依靠賺取積分,通關後用積分變現。

  還有個附加設定。

  玩家無法將自帶的任何東西送給別人。

  這個設定,封死了玩家花錢買平安的可能性。

  就算跪地求饒,甘願把身上的財物雙手奉上,也送不出去。

  所有的遊戲規則,都圍繞著一個核心展開。

  獵殺!

  一局赤裸裸的遊戲。

  擺明了要把玩家逼上絕路。

  管理群內,裡面的傢伙們正在聊一些殘忍的話題。

  [不知道這局遊戲,能清除掉多少老玩家。]

  [幾百人起步,甚至破千!]

  [舊的不去,新的不來。要保持玩家整體的活力。]

  [有幾個獵人積極性很高啊,剛開局就開始大開殺戒。]

  [我最喜歡皮膚的設定,每個人都不知道自己殺的人是誰,很可能稀里糊塗的就把自己的親朋好友殺死了!哈哈!]

  ——

  如果說,遊戲把玩家變成了鬼。

  那這些管理員從一開始就是鬼。

  辰北沒在群里看到什麼有用的情報,於是把注意力放回到眼前,繼續探索。

  路過了一處玩家宿舍的門前。

  看房門就能區分,與那些空房間的普通房門有著明顯的差別。

  這局遊戲,玩家宿舍全部進入封印狀態,無法攻擊。

  更無法破門而入。

  隨機傳送的初始地點,不會被傳入任何一個宿舍內。

  這局遊戲,宿舍的參與度極低。

  但不是完全沒用。

  如果玩家能找到自己的宿舍,接觸到房門,能得到屬性加成,並且恢復到滿血狀態。

  辰北看了下自己的歸家之環,發現是鎖定狀態,這類裝備都被禁用了。

  他無法直接傳送回到宿舍。

  只能靠最原始的方式,找到自己的宿舍在哪。

  很有可能,一直到遊戲結束都找不到……


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