孫哲平顯然沒料到孫翔的操作如此之快,左手的傷勢對孫哲平的操作也有不小的影響,再要應對,已經稍稍慢了半分。
同樣是一個衝撞刺擊用出,起手慢了半分,衝擊力就差了半分。
兩相對撞,再睡一夏的衝擊力差了半分,被逼退了一步,打出了一個僵直。
孫翔操作落花狼藉順勢一個重擊砸出。
duang!
一聲重劍敲擊的聲響。
再睡一夏站立不穩,被砸進了水中。
「呵!」
孫翔在屏幕上敲出了一個字,表達了一下嘲諷。
他也不是話癆黃少天,垃圾話的加點不多,並不是很擅長。
一個『呵』字,就是全部了。
孫哲平嗤笑一聲,對於這樣的垃圾話完全免疫。
他是一位從蠻荒時代殺進聯盟的選手。
那時候,職業聯賽是沒有隔音比賽房間的,簡簡單單找個場地,擺幾台電腦,兩隊選手面對面開干。
沒有專業的隔音設施,選手們之間的聊天可想而知。
「我是你爹」、「傻逼二愣子」這樣的髒話都是很尋常的。
直接問候對手全家,三句話不離下三路的選手比比皆是。
跟這些選手比起來,孫翔的一個『呵』字,甚至都稱不上是垃圾話,充其量就是一個語氣助詞。
孫翔一個『呵』字打完,竟然操作落花狼藉主動跳進了水中。
旁觀眾人看得眼角一陣抽抽。
年輕人太傲氣了,居然捨棄了地形優勢。站在陸地上,行動要比在水中方便的多。
孫哲平深吸一口氣,操作再睡一夏順勢就是一個旋風斬劈了過來。結果孫翔動作也快,居然也跟了一個旋風斬。
兩個狂劍角色各自揮舞著手中的重劍亂撞,兵器相交的聲音不絕於耳。
游泳池中血肉橫飛,生命下降的速度極快。
旋風斬這個技能,那是要靠操作者調整轉劍的角度來最大程度上殺傷對手。
兩人同時對旋風斬進行微操,手速全都提了上去。
觀戰眾人屏息凝神,大氣都不敢喘一下,房間裡只聽得兩人不停敲擊滑鼠鍵盤的聲音。
片刻後,兩個技能同時結束,兩人所受的傷害不相上下。
顯然,在剛才的一輪對拼中,誰也沒占到便宜。
這種相同技能對拼,最能體現雙方水平的高低。
傷害不相上下,說明雙方水平也差不多。
「再來!」
孫哲平的心中湧起了萬丈豪情。
自從受傷退役後,他已經三年沒有好好打過一場比賽了。
雙方角色同時出手,手中重劍一道血光閃過,斬向對手。
結果又是一聲巨響,兩把重劍在水面上對撞,掀起一陣澎湃的水花。
這記血影狂刀,兩人的攻擊方位都差不多,於是又一次平分秋色。
雙方各退半步,立刻出招。
嗖嗖兩聲響。
兩人都是用了一記十字斬。
這技能是一記橫斬,一記豎劈。
兩個角色一起出招,本應該是四聲音效。
結果眾人只聽到了兩聲音效,可見兩人使用技能的時間一模一樣,以至於技能的音效都合在了一起。
葉修和葉舟對視一眼,互相點點頭。
兩人都看出來了,孫翔這名選手嘴上說的傲氣,對孫哲平一副不服氣的樣子。
實際上孫翔在私下裡不知道研究過多少次孫哲平的操作。
要不然,兩人不可能做出一模一樣的操作來。
兩次斬擊精準地對撞在一起,迸發出耀眼的火花。
拔刀斬!
銀光落刃!
地裂斬!
破滅斬!
破魔斬!
兩個狂劍士在水中大刀闊斧地一頓砍殺。
技能交換十分狂野,沒有絲毫的退縮,完全就是以命換命。
鮮血不停地從兩個角色身上飛濺而出,重劍的揮舞激起了滔天的水花。
水花混著血花,將整個屏幕攪和得一團亂麻,甚至都有些看不清畫面了。
片刻後,兩個角色的血量先後下降到了50%。
50%,對於狂劍士職業是一個非常重要的分界點。
血量下降到一半以下,被動技能血氣喚醒開始發揮作用。
角色的血越少,攻擊力越高。
如何在血量和攻擊力之間做出取捨,最考驗一個狂劍士選手的功底。
血氣翻湧,再睡一夏直接開啟了狂劍士的覺醒技能,嗜血奮戰。
嗜血奮戰大幅度增強狂劍士的戰鬥力,同時附帶霸體效果,是狂劍士職業的核心技能之一。
一個衝撞刺擊,連人帶劍帶著血花和水花,直接沖了過來。
孫翔的反應極快,瞬間操作落花狼藉側身避過。
同時落花狼藉的周身血氣湧起,顯然也開啟了嗜血奮戰這個技能。
再睡一夏一擊不中,緊接著就是一個崩山擊劈了過來。
孫翔不閃不避,反手回應了一個魔劍士職業的裂波斬。
裂波斬是抓取類技能,控制效果可以對霸體狀態的角色生效。
落花狼藉雖然會吃一個崩山擊的傷害,卻有機會控制住對手。
職業選手的控制技能運用極為精妙。一個技能得手,必然會順勢跟上一套連擊。
開始嗜血奮戰後,狂劍士的攻擊力高得嚇人,一套連擊足以打出決定性的勝勢。
孫哲平看得清楚,必然不可能吃這個裂波斬。
再睡一夏立刻取消了崩山擊,側身避過裂波斬,反手回應了一記重擊。
落花狼藉舉劍相迎。
兩把重劍乒桌球乓撞在一起,揚起了大片大片的水花。
隨著雙方角色血量的下降,角色的攻擊力也越來越高。
兩人不約而同地爆起了手速,鍵盤和滑鼠敲擊的聲音不絕於耳。
操作的手速越快,角色的攻擊頻率越快,揚起的水花也越來越大。
漸漸地,眾人已經看不清屏幕了,只看到兩把血色重劍在不停地揮舞著,斬擊著。
一劍又一劍。
劈向對手。
雙方角色的血量都在飛快地下滑,下滑的速度超乎想像。
狂劍士職業的特色就是如此,血量越少,攻擊越高。
攻擊越高,砍人越疼。
砍人越疼,對手的血量越少。
對手的血量越少,對手的攻擊越高。
對手的攻擊越高,砍人越疼。
如同一個循環。
時間僅僅過去了二三十秒,就在眾人屏息凝神,大氣都不敢喘的時候,場上的戰鬥忽然停歇。
血花收斂,水花平息。
場館內風平浪靜。
一個角色站著,另一個角色倒下了。
站著的,是孫哲平操作的再睡一夏。
躺下的,是孫翔操作的落花狼藉。