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第71章 誰說這隧道……一定要讓玩家挖?

2026-09-17 17:30:50 作者: 天選紅中

  「保利橋……3?」

  眾人有些訝異。

  之前也沒聽方總說過《保利橋》還要繼續做續集啊?

  這怎麼突然又冒出來一個3?

  但是……這是好事啊!

  「保利橋3?」

  「咱們終於要做第三部了?」

  「這個好啊!」

  會議室里頓時響起一片聲音。

  畢竟比起突然跨到歷史戰爭題材的騎砍,《保利橋》才是哈狼真正起家的招牌!

  第一部到現在都還有新人被那座橋騙進去。

  第二部又靠著《急難先鋒》的最終行動重新火了一遍。

  雖然前兩部給玩家都刀的挺慘,但是市場的反響也是實打實的。

  

  就算到了現在,也有不少人在問《保利橋》的下一部什麼時候,該說不說,這一代玩家多少也是有點M屬性在身上的……

  「我來說說吧。」

  陳鵬朝方源點了點頭,得到許可之後,主動站起來介紹項目。

  他先是走到了白板前,寫下《保利橋3》四個字。

  「其實製作保利橋3的構想,方總很早就已經提過,但是因為種種原因,公司先立項開發了騎砍,但是現在時機已經成熟了。」

  「而關於保利橋3的主題,是這樣的……」

  說著,他拿起馬克筆,在《保利橋3》下面寫下了六個字:【天山勝利隧道】

  「天山勝利隧道?」

  「啊?隧道?」

  「隧道……這是不是和第一部的主題有點雷同了?一個造橋,一個挖隧道,同樣都是工程類的會不會不太好?」

  「我倒是覺得不錯,保利橋1的造橋太經典了,到了現在依然還有不少老玩家重刷,既然市場已經驗證過這套方案可行,重新製作一個也未嘗不可。」

  眾人看了看那六個字,有的擔憂,有的則看好。

  陳鵬沒有急著打斷,而是安靜聽完他們的意見,才繼續介紹。

  「關於這個項目,是這樣的……」

  在製作騎砍的時候,方源也不止一次的和他聊過這個項目。

  幾次調整,最後一版確定下來的方案是這樣的。

  整個遊戲不再分成幾十張地圖,而是完全圍繞天山勝利隧道這一項工程展開。

  玩家們需要克服重重困難,最終完成項目建設。

  山腳沒有路,玩家就先修路。

  設備運不進去,就想辦法拆開,運到洞口重新組裝。

  正式掘進以後,還有湧水、岩爆、設備故障和不同地質帶等問題出現。

  在這項工程的進行中,同樣的也會有施工人員、附近居民、司機、工程師等一大批真實程度高的NPC存在,貫穿於項目建設的始終。

  至於為什麼安排這些NPC……懂得都懂。

  但是!

  這只是最後一版方案,卻並非最終已經確定的方案。

  ……

  陳鵬介紹完,眾人也是立刻討論了起來。

  「把之前的九十九個關卡改成只剩一關……這挺好的啊。」

  「這個體量要是真做出來,絕對能把第一部沒做出來的東西全補上!」

  「而且保利橋的老玩家肯定願意買帳!」

  「我覺得有搞頭!」

  「是啊,這挺好的嘛。」

  會議室里七嘴八舌的討論起來,方源靜靜的聽著,並沒有打斷誰。

  這種方案……挺好的嗎?

  事實上,他並不覺得。

  說白了,這一方案的復刻氣息太重了,他並不滿意。

  除了把九十九關合併成一關,把造橋改成了挖隧道等更多的更複雜的工程,並沒有本質的區別。

  而且最關鍵的是,有了第一步的教訓再前面,《保利橋3》如果還是以之前那樣的方式來開發,玩家哪能猜不到最後的結局是什麼?


  玩家都能猜得到了,那還有驚喜嗎?

  那還能帶來情緒嗎?

  於是敲了敲桌子,打斷討論。

  「我就直說了吧,這個方案雖然看著已經很成熟了,但是我覺得還不夠。」

  「所以今天這個會,我希望各位來一場頭腦風暴,想想該如何改進,能否有更好的替代方案。」

  一名參與過《保利橋1》的策劃率先開口。

  「方總,其實我覺得繼續沿用第一部的玩法就挺好的。」

  「給玩家一筆預算,讓他們自己選設備、材料和施工方案,用好東西,工程安全,但是利潤低,想多掙錢,就得想辦法從裡面省。」

  旁邊的人很快接上。

  「對,再把附近村民和施工隊的劇情穿進去。」

  「等最後隧道打通,玩家省過的那些地方再集中出問題。」

  「說白了,就是把第一部那座橋換成一條更大、更複雜的隧道!」

  既然是頭腦風暴,那就是暢所欲言。

  縱然方源並不認可這般方案,但依然有支持者。

  理由也很乾脆:玩法雖然沒變化,但勝在穩妥。

  前兩部已經證明,玩家確實吃這一套,而且現在也有人想要哈狼出續集,延續之前的玩法,那就接著做就是了!

  所以這話一說完,立刻就有好幾個人點頭。

  「不行。」

  可是立刻就有人提出了相反意見。

  「玩家也不是傻子。」

  「你們覺得現在的玩家,看見保利橋3,再看見工程預算這些熟悉的東西,第一反應是什麼?」

  「第一反應肯定是:壞!我不能省,要不然後面肯定有刀!」

  「當然,也必然會有不少的玩家就是奔著被刀去的,就是明智有刀還要去省,可是那樣的人畢竟只是一部分。」

  「所以咱們這個遊戲的關鍵,或者說保利橋1成功的關鍵,並非是用那樣的方式去給玩家強烈的情感衝擊,而是在他們完全沒有預料的地方出現情感衝擊!」

  「這種預料不到,才是核心!」

  如今的玩家進了哈狼遊戲,遇見個小孩都恨不得先檢查一下對方周圍有沒有河。

  看見承重件,更是寧可多花三倍預算,也絕不肯輕易刪掉。

  還想像第一部那樣,引著他們一邊偷工減料,一邊和NPC培養感情?

  他們不上當還好。

  真上了當,也是故意想看看哈狼準備怎麼刀!

  哪還哪來的驚喜?

  不過是狗尾續貂的庸碌之作罷了。

  此話一出,會議室里頓時安靜了一下。

  方源也忍不住贊同的點了點頭。

  而且這人還挺讓他意外,竟然是運營部門的周數。

  「不錯,繼續往下說說看。」

  得到方源肯定的眼神,周數也是深受鼓舞。

  沉吟了片刻之後,他繼續道。

  「同一種辦法,用一次是出其不意。」

  「用第二次,玩家會提防。」

  「所以,與其引導著玩家去把隧道挖塌了,倒不如……引導玩家不去挖隧道?」

  引導玩家不去挖隧道?

  這下有的人聽不明白了。

  「這說不通吧?這個項目的主題就是挖隧道,不讓玩家挖,那遊戲內容是什麼?」

  於是立刻有人提出異議。

  然而,方源卻是眼眸驟然一亮!

  對啊,主題可以是天山勝利隧道,但誰說這隧道……一定要讓玩家去挖了?


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