一個小時的時間,很快就結束了。
當亡靈技能庫開啟的時間結束之後,蘇牧的身影悄然從高空之中消失。
僅剩下那濃濃的黑色霧氣,逐漸淡化開來。
蘇牧離開。
那壓的亡靈陣營諸多玩家喘不過氣來的威壓也漸漸消失,原本一片死寂的骸骨之城也重新熱鬧起來。
完成了技能的購買,大部分的玩家都興奮不已。
砸砸嘴。
有的玩家意猶未盡,有的玩家捶胸頓足,有的玩家懊惱不已。
實際上。
在亡靈技能庫開啟前半個小時的時候,絕大部分的玩家都已經完成了技能的購買。剩下的時間,都在對著技能庫里那琳琅滿目的各種技能流口水。
玩家購買技能,是需要經驗值和貢獻點的。
貢獻點,是蘇牧為了提升亡靈陣營玩家的歸屬感和凝聚度特意新增的。
經驗值……
則是來源於玩家們的經驗條!
如果一個玩家剛剛完成進階,經驗條上沒有絲毫的經驗值,自然就難以購買技能。只有那些在經驗條中積攢起來的經驗值,才能拿來購買技能。
再加上貢獻點的限制,使得大多數亡靈陣營的玩家在這一次的購買中,只獲得了兩三個技能。
經驗值不夠?
去打怪升級吧!
貢獻點不足?
去為了亡靈陣營的壯大努力吧!
以上條件都滿足了?
等待亡靈技能庫的下一次開啟吧!
總而言之。
這一次的技能庫開啟,讓絕大多數的亡靈陣營玩家實力都暴漲了一層。就算個別的玩家沒來得及購買或者買錯了技能,對下一次的技能庫開啟也充滿了無限的期待。
蘇牧離開。
這些玩家自然就不再拘束。
於是乎……
各種畫風奇怪的吆喝聲,便在這座骸骨之城中響了起來。
「本人勇士階位的肉盾殭屍統領,已擁有黃金品質的武器『撕裂之爪』和白銀品質的裝備『乾枯之皮』,組建戰隊了哈!強擊殭屍和刺客殭屍速來!脆皮屍巫滾粗!只收精英階位的殭屍職業!」
「組隊組隊!本人輔助系屍巫,已經學會『力量詛咒』和『體力詛咒』,尋求強大的戰隊加入!」
「號外號外!本人刺客殭屍,在野外發現了一頭領主階位的怪物BOSS!尋求肉盾殭屍和魔法屍巫組隊殺BOSS!戰利品公平分配!」
「屍巫奶\/\/媽求組!已學會『黑暗復甦』,能夠給殭屍寶寶和骷髏寶寶加血,奶\/\/量巨大!」
「狂戰殭屍招隊友……」
「……」
一次技能庫開啟。
明明只有殭屍和屍巫這兩個職業,骸骨之城內的玩家們愣是憑著那一個個購買來的技能,創造出了亡靈陣營已經擁有幾十上百個職業體系的熱鬧感覺!
當然。
已經回到亡靈古堡中的蘇牧沒有看到這一幕。
就算看到了……
他也只會佩服玩家們的創造力。
玩家們越強大,獲得的經驗值就越多,他的韭菜就越茁壯。不管怎麼樣,賺的都是蘇牧。
此時。
坐在亡靈古堡中的王座上,蘇牧再次開啟了自己的屬性面板。
亡靈技能庫的開啟已經結束。
他的技能傳授面板上積攢的經驗值也已經可以提取。
不過……
「個,十,百,千,萬,十萬,百萬,千萬,一億,十億,百億……」
119億,3787萬,4161點!
這便是蘇牧在這一個小時內獲得的經驗值總數!
將近120億點!
120億點的經驗值,如果是靠殺怪來獲得……考慮到蘇牧的實力和階位帶來的經驗值懲罰,擊殺領主階位的敵人都只有十幾點甚至幾點的經驗值,擊殺低階位的敵人,更是只有最低的一點經驗值……
要得到這120億點經驗值,他需要殺……算了,沒法計算。
就算是掀起亡靈天災……恐怕他都需要數個月甚至數年的時間,才能收割到如此龐大的一筆經驗值!
現在呢?
只是一個小時的技能售賣!
120億點經驗值,看似和龐大,但是當這筆經驗值分攤到那五十多萬亡靈陣營玩家身上的時候……每一位玩家付出的不過是兩三萬點經驗值。
蘇牧開啟亡靈陣營,將玩家們轉化為亡靈陣營的玩家。
亡靈陣營的玩家打怪,獲得經驗值,再以經驗值從他這裡購買技能,將這些經驗值無損轉交給蘇牧……
玩家們獲得了技能,實力更加強大,更方便打怪獲得經驗值;而蘇牧則獲得了經驗值,不需要親自出手,不需要花費漫長的時間便可輕鬆的提升自己的等級……
這樣。
一個完美的迴圈便形成了。
這,就是割韭菜的最高技巧!
王座之上。
帶著一股欣喜和激動,蘇牧將技能傳授面板上的經驗值全都提取出來。
將近120億點的經驗值湧入經驗條中,在蘇牧的注視下,他那長長的經驗條被快速的填滿!
等級提升!
下一刻!
經驗條被龐大的經驗值再次填滿!他的等級也再次提升!
將近120億點的經驗值全都注入到經驗條中,蘇牧在《第二世界》這個等級提升極為艱難的遊戲世界中,愣是享受到了一刀九十九級的升級體驗!
等級的提升,帶來的是四維屬性的提升。
經驗條一次次的被填滿,等級一次次的提升,蘇牧的四維屬性也在一次次的暴漲!
幾分鐘後。
將近120億點經驗值全都消耗完畢,蘇牧的等級……也從原本的65級,暴漲到了現在的74級!直接提升了9級之多!
要知道。
經過數次的職業融合,蘇牧每提升一級需要的經驗值是同階位其他怪物BOSS的數倍之多。
等到他進階傳奇的時候,
每提升一級需要的經驗值,更是其他傳奇階位怪物BOSS的十多倍!
即便如此……
這將近120億點的經驗值,也足足讓蘇牧的等級提升了9級!
四維屬性暴漲!
實力暴漲!
此時的蘇牧比之剛剛進階傳奇的時候,強大了何止數倍!
……
【姓名】:亡靈主宰-蘇牧
【種族】:亡靈族-骷髏
【模板】:傳奇職業模板-亡靈暴君
【等級】:74級
【狀態】:生命1190萬,魔力660萬
【屬性】:力量19萬,敏捷17萬,體質19萬,精神16萬
【天賦】:侵蝕(唯一天賦)
【技能】:冰河世紀(BOSS技能),死亡切割(BOSS技能),碎空斬(BOSS技能),相位轉移(BOSS技能),召喚骷髏(BOSS技能),禁錮之手(BOSS技能),死亡光環,恐懼光環,天譴光環,暴君之軀,死亡印記,亡靈塑造術,骸骨復甦,冰系技能(略)
【自由點數】:10050點
……
這就是他如今的屬性面板!
前世十年。
在諸神甦醒,降臨現實的時候,他才不過是一位區區76級的傳奇劍聖,面對降臨的諸神,連向祂們發起攻擊的資格都沒有!
今生三年。
雖然依舊是傳奇階位,雖然等級比前世還低了2級……但實力上,身為亡靈暴君的蘇牧斬殺身為傳奇劍聖的蘇牧……或許,一招都用不到?
史上最強BOSS!
這從來都不是幻想。
一次次的提升,一次次的進階……蘇牧正在逐漸的將這種夢想,變成現實!
隨後。
蘇牧看向了自己的技能欄。
韭菜已經割了,經驗已經到手了,等級已經提升了。
接下來,
是時候提升自己的技能了。
足足一萬多點的自由點數,讓蘇牧沒有節約的必要。
第一個提升的技能是暴君之軀。
10點自由點數投入。
暴君之軀這個能在極大程度上幫他豁免控制類技能的被動技能,其等級從1級提升到了2級。
有了經驗,
蘇牧直接將後續的130點技能點數投入其中。
在蘇牧的注視下,
暴君之軀這個技能逐漸消失,被一個嶄新的技能所取代!
「王(亡)者之軀:被動技能,BOSS技能。極大提升技能擁有者的物理攻擊抗性和魔法攻擊抗性;強制豁免束縛、禁錮、封印、沉睡、僵直等控制類技能;強制豁免穿透、流血、殘廢、燃燒、冰凍等技能效果帶來的持續性傷害。」
技能進化。
蘇牧最後的短板也隨之消失。
強制豁免束縛類技能……也就意味著再次面對神聖裁決,蘇牧也不可能被禁錮。再加上相位轉移帶來的超強位移,加上骸骨裝甲帶來的超強防禦,加上王者之軀帶來的超強抗性……
似乎。
此時的蘇牧已經初步具有了史上最強BOSS那堪稱無解的能力!
想要殺他?
可以!
以更強的力量撕開他的防禦!以更快的速度追上他的位移!以絕對的實力將其碾壓……自然就可以將蘇牧擊殺了。
不過……
就算是那些超越傳奇的存在,那些跨入聖域的人間聖者……恐怕都難以做到這一點!
第一個技能進化結束。
蘇牧看向了第二個技能,骸骨復甦。
依然是10點自由點數投入,將這個他自行領悟的技能提升到2級後,蘇牧直接將後續的130點自由點數投入其中,將這個技能進化為BOSS技能。
骸骨復甦和召喚骷髏在某種程度上是重疊的。
雖說,一種是從生者的身上召喚出骷髏來,另一種是從大地中召喚出骷髏來,但兩者都是製造亡靈軍團的一種手段。
技能進化完畢。
蘇牧卻沒有停下。
因為在將骸骨復甦進化為BOSS技能後,他發現這個技能依然處於可以加點的點亮狀態!不只是骸骨復甦,召喚骷髏也是如此!
心中微微一動,蘇牧直接將100點自由點數投入其中。
骸骨復甦和召喚骷髏同時閃爍,沒有變化。
還不夠!
臉色不變,蘇牧繼續加點。
100點。
200點。
500點。
800點!
當總共朝著骸骨復甦這個BOSS技能中投入了1000點的自由點數後……這個技能終於發生了變化!
骸骨復甦,消失!
召喚骷髏,消失!
以兩個BOSS級的召喚技能消失……不,應該是融合為代價,使得蘇牧的技能欄上出現了一個全新的、更為強大的召喚技能!
一個不亞於冰河世紀的超級BOSS技能——天災降臨!!!