首頁> 遊戲競技> 目錄頁> 第796章 前線(11)

第796章 前線(11)

2026-10-18 00:28:16 作者: 宇文敬

  第796章 前線(11)

  面前的岩屏消失了。

  500米外,一個新的岩屏出現。

  新岩屏疑惑了一秒後,和之前一樣,再次咆哮著沖向趙遲。

  趙遲笑道:「這才對,勇敢一點,來試試看!」

  新的岩屏急速靠近。

  然後高高躍起,雙爪發著紅光又一次雙雙抓下!

  然而,一道風壓突然產生,風壓中心,是一個巨大的金屬錘頭。

  像是流星般迎面而上。

  在岩屏還沒反應過來,巨錘就砸到他的額頭。

  半空中的岩屏轉著圈的飛走,砸在幾米外的地上。

  

  趙遲快速跟上去,又是帶著風壓的一錘砸在他的腿上。

  岩屏沒有痛感,此刻只有驚訝。

  趙遲的攻擊他根本躲不開。

  第三次錘子揮出,岩屏依然沒有看到。

  錘頭砸到他的胸口,岩屏借著被砸飛的力度遠離了趙遲。

  然後和上一個岩屏一樣,始終和趙遲保持著距離,趙遲再一次無法追上他了。

  趙遲有點無奈。

  他只能挑釁道:「怎麼這麼慫?上一個你可是和我打了好幾個回合,繼續來啊!」

  岩屏冷笑道:「你在說什麼胡話————你那招是什麼?為什麼能瞬間打到我?」

  趙遲笑道:「什麼招?那是我的能力,我的攻速非常快,你過來試試。」

  岩屏怒道:「放屁!不願意說沒關係,我打到你說!」

  岩屏終於接近了。

  大錘砸去,岩屏用一隻狼爪硬扛。

  嘭!

  真的扛下了。

  「死!!」

  岩屏獰笑出爪。

  呼嘭!

  岩屏飛了。

  ???

  空中的岩屏極度疑惑。

  落地後,他再一次停在幾米外不進攻了。

  趙遲也厭倦這個模式了。

  他直接設置出5個岩屏。

  然後點擊開始。

  500米外5個岩屏相互看看,然後就接受了這個現狀————

  他們竟然沒有發現什麼不對勁?

  甚至還互相點點頭。

  「上!弄死他!」

  「走!」

  「衝鋒!」

  五個岩屏一起衝來。

  兩個高高躍起。

  兩個左右包抄。

  還有一個正面襲殺。

  10個閃著紅光的狼爪一起襲來,趙遲心頭一緊。趙遲,輕率了————

  大錘急揮。

  砰砰砰!

  瞬間擊飛3隻。

  但是被另外2隻共同擊殺。

  趙遲疼的大叫出來。

  200%的痛感真的太疼了————

  好在疼痛只是一瞬間。

  因為他已經被打死了。

  【您已戰敗,戰鬥結束】

  自己的攻速雖然狂暴增加,但還沒有到達瞬間擊退5個岩屏的地步。

  畢竟岩屏還是強。

  沒關係,現在原本就是要嘗試各種情況的,就是要測試極限。

  純粹加攻速的情況已經嘗試完畢,那就試下一個。

  這一次,趙遲沒有強化戰鬥類的屬性,反而是全部增加到了感知上。

  極強的感知模式。

  試試看!

  重新開始,只設置1個岩屏。

  再一次,岩屏沖近。

  趙遲雙眼一眯,突然有一種很奇怪的感覺。


  在他的頭腦中,已經模擬出了岩屏接下來的行動軌跡。

  他接下來一步會踩在石頭上,身體會側滑1點點,穩定度會減少一些。

  三步後,他的甩動著的手臂上的狼毛,會微微遮擋住左眼,會造成一點的視力盲區。

  五步後————

  除了行動軌跡,趙遲腦中還同時出現了岩屏可能出現的攻擊方式和攻擊軌跡。

  他判斷岩屏會在距他10米處躍起,然後在天上左爪先落,右爪後落。

  這和剛剛幾次戰鬥的畫面非常相似。

  或許————自己是因為經歷過前幾次的戰鬥,看到過岩屏每次都是這樣攻擊,所以記住了?

  不對————

  趙遲確實記住了,可現在頭腦中的東西並不是重現的記憶,而是一種推測模擬。

  有點像是————預判!

  但還沒等到岩屏到達10米的位置,趙遲腦中就又思考出新的畫面。

  這次不是岩屏了,而是自己。

  他判斷,在岩屏躍起的一剎那,他可以立即向右邊移動1.3米,這時岩屏在空中的攻擊路線會很彆扭,攻擊角度大大受到限制,這時可以輕鬆躲開,然後反手一擊。

  但同時,趙遲腦中還有另一個畫面。

  那就是在岩屏躍起的一剎那,他向右邊移動2米後,岩屏就完全打不到他了,岩屏這次攻擊會宣告失效。不過趙遲自己也沒有攻擊的機會,這個畫面是純粹閃躲的預判畫面。

  很快,岩屏衝來。

  果然,和趙遲預判的一樣。

  岩屏在10米處躍起。

  左爪先落,右爪後落,雙爪幾乎同時攻擊趙遲。

  趙遲選擇頭腦中的第二種畫面,直接躲開2米。

  此時,新的畫面再次出現了。

  而且是針對趙遲當然選擇的全新推測畫面。

  岩屏落地後,會直接雙爪併攏,身體飛躍的刺來,速度很快,非常難躲。

  可此時,另一個畫面又出現了。

  在岩屏落地躍起的瞬間,趙遲也立即舉盾向前,可以在岩屏這一擊打出前,提前用盾打掉,讓他的攻擊消弭於無形。

  可這樣一來,岩屏的下一次攻擊又會急速打來。

  所以頭腦中還有另一個畫面,那就是在岩屏落地之前,就先退後1米,可以有效躲避他的飛躍刺擊。

  但這還沒完。

  與此同時,腦中還有另外一套畫面。

  岩屏落地的瞬間,並沒有雙爪併攏的飛躍刺來,而是雙臂打開,雙爪從兩個方向包夾攻來。

  針對這個可能性,也有多個畫面來處理。

  一幅是躲避的,一幅是防守反擊的。

  但是————

  還有另外的一套畫面。

  是岩屏落地後,並沒有立即進攻,而是冷笑一聲,嘲諷趙遲沒用。

  在這種情況下,還有幾個畫面可以處理。

  一種是反唇相譏,一種是拉開距離,還有一種是保守攻擊。

  此時,岩屏落地了。

  只見他雙臂打開,兩隻爪子一左一右的包夾襲來。

  看來是第二種預判。

  此時,趙遲頭腦中除了剛剛的那些針對型處理畫面,又多了很多後續的畫面。

  一幅接一幅,一環扣一款。

  雖然腦中的畫面很多,但趙遲一點也不覺得吃力。

  這些畫面更像是一種戰鬥直覺。

  是發生在大腦潛意識層面里的東西。

  是一瞬間就能領悟的。

  原來感知到了這種強度下,竟然有如此豐富的作用————

  真的有點強————

  戰鬥直覺、戰鬥意識、戰鬥預判、第六感————等等這類說法,應該就是指的現在這種情況。

  而且這些也確實都是被感知影響的更細分屬性。

  當然,視覺、聽覺、味覺等等能力現在也極強。


  除了腦中出現的戰鬥畫面外,岩屏的每一次行動動作,趙遲都能看的清清楚楚。

  沒錯,是每一次!

  每一個動作!

  都看得清清楚楚。

  再也沒有出現岩屏身影變得模糊的情況了。

  一次也沒有過。

  當然,身體能不能跟上,那是移速屬性的事情。

  但趙遲已經能完全捕捉鎖定岩屏的任何行動和細節,包括他的眼神和呼吸。

  高感知對於戰鬥的幫助很大。

  趙遲根據頭腦中的畫面,不斷選擇行為方式。

  有點像是開卷考試。

  在這種方式下,硬是拖了岩屏好幾分鐘。

  但終究還是失敗了。

  在不使用技能的前提下,趙遲和岩屏之間還是很大的。

  當然不是屬性上的差距。

  而是戰鬥能力的差距。

  岩屏的爪術,腿術,撲術等等這類戰鬥技能,一定數值很高。

  數值高,加成就很強。

  再加上岩屏的強化點一定也是強化在戰鬥屬性上的。

  而且他還能隨意使用他會的各種技能。

  所以趙遲雖然基礎屬性更強一些,綜合起來卻還是差得遠。

  高感知確實非常棒,想要僅僅憑藉高感知帶來的各種戰鬥直覺就想要以弱勝強,還是有些難度的。

  當然,如果沒有高感知,趙遲恐怕在接戰後的十幾秒內就死了。

  現在硬生生通過直覺拖了岩屏好幾分鐘狂猛攻擊,還是很有效的。

  趙遲也是第一次認識到高感知對於戰鬥帶來的巨大幫助。

  幫助確實是不小。

  雖然無法直接提升戰鬥屬性,但對於戰鬥的輔助作用,真的非常強。

  可以說,感知是戰鬥的最佳輔助能力。

  或許沒有之一。

  這次嘗試結束了。

  再試試別的。

  這次————嘗試高閃避。

  趙遲還是很好奇高閃避和剛剛的高移速,之間的不同是在哪裡。

  經過兩場戰鬥嘗試,趙遲試出來了。

  高移速和高閃避,區別還是很明顯的。

  之前用高移速戰鬥時,趙遲能躲開岩屏的攻擊,是因為他的在岩屏攻擊打到自己之前,就已經離開攻擊範圍了。

  岩屏自然打不到他。

  而高閃避完全不同。

  高閃避類似於時間慢放。

  岩屏攻擊出手的一瞬間,趙遲感覺他的攻擊速度變得很慢很慢。

  趙遲幾乎是閒庭信步般,輕輕鬆鬆躲開。

  而且只是一個扭頭,一個側身,閃避的幅度非常小,但能很輕鬆的躲開。

  岩屏在這之間也中途變招過。

  但就算他變招,就算他的攻擊軌跡有不同,但也是慢動作。

  趙遲依然躲的很輕鬆。

  另外,趙遲還特意重新設置了些敵方弓箭手,來嘗試閃避遠程傷害的效果。

  結果是一樣的。

  弓箭進入一定的區域範圍內,趙遲就感覺襲來的箭矢變慢了。

  可以輕輕鬆鬆的躲開。

  不過,僅限於躲避。

  如果想要伸手抓住箭矢,那麼時間變慢的效果就會失效。

  這個發現很關鍵。

  他又再次嘗試了一下近戰攻擊。

  岩屏的爪子攻來,時間變慢。

  趙遲提盾想要格擋,結果時間變慢的效果也失效了。

  再一次,岩屏攻來。

  趙遲趁時間變慢,想要反擊,結果時間變慢的效果也同樣失效。

  所以————

  這種時間變慢的效果,只有在單純的閃避上,才能生效。


  還是有些限制的。

  不過就算是這樣,也非常非常強了。

  至少在閃避這件事上,高閃避帶來的效果真的比高移速要強得多。

  高移速需要能看到敵人的攻擊才能躲開,不然根本閃避不開。

  而高閃避,則不需要。

  只要敵人攻擊,時間就會變慢,可以很從容的躲開。

  看來在閃避這件事上,還是最根本的「閃避」屬性最強。

  這也是當然的。

  不過還有一點需要特別注意。

  那就是敵人的攻擊雖然變慢了,但自己的速度也是慢的。

  相當於兩人的時間流速全都慢了,只不過自己有足夠的時間來反映,來讓身體在這個時間段內做出閃避的動作。

  如果敵人的速度太快,就算時間變慢,趙遲也躲不開。

  因為自己的身體動作太慢,在敵人的攻擊打到前,自己無法控制身體脫離走。

  這也是沒辦法的。

  看來想要躲開敵人的攻擊,不僅僅「閃避」屬性要高,「移速」屬性也要高一些,至少移速不能比敵人差太多,不然也躲不開。

  很合理。

  趙遲欣然接受。

  另外,這個時間變慢的效果,和閃避的屬性有關,閃避屬性越高,這個時間變慢的程度也越強。

  這是當然。

  緊接著,趙遲又嘗試了命中。

  結果發現命中和閃避幾乎是完全相反的效果。

  趙遲用錘子攻擊時,也發現時間變慢了。

  岩屏雖然在躲,可他的動作卻很慢。

  趙遲可以在這段時間中調整自己的攻擊軌跡,達到提高命中的效果。

  當然,和閃避一樣,如果敵人的移速太高,比自己的攻速高很多,就算有時間變慢的效果,也打不到敵人。

  結論很容易得出。

  想要命中敵人,不僅僅「命中|屬性要高,「攻速|屬性也要高一點,至少攻速不能比敵人的移速差太多,不然也打不到。

  也很合理。

  不僅如此,趙遲還特意調出弓箭,嘗試這個效果。

  結果發現他拉弓瞄準的時候,時間就變慢了,可以有充足的時間瞄準。

  看來命中這屬性也真的有實實在在的用處。

  厲害————

  另外,「格擋」屬性趙遲也試了試。

  發現格擋屬性加高,也是時間流速變慢。和命中與閃避同出一轍。

  只不過必須要作格擋這件事才行。

  用盾牌,武器,甚至防具格擋都可以。

  看起來,格擋不如閃避。

  畢竟閃避是無損的。

  但閃避的前提是能閃開。

  移速必須要比對方的攻速快才能閃開。

  重步兵們幾乎都是閃不開敵人攻擊的,所以對於他們,格擋才是最重要的防禦手段。

  讓厚重的盾牌替自己承受更多傷害,也是明智的選擇。

  所以,在自身移速不高,無法閃避敵人的攻擊時,格擋就有大用了。

  另外,格擋屬性不僅僅能提升格擋能力。

  還能降低格擋的損耗。

  正常來說,岩屏大概3—5次攻擊能擊毀趙遲的盾牌。

  結果趙遲將格擋屬性加滿後,盾牌足足當了岩屏十多次攻擊還沒有碎。

  最後還是因為岩屏的速度太快,真的跟不上被直接爆頭死亡。

  所以格擋能力的提升,也能降低盾牌或者其他格擋裝備的損耗。

  格擋也是有用的屬性。

  到此為止了。

  所有極端的屬性加點全部嘗試完畢。

  那接下來就要嘗試組合了。

  岩屏一次又一次的出場,一次又一次的消失。

  許久後,趙遲結束了第二輪測試。


  結論顯而易見。

  最強閃避|加點:主閃避+副移速最強「命中」加點:主命中+副攻速最強|格擋|加點:主格擋+副移速最強「追擊」加點:主移速+副命中最強————等等等等。

  不管是哪類,都可以增加感知進行更強的預判輔助作用。

  當然了,移速、攻速、攻擊、防禦、等等這些分支屬性,還是單加的時候最強。

  但也都很適合搭配一些感知。

  終於,屬性嘗試完畢。

  趙遲可以根據不同的敵人,不同的戰場情況,隨時更改自己的加點情況了。

  那就實戰看看!

  對手,依然是岩屏。

  他真的是個好對手。

  速度快,攻擊狠、能抗揍,還很欠打,又是狼人。

  簡直是完美的對手。

  在未來的一段時間內,可陪練都會是他了。

  開始正式訓練!

  岩屏再次出現在500米外。

  趙遲進行「全感知」加點。

  岩屏沖近。

  趙遲頭腦中出現各種預判畫面,提前思考各種情況下的對策。

  岩屏接近,高高躍起,雙爪交叉攻來。

  趙遲飛速修改加點方式,變成「閃避+移速」,瞬間在小範圍內躲開岩屏的首次攻擊o

  緊接著,趙遲立即修改為「命中+攻速」,一錘打翻岩屏,他直接撲到幾米外的地上。

  趙遲立即修改為「移速+命中|,急速跟過去再次一錘砸中,然後迅速後撤。

  後撤途中,修改為「全感知」加點,再次預判岩屏的所有的行動可能性。

  岩屏已經慌了。

  他停在原地發愣。

  但他發愣這個情況,趙遲的高感知也已經預判到了。

  也有應對方法。

  趙遲改成「移速+命中」,急速衝過去一錘轟出,岩屏驚險閃避。

  再打,打中。

  岩屏翻滾兩圈,迅速拉開距離。

  趙遲已經預判到,直接衝到他的撤離路徑上,一錘命中。

  岩屏驚慌失措。

  趙遲修改為「全感知|加點,繼續預判岩屏的動向。

  他跑了————

  岩屏竟然跑了。

  迅速判斷是不是假裝逃跑,頭腦中出現後續各種情況的應對措施。

  修改為「移速+攻擊」加點,瞬間追上,重重一擊爆頭。

  岩屏爆炸。

  【您已勝利,戰鬥結束】


關閉
Δ