第1392章 夢幻
「艦橋的門打不開,提示能源線路故障。」
「是的,生活區的備用電力過載導致了連鎖反應,第三區能源供應中斷。我已為您規劃了前往手動重啟能源中繼站的路線,請跟我來。」
諾亞的指引非常清晰,一條淡藍色的路徑光帶在地面上浮現,延伸向通道深處。
直播間的觀眾們又開始討論起來。
「又是電力故障?」
「這船怎麼回事,不是這壞就是那壞。」
「我怎麼感覺是諾亞在搞鬼……」
「肯定的啊,開頭不就演了嗎,這i絕對有問題。」
如果說這幾個月《終點》這個還未發售的遊戲,哪個角色的熱度最高,那一定就是諾亞了。
這個角色的同人本之多,二創之多。
楚晨都覺得咂舌。 不知道為什麼這麼受歡迎。
後來仔細盤算了一下,才覺得可能是人設,玩家現在對諾亞的態度,分成了兩派。
一派覺得諾亞就是幕後黑手,殺了全船人,留下主角只是因為需要一個工具人執行物理操作。
另一派覺得諾亞是真的對主角好,殺掉其他人可能有不得已的原因。
兩派吵得不可開交。
但無論哪一派,都承認一件事。
諾亞很戳xp,在p站上搜「諾亞」,可以看到一大堆的p站大佬做的視頻,在pixiv上搜的話,就更誇張了。
甚至去年東京的同人展上,就有人在賣《終點》的諾亞同人本了。
遊戲都他媽還沒發售呢。
不少玩家自己都對這個數據有點無法理解,不過真要硬解釋的話,可以歸類到「病嬌」這個屬性上。
作為玩家。
大家都知道諾亞絕對有瞞著什麼東西,特別是第一個預告片中,老艦長的自殺。 可另一邊,作為i,她的聲音永遠溫柔,她會照顧你的一切需求,這個設定。
本質上就是一個超級版的「病嬌」
而且還是個沒有實體的病嬌。
她不會出現在你面前掐你脖子,不會拿刀追你,不會有任何物理上的威脅。她的「危險」是抽象的,概念上的。
再加上,諾亞的立繪是真的很好看。
綜合起來,壞壞的漂亮女人,可能才是重點。
~~~
所有設備都處於待機狀態,屏幕上閃爍著「系統休眠」的字樣。
整個世界安靜得可怕。
很快,主角跟著指引來到一扇厚重的圓形閘門前。
「諾亞,這裡是...」 主角喊了一下諾亞。
但是剛剛還在回應的諾亞,這會卻沒了聲音。
「諾亞???」
主角的聲音很好聽,但是彈幕現在都在打問號,顯然和主角一樣,對於突然消失的諾亞,都有些疑惑。
一看這就是有鬼。
《終點》的核心玩法之一,就是玩家與i之間的信任博弈。諾亞不會直接說謊,但它會利用信息差和誤導性指令,誘導玩家做出「錯誤」的選擇。
就比如突然消失的語音,也是一種博弈。
諾亞沒回應。
楚晨也沒慌,操控角色站在那扇圓形閘門前,等了兩秒。
彈幕已經開始瘋狂輸出了。
「來了來了,i搞事了。」
「諾亞你給我出來!」 「開門別開門別開門——」
主角面前彈出了交互提示。
楚晨沒有立刻按下確認鍵。
閘門開了。
前兩秒什麼都沒發生。通道對面是一片黑暗,應急燈照出去的光只能看到一截走廊,地上有水漬,牆面也有水痕。
然後,聲音先來了。
很遠的地方傳來一聲金屬碰撞的悶響,緊接著是水流的聲音,從小到大,從遠到近。
「船長,檢測到異常水壓波動,建議您立刻——」
這個時候,諾亞的聲音來了。
話沒說完,畫面抖了一下。
水來了。
不是什麼涓細流,是整面牆一樣的水從通道對面涌過來,灌滿了整個走廊截面,速度快得離譜。主角甚至來不及轉身。 第一人稱視角直接被水拍中,畫面瞬間變成一片混亂的氣泡和翻滾的藍綠色。
「我靠!」
「洪水?太空里發洪水??」
「這什麼鬼啊哈哈」
彈幕的畫風又變了。
太空和洪水這兩個詞放一起,第一反應就是荒謬。
但仔細想想,方舟號三萬人的生活用水,總得有地方存。水循環系統在一艘巨大的船上是必需品。
所以離譜嗎?離譜。合理嗎?合理。
就是這種「離譜但合理」的反差感,把觀眾的情緒一下子就拉起來了。
畫面里,主角被水流裹著往前沖。
第一人稱視角下,能看到管道、閥門、扶手從眼前飛速掠過,主角的手伸出去抓了一下什麼東西,沒抓住。
整個過程的物理表現非常真實,水流的速度、人體在水中的翻轉、氣泡的運動軌跡,全都經得起細看。 「這水體物理是認真的嗎?」
「ps5跑這個?」
「光是這段水的表現就值一個技術獎了吧。」
楚晨這邊其實也在操作,他在嘗試控制角色抓住沿途的管道和把手,但水流太快,能看出來手柄在用力推,但角色就是抓不住。
這也是設計好的。
這段本來就是一個腳本演出,玩家能操作,但操作不會改變結果。
不過這種「給你操作權但你救不了自己」的設計,反而比純過場動畫更讓人緊張。
接著,通道突然變寬。
主角被水流衝出了管道,進入了一個巨大的空間。
然後..水散了。
不是消失,是散開。
原本洶湧的水流在進入這個空間的瞬間,失去了方向,碎成了無數大小不一的水珠,漂浮在半空中。 因為這裡是一個龐大的蓄水池,不過和地球上的蓄水池不同,這裡是一個巨大的正方體,而且沒有重力。
畢竟,太空中的重力都是需要成本的。
在蓄水池這種地方,顯然不需要。
而這種基於設定推演出來的場景,讓人非常的震撼。
主角漂浮在無數水珠之間,大的有籃球那麼大,小的只有彈珠大小,它們在空間裡緩緩漂移,燈光穿過水珠產生折射,整個畫面變得極為夢幻。