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第一百四十五章 這也能火?

2025-07-24 02:16:17 作者: 月瑩夜

  就在王家逸第二天一早,打算成為「玩偶大師」的同時。

  日本,法米通編輯部。

  田中健一和往常一樣,把自己的工卡插入了打卡機,隨著咔嚓一聲,工卡上的被訂出了一個小圓點。

  完成了打卡。

  田中和往常一樣,往茶水間的方向走去,拿起咖啡杯接了杯熱水倒入一條速溶,順手拿了一張茶水間的報紙。

  坐在自己的工位上。

  一天的工作,就在這悠閒的時光中展開。

  這期間陸陸續續又有人來,互相打個招呼,便又各自坐下。

  辦公室里安靜異常。

  如果不出意外,接下來一整個上午,這裡都會像剛才那樣安靜,直到一天工作的結束。

  對於不習慣的人來說,這種清淨的辦公環境,算是某種「酷刑」。

  而對于田中健一來說,這就是他十年如一日的日常。

  然而,今天的日常,卻隨著一陣急匆匆的腳步而被打斷。

  

  尋聲探去,那個腳步聲的主人很快就出現在眾人的面前,那是編輯部的主編,今川貴之。

  他一進來,眾人是立馬起身,朝他打招呼。

  往常今川貴之都會笑著回幾句,可今天,他的臉上卻沒有一點笑意,甚至都沒有回覆眾人的招呼。

  而是徑直走到了田中旁邊。

  表情很是嚴肅。

  「田中。」

  「是,主編。」

  田中健一不知道主編找自己幹什麼,但他還是快速應道。

  「寫一篇星辰tap的新聞,事情很急。」

  「.好.」

  「今天上午,我要看到初稿。」

  「上午?」

  「有問題嗎?」

  「沒有問題。」

  田中健一很想說有問題,有大問題。

  上午就要初稿?現在已經九點半了,午休前滿打滿算也就剩下兩個半小時!!而他連「星辰tap」是什麼都不知道!!

  要怎麼寫?用想像力嗎?

  這些話在他喉嚨里翻滾,最終卻一個字也吐不出來。

  在日本的職場,說「不」需要的勇氣,遠比通宵加班要大得多,你可以最終因為能力不足而鞠躬道歉,卻絕不能在一開始就拒絕任務。

  今川貴之以乎對這個回答很滿意,又或者說,他根本不在意田中的回答是什麼。

  主編一走,辦公室里那股凝滯的空氣仿佛才重新開始流動。

  周圍的同事們紛紛投來目光,有同情,有好奇,但更多的是慶幸,慶幸那個被主編在風暴中心點名的人不是自己。

  田中嘆了口氣,端起咖啡杯,喝了一大口,速溶咖啡已經有些涼了,廉價的苦澀味在口腔里蔓延開,直衝鼻腔,讓他緊繃的神經稍微有了一絲鬆動。

  除此之外,也有了一些好奇。

  要知道作為主編,今川貴之很少會親自要求某人寫什麼東西,上一次這麼著急,還是《FG0》突然被一家華夏公司買下來..

  這次會是什麼?

  「星辰tap」

  隨著田中把星辰tap幾個字輸入雅虎的搜索框,還沒按下去,搜索框旁邊就已經出現了一大堆的聯想詞。

  其中幾個還冒著「火」

  顯然,最近有不少人都在用雅虎搜索這個詞。

  這讓田中的好奇心更重了,隨著確認鍵按下,屏幕上很快彈出了一大堆的新聞,最頂上的,是幾家主流遊戲媒體的快訊。

  《全球風靡,日本和風遊戲「玩偶」席捲全球!》

  《星辰遊戲再爆黑馬!!星辰tp席捲日本,上線兩天登頂蘋果下載榜!》

  《現象級爆款的誕生?日式恐怖遊戲引爆全球網際網路》

  《全球十個地區上榜前十!星辰tap到底是何方神聖!?》

  往下翻,則是日本最大的社交論壇2ch的相關討論和熱帖。


  田中健一的眼角跳了跳。

  「這麼誇張?」

  緊接著他又打開推特,搜索「#星辰tp」,這裡的討論更多,各種截圖,分享,排名,攻略,互相求助..·

  其中一款名為《玩偶》的遊戲被提及的次數最多,討論的核心無一例外,全都在討論誰會成為第一個解開第六關的人。

  「誒!?這—這麼火的嗎?」

  「怎麼之前完全沒聽過—

  作為一名資深的遊戲編輯,田中對自己的信息敏感度還是有自信的。

  一款遊戲要火,總會有預兆。

  或是大規模的宣發,或是核心玩家圈的口碑發酵,再不濟,也會有合作方提前吹風。

  可這個「星辰tp」,就像是憑空冒出來的一樣,前天還聞所未聞,今天仿佛就已經成了席捲全國的社會現象。

  這種感覺很奇特,就好像全世界都在討論一場精彩的球賽,而自己不僅錯過了直播,甚至連這場比賽是什麼時候開始的都不知道。

  對於遊戲圈而言,某一款遊戲爆火,其實很正常,像是《智龍迷城》

  《怪物彈珠》都是在短時間內爆火出圈.

  但像星辰tap火得這麼快的,確實也不常見。

  不過,田中好歹是專業的編輯,大體看了一圈,他就隱約對星辰tp這個軟體之所以能火有了些思路。

  這在一個類似於任天堂小遊戲合集的平台,裡面有大概五款遊戲,看起來都挺簡單,也有點意思。

  只是.

  這熱度也未免太誇張了。

  「這也行嗎?明明全是小遊戲合集..也能火???」

  「太奇怪了吧..」

  其實星辰tp的爆火,一點也不奇怪,只是在當下,這種利用強「社交」進行裂變的休閒遊戲卻是不多。

  但在未來,這條路卻是反覆被驗證過的。

  以前世《羊了個羊》為例,2022年9月在微信小遊戲平台上線首日,日活用戶只有一百,到了第二天,這個人數就變成了五百,第三天就變成了三千。

  緊接著,一周後這個數字就來到誇張的30萬,然後是80萬,一個月後這個數字,已經變成了2000萬。

  日活用戶2000萬是個什麼概念??這就真的是「華夏每人給我1毛錢」,龐大的基數哪怕每個玩家每天就點幾次GG,營收都是一個天文數字。

  除了《羊了個羊》前世的《跳一跳》則更為離譜了,作為微信官方力推的首批小遊戲,依託微信生態預裝和開屏推廣。

  《跳一跳》上線首日,第一天的日活用戶就超過1億..

  也就是說,那一天,全國每十四個人里,就有一個人玩了跳一跳。

  從這些數據不難看出,這一類小遊戲,一旦分裂機制有效,只要分裂鏈條不斷,就能滾到一個相當恐怖的數字。

  而星辰tp的爆火,其實是介於前世《羊了個羊》和《跳一跳》兩者之間。

  首先星辰遊戲擁有一定的流量,無論是因為《FG0》而被「拿捏」的B站,還是星辰壁紙,流量都不算小。

  因此星辰tap不像《羊了個羊》那樣完全需要從頭分裂。

  當然,星辰現在的流量渠道,也遠遠達不到前世騰迅推《跳一跳》的高度。

  可話又說回來。

  星辰tap也有騰迅沒有的優勢,那就是遊戲質量。

  踩在後人的肩膀上,楚晨推出的這幾款遊戲都是經過了市場檢驗的,再加上額外賦予的進階玩法。

  讓這些遊戲的「有趣遊玩時間」要比原版更長。

  簡單來說,就是原版的跳一跳,可能玩個兩三天就膩了,但星辰版本的跳一跳,至少能讓你玩一周。

  甚至還能用更新場景,延長這個時間。

  這也就意味著,星辰tap的分裂時間將會變長,也就意味著當星辰tap在有了一個基礎流量之後,可以引發幾何級的用戶增長。

  雖然,這一類遊戲有個通病,就是「來得猛」「去得快」

  但這個「來得猛」那是真的猛,這一類遊戲在往上坡走的時候,在真的會給人一種「全世界都在玩」的錯覺。


  各種流量,報導,新聞,全都會圍著這個「熱點轉」

  甚至,因為星辰tap確實是全球上線,哪怕是歐美基礎玩家少,現在還沒有什麼波瀾,卻也已經逐漸進入了裂變的循環中.·

  到現在已經有不少歐美玩家在討論《玩偶》這款遊戲了,這也是日本煤體為什麼會瘋狂吹噓《玩偶》全球爆火的原因。

  對於外國人喜歡本國文化,這東西可不僅僅是華夏有流量。

  在日本一樣有。

  哪怕,製作這個遊戲的是海外的公司,就像前世《全面戰爭:三國》宣發剛出那會,搬運海外討論的UP主也不少。

  哪怕,其實《玩偶》這個遊戲所謂的日本文化,基本上全是星辰的「刻板印象」

  但這並不妨礙,日本玩家,日本媒體對此大吹特吹..·

  大約一個小時之後,田中隱約搞明白了星辰tap的爆火鏈條。




  這種裂變式增長,根本不依賴傳統媒體的宣傳渠道。

  它繞開了編輯、評測和新聞稿,直接在用戶層面完成了爆炸,等到他們這些後知後覺的「專業人士」注意到時,浪潮已經席捲了整個沙灘。

  田中健一擦了擦自己額頭上的汗水,看著屏幕上鋪天蓋地的討論,只覺得一個頭兩個大。

  「麻煩了啊—」

  要在這麼短的時間,為這麼一個APP,寫出一份像樣的評測初稿,這已經不是臨危受命了,這簡直是讓他赤手空拳去拆一顆馬上就要爆炸的炸彈。

  要不.,還是先想想下午怎麼鞠躬吧.,.


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