【曹晏牛逼啊,才十五歲就能夠壓制夏侯淵這樣的人物。】
【確實牛逼,只能說不愧是魏武帝曹操的親弟弟,十五歲的年紀壓制二十幾歲的壯漢。】
【而且從夏侯淵的介紹來看,這傢伙在漢末時期應該也不是什麼簡單的人物。】
雖然說在這個世界夏侯淵並沒有什麼生憑留下來。
但他終究還是進了曹操太廟的人物,所以在歷史上還是有他的名字的。
就算是不了解這段歷史,但人們也明白一個道理,能夠在歷史留下名字的人,沒有一個是簡單的。
【只不過很可惜,歷史上好像沒有曹晏的名字,難道說未來的曹晏出了什麼意外嗎?】
同時,一些觀眾也發出了自己的疑問。
【畢竟是架空歷史虛構的動漫,我們自己對於那段歷史都不了解,動漫組在裡面加一些新角色也很正常不是麼?】
聞言,這些觀眾倒也沒有繼續追究。
事實如此,一段只有寥寥數十人留有名字記載的歷史,怎麼可能完全用原歷史的人物呢?
與此同時。
曹晏和夏侯淵交手了五十招左右後,夏侯淵立刻持矛退去。
「我認輸了。」
夏侯淵並不是一個蠢人,尤其是在武藝比拼方面,對於雙方的情況他更是敏銳。
此時的他清楚的意識到,自己在無法趁著曹晏適應的時間壓制對方後,已經完全不是對手。
事實上,在三十招左右的時候,曹晏就已經能夠取勝了。
而雙方能夠斗到五十招,很顯然是對方刻意為之。
此時認輸的夏侯淵雖然心有失落,但並不氣惱。
他的強處在於弓箭方面,而且曹晏也是正面擊敗自己的,讓人無話可說。
習武之人本就崇拜強者,曹晏年紀雖小,但武力方面已經完全讓他服氣了。
「承讓了,妙才兄長。」
曹晏嘿嘿一笑,然後看向台下眾人,最後目光鎖定在了夏侯惇身上。
「元讓兄長要來試試嗎?」
在場眾人,武藝最為高超的,無疑就是夏侯兩兄弟了。
聽到曹晏的詢問,夏侯惇有些意動,不過這種意動僅僅是片刻罷了,很快就被他壓了下來。
他的實力和夏侯淵相差不大,雖然贏得較多,但雙方終究各有勝負。
現在夏侯淵被擊敗了,他覺得自己上去應該也是差不多的。
而且最為重要的是,夏侯惇並沒有想要爭奪騎兵掌控權的心思。
比起夏侯淵,他更喜歡掌管中軍的感覺。
事實上,夏侯惇的武藝雖然在三國中也能排得上號。
但夏侯惇更多時候做的還是後勤方面的工作,就像是曹魏陣營除了曹操之外的另外一根定海神針一樣。
雖然身為武人,他也有對統領騎兵的嚮往,但卻不是很強烈。
僅僅只是切磋的話,以後他們有的是機會,完全不用在現在這個特殊的場合上場。
「士濟,騎兵還是交給你吧,我統領步卒便可。」
「如果你想要切磋,日後有機會我們再切磋。」
夏侯惇臉上露出一個無奈,但又有些寵溺的表情。
相較於夏侯淵不熟悉曹晏,夏侯惇和曹晏見面的次數並不少。
曹操每次回到老家,都會喊他們這些宗親聚上一聚,夏侯惇沒少見過曹晏。
而夏侯淵則是因為居住的比較偏遠,來往有些不便,曹操不在的時候,和曹晏見面的次數就更少了。
「行,以後有空切磋。」
「現在我可是已經沒有再跟著父親一起住了,元讓兄長以後可不能再拒絕和我切磋了。」
曹晏嘿嘿一笑,對此倒也沒有太過意外。
夏侯惇14歲時,從師學習,有人污辱他的老師,被他殺死,由此以勇氣聞名於鄉里。
不過也因此,他不得不離開家鄉。
後面曹操接濟了他,這也讓曹晏和他的接觸比較多。
在曹晏眼中的夏侯惇是那種膽大心細的人物,雖然脾氣偶爾也有些暴躁。
但在日常的時候,夏侯惇更多的是一種成熟老大哥的模樣。
不過也是,如果不是如此,夏侯惇也無法沉下心去搞後勤方面的工作。
能幹後勤,而且一干就是幾十年的,基本都是心性沉穩的人物。
夏侯惇沒有去爭,夏侯淵已經認輸。
而曹洪曹仁他們這些人,更加不會和曹晏爭奪騎兵統領的位置。
自然而然的,騎兵統領這個位置落在了曹晏身上。
不過除此之外,曹操還是安排了曹仁作為曹晏的副將。
雖然在武力方面,曹晏已經能讓所有人信服,但年紀畢竟是問題。
這次來投靠曹操的宗親不少,軍隊有限。
在這種情況下,曹操便讓性格相對穩重的曹仁跟在曹晏身邊,免得他出什麼意外。
對此,曹仁自然沒有什麼意見。
對於曹晏的武力,他也是服氣的。
軍中,尤其是騎兵,最是以武為尊。
只有最為強大的武力所帶領的騎兵,才能最好的發揮出騎兵割裂戰場的特性。
領頭人的武力每差上一點,對於騎兵的上限,都有著天差地別的影響。
安排完爭議最大的騎兵問題,其他的自然就簡單了不少。
夏侯淵被曹操安排統領弓兵,夏侯惇則是統領步足,其他曹家宗親還有投靠過來的猛將則是被他安排在了軍中各處。
將一切準備妥當,給陳宮留下一千人馬後,曹操便帶領著眾人向著諸侯商議好的地點酸棗出發了。
此時曹晏看著曹操的背影,一想到就要開始進入戰場了,也不由的激動了起來。
角色:曹操
武力:七十九。
統帥:九十五
政治:八十三
謀略:九十六
狀態:激昂(全屬性提升百分之十。)
軍團:萬人軍團。
軍團狀態:亢奮(士氣提升百分之十。)
特性:奸雄,歸心,治世,能臣,武帝。
奸雄:全方面學習能力提升百分之十,且心態受到挫折時更容易恢復。
歸心:你的言語能夠更容易收穫他人好感,提升他人信任度。
治世:麾下謀臣獻策時,謀略和政治分別提升兩點。
能臣:在事態進入逆境時,你除開武力外的屬性全部提升百分之十。
武帝:當你身為一支隊伍的最高統帥時,隊伍的士氣提升百分之十。
(註:士氣每高於百分之百一點,軍隊的平均武力提升百分之一,士氣對武力提升無上限。)