第162章 魔修登場
淪陷位面的情況很糟糕,但也並非沒有好消息。
武俠類的進入到高武級別,即四十級以上後,有那麼一群俠士死在這場瘟疫之中。
現場情況有點諷刺,他們沒有倒在瘟疫或饑荒中,卻被暴動的職業者殺死。
不知道誰煽動的,說行會或者官府里可以救命的東西,於是不想死的職業者們暴動起來。
或許他們也明白,官府真有的話早拿出來,可求生的欲望在驅使他們那麼做。
甚至有可能,惡魔族在欲望這一塊,稍微的推了他們一把!
結果就是有一批俠客喪命,甚至一些異人職業的也死了。
俠客系職業,因為傳承最完整,目前是民間最多人轉職的職業。
這些人在死亡的前一刻,意識即將消散的時候,隱約看到有轉職提醒,很多人下意識轉職。
回過神來的時候,人好像活過來,而且非常的精神。
「我活了?不,徹底死了——」!
職業者檢查自己情況,發現自己變成半透明的狀態。
暫時也觸摸不到任何東西,唯一可以肯定的是,自己大概是靈魂狀態。
若他們能打開PDA,會發現自己成功轉職成『鬼修」這玩意。
此前《誅仙》就有相關的描述,不過沒有人能轉職成功,所以轉職條件未知。
一度被認為無法轉職,或者知道怎麼轉職,只是條件有點苛刻。
結果真就如同預料的,需要死亡的前一刻,才能選擇轉職,而且必須是俠客類職業者才行。
因為沒有肉身,若以飢餓和瘟疫對他們就完全沒效果,然而他們本身也不再有實體。
這到底算是幸運,還是不幸,他們自己也說不清楚。
同樣有些被暴虐等負面精神占據,差點失去自我,憤世嫉俗的職業者,也突然得到轉職提示。
他們還保留著意識,看得到那對話框裡面,提示自己可以轉職為魔修。
這也是來自《誅仙》的職業,裡面有不少的修煉法門,都是陳甲硬塞進去的。
比如說吸收目標血氣來修煉,比如說修煉毒瘴,甚至陰魂來修煉·.
很多沒有完善,畢竟不能破壞主線劇情,雖然沒有形成完整的門派,不過卻形成一個個殘缺不全的傳承。
至少從目前的情況來看,的確是這樣。
在這之前,官府也曾經試著讓人轉職成魔修,可顯然沒能成功,哪怕是犯人也不行。
具體轉職的原理不行,現在看來,必須是某種強烈的欲望,作轉職的催化劑。
說到底魔修這種存在,為了變強無所不用其極,功法有重大缺陷,越往後隱患越大,奈何修為提升速度快,對天賦的要求相對較低也是其特點。
對天賦要求低,雜靈根理論上也能修煉,修煉速度甚至不比三靈根二靈根慢。
代價也是有的,轉職成魔修的職業者們,等級自然是要直接歸零。
沒有專門的門派可以讓他們加入,相對的,直接就能獲得相應的傳承。
當然就目前的情況來看,就算所謂的『完整」,也完整得有限。
這一刻,淪陷位面這邊多出五百多個鬼修,已經三千多個魔修。
在成為魔修的瞬間,他們開始有規律吸收饑荒與瘟疫,作為自己修煉的能源。
地面上因為瘟疫和饑荒死去的職業者,他們就吸收其血氣和怨氣。
被吸收血氣的職業者,直接變成皮包骨,可按照自己得到的傳承,骨頭和皮膚也有用途。
於是以煉器的方法,皮膚和骨頭分開。
饑荒那邊的祭煉成餓鬼幡,把亡故之人的靈魂吸入其中。
瘟疫那邊的,則祭煉成布瘟幡,同時吸納空氣中的瘟疫。
職業者的骨頭和皮膚,因為存在等級的關係,本身也算是中級的材料,至少比凡人要強得多。
又因為基數有點大,就算煉製失敗,也能重新再煉製,根本不缺材料。
這過程他們的經驗更是蹭蹭往上漲,轉眼就到十級,前後不到一小時。
從這一刻開始,他們也算是正式踏入修煉的門檻,姑且算是練出真氣。
瘟疫能淬鍊他們的免疫系統,讓他們的體質變得更強,就是期間消耗也跟著提升,好在意識到什麼的官方,立刻拿出一批魔核交給他們。
靈石找不到,但魔核就和妖丹一樣,也能輔助修煉。
就是裡面的能量太暴虐,使用的時候要小心謹慎,別最後把自己給炸了。
更是拿出不少補丹,給他們固本培元,好歲是把虧空彌補一些,
畢竟淬鍊的過程太暴力,為此只能消耗氣血或者壽元來彌補。
不過對修士來說,以自己鍊氣期的身體素質,也能活到一百二十歲。
就算扣十年二十年,甚至四五十年,只要在最後關頭進入築基期,壽命進一步提升即可。
魔修的確存在一大堆問題,但升級快這一點也是毋庸置疑。
尤其數值化之後,只要殺怪都能得到經驗值升級,速度還能進一步提升。
危險也變得更危險,畢竟正常速度下,都有隨時爆體的危險,更別說還加快了。
根基沒有夯實,就直接進入下一階段,最後就如同沙堡,不管多高大水一衝就沒。
一次次淬鍊,手中的餓鬼幡和布瘟幡也變得更結實,裡面的空間也越來越大,
如果不考慮煉製需要的材料,這兩件法器威力還是恩不錯的。
尤其在當前,隨著大量的饑荒和瘟疫之力被吸收進入這幡中,倖存下來的職業者發現,自己身體的症狀得到很大的緩解。
這時候軍方的人已經趕來救援,結果發現自己只能過來收拾殘局第三天,PDA發布新聞,傷亡已經統計出來。
所有安全區超過三百萬職業者,其中十多萬人死在饑荒和瘟疫之中,二十萬人目前還在療養,
另外暴動中也有五萬人左右的傷亡。
情況很糟糕,那麼大規模的傷亡是第一次,好消息是局勢好列穩定下來,沒有進一步的傷亡。
物資方面的損失,在官方看來真不算什麼,只要人還活著,總能刷怪賺取物資。
倒是有一方多個職業者,順利轉職成魔修,然而有七千多人在後續修煉中死去。
還有數百人轉職成鬼修,勉強能看到他們,不過卻沒辦法觸碰到他們,他們也無法觸碰到別人。
至少可以不吃不喝不睡覺,能聽到看到,可味覺和嗅覺沒了,姑且講話還能聽得到。
也得到鬼修的傳承,目前還是鬼魂狀態,所以才會這樣。
等十級以後成為真正的鬼修,那基本能觸碰到對方,當然給不給對方觸碰到自己,那看鬼修自己的意思。
相對的,目前也會被桃木劍、黑狗血之類至陽之物傷害到,白天也要避開陽光,否則會被燒傷更別說克制鬼怪的符篆和雷法,這些對他們來說,都是效果拔群的。
進入鬼修後,大概抗性就能進一步增加。
最大的問題不在這些,而是魔修的那些人,會過來套近乎,說願意提供一個寬的住宅,甚至能因此避免被陽光燒傷。
當即就有鬼修下意識答應下來,直至對方拿出手中的百魂幡.
好在官方及時下場,總算是避免糟糕的情況發生。
「死亡的人數有點少啊」惡魔族地盤這邊,路西法挑畔地看向四騎士那邊。
兩大騎士同時出手,居然只造成不到二十萬人死亡,簡直是最大的笑話。
那些魔修到底是怎麼回事,居然能利用血氣和瘟疫來進行修煉,甚至用同類作為武器材料明明不是惡魔,卻有部分惡魔的能力和手段,偏偏立場上屬於人類那邊。
「的確,死亡的人數有點少,魔神那邊並不是很滿意。」戰爭騎士回道,「不過我們的目的,
已經完成一半。」
經過這次,人類已經意識到,所謂的安全區不過是「豬圈」。
安全區並不安全,且大量的人聚集在一起,反而容易被敵人集中對付。
這種『不安」同樣是取悅魔神重要的情緒,不過沒有血祭的效果好。
「另外還有一點,我們兩個是提前收手的。」瘟疫騎士開口。
若非他們兩個及時收手,就靠上萬個新生的魔修,又怎麼能真正解決這次災難?
「原來如此.」
路西法立刻明白過來直接的死亡更像是一種仁慈,給予希望後進一步收割,直至帶著絕望離開人世。
對惡魔族來說,這才是最美妙的畫面。
也別以為那些信徒都死完,已經沒有『信標」這東西。
所有被饑荒和瘟疫籠罩的人,扣除被徹底淨化的少數人,體內都已經留下印記。
順著這個印記,瘟疫和饑荒騎士可以繼續發動新一輪的災難。
通過水晶投影的畫面,看著安全區那些人類,慶幸自己奪過一劫,並且開始戰後重建,
「不得不說,這些是我見過最頑強的人類,以前的那些,大多都崩潰了。」別西卜開口。
很久很久以前,遇到這樣事情的人類,早就變得渾渾噩噩,如同行戶走肉一樣活著。
上層繼續大魚大肉,也基本無視他們的痛苦,偏偏現在遇到的,和以前的完全不同。
「時代不同,人類的階級構造也發生過變化。」路西法看向別西下,「所以在你胡吃海塞的時候,最好稍微空出一些時間,了解一下我們對手的情報。」
在這兩三年的時間裡,華夏的歷史他基本是能倒霉入流,他很清楚這個民族與自己以前遇到的那些廢物,有很大的不同。
「我無所謂,畢竟你才是代表。」別西卜說完,拿起一張芝士披薩就塞進嘴裡。
作為上位惡魔,他們其實並不需要吃飯、繁衍和睡眠,壽命更是無限接近永恆。
進食這種行為,對別西下來說,更像是一種自我愉悅的行為,相當於公開擼管。
可話說回來,一旦人類不被道德約束,沒有所謂的羞恥感·
那麼就算公開進行這種行為,自己和旁人也不會覺得有什麼不妥。
聽別西卜那麼說,『懶惰』的貝爾格芬默默點了個贊。
七宗罪裡面,色慾和貪婪一直在路西法的人,暴食和懶惰是中立派,暴怒和嫉妒又各自為戰。
這也是路西法能上位的原因,支持他的人最多,還有兩個覺得誰讓代表都無所謂。
但這並不意味著,嫉妒和暴怒就會答應,現在一聲不,主要是被路西法給打服。
問題也出現在這裡,在一致對外的時候,有四個傢伙要麼非暴力不合作,要麼消極怠工好在四騎士那邊也不團結,惡魔族就沒有那種美德。
「下一輪什麼時候?」路西法開口,四騎士不給力,那就輪到他下場。
「時間不定,他們什麼時候恢復得差不多,就動手。」瘟疫騎士回道。
具體的時間他不會說出來,畢竟路西法可能給自己添亂。
惡魔族看著掌控著人的邪惡欲望,掌控著人禍,可同樣他們身上也不存在美德這種東西。
互相之間也會算計,會殺戮會互相拖後腿,最多會因為利益暫時在一起。
若某天利益受到侵害,看著關係不錯的兩人,也會立刻反目成仇。
「但也不能讓人類那麼舒服魔修這種職業,等他們成長起來,對我們來說並不是好事。」路西法可沒打算這樣算了。
「沒事,他們本來就屬於異端,就看他們手中的法器,那些東西的原材料,在人類看來是禁忌的存在。有這樣的人在自己身邊,他們會感到非常的不安。」七宗罪『嫉妒」的利維坦回道。
在這方面,他只需要稍微放大一下人類的負面情緒,魔修和普通職業者自然會分道揚。
嫉妒,懷疑和恐懼,這些負面情緒正是他需要的。
瘟疫騎土看向對方,倒也不說什麼,惡魔族之間互相拖後腿的行為,本來也見怪不怪。
被對方這樣一搞,人類那邊少不得要亂一段時間,剛誕生的希望還沒成長就要毀掉這時候就算引動瘟疫印記,收穫的恐懼和絕望也不會太多,實在無趣。
又不是年輕那一會,有一點就收割,幾百幾千年過去,在無盡的壽命中,他們有足夠的時間慢慢等著人類慢慢變得幸福,再徹底陷入絕望,這會有種延遲滿足感。
惡魔這邊千方百計算計,人類這邊也沒好到哪裡去。
魔修和鬼修的事情,的確是引起一定的轟動,不過看在大家都是職業者的份上,沒太排斥。
魔修冶煉的法器,也被收入儲物袋裡面,這是官方統一發放的。
一方面算是獎勵他們這次的付出,一方面也是希望平時別把那些法器拿出來。
在大部分人的眼中,這種用同類製作的法器,實在是讓人膈應,
主要是有些擔心,擔心什麼時候他們會把主意打到自己頭上來。
「頭痛啊—」大佬們也有些頭痛。
魔修居然一定程度克制惡魔族,姑且算意外之喜。
奈何他們的修煉手段,還有煉器的配方都太邪門。
關鍵是他們升級很快,這意味著很容易迷失本心。
畢竟不按照這種方法修煉,就如同突然變成1倍速,若平時就這樣還好,可體驗過2倍速甚至4
倍速,突然變回1倍速,那誰願意?
最大的問題是,這幫人在修煉的過程中,少不得是有殺過人的。
就算再愚蠢也會意識到,殺人居然也能獲得經驗「給他們官方編制,編入官方!」最後大佬拍板。
他們作為最大不安定因素,主要是原因就是非官方序列。
若能直接招安,然後由官方提供資源,同時給予監管的話,是否會更好一些,
或許不能確定是否真會如此,總好過什麼都不做。
於是剩下的這三千魔修和鬼修,突然就有國家編制,搞得有一部分人,真就想著轉職成魔修。
下一刻官方就更新PDA,通過衛星掃描,確定是否有沒有註冊過的魔修。
在未經官方同意,且沒有足夠的理由下,擅自轉魔修的,最嚴重的可能會被就地格殺。
經過三天左右,魔修的負面影響也隨之消彈,官方趁機舉行公祭,祭奠亡故的職業者。
不過經過這次事情,有一部分探險者團隊,宣布把據點搬遷到野外—