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第470章 「村莊」

2026-09-29 04:03:07 作者: 夢想是退休鹹魚

  第470章 「村莊」

  「這個是————」

  露莎米奈的目光落到屏幕下方的狀態欄上。

  那裡並排顯示著一排紅色的心形圖標,旁邊則是一排棕色的肉腿狀圖標。

  心形的數量是滿的,但肉排已經少了一截。

  她想起剛才在獎勵箱裡拿到的麵包,猜想那應該就是用來恢復飽食度的食物。

  露莎米奈將麵包移到快捷欄,卻沒有立刻食用。

  只有三塊。

  她不確定這個世界的食物獲取難度有多高,在那之前,省著點總沒錯。

  露莎米奈偏過頭,想問問白舟下一步該做什麼。

  但白舟只是站在她身側,雙手抱胸,嘴角掛著一絲若有若無的笑意,完全沒有要開口指導的意思。

  露莎米奈鼓起小嘴,收回視線。

  不說就不說。

  她操控角色在原地轉了一圈,開始認真打量周圍的環境。

  出生的地點是一片叢林的邊緣。

  而不遠處,叢林的地勢便開始緩緩下沉,樹木逐漸稀疏,取而代之的是一片開闊的平原。

  她操控著角色朝一個方向走去。

  這一路走過來,所有的一切都是由方塊組成的。

  

  甚至連樹間偶爾竄過的幾隻小拉達也是方塊做的。

  「想幹嘛就幹嘛————」

  露莎米奈輕聲念叨著白舟剛才說過的話,目光落在自己物品欄里的那幾樣東西上。

  木鎬,木斧。

  這兩個工具的名字很直白,一看就知道是用來幹什麼的。

  既然有工具的話,是不是可以收集物資?

  她操控著角色走到一棵大樹前,選中木斧,對準樹幹按下了滑鼠左鍵。

  咔嚓。

  樹幹表面出現了幾道細密的裂痕。

  一塊小木塊從樹幹上剝離下來,在空中翻滾了半圈,嗖地飛進了她的背包里。

  她看向那棵被自己挖掉了一塊樹幹的樹。

  樹幹中間缺了一塊。

  但奇怪的是,上面那一大截樹幹依舊穩穩地懸浮在半空中,完全沒有要掉下來的意思。

  她微微皺眉。

  這算不算是一個bug?還是說遊戲還沒有完成?

  「不是bug。」

  白舟的聲音忽然從旁邊傳來。

  他似乎早就看出了她心中的疑惑,語氣裡帶著幾分饒有興趣的意味。

  「這是遊戲特性。」

  露莎米奈轉過頭看他,眼中浮現出困惑。

  在她的認知里,物理規則是遊戲的基本構成部分。

  白舟微微揚了揚下巴。

  「你可以試試看,把你剛剛獲得的那塊木塊重新放置出來。」

  重新放置?

  露莎米奈愣了一下,然後依言打開背包,選中那塊木頭,對著樹幹上那個缺口按下了右鍵。

  嗒。

  一聲清脆的輕響。

  那塊木頭嚴絲合縫地嵌回了原來的位置,整棵大樹恢復如初,完全看不出曾經被砍掉過一塊。

  她的眼睛忽然亮了起來,瞬間意識到了這個機制背後的邏輯。

  如果————如果把「獲取」和「放置」這兩個簡單的操作組合起來運用————

  她是不是可以隨意挖掉任何方塊,然後在任何地方重新放置它們。

  那麼,她收集的方塊越多,能做的事情就越多。

  她可以在平地上搭出一堵牆,可以在河流上架起一座橋,甚至可以在山頂上建一座城堡。

  只要能想到的,就能在這個世界裡實現。

  獲取與放置,這個看似簡陋到極點的機制,實際上能拓展出的玩法幾乎無窮無盡。

  露莎米奈的心跳莫名加快了幾分。

  她下意識地轉頭看向白舟,眼神裡帶著毫不掩飾的驚嘆。

  不傀是自己親愛的。

  不僅僅是《口袋妖怪》那種現象級的作品,就連隨便做出來的一款遊戲,都能呈現出如此獨一無二的創造力。

  這種將最簡單的規則發揮到極致的創意,這種完全信任玩家、把自由交到玩家手中的氣魄簡直太厲害了。

  她收回目光,重新將注意力放回屏幕上。

  既然想明白了這個機制,那就先做點什麼試試看吧。

  想到就做。

  露莎米奈果斷抄起木斧,走到最近的幾棵大樹前,對著樹幹就是一頓猛砍。

  哐哐哐的聲音在叢林裡迴蕩,伴隨著木屑飛揚的動畫效果,一塊又一塊原木落入她的背包。

  沒過多久,她就收集了整整一組木頭。

  她操控著角色走到叢林邊緣那片開闊的平原上,選了一塊相對平整的空地,打開背包,開始按照腦海中的想法搭建。

  先鋪地基。

  她在草地上圍出一個長方形的輪廓,然後開始壘牆,一層一層地往上堆。

  最後在頂部封上屋頂,留出幾個小孔當窗戶,再在正面掏出一個門洞。

  整個過程,她的操作從生疏逐漸變得熟練。

  從一開始每次放置都要猶豫一下位置,到後來手指在鍵盤上流暢地跳動,木塊精準地落在預想的位置上。

  但當最後一個木塊放置完畢,她退後幾步,看著自己的成品時,表情卻有些微妙。

  那是一個方方正正的盒子。

  看上去就像是一個被放大了幾十倍的火柴盒,端端正正地蹲在草地上,透著一股樸素的呆感。

  露莎米奈的嘴角微微撇了下來。

  明明她剛才在腦海里構想的是一個溫馨的小木屋,有屋頂、有煙囪、有門廊,門前還有一小片花園。

  可為什麼搭出來的效果和想像中差了這麼多?

  白舟站在她身後,看著屏幕上那個方方正正的火柴盒,忽然輕笑了一聲。

  那笑聲並不大,但露莎米奈的耳朵動了動,臉頰微微發燙。

  白舟的目光落在那座火柴盒上,思緒卻飄回了很久以前。

  當年他第一次玩《我的世界》的時候,建出來的第一座房子也是這個模樣。

  一個光禿禿的木頭方塊,連窗戶都沒有。

  現在看著露莎米奈坐在電腦前,對著那個火柴盒皺眉苦思的樣子,他莫名覺得有些親切。

  不過看得出來,她是真的沉浸進去了。

  這種專注的神情,和剛才那些若有若無的「小動作」判若兩人。

  這款遊戲果然不愧是神作。

  不管是什麼年齡段、什麼身份的人,只要坐下來打開它,就會被那種最純粹的創造樂趣所吸引。

  而露莎米奈此刻體驗到的東西,僅僅只是一個開始。

  甚至,連開始都算不上。

  「咳。」

  白舟清了清嗓子,把她從自我懷疑中拉了回來。

  「跟你說個事,一塊原木,可以分解成四塊木板。」

  露莎米奈眨了眨眼。

  「而四塊木板」

  白舟伸手指向屏幕。

  「可以合成一個工作檯,工作檯能解鎖3×3的合成配方,有了它,你就能製作更多的東西了。」

  露莎米奈愣了一下,然後猛地打開背包,將一塊原木放進那四格合成框裡。

  果然,右邊出現了四塊木板。

  她又把四塊木板分別放入四個格子,一個工作檯出現在輸出格里。

  她將工作檯取出來,放在地上,右鍵打開。

  一個3×3的九宮格合成界面彈了出來。

  密密麻麻的配方列表在她眼前展開,各種工具、方塊、裝飾物。

  比那個簡陋的2×2合成框多了不知道多少倍。

  然後,她忽然意識到了另一件事。

  一塊原木等於四塊木板。


  那自己剛剛建房子,浪費了多少木頭?!

  她下意識地瞥了一眼自己建的那座房子,粗略估算了一下花費的木材數量,然後默默地在心裡乘以四。

  露莎米奈緩緩轉過頭,用一種帶著幽怨的眼神看向白舟。

  那眼神里的控訴分明在說,你為什麼不早點告訴我?

  白舟被她看得有些心虛。

  「這不是看你玩得太入迷了,沒好意思打擾嘛。」

  他頓了頓,又補了一句。

  「而且你那個火柴盒其實還挺有模有樣的,至少一眼就能認出它是個房子。」

  露莎米奈的耳根刷地紅了。

  她迅速低下頭,假裝在專心研究工作檯的配方,長長的睫毛垂下來,擋住了那雙泛著微光的翠綠色眼眸。

  親愛的誇我了!

  露莎米奈覺得自己臉上的溫度有點不太妙,趕緊把注意力重新拉回遊戲裡。

  為了掩飾那點小慌亂,她的手指開始在鍵盤上飛快地操作起來。

  有了工作檯,可以製作的物品一下子多了好幾倍。

  她翻看著合成配方,木劍、木鎬、木斧、木鍬,還有門、柵欄、梯子、木牌————

  光是木頭這一種材料,就能變出數不清的東西。

  不過眼下,她決定先不去折騰那些複雜的物品。

  房子已經有了,雖然它長得像個火柴盒,但好歹是個能遮風擋雨的地方。

  接下來要解決的,是食物問題。

  她看了一眼屏幕下方的狀態欄。

  飽食度的棕條已經跌到了大約一半的位置。

  她不太確定如果這個條徹底空了會發生什麼。

  是會扣除血量?還是會影響移動速度?總之不是什麼好事。

  而背包里的麵包只有三個,吃掉一個就少一個,她有些捨不得。

  那就先去周圍探索一下,看看能不能找到什麼可以吃的東西。

  露莎米奈操控著角色走出自己的火柴盒,朝著平原深處出發。

  身後的小火龍邁著方方正正的步子,忠實地跟在訓練家身後,尾巴尖上的火焰在黃昏的光線里輕輕搖曳。

  平原比叢要開闊得多。

  一眼望去,大片大片的綠色草地鋪展開來,偶爾點綴著幾棵孤零零的樹和幾叢低矮的灌木。

  遠處有一座起伏的丘陵,更遠的地方隱約可以看到一片沙漠。

  走了沒多遠,草叢裡忽然竄出一隻圓絲蛛。

  吱吱叫著朝她沖了過來,顯然是把她當成了入侵領地的敵人。

  露莎米奈的反應很平靜。

  「小火龍,火花。」

  她按下快捷鍵,小火龍從身後躍到前方,張嘴就是一道火焰,直線命中圓絲蛛。

  圓絲蛛的血條瞬間掉了大半,發出一聲哀鳴,但還是不依不饒地繼續衝過來。

  又一團火焰飛出。

  圓絲蛛的血條徹底清空,倒在地上暈了過去,地上留下了幾根白色的絲線。

  旁邊彈出一行提示,她的小火龍獲得了經驗值。

  露莎米奈操控方塊小人走過去,將絲線撿起來。

  「絲線1」

  「————擊敗寶可夢還有道具?」

  她若有所思地點了點頭。

  在這個世界裡,寶可夢可以幫助她對戰。

  擊敗野生寶可夢,可以獲得經驗值,升級,變強。

  繼續往前走,穿過一片稀疏的樹林,前方視野驟然開闊。

  一座村莊出現在平原中央。

  露莎米奈停下了腳步,微微睜大了眼睛。

  那是一座由方塊建築組成的小型聚居地。

  十幾棟房屋錯落有致地分布在幾條土路兩側,屋頂是深淺不一的棕色木板,牆壁則是白色的方塊砌成。

  農田裡種著整整齊齊的作物,幾隻方塊的寶可夢在圍欄里悠閒地踱步。


  還有幾個NPC在村莊裡走來走去,看到她的角色靠近,還會停下來朝她揮手。

  而路口的牌子上面寫著兩個字。

  「村莊」

  「這裡面————居然還有村莊?」

  露莎米奈操控著角色走進村莊,沿著土路慢慢走,目光在一棟棟房屋之間來回打量。

  這些房子的造型雖然也是方塊,但設計得相當精緻。

  和她那座光禿禿的火柴盒比起來,簡直是天壤之別。

  她又想起自己那座丑得不能直視的「傑作」,表情微微一苦。

  算了,那個就先不提了。

  在村莊裡逛了一圈,她發現這裡遠比自己想像的更加完善。

  村莊中央有一座紅色屋頂的建築,門口掛著一個精靈球標誌的牌子,赫然就是寶可夢中心。

  她試著走進去,裡面的布局也相當齊全。

  櫃檯後站著喬伊小姐,旁邊還有一台治療儀器。

  她試著與喬伊小姐對話,對方微笑著說可以免費幫她治療寶可夢。

  幾個選項彈出來之後,她的小火龍被傳送進了儀器里,幾秒後重新出現,狀態全部回滿。

  「您的寶可夢已經恢復健康!

  「居然真的可以治療。」

  露莎米奈滿意地點點頭,操控角色走出寶可夢中心,拐進了旁邊的建築。

  那是一棟藍色屋頂的建築,牌子上畫著精靈球的圖案——寶可夢商店。

  櫃檯後站著一個戴著眼鏡的NPC。

  點擊對話,交易界面彈了出來。

  她的目光掃過貨架上的商品,最終停在精靈球那一欄。

  一顆精靈球:五顆綠寶石。

  露莎米奈盯著那個數字看了好幾秒。

  「綠寶石?」

  她翻遍了自己的背包,沒有任何東西叫這個名字。

  但光聽這個名字,就知道它肯定不便宜。

  她有些不甘心地關掉交易界面,正準備離開商店,目光卻不由自主地落在了櫃檯旁邊的那幾個大箱子上。

  箱子這東西,在她剛進入遊戲時打開的那個獎勵箱裡,可是有不少好東西的。

  她的滑鼠下意識地移了過去。

  沒有上鎖,沒有NPC看守,甚至沒有任何互動提示之外的額外限制。

  她看了看箱子,又看了看手裡那把快要散架的木斧,忽然動了一個極其大膽的心思。

  商店裡的箱子————

  如果她拿走了裡面的東西————

  算是偷嗎?

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