三測收集了許多數據。
這些寶貴的數據,還有真實的玩家反饋,讓整個《APEX英雄》項目組收穫頗豐。
最重要的是……
通過這次三測,這款遊戲贏得了玩家們的一致肯定,這才是最大的收穫。
之前未經市場驗證,雖然人人都說《APEX英雄》會火,前景廣闊,但劉瑞始終不太放心。
現在好了。
三測的表現,尤其是玩家們的齊聲稱讚,總算讓他鬆了口氣。
但還不能高興太早!
畢竟遊戲還沒有正式發布,公測具體是什麼表現,目前還是個未知數。
「爭取明年一月份公測!」
這是劉瑞給潘圖立下的軍令狀,也是他對《APEX英雄》剩餘工期的預估。
遊戲本體已經合格。
剩下的時間,他會給遊戲加入「排位系統」和「氪金內容」,再然後就可以公測了。
噢對!
還有反作弊系統……
作為一款聯機FPS網遊,反作弊可是很重要的一件事。
反作弊系統做不好的話,這遊戲即使再好玩,也會被外掛所摧毀。
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基於這個前提,劉瑞打算在APEX反作弊程序里,增加被無數玩家所牴觸的「掃盤」功能。
沒辦法!
FPS屬於外掛重災區,APEX要想做好反作弊,掃盤還真是必須要做的事。
玩家反感問題不大。
如果不掃盤,有些外掛作弊軟體藏得很深,常規手段根本抓不出來。
相比於外掛泛濫造成的惡劣後果,反作弊程序掃盤所引起的玩家牴觸情緒,其實也沒那麼重要。
……
除了APEX三測外,11月還發生了一件事。
潘圖給查爾斯安排的限時任務,也就是《模擬山羊》這款遊戲,他還真搞了出來!
「一個月時間,10萬塊真做了一款遊戲?」
得知《模擬山羊》誕生後,陳海、袁愛潮和田浩峰等人都很好奇,紛紛跑來一睹真容。
在潘圖的辦公室里,一群大老爺們圍著一台演示電腦,表情十分震驚。
這種震驚來源於兩方面。
一方面是查爾斯竟然真的做到了,花一個月時間用了10萬塊經費,做出了一款能玩的遊戲。
另一方面則是源於《模擬山羊》這款遊戲本身的怪異。
「這是什麼……」
田浩峰盯著屏幕上的山羊,忍不住吐槽道:「為什麼這隻羊的舌頭可以伸這麼長?」
「這不是重點吧?」
「重點難道不是這隻羊,憑什麼能用舌頭牽走一輛汽車啊?」旁邊的袁愛潮也跟著吐槽道。
「挺……抽象的!」
縱然是見多識廣的陳海,看到屏幕上這隻離譜山羊,也忍不住嘴角抽搐。
雖然他能理解,一個月時間,只用了10萬塊做出的遊戲,品質肯定好不到哪裡去。
但是……
也不至於這麼離譜吧?
這遊戲的各種貼圖建模,看著簡陋粗糙就算了,關鍵還是這隻羊,簡直就是一個行走的Bug集合體。
你見過誰家山羊,舌頭能伸出一公里遠?
你見過誰家山羊,上天入地無所不能,甚至還能撞飛汽車?
「貼圖建模沒辦法。」
查爾斯在一旁解釋道:「時間太短了,根本來不及精修,我都是去買的商用素材。」
說白了。
整個遊戲,除了這隻羊是他自己做的,剩下的NPC也好,建築背景也好,全都是買的商用素材包。
當然,素材全是通用的,不代表遊戲就很一般。
事實上,《模擬山羊》雖然看似簡陋粗糙,但真要論分類的話,或許可以跟《看門狗》劃等號。
沒錯!
這特喵的居然是一款開放世界沙盒探索類遊戲?
雖然這個開放世界地圖有點小,比不上3A大作那種規模,但你就說夠不夠自由,夠不夠開放吧?
「等一下!」
田浩峰強忍吐槽欲,指著屏幕問道:「我承認你這是一款開放世界遊戲,很自由很開放。」
「但是問題來了,你這遊戲的核心玩法是什麼呢?我作為玩家,需要操控這隻羊幹什麼呢?」
「什麼都可以!」
查爾斯經過潘圖點撥,早就悟透了《模擬山羊》的精髓,耐心解釋道:「你在這遊戲裡是自由的,無拘無束的。」
「你可以做一切你想做的事,什麼事都可以!不用拘泥於傳統的遊戲玩法,你只需要做的就是扮演好這隻羊,盡情的撒歡!」
其實遊戲是有玩法的。
比如在遊戲裡,查爾斯設置了一些特定的任務或挑戰,需要玩家操控山羊去破壞物體、完成指定動作或與場景交互來獲得分數獎勵。
但這些不是強制任務。
玩家從進入遊戲的那一刻起,就可以盡情的釋放自我,想幹嘛就幹嘛,拋卻所有煩惱去探索這個世界。
「啊這……」
聽到查爾斯的發言,在場眾人紛紛愣了一下。
這是什麼全新的理解?
看著屏幕上那隻正在用羊角瘋狂衝撞NPC的山羊,作為「下達指令」的玩家,田浩峰好像明白了什麼。
這遊戲很無厘頭!
如果是正經遊戲製作人,估計看到這遊戲的第一眼就會瘋狂搖頭,無法認可這樣的遊戲。
但這是站在一名遊戲製作人的角度去看待《模擬山羊》這款遊戲……
如果切換到玩家視角呢?
田浩峰試著拋開成見,以一名普通遊戲玩家的身份,深度體驗《模擬山羊》。
這一換位思考,他立馬就察覺到了《模擬山羊》的優秀之處。
情緒價值!
是的,就是情緒價值。
《模擬山羊》並不能像其他模擬類遊戲那樣,給玩家提供最「寫實」的沉浸代入感,也不能給玩家提供收穫感。
但這遊戲卻能通過各種「哭笑不得」的遊戲場面,滑稽惡搞性質的遊戲內容,給玩家提供一種另類的情緒價值。
這種天馬行空的Bug表現手法,充滿幽默感的喜劇式展開,絕對能讓玩家們會心一笑。
玩遊戲是為了什麼?
玩遊戲就是為了開心!
既然是開心至上,那能讓玩家們笑出聲,提供大量情緒價值的遊戲,怎麼就不是好遊戲了?
「這遊戲很不錯!」
得出結論的田浩峰,表情認真道:「這隻羊,打破了以往我對模擬遊戲的刻板印象。」
誰說模擬類遊戲必須嚴肅刻板,遵照現實邏輯了?
此乃謬論!