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第288章 追趕者還是引領者?

2025-08-14 02:19:48 作者: 愛吃蜜餞小熊蜂

  【遊戲老炮】的文章,像是投入大海的一顆塵埃。

  不,連塵埃都算不上。

  點開評論區,畫風與作者的期望南轅北轍。

  沒有爭論,沒有站隊,沒有理性的探討。

  只有一片汪洋大海般的,整齊劃一的嘲諷與怒火。

  「又來了又來了,經典眾人皆醉我獨醒。」

  「聽首歌都能被你分析出這麼多陰謀論,不去寫宮斗劇可惜了。」

  「我被綁架了,我心甘情願,你管得著嗎?」

  「滾,別打擾我們聽戰歌。」

  這些還算是客氣的。

  更多的評論,則充滿了攻擊性。

  而高高懸掛在評論區最頂端,收穫了數十萬點讚的熱評第一,只有簡短的一句話。

  「去尼瑪的!」

  ……

  夏國,深夜。

  太平洋彼岸。清晨。

  

  加州,爾灣市,玻璃渣娛樂總部。

  一間象徵著全球遊戲行業最高權力的會議室內,氣氛凝重得如同凝固的鉛塊。

  巨大的會議桌旁,坐著一群足以讓任何遊戲玩家頂禮膜拜的大人物。

  此刻,這群締造了無數史詩的巨頭,正死死地盯著前方巨大的投影屏幕。

  屏幕上,定格著一幅畫面。

  一個梳著藍色長辮的少女,臉上帶著癲狂而天真的笑容,扛著鯊魚嘴塗鴉的火箭筒,背景是燃燒的城市與破碎的月亮。

  動畫總監傑夫,一個頭髮花白、以苛刻和追求極致聞名於世的藝術家,手裡拿著一支雷射筆,卻遲遲沒有按下。

  他反覆拖動著進度條,一遍又一遍地觀看金克絲與蔚在雨中橋上的那場決裂。

  每一次重複,他臉上的凝重就加深一分。

  「諸位。」

  最終,他關掉了視頻,轉過身,聲音沙啞。

  「我想,我們遇到大麻煩了。」

  會議室內一片寂靜,所有人都看著他,等待下文。

  「我們一直很驕傲。」

  傑夫的目光掃過在場的每一個人,「我們驕傲於我們的CG,玩家們稱我們為『被遊戲耽誤的電影公司』,我們把這當成讚美。」

  他頓了頓,自嘲地笑了笑。

  「我們花幾千萬,用幾個月甚至一年的時間,去製作一段五到十分鐘的開場CG,用來講述一個版本的開端,或者一個角色的背景。」

  「我們認為,這就是遊戲CG的上限了。我們就是標準。」

  他的手指向身後已經黑掉的屏幕。

  「但是這個……這個叫《雙城之戰》的東西……」

  他似乎在尋找一個合適的詞來形容,最終卻只吐出了兩個字。

  「怪物。」

  「它的藝術風格,你們都看到了,那種用三渲二技術模擬出的手繪油畫質感,每一幀都像是一幅可以掛在羅浮宮的藝術品。」

  我們的技術可以做到嗎?或許可以,但成本呢?時間呢?」

  「更重要的是敘事深度。」

  傑夫的聲音透出一股無力感,「我們還在用宏大的戰爭,神魔的對決來塑造史詩感。」

  「而他們……他們只用了兩個女孩的悲劇,一對被命運撕裂的姐妹,就構建出了一個比我們任何一部作品都更具張力、更讓人心碎的世界。」

  「我們是給遊戲做幾分鐘的CG。」

  他一字一頓,說出了那個最殘酷的結論。

  「而人家,是直接決定做一部足以傳世的動畫,來宣傳他們的遊戲。」

  「並且,這部動畫的質量,高到可以把我們引以為傲的一切,都踩在腳下。」

  會議室里,落針可聞。

  坐在主位上的CEO麥克,那個一手締造了玻璃渣帝國的傳奇人物,緩緩開口,聲音低沉而有力。

  「所以,傑夫,你的結論是?」

  傑夫深吸一口氣,像是用盡了全身的力氣。


  「我的結論是,它重新定義了遊戲CG,不,是遊戲IP敘事的上限,在它面前,我們就像是……一群還在玩泥巴的原始人。」

  麥克沉默了片刻。

  他沒有反駁傑夫的悲觀。

  因為他看到的,比傑夫更遠,也更讓他感到恐懼。

  「不,傑夫。」麥克緩緩搖頭,「我們不是原始人,我們只是……落伍了。」

  他站起身,走到巨大的落地窗前,俯瞰著沐浴在加州陽光下的公司園區。

  「我們一直以來的邏輯是,用一個好玩的遊戲,去吸引玩家,然後通過資料片、小說、漫畫,去慢慢豐滿這個IP的世界觀。」

  「我們是在打造一個產品,然後給它穿上文化的外衣。」

  「但是這個林墨……」

  麥克念出這個名字時,語氣中帶著一絲不易察覺的忌憚。

  「他不是在給產品穿衣服,他是在直接創造一個有血有肉的『生命』。」

  「他的野心很大,大到要讓全世界為了他創造的動人的故事而流淚,為了角色的命運而瘋狂。」

  麥克轉過身,目光如炬,掃過在場的每一個人。

  「我們必須承認,在IP的打造和運營上,我們已經落後了。」

  「這個來自東方的年輕人,比我們更懂如何講述一個能打動人心的故事。」

  「他不是追趕者。」

  「他是一個,引領者。」

  ……

  法國,巴黎。

  育碧公司的總部大樓內,氣氛則要輕鬆許多。

  作為業界聞名的「年貨工廠」,他們更關心的是生產線的效率,是如何在每一年,準時端出一部設定在不同歷史時期的《刺客信條影游》。

  由於他們對於歷史的嚴謹考據,往往能夠復原不同時代的氣息,所以玩家們也一直都很買帳。

  創意總監伊夫·吉勒莫特,一個精力充沛的法國男人,正在聽著下屬的匯報。

  「……玻璃渣那邊據說召開了緊急會議,議題就是遊戲科學的那個動畫MV。」

  「哦?」伊夫挑了挑眉,「能讓那群高傲的傢伙感到緊張,看來這個MV確實不簡單。」

  「是的,先生,它的藝術風格和敘事手法,在整個行業都引起了轟動。」

  「很多人認為,它為遊戲IP的影視化改編,提供了一個全新的,幾乎無法被複製的範本。」

  伊夫來了興趣。

  「把那個MV調出來我看看,另外,查一下這個『遊戲科學』,除了這個動畫,他們還有什麼別的作品?」

  很快,巨大的屏幕上,開始播放《孤勇者》的MV。

  伊夫臉上的輕鬆愜意,隨著那獨特的畫風和悲愴的音樂,逐漸消失。

  當看到金克絲在雨中崩潰,蔚在鐵窗後捶牆時,他放下了咖啡杯,身體微微前傾。

  當那句「誰說站在光里的才算英雄」響起時,他的瞳孔驟然收縮。

  「了不起。」

  MV播放完畢,伊夫由衷地讚嘆。

  「這不是宣傳片,這是藝術。」

  「它在講述一個關於『選擇』與『宿命』的普世悲劇。」

  「難怪玻璃渣會緊張,這種敘事力量,正是他們最欠缺的東西。」

  這時,旁邊的助手遞過來一個平板電腦。

  「先生,查到了,這個遊戲科學,目前除了幾個網遊和一些移動端的小遊戲外,他們還有一個……正在開發中的單機項目。」

  「哦?單機?」伊夫接過平板,「叫什麼名字?」

  「《黑神話:悟空》。」

  伊夫的目光落在屏幕上。

  那是一個極具東方神秘色彩的標題LOGO。

  他隨手點開了置頂的那個,標註著「13分鐘實機演示」的視頻。

  視頻開始。

  蒼老而神秘的旁白響起。

  「我在許多奇怪的夢裡見過你們……」

  緊接著,畫面來到一座破敗的古廟。


  土地廟中,一尊神像的眼珠,突兀地轉動了一下。

  伊夫的身體猛地坐直了。

  石皮層層剝落,露出底下被禁錮的,毛臉雷公嘴的血肉之軀。

  「Mon Dieu(我的上帝)……」伊夫下意識地喃喃自語,「這是……實時演算?」

  作為遊戲行業的頂尖巨頭,他一眼就看出了這並非CG。

  那種石塊碎裂的物理效果,以及毛髮在風中飄動的細節,是預渲染CG無法呈現的。

  隨後主角踩在厚厚的積雪上,每一步都會留下深淺不一的腳印,雪的顆粒感和蓬鬆感,仿佛能透過屏幕傳遞過來。

  「這……這雪地的物理效果……」一個技術主管失聲叫道,「我們的Anvil引擎……做不到這種程度的實時交互!」

  伊夫沒有說話,他的全部心神都被畫面中那個匪夷所思的場景攫取了。

  山巔的猴妖被打至瀕死,它沒有狂暴,沒有嘶吼,而是……跪了下來,朝著主角,砰砰磕頭。

  那雙眼睛裡,流露出的是恐懼,是哀求,是所有生物在面對死亡時最本能的反應。

  會議室里,所有人都看呆了。

  「它……它在求饒?」

  伊夫感覺自己的心臟在狂跳。

  育碧引以為傲的,是他們創造的巨大而生動的世界,是那些有著自己作息和行為邏輯的NPC。

  可那些NPC,終究是程序。

  而屏幕上的這個「妖」,它給人的感覺,是一個……生命。

  一個會思考,會偽裝,會利用敵人同情心的,真正的「生命」!

  偷襲,反殺,土地公現身,化蝠飛行……

  當那條被冰封的白色巨龍,從冰湖下破冰而出,捲起漫天雷霆時,整個會議室,陷入了死一般的寂靜。

  所有人都屏住了呼吸,如同被神話的威嚴扼住了喉嚨。

  而當猴子將金箍棒插入冰面,一擊砸落巨龍時……

  伊夫緩緩地靠在了椅背上,閉上了眼睛。

  他腦海里,迴蕩著視頻最後那段狂傲不羈的獨白。

  「要我說,放屁!」

  「不殺生,仇恨永無止息!」

  「不偷盜,強弱如我何異!」

  ……

  「既見未來,為何不拜…」

  許久,伊夫才睜開眼,眼中充滿了複雜的情緒,有震撼,有迷茫,也有一絲……作為遊戲創作者的,純粹的挫敗感。

  他想起了自己公司最引以為傲的《刺客信條》系列。

  「我們……」

  他輕聲開口,聲音有些乾澀。

  「我們用最先進的技術,去還原古埃及,古希臘,維京時代……我們帶著玩家去金字塔頂看風景,去愛琴海游泳,去英格蘭的鄉間騎馬。」

  他頓了頓,臉上露出一抹苦澀的笑容。

  「我們一直以為,我們是在為玩家創造一個又一個可以探索的世界。」

  「現在我才明白……」

  他的目光,重新落在那已經黑掉的,只剩下《黑神話:悟空》LOGO的屏幕上。

  「我們只是在做歷史觀光模擬器。」

  「而他做的才是真正的世界。」

  ...


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