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第1940章 召喚之塔2!

2026-04-24 06:25:13 作者: 鹹魚晨

  第一召喚池,萬靈界

  【位面特性】:萬靈界是小千世界之一,這裡棲息的生物大多為天級,種類繁雜,涵蓋人形、獸形、靈體、元素等,由於位面等級較低,萬靈界的生物對召喚者的抵抗意志較弱,相對容易被降服。

  【生物種類】:

  元素精靈,純粹的元素生命體,戰力相當於天級初階至中階,性情溫順,適合作為輔助或偵查。

  靈獸,各類擁有靈智的獸類,戰力相當於天級中階至高階,性情各異,有的溫順,有的暴烈。

  異人,萬靈界的土著人形種族,如翼人族、魚人族、矮人族、精靈族等,戰力相當於天級中階至高階,擁有一定的文明和技能體系,可交流,可契約。

  妖獸,因沾染煞氣而變異的高階獸類,戰力相當於天級高階,性情凶暴。

  【召喚消耗】:每次一千萬神魔幣,無冷卻。

  第二召喚池,洪荒界

  【位面特性】:洪荒界是比萬靈界更高一層的中千世界,棲息著大量洪荒異種,這些生物天生血脈強大,戰力遠超同階,但智慧相對低下,以本能行事。

  【生物種類】:

  洪荒巨獸,體型龐大的遠古獸類,戰力相當於天級巔峰,皮糙肉厚,適合作為肉盾或衝鋒。

  遠古凶禽,戰力相當於天級巔峰至靈級初階,擁有飛行能力和強大的範圍攻擊。

  洪荒異人,洪荒界土著中的戰鬥種族,如獨眼巨人、三頭六臂的修羅族、龍伯巨人等,戰力相當於靈級初階,天生神力,但智慧有限。

  蠻獸,洪荒界食物鏈頂端的掠食者,戰力相當於靈級初階至中階,每一頭都擁有獨特的天賦神通,極難降服。

  【召喚消耗】:每次一億神魔幣,無冷卻。

  第三召喚池,神魔界

  【位面特性】:神魔界是一個特殊的大千世界,這裡棲息著擁有神族或魔族血脈的生物,天生就掌握著某種法則之力,神魔界的生物智慧極高,擁有完整的修煉體系。

  【生物種類】:

  神裔,擁有稀薄神族血脈的生物,戰力相當於靈級中階至高階,天生掌握光明、生命、秩序等法則。

  魔族,擁有魔族血脈的生物,戰力相當於靈級中階至高階,天生掌握黑暗、毀滅、混亂等法則。

  神魔混血,同時擁有神族和魔族血脈的稀有生物,戰力相當於靈級高階至巔峰,掌握兩種以上法則,實力恐怖,但性情極其不穩定。

  神魔將,神魔界中的統領級存在,戰力相當於靈級巔峰,擁有獨立的領域和完整的法則體系。

  【召喚消耗】:每次十億神魔幣,無冷卻。

  第四召喚池,混沌界。

  

  【位面特性】:混沌界沒有固定的法則,沒有穩定的時空,一切都在永恆的變化之中,棲息於此的生物是由純粹的混沌之氣凝聚而成的混沌生命,實力深不可測。

  【生物種類】:

  混沌獸,形態不斷變化的混沌生命,戰力相當於靈級巔峰至半步涅槃,擁有吞噬一切、同化萬物的能力。

  混沌元素,由單一混沌法則凝聚而成的元素生命,戰力相當於半步涅槃,每一種混沌元素都代表一種極致的毀滅之力。

  混沌古神,混沌界中最古老的生命體,據說是太古混沌神魔的後裔,戰力相當於半步涅槃巔峰,距離真正的涅槃境只有一線之隔,擁有獨立的混沌領域,可壓制一切非混沌法則。

  混沌源核,是混沌界本源之力凝結成的核心,將其融入召喚之塔,可大幅提升召喚之塔的等級和能力,出現概率極低。

  【召喚消耗】:根據召喚物的實力波動,每次一百億至一千億神魔幣不等,無冷卻。

  第五召喚池,虛空界

  【位面特性】:虛空界是世界之外的絕對虛無,是諸天萬界的邊界,也是一切存在的終點,棲息於此的生物是與虛空融為一體的虛空原生種,它們的存在本身就是對「存在」這一概念的否定。

  【生物種類】:

  虛空浮游,虛空界最底層的生物,形如水母,通體透明,在虛空中緩緩漂浮,戰力相當於涅槃初階,擁有吞噬空間、製造虛空裂縫的能力。

  虛空行者,擁有一定智慧的人形虛空生物,身形模糊,只能看到一個隱約的輪廓,戰力相當於涅槃初階至中階,可自由穿梭虛空,無視一切空間封鎖。


  虛空領主,虛空界中一方領域的統治者,戰力相當於涅槃中階至高階,擁有獨立的虛空領域,可將一切物質、能量、法則歸於虛無。

  虛空之主,虛空界最古老、最強大的存在,戰力不詳,從未被成功召喚過。

  傳說中,虛空之主的一個投影,就足以讓一方大千世界徹底湮滅。

  【召喚消耗】:每次至少一兆神魔幣,上不封頂,召喚出的生物越強,消耗的神魔幣越多。無冷卻。

  召喚之塔的召喚是真隨機,無法精確指定召喚哪一種生物。

  還有一種叫召喚媒介的東西,是一種特殊道具,可以在召喚時投入,以影響召喚結果。

  最後就是召喚生物的停留時間,按照召喚生物的等級,最多停留24個小時,最少的只有十五分鐘。

  停留時間耗盡後,召喚物將被強制遣返回原召喚池。若在停留時間內與召喚物成功簽訂契約,則召喚物可永久停留在神魔世界,不再受時間限制。

  召喚者可通過三種方式與召喚物簽訂契約。

  武力降服:將召喚物擊敗,以武力逼迫其臣服,成功率與雙方實力差距相關,差距越大,成功率越高。

  利益交換:以召喚物需要的天材地寶、修煉資源、或其他條件作為交換,換取其簽訂契約。

  靈魂契約:召喚者以自身靈魂本源為代價,與召喚物簽訂最牢固的靈魂契約,成功率極高,但一旦契約失敗,召喚者將遭受嚴重的靈魂反噬。

  簽訂契約後的召喚物,將成為召喚之塔的守護靈,守護靈可永久停留在神魔世界,不再受召喚時間限制。

  同時守護靈會增強召喚之塔的召喚能力,每一位守護靈,都會提升召喚之塔召喚到同族生物的概率,並小幅提升召喚物的實力上限。


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