跟遊戲音樂比起來,遊戲的UI界面就沒有那麼驚艷了。
但趙希對此卻十分滿意。
花里胡哨的UI界面是網遊或者頁游的專屬,這類遊戲是內購制,需要各種視覺特效來刺激玩家消費。
但獨立遊戲是買斷制,乾淨、樸素的UI界面一直都是其主流風格。
如果過分追求UI界面的華麗,那會給人一種畫虎不成反類犬的感覺。
「無論是音樂還是UI界面風格的選擇,都非常棒。」
「老闆,你確定之前沒有做過遊戲?」
趙希抬起頭,一雙美目好奇的打量著陸銘。
《班尼特福迪》給她的印象不像是新人新作,反倒是像資深遊戲製作人的傑作。
「沒有。」
陸銘很乾脆的搖搖頭。
聞言,趙希心中閃過一絲狐疑。
遊戲開發特別考驗製作人的經驗和閱歷,這是一個日積月累的過程。
難不成老闆是天賦型選手?
帶著疑問,趙希點進了遊戲。
跟UI界面一樣,遊戲畫風也秉持著簡潔樸素的風格。
灰濛濛的天空、幾塊暗黃的岩石拼湊而成的陸地,以及墨綠色的背景構成了遊戲的主色調。
岩石之上長著一棵杉木樹,杉木樹下邊安靜的擺放著一個黑色瓦罐,黑色瓦罐旁邊則是靠著一柄大錘。
就在趙希還在疑惑遊戲角色在哪裡的時候,屏幕中的黑色瓦罐忽然抖動起來。
緊接著就從裡邊鑽出來一個光頭。
光頭上半身赤裸,下半身則是被黑色罐子所替代。
莫非這就是遊戲主角『班尼特福迪』?
可...怎麼會這麼一副形象?
尤其是那張面無表情的臉和標誌性的死魚眼,簡直自帶嘲諷屬性。
讓人看一眼就忍不住心頭火起。
趙希看著屏幕中造型奇特的角色,眉頭微微皺起。
她覺得遊戲形象的設計是一大敗筆。
不求你設計的多帥,但最起碼看起來得像個正常人吧。
眼前這是個什麼東西?
趙希想要吐槽一下,但想了想還是沒有開口。
以陸銘在音樂和UI界面設計上所展現出來的實力,沒理由將角色設計成這幅鬼樣子。
這其中或許有什麼用意。
事實證明她的猜測是對的。
隨著遊戲進程的推進,遊戲難度直線提升。
趙希臉上的表情也從最初的不屑變得十分凝重。
剛開始的部分,難度的確不大,陸銘將其稱之為『新手村』。
說白了,剛開始的場景只是讓玩家熟悉操作的。
只有離開『新手村』的範圍,玩家才會遇到第一個難點——壁燈通道。
這是一條近乎九十度垂直向上的通道,通道左側是懸空的巨石,右側是廢棄的建築物牆壁。
通道十分狹窄,且內壁十分光滑。
只有一左一右兩個鑲嵌在內壁的壁燈亮著,左側的壁燈稍微高一些,右側的壁燈低一些。
這種設計顯然是想讓玩家利用這兩個壁燈來通過這條狹長的通道。
只不過這條通道很長,兩個壁燈之間又間隔很遠,再加上通道狹窄,很容易碰壁滑落,這其中的難度可想而知。
趙希嘗試了幾次均以失敗告終。
【叮~情緒值+5。】
嗯?
這麼快就有情緒值進帳了?
陸銘聽到系統提示音,扭頭偷瞄趙希。
此時的趙希單手托著下巴,嘴唇死死的抿在一起,一雙眼睛直勾勾的盯著屏幕,眉頭緊皺,看起來十分苦惱的樣子。
看到這一幕,陸銘嘴角微揚。
果然,『新手村』就是開胃小菜,『壁燈通道』才是玩家的噩夢的開始。
然而就在他內心暗自竊喜之際,眼角餘光卻瞥見班尼特福迪從壁燈通道一躍而上的畫面。
「這...這就過了?」
陸銘的笑容僵在臉上。
他不敢置信的瞪大眼睛,一副見了鬼的表情。
當初在【班尼特福迪】的世界,他可是被『壁燈通道』折磨的死去活來,嘗試了不知道多少次才爬上去的。
反觀趙希,嘗試次數前後加起來不超過十次。
這不應該啊?!
趙希並不清楚陸銘內心在想什麼,反而十分謙虛的說道:
「嗯,我也是運氣比較好,這裡其實挺難的。」
實際上想要通過『壁燈通道』並不難。
只要掌握好『快、准、狠』這三點要素就好。
趙希作為高玩協會的正式會員,這三點自然難不住她。
只能說『壁燈通道』有難度,但不大。
陸銘聽到趙希如此說,臉上震驚緩和不少。
原來只是運氣好啊。
我就說嘛,這『壁燈通道』怎麼可能輕易爬上去?
陸銘長鬆一口氣,內心輕鬆不少。
趙希不知道陸銘在想什麼,她又玩了一會,這才放下滑鼠。
不得不說,這遊戲的表現有些超乎她的預料。
但同時她也發現了新的問題所在。
「老闆,這遊戲的難度是不是有些超標了?」
「以我的體驗來說,我覺得它會勸退大部分玩家。」
「為了銷量考慮,咱們是不是降低一些難度?」
玩家喜歡有挑戰性的作品不假,但他們對於遊戲難度的接受程度是有上限的。
當某部作品的難度超過了玩家能接受的最大閾值,那玩家就會對它敬而遠之,也就是俗稱的『勸退』。
《班尼特福迪》越到後邊越難。
連她這個高玩協會的正式成員都能感覺到壓力,更遑論普通玩家了。
在趙希看來,適當降低遊戲難度是必須的,否則極有可能出現『叫好不叫座』的尷尬場景。
陸銘聽趙希說要降低遊戲難度,當即就坐不住了。
開玩笑!
降低遊戲難度,他還怎麼折磨玩家?
不讓玩家感受到痛苦,他怎麼收割情緒值?
「降低難度是不可能的,這輩子都不可能!」
「我始終堅信沒有難的遊戲,只有菜的玩家。」
「玩不過去就是他們菜,自己技術菜卻說遊戲太難,這是哪門子道理?!」
沙發上,趙希聽著陸銘的奇葩言論,苦笑不已。
按照這種邏輯,你不能證明一加一等於二是不是就說明你是智障?
「老闆,話不能這麼說,就算是大廠商也要考慮遊戲難度的問題,咱們不能...」
趙希話沒說完,就被陸銘打斷了。
「你都說了,難度能不能被玩家接受,那是大廠商該考慮的事情。」
「像咱們這種小作坊,只管下猛料就行了。」