第163章 賭場兔女郎
坐在對桌的粉毛兔子,曾經也對戰過兩次不死系棋手的菈比,很快也意識到了【復活兔】沒有復活的原因—
它現在還沒進入「墓地」。
但是——
「一隻小兔子而已,沒有關係!「
菈比雙手抱胸,擺出若無其事的樣子,嘴硬著。
「哦?真的嗎?」
克勞斯知道這種能夠重複復活的棋子對菈比的體系有多大作用一基盤效果,每隻兔子可以靠彩蛋復活一次。
復活,就能夠帶來一枚新的彩蛋。
如果這隻兔子自帶復活效果,那麼就可以在不消耗彩蛋的情況下,多召喚一枚彩蛋到場上。
了解對方體系的克勞斯,知道這隻粉毛兔子肯定是在嘴硬。
而對於克勞斯的反問,菈比再次重複:
」當然是真的。「
儘管【復活兔】的損失讓她很心疼,她的目的已經達到了一發生戰鬥的時候,她的棋子已經召喚成功了!
在兩人鬥嘴的時候,一枚棋子從菈比的手堆區域飛出,落在了棋盤上,草原和灌木叢交錯的基盤區域。
棋盤內的天空中,一隻扇動著蝙蝠般翅翼,在空中飛行的兔子現身。
【血月突擊兔】(攻3,防3,血3)
並且,在這個時候,第六枚彩蛋也已經隨之落地。
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【彩蛋(6)】(攻0,防0,血1)
只不過,這枚彩蛋的落點並不是很理想,落在了一臉驚恐的【幸運大腳兔】的身後。
菈比盯著這一幕,這一枚棋子,一開始是她是以王棋的目標去製作的,只不過,最後變成了戰車棋。
但沒關係,它現在的作用也很大!
【戰車棋】的能力,讓它可以在遠離基盤的位置被破壞後,也可以觸發自己基盤彩蛋復活的效果。
只要她讓這枚戰車棋去擴展基盤,尤其是去那些彩蛋所在的位置上擴展基盤。
在基盤區域被破壞後,可以觸發復活效果。
哪裡有彩蛋,就有她的小兔子——
菈比這麼想著,立刻,她就下達了指令,讓【血月突擊兔】飛向第六枚彩蛋。
但是,幾乎與她的棋子一同,前後腳的時機,一枚棋子從克勞斯的手裡飛出,落在了棋盤上。
因為持有恐懼效果時被破壞,【上鎖的捕獸匣】效果觸動,這漆黑的匣狀魔像再次打開,在眼睛般的紅光中,一枚2能級的鳥獸系棋子由虛化實,飛了出來一【斬首獸人·死翼獵兵】(攻3,防2,血1)
並且,伴隨著登場效果,它粗壯有力的上肢緊握黑色槍矛,暴力擲出!
轟!!!
風暴撕裂聲中,黑色槍矛貫射而出。
而目標,是菈比作為王棋的【派發彩蛋的兔女郎】。
但,菈比手裡那麼多枚棋子,也不是干放著的一就在這一刻,菈比也發動了自己手堆里的棋子的效果。
她一直留著的,用來在王棋消耗了回合內第一次復活機會後、亦或者是彩蛋用光之後作為保險的棋子。
但,因為【復活兔】的遭遇,她不敢放任對方棋子將自己的王棋破壞。
萬一又被不死系的效果截留了,那——
在對戰一年級就這樣輸了,要被赫爾笑上好幾天的!
剎那間,隨著天空驟然浮現出一道銀月般的圓環,一具手掌大小的人形魔像從虛空中探頭,扇動著蜻蜓的翅膀,恰好出現在了槍矛的正前方。
【名稱:誤入戰場的妖精信使】
【類型:戰棋】
【能級:3】
【種族:惡魔系】
【屬性:光】
【強度:攻1,防4,血3】
【魔咒1:1回合1次,當己方棋子成為敵方攻擊、效果目標時,誤入戰場的妖精信使』可以立即特殊召喚到場上。並使該攻擊、效果目標轉移到相鄰一格的其他棋子上。】
【魔咒2:1回合1次,誤入戰場的妖精信使』通過魔咒1效果特殊召喚到場上後,若回合結束時未破壞,則自動從場上返回棋組。
面對突如其來的槍矛,仿佛受到驚嚇一般的小妖精,連忙抬起手裡要交遞的信件擋在眼前。
嗡!!!
那薄薄的紙張,在這一刻,輕易地將原本直直貫射而來的槍矛偏移。
然後一金屬槍矛貫穿了——【好賭的投石索獵人】
爆炸般的衝擊,將男人的身軀貫穿,在他瞪大了眼睛的臨終表情中,他的身軀化光破碎。
狩獵兔子的他,並不是兔子,不能參與復活節的活動。
不遠處,【幸運大腳兔】的魔像,看著這幅慘狀,活靈活現地、心驚膽戰般地摸了摸自己的身體,甚至還做出了抹了一把汗的動作。
「——騎士院的一年級,有那麼難纏嗎?「
此時,菈比也感覺到了對面的難纏,不禁有些懷疑人生,她對戰過的騎士院二年級,也沒有那麼難對付啊。
【誤入戰場的妖精信使】本來不該在這個時候用掉的,如果王棋被破壞了一次,這個回合失去了復活的機會,那麼她肯定會先讓投石索獵人離開附近,讓其他的兔子來代替。
可她的場上現在就沒有幾隻兔子!
對面好像一開始就知道了不要進攻她的棋子,就連彩蛋都沒去試探。
那些沒見過自己的棋手,起碼都會用1能級的棋子去試探一下的。
這樣,這些1能級的棋子就算獲得了增益,也不會具備太高的戰鬥力。
獲得了中毒、燒傷、流血之類的減益更好。
可完全沒機會。
自己手裡還捏著兩隻復活兔,但因為抽取棋子的【幸運大腳兔】的效果多次沒能成功發動,沒辦法在回合結束時將它們都捨棄掉。
同樣的,自己手裡也沒有上手能捨棄棋子使用效果的那一枚棋子,丟不掉。
」明明不該是這樣的。「
應該是她愉快地不停召喚彩蛋,然後自己快樂地看著對面發動進攻,看著對面這一年級不斷破壞彩蛋,吃到各種負面效果的。
而且,通過之前那幾次負面效果的發動,莫名的,她感覺對面好像採用了和自己類似的戰術。
有種打算不斷給她施加各種負面效果的感覺——
「明明是我先玩的——」
不斷地設下陷阱削血什麼的——
而且,現在,她的棋子反而比對面要少了,這不應該啊!
「總感覺讓赫爾來對付布拉克的話,會容易很多——」
菈比不禁有些狐疑,布拉克是知道自己的戰鬥風格了嗎?所以故意挑選了自己作為對手?
是奈特·梅爾說的?
「我就說嘛,為什麼他會找自己和赫爾來和布拉克對戰!還說是什麼訓練——」
太卑鄙了!奈特·梅爾!
竟然因為自己把她這種事情就給自己設下陷阱!
還有布拉克,也很壞!
要是【復活兔】在墓地里就好了。
她看向了自己手裡的另外兩枚復活兔。
菈比想到這裡,惡狠狠地瞪向了對面的克勞斯:
「布拉克,把我的小兔子還給我!「
克勞斯腦門點起了個問號,不是你自己說一隻小兔子而已的嗎?
不過——
「既然你想要,那就還給你好了。「
這句話,讓菈比也不由得愣了一下。
什麼意思?
「?"
隱約意識到不妙的她,頓時加快了正在進行的常規召喚。
克勞斯在【無首者(復活兔)】出現的那一刻,便立刻瞥了一眼玩家界面上的信息一【復活兔】攻1,防2,血1這個面板,他不奇怪,他已經見過很多次了。
無首的【復活兔】和自己記憶中一致的效果。
對於克勞斯來說,無頭騎士的【斬首】和復活,對於擁有復活類效果的敵人,最大的作用,就是截留。
來自不死系的詛咒束縛,也讓這枚棋子被破壞後並未消散,去往等待棋子恢復、重新凝聚的「墓地」,而是能讓其留在原地、留在場上。
不只是不被非神聖系的戰鬥破壞這種戰破抗性,【無頭騎士】和其他不死系一樣,同樣對復活類能力的有著克制的效果。
但這個時候,情況不太一樣。
因為——
一般來說,負面效果和正面增益一樣,沒有特別註明,那隻要不離場、不被驅散淨化,就會一直持續。
反過來說,只要被驅散和離場,就會消失。
但——【無首者】這類不死系衍生物不同。
它們是通過截留本應該破壞後、消散離場的魔像軀體生效的。
一般來說,正常情況下,場上棋子的「復活」,都是被破壞後,但魔像本身還未消散離場的情況下,進行復活。
但【復活兔】這類棋子,觸發條件則是「處於墓地」,也就是需要它完全消散。
而【無首者】、【血奴】這類衍生物的正體,實質上是拘束和截留魔力的「不死詛咒」本身。
它們需要作為宿體的魔像寄存。
魔像消散了,那麼它們失去宿體也會無法存留一衍生物離場後就會消失。
也就是說,這對於【無首者】來說,是一種看著有用,但實質上無法生效的復活效果。
或者說,只要效果文本里標註了【離場】,這種在墓地作為生效條件的復活,對於不死者類型的衍生物,都是擺設。
這是缺點,但也有優點——
此時此刻,它的身上還掛著「恐懼」和「燒傷」的狀態效果呢。
對於【驚魂夜】體系來說,這或許是個好事。
但又不完全是好事—
【恐懼】效果的存在,讓它【無首者(復活兔)】自身的效果無法發動生效。
也就是說,現在的它,在這個回合,是個不死系的凡骨,不,應該說,因為不死系的詛咒暫時無效,它只是個鳥獸系的凡骨魔像一不死系的詛咒,儘管依然存在,並沒有被移除,但並不能夠讓它擁有不被戰鬥破壞的效果,如果再次遭遇戰鬥,那麼它就會倒下,進入墓地。
不過,至少在棋手想要召喚更多棋子的情況下,是好事。
渾身纏繞著火焰的巨熊,巨大的爪子赫然拍落,灰白的無首兔子,驟然化光破碎消散。
同一時間,【上鎖的捕獸匣】,再次打開。
漆黑的妖精匣中,一道虛影飛出,落在了無首復活兔原本的位置,在身邊死翼獵兵翅翼扇動聲中逐漸凝實。
一頭背生著骨質的血色尖刺,形如刺蝟和豪豬的豬頭獸人,手握大砍刀現身。
【斬首獸人·血棘豬人】(攻2,防2,血3)
而它的登場效果是:
【被特殊召喚上場時,選擇一條直線上最多三枚棋子,第一個造成等同於血量的傷害,後續每個遞減1點。】
而在出場的那一刻,它便化作了一道血光,以對面的兔女郎為最終目標,直接撞了上去。
克勞斯注視著這一幕。
自己這邊的棋子頻繁發動效果,對面的粉兔子都沒有發動手康反制無效或破壞他的棋子,那麼應該就是沒有。
但從剛才那枚妖精信使來說,不排除對方手裡還有保護性質的棋子。
之前他的座狼斬騎攻擊時,沒有發動不一定代表沒有。
可能是用來保護關鍵棋子,保護王棋的。
甚至可能是攻宣坑之類的,讓豬獸人去探雷踩坑在適合不過了。
克勞斯的目光,注視著正往【血月突擊兔】的方向靠攏的彩蛋兔女郎。
「看來是——」
看到那道血光撞來的那一刻,比手裡的棋子裡——並沒有任何棋子的效果觸動。
她能用上的棋子都已經用上了。
不過,此時此刻,正在往場上常規召喚的棋子,已經落地【名稱:賭場的彩蛋兔女郎】
【類型:戰棋】
【能級:2】
【種族:鳥獸系】
【屬性:地】
【強度:攻2,防2,血2】
【魔咒1:1回合1次,賭場兔女郎』在場時,敵方棋子發動攻擊、效果時,可以發動,隨機選擇場上一枚彩蛋』破壞:
若破壞後出現增益效果,則該棋子的攻擊、效果發動無效,且1回合內無法移動。
若破壞後出現減益效果,則該棋子的攻擊、效果發動繼續。
若破壞後無增益或減益效果,則使自身獲得1個隨機增益效果】
【魔咒2:1回合1次,因為賭場兔女郎』發動魔咒1效果時,可將隨機選擇的目標彩蛋』變為主動選擇一枚。
因為自身的效果而使彩蛋』破壞後,召喚一枚彩蛋』到被破壞的彩蛋』的位置上。
【派發彩蛋的兔女郎】,與黑色系的賭場彩蛋兔女郎,一前一後地發動了效果。
化作血光衝擊而來的血棘豬人,在第七枚彩蛋同時落下的時候,身形頓住。
幾乎與此同時,位於【血月突擊兔】和【幸運大腳兔】附近的第六枚彩蛋,霍然炸開來。
在作為王棋的兔女郎的效果作用下,出現的,自然是增益效果一【流血耐性】!
(流血耐性:血量上限+1,受到流血』效果時,自身每回合因流血』效果損失的血量減半。)
(流血:每回合損失1點血量,每次進行戰鬥或自身受到效果傷害,額外損失1點血量。)
【血月突擊兔】(攻3,防3,血3)→(攻3,防3,血4)
【幸運大腳兔】(攻1,防1,血1)→(攻1,防1,血2)
【派發彩蛋的兔女郎】(攻3,防3,血3)→(攻3,防3,血4)
【賭場的彩蛋兔女郎】(攻2,防2,血2)→(攻2,防2,血3)
四枚棋子的生命氣息,霍然提升。
感知到對面圍在彩蛋邊上的四枚棋子,獲得的buff是血量類的buff的時候,克勞斯反而鬆了一口氣。
「——好歹不是1回合內免疫負面效果這類buff,不然我要報警了。「
不過,就在這個時候,似乎是因為棋子獲得了buff,某隻粉毛兔子幾乎是在獲得buff的第一時間,便下達了命令—
讓【血月突擊兔】發起了攻擊。
目標,自然是【斬首獸人·血棘豬人】
只不過——
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