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第616章 制裁怒擊(一更!)

2026-09-25 07:01:07 作者: 易傷秋者

  第616章 制裁怒擊(一更!)

  易青鋒將那枚暗色金屬片,從物品背包中取出。

  也不知道,這類消耗品的製造成品如何。

  不過話又說回來:

  團隊有這樣一個成員,那發育速度無疑能夠得到大幅度增加————

  這大概算是亞瑟戰團的核心成員之一?

  易青鋒這般想著。

  隨後,他直接嘗試著激發這枚看起來也沒什麼特殊的金屬片。

  下一刻,隨著易青鋒的操作,他的視網膜上隨之浮現出新的提示信息:「綜網提示:是否對物品——破顱(天命武器/Iv11)使用鏡面的孿生許可?」

  「綜網提示:請注意:複製件將保留原物品的核心類型與基礎架構。你可以在以下維度中選擇保留或剔除:武器類型、傷害類型、武器特效、可成長性————」

  「綜網提示:當前可調整項目:5/5。確認後將進入生成階段,且無法二次修改。」

  易青鋒的目光在那些選項上逐一掃過。

  武器類型和傷害類型不需要動,他仍然需要一把雙手錘來匹配現有的武器專精。

  另外一方面—在已經確定後續準備投入強化的特效方向的情況下。

  也不差雙手武器基礎攻擊速度的那點差異。

  武器特效自然需要剔除。

  他需要的不是另外一把破顱。

  而是一把面板屬性足夠乾淨的天命武器。

  不然,他還需要另外洗掉這些武器特效。

  至於可成長性沒什麼好說。

  這是天命武器拿來複製的主要原因。

  能自定義武器特效的權威性不必多說——————

  當然,需要燒掉多少超凡武器則是另外的說法了。

  一如電子遊戲中,追求完美畢業就談不上講究性價比。

  而基於他的版本特性,易青鋒覺得自己在這方面的資源還是頗為闊綽的。

  

  如此,隨著他在虛空中的選擇,他的視網膜上隨之顯示出確認選項:「綜網提示:已完成物品複製項目選擇(詳細用意識點擊查看),請確定是否生成————」

  易青鋒直接完成了確定。

  而隨著易青鋒在虛空中的選擇,那枚金屬片在他確認的同時開始發亮。

  邊緣處的折線從暗色轉為一種更亮的冷白,持續了約莫兩次呼吸的時間後開始收縮。

  從邊緣向內收窄,最後完全熄滅。

  只剩下那枚金屬片本身。

  易青鋒猩紅的目光凝視著整個過程。

  老實說,他沒瞧見什麼端倪。

  但他能夠隱約感受到一些他也說不上來的東西,從這枚金屬片的身上永久性的流逝了————

  與此同時,他的眼前顯現出新的提示信息:「綜網提示:永久性消耗鏡面的孿生許可*1,正在生成新的複製物品————」

  除此之外,一個新的生成進度條出現在他的物品背包中。

  標註著生成完成所需的剩餘時間一大概需要6個小時?

  居然還需要消耗時間————

  這倒是讓易青鋒有點不習慣。

  雖然剛剛才經歷一場血戰,不過他現在感覺狀態還行。

  哪怕再來上一場戰鬥,易青鋒覺得也還湊合。

  不過既然是這樣的話————

  易青鋒想了想,準備消耗一波殺戮經驗,然後入眠。

  隨後,他直接打開物品背包,找到了那本概念知識。

  說起來,現在這類概念知識的消耗,對於他來說也不算多麼龐大了。

  只是因為靈魂負載的問題。

  他也只能夠作為睡前讀物使用。

  就目前的情況來說,除了地球之外,他也只放心在自己的虛空據點安然入睡——

  畢竟也就這裡,易青鋒能夠篤定:

  頭頂除了衛星之外,不會有其他亂七八糟的目光凝視著自己————


  如此,易青鋒隨即在虛空中完成了操作:「綜網提示:消耗800,000點殺戮經驗,你從《至聖斬—傳奇殺戮騎士死寂宇宙—奧拉凱爾》中汲取了至聖斬的奧妙,你對於斬擊的理解獲得了新的突破————」

  「綜網提示:你獲得了至聖斬進階技藝—制裁怒擊————」

  」

  制裁怒擊:

  技藝類型:基礎技能進階技藝/神性能力技藝限定:至聖斬技藝使用限定:目標需為邪惡陣營或者敵對陣營(原初殺戮以部分派系限定)

  技藝效果:

  至聖斬對於同一目標造成的非神聖傷害,將不斷疊加。

  每次對同一目標發動的有效攻擊,都將使得聖騎士對該目標的至聖斬傷害提高50%(非神聖傷害部分/最大可疊加至50%*聖騎士職業等級)。

  傳奇效果(未激活):

  至聖斬對於同一目標造成的神聖傷害,同樣獲得傷害疊加。

  55

  隨著視網膜上刷新的密密麻麻的提示信息,易青鋒能夠感覺到靈性維度的觸動和靈魂層面的劇烈衝擊。

  對於使用這類概念知識,他現在已經算是輕車熟路了。

  易青鋒沒有去細究,這些悸動的根源。

  而是快速消化著,從意識中湧現的全新強大戰鬥技藝。

  綜網在這塊,也並非是堪稱「一鍵戰鬥」的。

  在某些方面,它更像是電子遊戲中,給你操作的人物角色多了一個技能按鍵。

  如何將其進行實戰發揮,全看技師的水準。

  當然,現實維度,對應一個超凡層面的強大戰鬥技藝。

  當然不只是綜網面板上,那點描述信息所對應的。

  綜網面板上的信息,更像是一個簡單的綜合概述。

  最起碼,在沒有相關對應版本號的情況下,大部分綜網玩家都是如此——————

  易青鋒研究了一番,這個新獲得的戰鬥技藝。

  他的目光率先被每次50%的傷害提升所吸引。

  這個數值,無需多言————

  可惜,只是非神聖傷害————

  不過配合他現在的諸多複合傷害,這個戰鬥技藝的實戰提升堪稱巨大。

  尤其是在鏖戰階段。

  以他現在的職業等級,最多可以疊加至5倍多的額外傷害加成?

  哪怕是靠著毒素傷害的疊加,都足夠解決他目前遭遇的所有敵人了————

  當然,由此看來:

  對應超凡維度的敵人,恐怕也會擁有對應的各種強大超凡能力。

  易青鋒隨即關閉了物品背包。

  車間外的夜色仍然保持著之前的厚度,月光已經從捲簾門頂部移到了側面。

  他坐了片刻,然後起身走向睡眠艙。

  艙蓋合攏的聲響在空曠的車間中形成一道短促的金屬迴響,隨即被夜間的寂靜吞沒————

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