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第266章 第3周目:那就讓局勢亂起來!(求收藏、評論、催更)

2025-09-23 19:38:33 作者: 爆哭小朋友

  郁野的[亂石窟]被[虛空瞭望台]所遮掩,東西兩側的敵人以此為分界,如果不出意外的話,恐怕這裡將會淪為雙方鬥爭的戰場。

  此刻,郁野總算知道了,被前後夾擊的感受了。

  那麼有什麼辦法讓這兩名玩家不敢輕舉妄動呢?

  郁野心中一動,看向了手裡的那台基本已經成型的[砂石粉碎機]。

  他單手塞入一塊「綠松寶石」,這是[亂石窟]出產的少量珍稀資源,別看這寶石只有小小一塊,但卻能夠產生堪比數十塊的「星石」的星力。

  頓時,被激活的[砂石粉碎機]便開始工作了起來。

  一塊塊碎石接二連三地沒入樣子仿若「巨石怪」的全新超凡建築「口」中,紛紛化作了綿軟的細沙,如果發現碎石中蘊含著「寶石」,該巨石怪便會將其儲存起來,要麼吐出來交給領主,要麼繼續當做動力繼續沙化下去。

  而另一邊郁野悄悄打開了[虛空瞭望台]籠罩領地的第一角,派了數隻[虛空小鬼]走了出去。

  天空中鳴叫的[無足鳥],當即發現了這裡的異狀,再次瘋狂的鳴叫起來。

  鳥鳴清脆,傳播甚遠。

  距離[亂石窟]數千單位的某株巨大古木上,一道身著披風,背著獵槍的身影極目遠眺。

  他擁有著一雙可以看向遠處的[鷹眼],以及一雙靈敏無比的[聽風耳]。

  17號目光微凝,仔細分辨了一下[無足鳥]的不同叫聲,口中喃喃道:「那個方位看來有兩個敵人啊,一個搞不清楚是『水法』還是『潛行賊』,另一個掌控著小鬼的,應該就是現如今天梯里推出新建築的『小鬼術』了。」

  17號的腦海里一連閃過符合這些條件的幾位身影,其中郁野的身影也一閃而過,顯然這位排名前列的玩家,戰前準備做得十足充分,收集了不少玩家的資料,哪怕排位靠後的79名的郁野,也沒有放過。

  正當17號轉身,準備跳下巨樹時,突然遠處再次傳來了一陣鳥鳴。

  他凝神細聽了一會兒,面色陡然一變,「又出現了[沙暴元素]?這是『元素法』里的『土法』才會召喚出來的兵種啊?!所以,那個方位有足足三個領主!」

  哪怕17號對自己的實力極其自信,他也不好在第3周目以一打三,加入這場局勢不清的混戰之中。

  「看來只能去找另一側那位『圖騰薩』玩家的麻煩了。」

  17號摸了摸下巴,他所釋放的[無足鳥],來自於1階獵人的超凡建築[山間林場]。

  這是一個占地面積不小的超凡建築,種植了大量的靈植,還運用了「空間摺疊」迴路,品質達到了「奧義階」!

  該超凡建築可以儲存數種獵人用來過渡的[動物夥伴],[無足鳥]便是[動物夥伴]中最善於追蹤的一種。

  只不過這種追蹤手段有所限制,畢竟離17號這位領主過遠,會導致[烙印]減弱,[無足鳥]便會迷失方向再也找不回領地,因此17號所能掌控的動靜,目前只有自己領地為中心以4000距離單位為半徑的圓形地域。

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  在此前他已經探尋到北側有一個「圖騰薩」流派的玩家,正緊鑼密鼓地安插著圖騰。

  南側則毫無發現,要麼是對方手段高明提前一步隱藏了自己,要麼便是那裡真的沒人。

  東側則是一片茂密的叢林,哪怕有領主在裡面發育,眾多的樹木遮擋下,[無足鳥]也難以察覺敵方蹤跡,而西側探查地最遠,[無足鳥]在[亂石窟]地域遇上了足足三個完全不同的流派玩家!

  17號覺得自己的決策很正確,除非是腦子有坑才會選擇直接往西側進軍。

  現在才三周目欸!他的[山貓]、[暗影獵豹]這些野獸兵種都還沒有起步,哪裡來的資本和別的玩家硬拼?

  與其陷入這個亂鬥漩渦,還不如去吃掉「圖騰薩」,這個超凡流派同為快攻,擅長通過「圖騰」製造出兵種[圖騰魔像],然後用各種各樣的「圖騰」給[圖騰魔像]追加BUFF。

  「圖騰薩」的始祖是[圖騰萬象 克雷蒙德],這位冠位可以說是資歷最老的冠位之一,可以追溯到古典時代早期,「圖騰薩」的歷史也就和這位存在同樣古老漫長。

  這也意味著,這個流派的圖騰種類多到難以想像的地步。


  25個核心建築,25個輔助建築。對別的流派來說或許很難湊齊,對於「圖騰薩」來說卻是輕而易舉就能選滿,甚至他們還會嫌卡位不太夠!

  [風怒]、[力量+2]的群體光環、[複製]、[免傷]......

  這些完全不同的BUFF,「圖騰薩」全都可以通過不同種類的「圖騰」來實現!

  如果讓這個玩家發育起來南下了,那同樣也是一個麻煩的事情。

  念及於此,17號果斷召回了大量的[無足鳥],只留幾隻在西側盯梢,掌握[亂石窟]那邊的動向,轉而朝著南方緊密監測起來。

  與此同時,[亂石窟]東側的迷霧也停止了繼續前進的試探行為,那邊的領主似乎也察覺到了這邊混亂的局勢,果斷掉頭去探索其他方位。

  一場無形的危機,便這樣被悄無聲息地化解了。

  郁野躲在[虛空瞭望台]籠罩的領地里,看著大量[無足鳥]回返,看著迷霧停止擴張,微微鬆了一口氣。

  如果不出意外的話,東西兩側的玩家,在沒有發育到一定地步前,應該不會再來這個一看就沒有什麼超凡資源的[亂石窟]了。

  郁野這才停止了星力的輸送,領地外大量沙土通過星力構建出的幾隻[沙暴元素]重新恢復成了細沙,歸復於平靜。

  沒錯,17號觀測到的疑似是「土法領主」派出去偵查的[沙暴元素],正是郁野手動召喚出來的!

  那些用來召喚[沙暴元素]的細沙,自然全都是被[砂石粉碎機]製造出來的。

  郁野的想法很簡單,既然自己東西兩側都有玩家的蹤跡,想要保全自己,最簡單的辦法,當然是讓這裡的局勢更加亂起來!




  可是他該怎麼樣讓局勢更亂呢?看到剛早造好的[砂石粉碎機],郁野頓時靈機一動,直接仿造兩個「玩家」出來,讓他們的兵種現身此處,裝作也是在第3周目的時候外出探查領地,然後意外發現了彼此,那麼局勢不就一下子混亂了起來嗎?

  想來應該沒有人會懷疑[虛空小鬼]和[沙暴元素]出自同一人之手吧?

  此前無垠位面里的[建築師]從未成為領主上過戰場,因此這是從所未有過的戰法!

  而只要這兩個玩家不對[虛空小鬼]和[沙暴元素]的來歷產生懷疑,那麼郁野的計策便算是成功了!

  最終的效果也很顯著,兩側的玩家都主動避開了[亂石窟],選擇朝著其他方向探索了。

  郁野估計,這兩個玩家就算真的反應過來不對勁,那也該數個周目之後了。可到了那時,再反應過來有什麼用?

  他們得先處理好他們找到的新對手,才能騰出功夫來找郁野的存在!

  那個時候,安心發育的郁野,可是會讓他們見證一把[拉法姆小鬼之書]的厲害!更何況,他們或許到死都發現不了問題呢?

  另一側派出去的[虛空小鬼],郁野讓它們穿行在怪石嶙峋的巨石間,三兩下就躲避了起來。

  考慮到上空還有少量的[無足鳥]存在,郁野沒有第一時間召回他們,而是選擇讓它們蟄伏,等到黑夜降臨後,再讓他們回歸領地。

  就這樣,局勢開始變化的第3周目的夜晚終於降臨了。


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