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第9章 卡牌世界的第一夜(下)

2025-09-23 20:13:03 作者: 爆哭小朋友

  聽到姜垠雪擊破異化卡牌後得到的獎勵,群組裡看熱鬧的人瞬間活躍多了,一個個都出來詢問詳細的內容。

  姜垠雪本身不是愛出風頭的人,回答了幾個人的問題之後,便悄悄在群組裡隱身了。

  就在群組熱烈討論的過程之中,卻有幾個人悄無聲息地在夜間趕路,狂奔回白日的某個地點,去查看今天擊殺敵方玩家後,沒有吸收的卡牌。

  可等到他們到達原地,卻赫然發現本該漂浮在原地的卡牌,早已不翼而飛了。

  「災難可以被解決,並且獲得獎勵。」

  「這意味著,系統鼓勵玩家們去遏制這些災難的爆發。」

  郁野圍觀了全程,卻沒有發表自己看法的意思。

  「如果姜垠雪沒有終止災難,那麼這場災難的危險等級會不斷提升,等到繁衍出來的[黃紋蟲]吃掉整座樹林,那些蟲子所引發的災難可就不是一個人能夠應付的了......」

  郁野作為一個難以移動的[領主]玩家,他在之後必然要面對[災難]這種東西。

  既然,可以解決[災難],那事情就好辦得多了。

  作為[領主],他當然可以發布[任務],讓其他的玩家去結束[災難]!

  睡覺之前,郁野隱隱猜到了六種基礎卡牌里[任務]卡牌的特殊效果。

  一夜無話。

  聖所的第二日,郁野起了個大早。

  從[鑄幣廠]出來的時候,他卻是意外地發現自己的[領地]並非他想像的那麼安穩。

  [領地]的外圍,三具哥布林的屍體整整齊齊地擺在了地上。

  死因:中箭!

  作為領地里唯一的戰爭建築,[箭塔]雖然只有1星,但還是給人很大的安全感。

  但有了昨晚的這番戰鬥,[箭塔]的耐久度也隨之降低了。

  因為都是一箭斃命,郁野甚至昨夜裡都沒有察覺到太大的動靜,便已經徹底結束了戰鬥。

  屍體之上,郁野看到了漂浮著的三張一模一樣的[隨從]卡牌。

  1星白板隨從[哥布林民兵]。

  力量:3點

  體質:3點

  與聖所里擁有六種基礎屬性的買面板,卡牌世界的1星卡牌,只有殘缺的這兩種屬性,這倒是和「爐石傳說」是相一致的。

  這三張[哥布林民兵]本身沒有任何的特殊效果,十分普通。

  只是......

  

  郁野皺著眉,將這三張卡牌收起。

  果不其然,發現自己的卡組污染值瞬間從原本的6.8%飆升到了近20%的程度!

  獸人、人類的不同建築卡牌,再加上哥布林種族的兵種卡牌,這些卡牌之間的衝突,便是造成污染值爆發增長的源頭。

  這讓郁野想起了前段日子,因為打通機械師的磁性星力,引發的體內混亂,使得他不得不強行開闢一條通往聖域階的新道路。

  卡牌之間的排斥效應所引發的污染,應該就是模擬了類似的修行部分,並非卡牌世界隨意誕生的規則。

  「這麼說來,玩家們所接觸到的每一張新卡牌,或許看上去會很強大。」

  「但它們並非便是最契合自己的!」

  經過一整天的試探,郁野很快總結出了這個卡牌世界的底層邏輯。

  玩家們想要變得強大,就要不斷提升自己的等級,獵取更強大的卡牌!

  但由於卡牌與卡牌之間的排斥污染性,就要求玩家們做出取捨,來找到最適合自己的卡組!

  像郁野昨日在[奇觀·鮑勃的時空酒館]里看到的三個高星隨從。

  每一個都很強大,但[阿萊克絲塔薩]是紅龍,[暴龍王]是野獸,[喚魔者 克魯爾]則是惡魔。

  低星卡牌的污染值還不算高,但郁野可以肯定越是強大的卡牌,所帶來的排他性和污染性就越高!

  若是玩家貪圖它們的強度,試圖將它們同時攜帶進一個卡組之中,那自然會爆發出劇烈衝突,污染值直接衝破數值界限,玩家也會喪失理智。

  【這將是一場重生的機會,也是徹底認識自己的旅程。】


  郁野覺得自己似乎對這句話的理解更加深刻了。

  「並非最強大的,才是最好的。」

  「而是最適合自己的,才是最強大的!」

  郁野原本沒有接收這些[哥布林民兵]的打算,那樣只會白白污染他自己的卡組罷了。

  但昨晚姜垠雪的經歷已經證實,懸置的卡牌若是不能趕緊處理,是有一定機率引發[災難]的。

  「看樣子,該如何處理這些無用的卡牌,也是在這個世界生存下去必須要掌握的一個技巧。」

  「如今我的卡組裡的卡牌數量還少,我還能隨意收取,不擔心這些卡牌,帶來污染值太大。」

  「等到我卡組擴容,數量更多,彼此之間的排斥性更大,一張額外的新卡加入,就有可能成為最大的變數,讓我污染值崩盤!」

  郁野趕緊將這三張無用的卡牌從卡組之中賣掉,再次收穫了90枚銅幣的同時,並將自己的卡組污染值重新降回了6.8%。

  伴隨著郁野的卡牌收取,三具哥布林屍體也隨之消失不見。

  他轉過身,先前往了[鑄幣廠],領取今日份的100銅幣。

  然後郁野又前往[奇觀·鮑勃的時空酒館],開啟卡牌效果①,從昨日使用的三張[建築]卡牌中,再次選定了1星建築[鑄幣廠],將剛到手的100銅幣花了出去。

  新的[鑄幣廠]就安置在了原本[鑄幣廠]的隔壁,這樣一來,郁野[領地]單日的銅幣固定產出量便是200銅幣了。

  獸人族的[先祖祭壇],郁野也沒有落下,每日可以召喚一次獸人兵種。

  每次召喚,都會降低建築的[耐久度]。

  一道白光閃過,一隻拿著弓箭的[狐人弓箭手]出現在郁野的身前。

  郁野也沒有讓這個[隨從]閒著,而是給它安排了去樹林裡擼樹的活。

  對於[領主]來說,前期的每一步發展都需要經過精打細算,只有積攢了足夠的先行優勢,才能在之後的滾雪球中越滾越大!

  作為在[阿斯匹亞]深耕多年的老牌開拓者,郁野早已深諳此道。


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