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第63章 吞噬、淘汰和結盟

2025-09-23 20:15:27 作者: 爆哭小朋友

  米諾赫斯點頭,認可了郁野的計劃,他得到[奇觀·幻光庭]之後,便沒了事做,現在也是該多找找能夠信得過的[領地],來實現他早就有的「人才培育計劃」了。

  「若是所有的[母巢]能夠被[奇觀·原始母巢]統一調度,蟲族在卡牌世界的恐怖程度,怕是要直接上一個度。」

  「而如今,分級統率的[母巢],對我們的威脅程度,就沒有想像中的那麼高了。」

  事實上,郁野其實懷疑過,最早階段的[奇觀·原始母巢]其實是具備統率所有[母巢]的能力的。

  那個時候,蟲族才剛剛發展,作為殺戮機器的它們,其實並不需要執行太複雜的命令。

  但這一階段在客觀上發展到了極限之後,[原始母巢]在蟲族主宰們的「要求」和「設置」之下,進行了分化,不僅誕生出了各種各樣的高等蟲族和低劣功能蟲,還從曾經完全不事生產,只知殺戮的戰爭種族,擁有了自己的生產建築。

  這種轉變在聖所的生存環境中當然是有利的,但在卡牌世界,卻毫無疑問是一種掣肘。

  若是2.0版本的蟲族進入「萬族戰場」,郁野所遇到的危機怕是要難上數倍,他也不可能有心思琢磨這個世界的「規則」,安穩發育這頭一個月的時間了。

  「事實上,『分工合作』還體現在我們對其餘[領主]玩家的態度上!」

  郁野之前所說的利用[奇觀·千星之城]的[領主],終歸還是少數。

  郁野沒有獲得過[母巢]這一建築。

  但他卻能夠猜想得出來,這一建築雖然「品質」極高,可以達到「傳說」,但爆率卻應該遠超[傳送大廳]!

  蟲族可不像人族,有十二個基礎職業,還有雜七雜八的小眾職業,更沒有各式各樣複雜多變的流派。

  

  母巢即是一,也是萬!

  無數的蟲族都從它而來。

  郁野很合理地懷疑,[奇觀·原始母巢]的擁有者,是和自己一樣,從一進入「萬族戰場」開始的,便直接獲得了[奇觀·原始母巢]!

  蟲族擅長經營[領地]的高等蟲族們,雖然未必蟲蟲擁有[母巢],但獲取難度,也絕對要比郁野獲得[傳送大廳]要簡單一些,否則三個分區之外的蟲族必然無法這麼快完全侵占一個大區的。

  「我們可以通過[奇觀·千星之城]進行作弊,但是其他的人族[領主]卻是無法做到。」

  能夠被[奇觀·千星之城]串聯起來的領地有限,這要根據[傳送大廳]的獲得來判定,米諾赫斯也不可能把每一個遇上的[領主],都安排他們加入己方。

  「人才培養計劃」的重點,不是廣撒網能撈幾個是幾個,而是在精不在多。

  米諾赫斯挑中的「人選」,最好是彼此之間可以做到優勢資源互補,加快彼此發展速度。

  這一點,人族的12種基礎職業和流派,各有所長,早就有了規劃劃分。

  德魯伊全都親近自然,擅長生產林木、靈植;薩滿也有圖騰薩,可以製作各種增益效果的圖騰;戰士擅長冶煉和鍛造各種兵器,這是武器大師流派的專長。

  哪怕是不事生產的盜賊,也有各種精巧的「工具」,這個職業甚至有[鑄幣廠]這種奇特建築存在!

  若是被米諾赫斯挑中的「精英」,他們連自己[領地]周邊的簡單問題都解決不了,時時都需要郁野花費資源去支援,這樣的盟友要來幹什麼?

  當累贅麼?

  米諾赫斯點頭,他在過去找尋[奇觀·千星之城]的時候,曾經利用冠位法則橫跨了數十個分區,見到過不少[領主]玩家的[領地]。

  其中有數個的發展速度和質量都十分不錯,可以列為「人才」的備選。

  當然了,最重要的還是看[傳送大廳]這個建築能否刷出來了。

  按道理來說,[奇觀·原始母巢]如果能夠產出[母巢]卡牌,那麼[奇觀·千星之城]也應該有辦法直接得到[傳送大廳]才對。

  這個,就需要米諾赫斯自己去花時間琢磨了。

  郁野和米諾赫斯都一致認為,現在的[奇觀]牌,並非就是它們完完全全的效果了。

  他們對[奇觀]牌的深度發掘,還遠遠不夠!

  在這種擇優的「計劃」中,[千星之城]註定只能惠及少部分[領主]。


  而想要對抗蟲族,卻勢必要依靠整個人族大勢而行!

  郁野放眼全局,給出了一個更適合其他[領主]玩家的發展方案。這同樣也是他得知了蟲族勢大之後,接下來馬上就要執行的一個計劃。

  「蟲族[領主]的『分工合作』問題是其最大的弱點,那麼人族[領主]想要趕超它們,最好的計劃便是早日實現『分工合作』!」

  郁野侃侃而談,「我近日才知道[領主]快速獲得卡位的辦法,便是戰爭!」

  「擊敗敵方[領主]之後,便可以直接繼承獲得對方的卡位。」

  「蟲族能夠快速發展壯大,這一點必然占據了很大的原因!」

  「但事實上,對於和其他[領主]的關係,除了最簡單的『獲勝吞噬』之外,還有其他的關係。」

  「其他種族和蟲族最大的不同便在這裡!」

  「我們除了吞噬之外,還可以接受臣服!」

  「只要對方願意表示『臣服』,那麼他的卡位便不會被勝者吞噬,而是可以保留,臣服者雖然喪失了[領地]的所屬權,但依舊保留著經營建設的能力!」

  這是能夠打贏對方之後除了「淘汰吞噬」之外的另一選擇。

  如果[領地]彼此之間實力相近,打不贏呢?

  那也可以彼此結盟,守望相助嘛!

  這種事情蟲族做不來,人族可太擅長了。甚至都不需要郁野去傳播這個方法,等到蟲族勢大開始向外壓迫時,不僅人族內部,甚至不同種族的[領主]都要縮在一起抱團取暖!

  兩相對比之下,蟲族殺戮一區玩家,吞噬大量卡位,短時間看好像的 確強得不行......

  但,千萬別忘了。

  這個世界還有個規則,叫做「污染值」!


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