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第135章 一日戰爭,雲水聯盟(1)

2025-09-23 20:41:18 作者: 爆哭小朋友

  進入聖所的第50天整,【世界規則七——[掌控]】終於在全區進行了通報!

  [萬通區]、[千葉區]、[長白區]、[楓葉嶺區]......

  幾乎所有以人族玩家為主的大區,全部為這一法則的出現而震動!

  如果說[合成法則]與[強化法則],都是在針對卡牌本身進行操作的世界法則。那[掌控法則]便是真正作用於玩家,讓玩家和卡牌產生了真正紐帶的關鍵性法則!

  玩家中的明智之士,在過去的這段時間裡,都已經隱隱察覺到了此前的消耗卡牌作戰的方式,似乎並不太符合聖所中的修煉邏輯,並已經有意識地進行了初步的探索,也都有了一定的進展,而[掌控法則]的出現便恰好完美填補了一些他們所思考的漏洞。

  可以說,它的出現是必然的。

  而有關卡牌熟練度的探索,將會成為未來衡量一個戰鬥玩家實力的全新標準。

  上一輪有關類似[地窟]、[漩渦]副本的「地理大發現」所帶來的影響還未消失殆盡,新一輪的卡牌變革就已經開始掀起,卡牌世界的每時每刻都在發生著巨大變化,讓這個本來無比貧瘠毫無生氣的世界,慢慢煥發出難以想像的活力。

  關於[掌控]法則的現世所導致的世界變化,郁野多多少少有些猜測,但有礙於各個大區空間意義上的閉塞,他了解得並不算多,如今的他發展目標還是很明確的。

  第一,掌控全區!

  首先,便要先將[爐石鎮]周邊各位不安分的鄰居們先給安撫下來。

  這裡的「鄰居」不僅僅指米椒、韓東、林柏英三個距離郁野最近,在本區具有一定影響力的[領主],這還包括了附近大大小小郁野不清楚姓名的近二十名人族[領主]!

  遇上這些[領主],郁野能夠採取的政策便是——能懷柔的就採取懷柔手段,遇上硬茬子,想要和他對著幹的,郁野也絕對不會縱著,說不得要大動干戈一場了。

  第二,排除危險!

  排除外在的危險因素,首當其衝的便是三個分區外的蟲族[領地],以及[雲水區]其他方位還未發現的敵對勢力。

  

  在以「掠奪生命源質」為發展的蟲族面前,人族和他們的戰爭,是一場不得不打的硬仗,二者之間幾乎沒有緩和的可能性。

  以上兩點,便是郁野在卡牌世界頭一年內就要解決的目標。

  前者,郁野原本最初的計劃,是緩緩圖之,依靠著自身發展的強大外部優勢,慢慢蠶食擠壓本區其他[領地]的生存空間,然後利用人口虹吸,徹底奠定[爐石鎮]在本區的地位,從而達到間接控制其他[領主]的辦法。

  這個方法的最大好處便是不會造成太大的傷亡。

  畢竟,「死一個就少一個的玩家」,尤其是擁有「建築卡位」的[領主]玩家,在郁野的眼中,本身就是一種難以替代的「資源」。

  郁野原本的方案缺點也很明顯,那就是——奏效慢。

  在不具備行軍作戰的初期,人族[領主]想要快速攻占其他人族[領主],遠沒有那麼容易。

  真實作戰,和虛界對戰還是有比較大的差距的。

  作為[必達誓約]的首席建築師,郁野之前專門鑽研過虛界對戰的三種對戰方式。

  但哪怕是賽場上的5V5對戰,也遠不如真實戰場複雜!

  舉最簡單的一個例子,[智慧皇冠]的娜塔莉可以依靠SSS階的天賦[慧眼],模擬出5V5對戰的局勢。

  但是,這種推演能力放置到如今的卡牌世界,那就要大打折扣了。

  不是她的能力退化了,而是戰場上的變數程度複雜了無數倍。

  任何一個玩家的決策,都有可能影響一個分區。

  在虛界戰場上,娜塔莉可以在賽前收集即將面對的對手的信息,來使得她的決策準確率高達98%的程度。但在卡牌世界,她將面對無數擁有未知天賦的[領主],這些全都是娜塔莉最不願看到的「變數」!

  當然了,即便如此。

  擁有SSS等[慧眼]能力的娜塔莉也可以用一種驚人的速度,在卡牌世界裡緩緩收集周圍所有[領主]的信息,來幫助她制定最正確的策略,實現發展的超越。

  「複雜程度」,只是虛界對戰和真實作戰的最大區別。


  第二個區別,便在於「戰爭烈度」!

  在虛界對戰中,所有的選手都是以殺死敵方[領主]為第一目標,為此可以說是「無所不用其極」!

  因此,很多虛界對戰比賽,對戰雙方經常是從頭打到尾,沒有一刻停歇。

  在團隊作戰之中,更是經常會有「犧牲小我」,來成就「隊伍勝利」的操作。

  而這些操作,放在卡牌世界中,實現起來是極為困難的。

  [領主]玩家們,不可能打完這一場,就不考慮後面的發展了。

  把自己打廢了的最終結果,只會被「黃雀在後」。

  因此,只要不是那種必須把對面打死的愣頭青,卡牌世界的[領主]們的抉擇空間和最終底線都是很靈活的。

  這一點,從那些和戰鬥玩家們頻繁合作的[領主]們,便可以看出來了。

  「戰爭烈度」下降了,[領主們]自然不可能像虛界對戰那種前三十周目決出勝負的情況出現。

  每位[領主]的發育周期自然而然都會變相拉長,可以積蓄更多的力量。

  除了以上的兩種原因,卡牌世界的「獲勝規則」,「建築卡牌搭配」,「污染值問題」等等都和虛界對戰有很大不同。

  郁野的「一年計劃」,便是在比對著這些不同之處,再加上自己發展過程中遇到的實際問題而制定出來的。

  但計劃終究還是趕不上變化,「未知遺蹟」的消息,讓郁野不得不選擇提前去推動實現「目標一」。

  夜色朦朧,郁野站在[靈幻塔樓]建築群的頂端,身後則是堆滿了小半個房間的1星[道路]卡牌。

  他比對著系統地圖的方位,重點圈出了了一名名叫【章邵】的領主玩家所在的方位,喃喃道:「那就從你先開始吧......」


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