「事先說明,我可不是在玩!」
拖瓦格爾看到荷魯斯不善的目光,當即背後一涼,舉手抗議。
「我這段時間可是一直都在嘗試走『獲勝方式②』。」
「獲勝方式②?」
荷魯斯有些意外,他倒是不知道對方竟然意外探索出來了萬族戰場新的獲勝方式。
獸人族的全圖聯絡奇觀[先祖之魂],開啟比較麻煩,並不是實時溝通的。
這和這座奇觀本來的效果有很大關係。
很顯然,拖瓦格爾是在上次會議之後才發現的這個「獲勝方式②」。之後,便一直沒有開過「始祖會晤」,其餘幾位自然不知曉這一消息了。
而在今日之前,獸人族已知的獲勝方式只有5個!
分別是——
獲勝方式①,存活勝利。
獲勝方式⑤,奇蹟勝利。
獲勝方式⑥,災難勝利。
獲勝方式⑧,信仰勝利。
獲勝方式⑨,等級勝利。
已知的這幾種獲勝方式難度都不是一般的大。
但不難看出,這五種獲勝方式,大多可以依靠大幅度縮減玩家的數量來降低獲勝難度的。
其中又以「存活勝利」和「災難勝利」最為極端。
「存活勝利」,該獲勝方式要求整個戰場只剩下最後一名玩家存活。
這一路線的獲勝條件描述起來很簡單,但事實上,卻是最難的勝利條件之一。
最大的原因,便是此次萬族戰場進入了大量的「偷渡者」。
哪怕是六大始祖也不敢說己方有殺光淘汰其餘所有玩家的實力。
而「災難勝利」,則要求由玩家主動操控的「災難」的進程以此來破壞卡牌世界75%以上的分區,從而獲得勝利!
芬里爾和烏洛波洛斯這次會議缺席,便有一部分原因,是去調查[狂蟒之災]和[菌絲狂潮]的爆發原因。
此前,六大始祖經過商討,嚴重懷疑這兩種災難的背後,有著玩家的主動誘導和推動!
事實上,這一個月里,荷魯斯通過奇觀[荷魯斯之眼]觀察到了不少起[災難]的爆發。
有的被路過的玩家接受任務,在災難成規模之前就給迅速剿滅。
有的則是無人管轄,越演越烈,有了逐步擴大的趨勢。
只不過,到目前為止,玩家進入卡牌世界的時間還是太短,還沒有孕育出3星級別的[災難]。
但就目前這大大小小的災難來說,荷魯斯覺得只有這兩起[災難]的背後,疑似是由「玩家」操控的。
幕後玩家的目的很簡單,那自然是推動「災難勝利」,摧毀超過75%以上的分區!
這才有了芬里爾和烏洛波洛斯的調查,而荷魯斯則在背後給予他們情報上的支持。
疑似由[奇觀·滋長射線]引發的[災難·狂蟒之災],通過[荷魯斯之眼]的查詢後,荷魯斯發現這張奇觀牌目前的執掌者為蟲族的[八面牙蟲 白婦]。
這尊蟲族母皇的狀態可謂極為糟糕。
在[歌莉婭繽紛花園]開啟的前夕,聖所中的諸多奇觀幾乎同一時間出現了異動,其中蟲族執掌的奇觀048[滋長射線]便是其中之一。
恰巧進入其中的母皇[白婦],被奇觀的射線掃到之後,變得超巨型化,實力也從傳奇位階後期,一躍成為了主宰級別!
但通過奇觀的異動突破的境界,對其帶來的影響,究竟有多大,沒有人知曉,也沒有生靈會輕易去找人一隻體型如此龐大的「蟲族主宰」。
只是不知道為何,這尊體型幾乎超過普通位面大小的怪物,也想盡辦法潛入進了萬族戰場之中......
有了這麼一個前提背景,白婦能夠在萬族戰場之上尋到奇觀牌[滋長射線]並不奇怪,[災難·滋長射線]的爆發原因自然也就十分可疑了。
再加上,有獸人目擊到了[厄祖瑪特]的出現......
接下來這段時間,整個海洋流域,怕是要徹底亂起來了。
至於發生在[蒙達高地]的[災難·菌絲狂潮],同樣不容樂觀。
這張奇觀牌隸屬於菌族玩家【奧巴代亞】,這是一個名不見經傳的名字。
作為幾乎不與外界交流的菌族人,荷魯斯甚至不知曉他的具體實力,只知道這位絕不是他所熟悉的那幾位菌族強者。
但能夠在短時間內獲取到[奇觀·風之子],並且將災難的規模擴張到這種地步,荷魯斯、芬里爾自然不會等閒視之,而是也將他當做「同級別」的對手來進行對待。
目前,該災難也是所有災難之中最接近3星的那一場!
[災難·菌絲狂潮]不僅在[蒙達高地]一帶覆蓋了十幾個分區,並且還同時入侵了[地窟]副本!
而這些戰局動向,全都是過往一個月的時間內發生的,荷魯斯也不敢保證便是全部。
畢竟,[荷魯斯之眼]的力量有限,不可能頻繁動用,真的做到偵查全圖。
「所以,獲勝方式②不會是和錢有關係吧?」
想到拖瓦格爾最近在乾的那些事,荷魯斯隨口一猜。
「沒錯!」
拖瓦格爾有些詫異地看了對方一眼,但還是緩緩點頭道:「這個獲勝方式的觸發條件有兩個。」
「一個是『商人』科技,[領地]必須擁有超過500名轉職[商人]職業的玩家。」
「另一個則是『多元』科技,[領地]必須擁有至少5種不同種族的玩家,並且每種玩家的數量不得少於領地總人口的5%。」
「兩個條件全都達成,便會自動解鎖這個獲勝方式。」
荷魯斯一皺眉,「和其他的獲勝方式相比,這個獲勝方式的解鎖條件似乎很苛刻啊......」
倒像是專門只給[領主]玩家所發布的獲勝規則,而且還不是所有的[領主]玩家。
因為,絕大多數的[領主]很難同時觸發兩個條件。
反正,他麾下的鷹人們肯定是無法解鎖的。
「商人」科技倒還好說,可一條「多元」就卡死了荷魯斯的[領地]。
萬族戰場之上,有多少人會放心地待在別族玩家的[領地]之上?
尤其是善於偵查的鷹人,各種從空中收集來的情報是絕對不能給外人知曉的。
這麼簡單分析一下,這「獲勝方式②」簡直是量身為拖瓦格爾所打造的獲勝路線......
狗頭人一族本就喜愛貿易,在聖所的時候便是聞名諸族,不同種族文化、習俗、言語等等之間的種種隔閡,它們全都可以輕鬆解決。
拖瓦格爾更是有[狗頭人的黃金地下城]這樣的奇觀輔佐,這個「獲勝方式②」的出現,讓荷魯斯心中突然產出了一個想法。
沒準......
他連聲問道:「所以『金錢勝利』的最終獲勝條件是什麼?」
拖瓦格爾吐出了一個令在場所有始祖都為之震驚的「天文數字」。
「只要賺夠這麼多錢的同時,使自己的[領地]必須擁有至少25種不同種族的玩家,並且每種玩家的數量不得少於領地總人口的2%!」
「兩個條件缺一不可,同時滿足的情況下,我們便能贏下這場戰爭,順利摘取那朵『奇蹟之花』!」