深城,鵝廠大樓內,琳琅工作室所在的區域洋溢著一種輕鬆而得意的氛圍。
與天子工作室那種被KPI壓得喘不過氣的沉悶不同,這裡因為新上線的《進擊的小鳥》數據亮眼而充滿歡聲笑語。
項目總結會剛結束,總監王霖臉上堆滿了笑容。
他宣布公司為表彰《進擊的小鳥》項目組的突出貢獻,特批了一筆豐厚的項目獎金,即刻發放。
會議室里頓時響起一片歡呼和掌聲,項目成功後的豐厚獎金令所有人都很開心。
「大家辛苦了!我就說嘛,跟著我王霖干,虧待不了大家!」
王霖意氣風發地揮著手:「事實證明,我們的決策是正確的!
緊跟市場熱點,快速響應,利用咱們的平台優勢,就能打漂亮仗!」
一個剛入職不久的年輕員工,趁著氣氛熱烈,小聲地對著身旁的同事嘀咕了一句。
「哥,咱們這遊戲……網上好像有些評論,說咱們是……是抄襲那個《憤怒的小鳥》的……」
他的聲音雖然小,但還是被王霖聽到了。
王霖臉上的笑容收斂了一瞬,隨即又舒展開,帶著一種不以為然的傲慢,他拍了拍手,示意大家安靜。
「小劉提到的問題,我也看到了。什麼抄襲?簡直是無稽之談!」
王霖提高了音量,語氣中帶著訓導的意味。
「我問你們,汽車是不是都有四個輪子一個方向盤?難道後來造車的都是抄襲第一個造車的嗎?」
他環視眾人,繼續他的「高論」。
「遊戲行業,玩法借鑑是常態!我們這叫『微創新』,叫『優化疊代』!
我們加入了新的關卡設計,美術風格也更符合主流審美,渠道推廣力度更是他們那個小工作室能比的?
市場表現說明一切,玩家用下載量投了票,這就叫成功!」
他頓了頓,語氣帶著一絲對大廠資源的優越感。
「至於那些雜音,不用理會。弱者才會喋喋不休,強者只會用實力說話。
只要我們數據好看,能給公司賺錢,誰在乎過程?公司高層只看結果!
都給我記住,在鵝廠,成王敗寇!」
一番話,說得冠冕堂皇,既安撫了部分員工可能存在的細微不安,更強化了「結果至上」的價值觀。
底下不少老員工紛紛點頭稱是,畢竟,真金白銀的獎金到手才是硬道理。
那個提出疑問的新員工,也訕訕地低下了頭,不再言語。
琳琅工作室的氣氛,再次被成功的喜悅和現實的利益所籠罩。
與此同時,在同一棟大樓的更高層,天子工作室的主管費國祥,正從副總裁王總的辦公室出來,臉色有些複雜。
王副總剛才看似隨意地提了一句:「老費啊,最近有注意到一款叫《憤怒的小鳥》的手機遊戲嗎?勢頭挺猛。
聽說……是你們工作室之前那個負氣出走的主策劃,陸舟搞出來的。」
費國祥心裡當時就「咯噔」一下。
他最近全部精力都撲在西遊MMO那個爛攤子的「涅槃版」上,對外界的風聲確實閉塞了不少。
他連忙表示,自己回去會去了解。
回到自己的辦公室,費國祥立刻讓手下調取了關於《憤怒的小鳥》和夢舟工作室的資料。
越是看,他的臉色越是難看。
尤其是看到《憤怒的小鳥》在國內外的下載量和營收預估時,一股難以言喻的酸意和惱火湧上心頭。
「這小子……居然還真讓他搞出名堂了?」
費國祥咬著牙,心裡很不是滋味。
陸舟的成功,仿佛就是在無聲地打他的臉,證明當初項目的失敗,責任根本不在陸舟,而在於他的急功近利。
一股惡意隨之而生。
他下意識地開始盤算,能不能動用人脈關係,給這個不知天高地厚的小子使點絆子?
比如在應用商店推薦位上卡一卡,或者找點媒體潑點髒水什麼的。
他絕不能容忍一個被他掃地出門的人,過得如此風光。
然而,當他得知琳琅工作室剛剛上線的《進擊的小鳥》取得成功,以及王霖那邊因為「項目成功」而受到嘉獎的消息時,費國祥準備撥打電話的手停住了。
他愣了幾秒,隨即,臉上露出一絲混雜著譏諷和釋然的冷笑。
「呵……王霖那個蠢貨,倒是會撿現成的。」
他低聲自語:「不過……這樣也好。」
費國祥瞬間改變了主意,針對陸舟?沒必要了。
現在看來,陸舟搞出來的所謂創新,在鵝廠強大的複製能力和渠道優勢面前,根本不值一提,琳琅工作室的成功已經證明了這一點。
抄襲又怎麼樣?能賺錢就是王道。
陸舟和他的夢舟工作室,不過是又一個即將被鵝廠模式碾壓的螻蟻罷了,就像過去無數個獨立開發者一樣。
相比之下,他自己的處境才更緊要。
西遊MMO的「涅槃版」如果再失敗,他在鵝廠的前途可就真的堪憂了。
與其浪費精力去對付一個不成氣候的前下屬,不如集中所有資源,確保自己的項目能起死回生。
「跳樑小丑,終究難成大氣。」
費國祥撇了撇嘴,隨手將那份關於夢舟工作室的簡報扔進了抽屜角落,仿佛扔掉了什麼不潔的東西。
他的注意力,重新回到了眼前令人頭疼的代碼和策劃案上。
陸舟的成功,就像投入鵝廠這潭深水的一顆小石子,激起了一圈小小的漣漪,但很快就被更大的浪頭淹沒,仿佛從未發生過。
而在千里之外的蓉城,夢舟工作室則完全是另一番景象。沒有大廠的浮躁與傾軋,只有產品上線前最後的專注與沉澱。
經過連續數日高強度的測試和優化,《水果忍者》的最終版本終於達到了陸舟心目中「令人滿意」的品質標準。
所有的致命BUG已被清除,觸控手感打磨得如絲般順滑,水果被切開時汁液飛濺的視覺效果和音效配合得天衣無縫,帶來極致的解壓快感。
連最挑剔的「首席體驗官」陸可馨都表示,她已經玩得停不下來,手指都快抽筋了。
「陸哥,所有渠道的包都已經提交審核了,預計最快明天晚上就能全部通過。」
羅可佳向陸舟匯報著進度,語氣中帶著興奮。
陸舟點了點頭,臉上看不出太多的波瀾。他沒有急於立刻上線,而是做出了一個決定。
「先不急著開放下載。」
陸舟對工作室的成員們說:「在上線前,我們需要先造勢。這次,我們玩點不一樣的。」
他看向夏晚晴:「晚晴,聯繫一下戴老在此,以我們工作室的名義,正式邀請他來蓉城做客。
作為首批體驗者,試玩我們的《水果忍者》。」
「邀請他來蓉城?」
夏晚晴有些驚訝,這比單純的線上發送評測碼要隆重得多。
「對。」
陸舟解釋道:「線上評測固然重要,但面對面的體驗,更能讓一個內容創作者感受到我們的誠意和遊戲的品質。
而且,這本身也是一個很好的內容點,有助於他製作出更生動、更具感染力的視頻。」
夏晚晴明白了陸舟的用意,立刻去操辦。
邀請發出後不久,戴老在此爽快地答應了。
他本身就對做出《憤怒的小鳥》的夢舟工作室充滿好奇,這次受邀優先體驗新品,更是興趣盎然。
兩天後,戴老在此如約從魔都飛抵蓉城。陸舟親自開車去機場接他。
戴老本人和視頻里差不多,戴著黑框眼鏡,身材微胖,言談風趣,沒有太多架子。
來到夢舟工作室,戴老對這家規模不大但充滿活力的團隊表示了讚賞。
寒暄過後,陸舟沒有過多客套,直接將他引到了一台已經安裝好《水果忍者》最終版本的測試機前。
「戴老師,這就是我們即將上線的新作,《水果忍者》。」
陸舟簡單介紹了一下核心玩法:「您試試看。」
戴老好奇地拿起手機,看著屏幕上色彩鮮艷、造型逼真的各種水果,依言用手指在屏幕上劃了一下。
「唰!」
隨著清脆的切割聲,西瓜應聲而開,紅色的汁液瞬間爆開,在屏幕上留下逼真的痕跡。
「嚯!這手感!」
戴老眼睛一亮,幾乎是本能地,又連續划動手指,將接踵而至的香蕉、蘋果、菠蘿等水果一一切開。
Combo連擊的數字不斷跳動,配合著激動人心的音效,爽快感十足。
「哎呀!炸彈!」
一不小心劃到混入的炸彈,遊戲結束。
戴老不僅沒懊惱,反而哈哈大笑。
「有意思!太解壓了!這切割的反饋,這汁液的效果,絕了!」
他完全沉浸了進去,一局接著一局,時而因為打出高連擊而歡呼,時而因為失誤而懊惱地拍大腿。
他表情豐富得完全不像一個資深遊戲博主,更像一個第一次接觸到新奇玩具的孩子。
「陸總,你們這遊戲……成了!絕對成了!」
戴老放下手機,激動地對陸舟說道:「這種簡單直接又爽上天的感覺,比《憤怒的小鳥》更上頭!
尤其是在現在這種快節奏的生活下,太對味了!」
他拿出自己的相機,開始拍攝工作室的環境,以及一些遊戲畫面的素材,嘴裡還不停地念叨著。
「我得好好做這期視頻,光靠語言描述不夠,得讓觀眾看到我玩起來的樣子……對了,陸總,能不能安排個機位,拍點我玩遊戲的『醜態』?真實反應最打動人!」
看著戴老如此投入和認可,夢舟工作室的所有成員相視一笑,心中最後的一絲忐忑也煙消雲散。
連見多識廣的資深博主都如此推崇,他們對《水果忍者》的市場表現充滿了信心。