《水果忍者》的成功,像一塊被投入湖面的巨大肥肉,瞬間吸引了所有嗅到血腥味的鯊魚。
它所展現出的驚人下載量和營收能力,讓國內遊戲圈徹底沸騰,尤其是對那些深諳「快速跟進」之道的廠商而言。
深城,鵝廠大樓,琳琅工作室。
總監王霖看著後台數據部門提交的《水果忍者》分析報告,臉上露出了如同發現新大陸般的興奮笑容。
他用手指敲著報告上那令人眼紅的數字,對圍在辦公桌前的幾個項目核心成員說:「看見沒?看見沒!我就說手機遊戲是片藍海!
這哪是遊戲啊,這簡直是台印鈔機!」
上次抄襲《憤怒的小鳥》讓琳琅工作室在公司總部那裡露個臉,他本人也得到了上面的嘉獎。
這證明抄襲這條路非常的成功,而且便捷。
在他眼裡,陸舟和夢舟工作室已經用連續兩款產品證明了某個特定類型在手機平台上的巨大潛力。
這對他來說,是對方親自送上門的、經過市場驗證的完美項目方案。
「這個陸舟,還真是個人才。」
王霖嗤笑一聲,語氣帶著揶揄。
他立刻按下了內部通話鍵:「通知項目組全體,十分鐘後到會議室開會!」
十分鐘後,琳琅工作室的會議室里,王霖沒有繞圈子,直接點明了主題。
「情況大家都看到了,《水果忍者》又火了。」
王霖掃視著台下的人,手指敲敲桌子:「我們要趕緊立項,開發我們自己的切割類遊戲!代號……就叫《水果大師》!」
底下有員工小聲嘀咕:「王總,這……會不會太明顯了?玩法幾乎一樣啊。」
王霖冷哼一聲,重複了他那套早已熟練的說辭。
「什麼明顯不明顯?玩法借鑑是行業常態!我們要做的是『微創新』!
他們切水果,我們可以切蔬菜、切壽司!他們背景是木案板,我們可以用大理石、用星空!
美術風格全面升級,特效做得更炫酷!渠道資源加倍投入!
最重要的是——快!我要在一個月內看到可測試的版本,兩個月內必須上線!」
他看向技術負責人:「引擎和物理模塊,直接用我們優化過的這套,基礎上改,省時間。
手感調教上……這次多下點功夫,別像上次那樣讓人詬病。」
他雖然追求速度,但也隱約明白手感的重要性,只是在他的優先級里,這依然排在速度和渠道之後。
隨著王霖的命令下達,琳琅工作室這台「快速反應」機器再次高速運轉起來。
代碼復用,美術資源外包,策劃案在極短時間內出爐,《水果大師》項目組迅速成立,開始了又一輪緊張的「借鑑」之旅。
就在《水果大師》立項的同時,全國各地大大小小的遊戲公司,甚至一些之前做端游、頁游的工作室,都紛紛將目光投向了手機遊戲這片突然變得炙手可熱的新藍海。
一些缺乏創意和研發能力的團隊,選擇了一條最簡單的路:像素級抄襲。
很快,在一些第三方安卓應用商店和越獄渠道上,出現了各種名為《水果殺手》、《忍者切水果》、《瘋狂切割》的山寨遊戲。
圖標粗糙,玩法照搬,內容甚至夾雜著大量惡意GG。
這些低劣的模仿者雖然成不了氣候,卻像蒼蠅一樣擾亂了市場環境。
但也有一些團隊,看到了更深層的東西。
他們意識到,手機遊戲並非只是PC遊戲的縮小版,其獨特的觸控交互、碎片化時間利用等特點,催生了新的玩法需求。
《水果忍者》和《憤怒的小鳥》的成功,證明了簡單核心玩法的巨大威力,但這片藍海遠不止這一種玩法。
在魔都,一家原本專注於Flash小遊戲的工作室,開始嘗試將經典的塔防玩法移植到手機端,精心設計更適合觸控螢幕的操作界面。
在杭州,幾個剛從大學畢業的年輕人,憑藉一腔熱情,琢磨著利用手機的重力感應器,開發一款控制小球滾動的解謎遊戲。
在鵬城,甚至有團隊開始構思結合LBS(基於地理位置服務)的輕度社交遊戲……
這些探索者,或許技術稚嫩,經驗不足,但他們帶來的是一些真正意義上的「新東西」。
他們不是來抄襲的,他們是來開拓的。
手機遊戲市場的生態,正因為《水果忍者》這顆重磅炸彈的投入,開始孕育著更多元、更豐富的可能性。
這片藍海,正在因為湧入者眾多而變得波濤洶湧。
與琳琅工作室熱火朝天的「借鑑」氛圍和遊戲圈的風起雲湧相比,鵝廠天子工作室則是一片愁雲慘澹。
主管費國祥的辦公室里,氣氛凝重得能擰出水來。
他面前站著項目技術負責人和主策劃程啟強,兩人都低著頭,不敢直視費國祥那幾乎要噴火的眼睛。
「又崩潰?線上測試伺服器又崩潰了!玩家數據回檔!這就是你們折騰了幾個月搞出來的『涅槃版』?」
費國祥的咆哮聲震得窗戶嗡嗡作響:「每次都是關鍵時刻掉鏈子!你們告訴我,到底還要多久才能穩定?!」
技術負責人硬著頭皮解釋:「費總,主要是底層資料庫架構和網絡同步模塊的問題,當初陸…
之前的設計為了追求效果,比較複雜,我們現在重構需要時間……」
「時間時間!我給你們的時間還少嗎?」
費國祥猛地打斷,抓起桌上一份報告就想摔,又強忍住了,因為那是他急需向上面匯報的、充滿水分的「進度報告」。
「我不管什麼架構!我要的是結果!兩周!最多兩周!如果線上再出現大規模BUG,你們全都給我滾蛋!」
兩人趕緊稱是,唯唯諾諾地退了出去。
費國祥癱坐在椅子上,感覺一陣心力交瘁。
西遊項目像個無底洞,不斷消耗著他的資源和威望。
他心煩意亂地打開網頁,一個彈出的新聞窗口再次刺痛了他的眼睛:「《水果忍者》持續火爆,成現象級休閒手遊!」
配圖上那鮮艷的水果和凌厲的刀光,此刻在他看來無比刺眼。
費國祥的臉瞬間漲成了豬肝色,拳頭狠狠砸在辦公桌上。
「憑什麼?!一個被我踩在腳下的失敗者,憑什麼能接連成功?」
他胸口劇烈起伏,一股邪火無處發泄。
他死死盯著屏幕,忽然想到一個問題。
自己明明已經授意程啟強在各大端游論壇把「輕舟」的舊帳翻了個底朝天,為什麼好像根本沒影響到對方?反而讓對方越活越滋潤了?
他立刻把程啟強和助理又叫了回來,陰沉著臉問:「之前讓你們辦的事,效果呢?為什麼那小子一點事都沒有?」
程啟強早就料到會有此一問,連忙上前一步,小心翼翼地回答:「費總,我們分析過了。
我們在那些端游老巢帶的節奏,罵是罵得凶,但……但玩《水果忍者》的那幫人,跟咱們端游的用戶,根本是兩撥人。
很多手機玩家根本不逛那些論壇,他們甚至不知道『輕舟』是誰。」
助理也補充道:「是啊費總,隔行如隔山。想搞臭他,得把火燒到他的基本盤裡去。」
費國祥眯起眼睛:「說具體點。」
程啟強壓低聲音:「得用專業的水軍,不在小圈子裡鬧,要去用戶量大的地方。
比如微博、貼吧的綜合板塊、門戶網站新聞評論區、還有各種各樣的QQ群。
內容也不能光是翻舊帳,得把『輕舟』就是《憤怒的小鳥》和《水果忍者》的開發者這事坐實。
然後把他塑造成一個『坑完端遊玩家又轉戰手機圈繼續騙錢』的無良商人,要編故事,帶情緒,形成規模效應!」
不得不說,程啟強在遊戲策劃和技術方面絕對不是陸舟的對手,但搞這種小動作,絕對是一把好手。
費國祥眼中閃過一絲狠厲的光芒。
正面競爭他暫時無力,但這種背後捅刀子的事,他駕輕就熟。
「好!就按你們說的辦!去找最好的水軍團隊,錢不是問題!我要讓『輕舟』這個名字,臭遍全網!」
程啟強的效率很高,很快就通過中間人聯繫上了一家頗具規模的網絡營銷公司。
詳細的「任務要求」被發送過去:核心目標是抹黑「輕舟」(陸舟)及其開發的《憤怒的小鳥》和《水果忍者》。
要強調其「歷史污點」,暗示其新作亦為騙錢之作,引發不明真相玩家的抵制情緒。
很快,一場有組織、有預謀的輿論攻擊悄然展開。
在新浪微博上,一些粉絲量不大的營銷號開始「科普」遊戲圈「秘辛」。
「驚爆!爆火手遊《水果忍者》製作人竟是昔日網遊圈毒瘤『輕舟』!曾坑害無數玩家,如今換皮捲土重來,各位手遊玩家小心了!#起底輕舟#」
這類微博下面,立刻會出現大量格式相似的評論:「原來是他!怪不得遊戲裡氪金點這麼隱蔽!」
「端游坑完坑手遊,真是業界毒瘤!」
「已卸載,抵制無良開發商!」
在百度貼吧的「手機遊戲吧」、「手遊綜合吧」等大型公共貼吧,出現了許多「爆料帖」。
「標題:大家玩《水果忍者》的注意了,說說製作人輕舟的黑歷史!」
帖子內容繪聲繪色地描述「輕舟」當年如何不負責任,導致某西遊項目失敗,讓玩家血本無歸,並暗示其道德敗壞。
回帖中充斥著水軍帶節奏的言論,將怒火引向夢舟科技的所有產品。
在鵝廠、豬廠等門戶網站關於《水果忍者》的新聞報導下方評論區,也被類似言論刷屏:
「遊戲是不錯,但製作人人品太差,不敢玩。」
「聽說這個輕舟特別黑心,專門坑錢。」
「抵制輕舟,從卸載《水果忍者》開始!」
更重要的是,在一些數百人甚至上千人的遊戲QQ群里,也開始有「熱心網友」分享所謂的「黑料」連結,並配上煽動性的文字。
「群里玩《水果忍者》的朋友注意一下,這個製作人有問題……」
這些水軍言論模板化明顯,但數量龐大,覆蓋範圍廣。
他們刻意將「輕舟」這個在端游圈小有名氣的ID,與當下火爆的《水果忍者》等手遊緊密捆綁。
這使得大量原本根本不關心端游恩怨的手遊玩家,第一次聽說了「輕舟」這個名字,並且第一印象就是極其負面的。
「輕舟是個坑錢策劃?」
「原來《水果忍者》是這種人做的?」
……類似的疑問和負面印象,開始在一些不明真相的普通玩家心中滋生。
雖然短期內並不會直接導致大量玩家流失,但這種污名化的蔓延,對夢舟工作室品牌聲譽的損害是顯而易見的。
而此時此刻,蓉城夢舟工作室的辦公室里,陸舟和團隊正專注於《水果忍者》的版本更新和後續維護。
他們尚未完全意識到,一場針對他們創始人、更加惡毒和廣泛的輿論風暴,已經悄然席捲網絡。