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第一百一十七章 出發!目標是成為遊戲大師!(二合一)

2025-11-25 23:50:59 作者: 無歸的上弦月

  第117章 出發!目標是成為遊戲大師!(二合一)

  【星辰遊戲工作室成立之後,李振先是找了一些以前合作過的靠譜的美術和程序老同事,而後又在網上招了一些執行策劃】

  【新的人員聚齊之後,李振很快就宣布了新遊戲的企劃—《植物與殭屍》】

  【這款遊戲的靈感並非來自系統的啟迪,而是李振以前的一個想法,這遊戲的難度並不高,李振也只是抱著磨合團隊的想法來做的。】

  【在李振宣布新企劃之後,系統就發布了新的任務,完成一款一個月超過五千萬利潤的遊戲,任務獎勵:新遊戲啟迪和遊戲編輯器升級更新包。驚訝+99】

  【李振沒想到自己覺得很厲害的遊戲編輯器,竟然還有更強的版本,不過目前這款遊戲肯定是無法達成任務條件了,只能把希望寄托在下一個遊戲了。】

  【新團隊在經過一段時間的磨合後,終於有了一些默契,由於這個遊戲有一些美術資源上的需求,並且還需要對多端進行適配,所以即便開發進度比較快,但還是用了四個月的時間才完成這個新遊戲】

  【《植物與殭屍》在完成之後,立即就發售了,許多之前玩了《像素穀物語》的玩家沒想到這個開發商這麼高產,但出於對他上一款遊戲的信任,還是嘗試了這款新遊戲,驚訝+9999】

  【憑藉著新奇的玩法以及偏卡通的畫風,《植物與殭屍》很快就在玩家之中流行了起來,並且很快呈現出了火爆的趨勢,驚訝+9999,好奇+99】

  【出乎李振預料的是,《植物與殭屍》首月竟然達到了上百萬的銷量,這個有些魔性的小遊戲在一些玩家和主播的帶動下,逐漸有了火爆全網的趨勢,新奇+9999,矚目+9999】

  【之前優化李振的光魂遊戲開除了推進廣進計劃的副總,並且想要注資李振的工作室,但被李振拒絕了,揚眉吐氣+999,貪婪+999】

  

  【《植物與殭屍》火了之後,市面上一下子出現了很多跟風的遊戲,什麼美女與殭屍,機器與殭屍,但都沒有掀起什麼浪花。】

  【借著《植物與殭屍》爆火的東風,李振立即開始了新一輪的招募,按照他的設想,之後的遊戲需要的程序和美術會比現在這個還要多許多。】

  【許多遊戲從業人員在看到星辰工作室的招聘公告之後,紛紛向其投遞簡歷,李振也收穫了不少的人才。】

  【在留下一部分人員繼續維護《像素穀物語》和《植物與殭屍》的後續版本更新之後,李振將剩下的人員都投入到了新遊戲的開發中。】

  【李振將所有相關開發人員叫到一起,開了一場項目立項會議後,正式開始了新遊戲《御魂師》的開發。】

  【新遊戲《御魂師》是卡牌類型的遊戲,並且走的是日式和風,需要用到的美術資源遠超上一個遊戲,為此李振直接將整個美術組的人數擴充了好幾輪。】

  【在星辰工作室公布新遊戲為手遊,並且還是卡牌遊戲後,許多業內人士紛紛表示不看好星辰工作室的新遊戲,並且表示他們更適合做獨立遊戲。嘲諷+9999,羨慕嫉妒+9999】

  【在系統給的遊戲編輯器的幫助下,《御魂師》的建模和程序相關的開發工作進行的很順利,原本預期需要兩年左右的工作直接被縮減到了十一個月。】

  【在經過幾輪內測之後,《御魂師》順利上線,並且在上線之後的首周就突破了千萬的下載量,首月登頂菠蘿手機暢銷榜,業內一時大跌眼鏡,許多業內人士的臉都被打腫了,不敢置信+9999,驚訝+99999】

  【《御魂師》上線之後首月,營收直接超過五億,大大超出了李振的預期,星辰工作室也憑藉這一款遊戲,正式進入了遊戲界眾多同行的視線中,隱隱有了小廠的名頭。矚目+9999】

  【當月,遊戲圈內被許多星辰工作室《御魂師》項目組成員曬的獎金收入刷屏,羨慕嫉妒恨+99999】

  【《御魂師》大火之後,國內的遊戲廠商迅速成立了類似的項目組,並且開始挖星辰工作室的人手,想要在這場盛宴中分得一杯羹。貪婪+99999】

  【《御魂師》成功的當月月底,李振收到了系統的遊戲編輯器更新包,並且做夢夢到了新的遊戲點子。喜悅+999】

  【李振收到獎勵的同時,系統也發布了新的任務:發售一款在線峰值超過一百五十萬的遊戲,任務獎勵:新遊戲啟迪。】

  【在李振打算開發新遊戲的時候,工作室內有新來的策劃向他提交了關於手遊moba遊戲的項目策劃書。】


  【李振敏銳的察覺到手機端競技遊戲的巨大市場,於是便當即對之後的發展重新定了規劃。】

  【一部分人員維護之前的老遊戲的版本,其他的人員,一部分成立《英雄對決》項目組,並且對外招聘合適的策劃與程序。另一部分則與他一同進行新項目的開發。】

  【李振能夠這麼急速擴張工作室,除了得益於《御魂師》項目和之前兩個項目提供的資金之外,還因為他前段時間得到了赤兔集團的無息貸款,手頭的資金正是寬裕的時候。意氣風發+999】

  【在《英雄對決》項目開發的同時,李振的新項目《絕地逃殺》也在同步進行中,他立項這個項目,也有磨合升級之後編輯器,為之後開發其他大型遊戲做鋪墊的意思。】

  【遊戲編輯器經過一輪升級之後,對防外掛、物理交互、光追效率、多邊形處理和AI路徑規劃能力等方面進行了全面升級,已經足夠支持比較大型遊戲的開發了。】

  鄒羽感覺這個遊戲編輯器才是這個宿主最大的外掛,沒有這東西,這些遊戲的開發周期起碼要延長一倍。

  【由於《絕地逃殺》的美術需求和程序難度並不算特別大,所以僅僅用了四個月不到,遊戲便順利開發完成。】

  【當星辰工作室對外宣布新遊戲發售的時候,許多玩家都有些不敢置信,真就高產賽母豬唄。驚喜+9999,驚訝+9999】

  【但也有一些業內人士懷疑這種開發周期只有幾個月的遊戲是否為粗製濫造。嫉妒+999】

  【新遊戲《絕地逃殺》上線之後,卻出乎預料的迅速火爆起來,成為了許多主播的主要遊玩遊戲,並且因為其十分有特色的大逃殺規則,誕生了吃雞」熱梗,歡樂+9999,有趣+9990】

  【在意識到手遊是將來趨勢的李振,當即抽調人手便成立了《絕地逃殺》的手遊項目。】

  【開發了多款火爆遊戲的星辰工作室,逐漸因為高獎金和高福利,成為了業內的新貴,從業人員逐漸有了有星選星,無星選馬的常識。聲名漸起+9999】

  【幾個月後《絕地逃殺》在蒸汽平台的在線峰值超過兩百二十萬,成為了當時在線峰值最高的遊戲,對此,官媒也特意在當晚的新聞中對此事進行了說明,震驚+99999,驚訝+99999】

  【當晚,李振夢到了新的遊戲啟迪,次日,他再次得到系統任務:發售一款獲得足夠含金量獎項的遊戲,任務獎勵:新遊戲啟迪。】

  【李振休息了個把月之後,成立了《獨臂之狼》項目組。】

  【由於星辰工作室的亮眼表現,李振得到了赤兔集團的投資,星辰工作室正式升級為星辰公司,之前的無息貸款也轉為投資資金,並且赤兔集團也會幫忙解決來自其他各方面的問題。】

  【在《獨臂之狼》開發了幾個月之後,之前成立的《英雄對決》項目正式公測,剛一上線就獲得了赤兔集團旗下社交產品的推流,並且火爆全網,首日在線人數達到500萬。收穫情緒若於】

  【憑藉著旗下多款爆款遊戲,星辰公司也正式成為了國內的遊戲大廠之一。

  】

  【幾個月之後,《絕地逃殺》手遊公測,遊戲剛公測沒多久,正式用戶數量就突破了一億,收穫情緒若干】

  【又是幾個月之後,《獨臂之狼》開發完成,正式對外發售,由於獨臂之狼硬核的動作風格,還有較高的難度與死亡懲罰,遊戲的惡名」迅速在遊戲圈傳播開來,「猶豫就會敗北」等BOSS台詞逐漸在玩家圈流行,收穫情緒若干】

  【年底,《獨臂之狼》獲得年度最佳遊戲的獎項,成為首個國內遊戲公司獲得該獎項的遊戲,遊戲熱度大漲,吸引了眾多玩家進行了受苦之旅,並戲稱設計該遊戲的製作人李振為老賊」,收穫情緒若干】



  【同年,李振宣布嘗試探索開放世界類型遊戲,並開始組建對應項目組,外界紛紛表示期待,收穫情緒若干。】

  【次年年中,由李振擔任製作人製作的遊戲《荒野之息》正式發售,發售當日就登頂了全球銷量榜。收穫情緒若干。】

  【因為《荒野之息》全新的開放世界架構、物理化學引擎、弱引導敘事和生存系統,直接影響了遊戲界的遊戲設計,星辰公司一時成為許多遊戲從業人員心中的聖地,收穫情緒若干】

  【同年年底,《荒野之息》狂攬超50項大獎,包括年度遊戲以及最佳設計獎等重量級獎項,收穫情緒若干。】


  【次年,多家遊戲公司紛紛表示將立項開放世界類型遊戲。】

  【同年年底,星辰公司再次對外宣布李振將開發類狼遊戲」項目,引得許多類狼遊戲愛好者關注。】

  【第二年年底,星辰公司新游《黃金樹之環》發售,一經發售,就迅速登頂了全球遊戲銷量榜,收穫情緒若干】

  【該作發售之後,被廣泛認為是開放世界與狼系玩法融合的里程碑式作品,其碎片化敘事豐富了史詩感,並且支線劇情深度顯著提升。憑藉著遊戲過硬的質量,《黃金樹之環》斬獲了四百多項遊戲獎項,成為許多遊戲愛好者心中的神作」,收穫情緒若干】

  【在《黃金樹之環》之後,李振就沒有再主導項目的開發,反而放手讓公司的策劃和製作人們立項各種遊戲,對外扶持投資了眾多遊戲公司和工作室,一時竟有了遊戲教父之名,收穫情緒若干。】

  【幾年後,赤兔集團正式推出了遊戲倉,遊戲進入了新時代,pc遊戲逐漸開始朝著虛擬遊戲過度。】

  【若干年之後,由李振擔任製作人的虛擬遊戲《新世界》正式推出,其遊戲憑藉著豐富的劇情,多種玩法,還有擬真的施法體系,成為了虛擬遊戲中翹楚。】

  【幾年後,李振因為過度加班,身體損傷過度而英年早逝,享年五十歲,眾多遊戲從業人員不由重視起了身體健康問題——————】

  【李振一生製作的遊戲影響了國內外眾多玩家,子系統世界影響力+10%】

  【子系統錨點回收中————】

  【宿主資產接收中————

  【回收完畢。】

  【接收完畢。】

  【投放結束。】

  【評價:出發!目標是成為遊戲製作大師!】

  【正在轉化收穫的欲望力量————】

  【獲得原始欲望結晶48000單位,轉化損耗24000單位,實際獲得為24000單位。】

  鄒羽沒想到這個新的子系統才第一次出現,就這麼給力,給他撈回來了三次第三能級卡池的次數。

  雖然子系統的世界影響力提升的不多,但收穫的結晶數量,卻直接創造了目前單次獲得欲望結晶數量的巔峰!

  鄒羽估計是因為這次這個宿主的作品影響力涵蓋了全世界的緣故,之前的幾個宿主雖然很多在商業上的成就比這個宿主高,但是在作品的傳播程度上來看,似乎都不及這次的這個宿主。

  鄒羽原本以為今天起碼要投放兩次都市世界才能湊齊足夠的欲望結晶來著,沒想到一次就達成了目的。

  於是他就打算換到武俠世界去玩玩看。

  還是那個熟悉的隨機系統,在鄒羽點確定之後,系統界面上立即開始彈出文字。

  【此次選定的子系統為最佳扮演系統!】

  【初入江湖的愣頭青李響獲得了最佳扮演系統。】


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