第180章 Super Scaler圖形變換器
第二天,二月三號,也就是初六了。
張浩南早上醒了,第一件事還是想的昨天晚上一幫半大小子狼吞虎咽的場景。
本來想著給這幫新招來的小工人一點下馬威方便以後好管理的,沒想到最後卻是一幫小迷弟,尤其是在得知烤串可以隨便吃的情況下,那彩虹屁更是像不要錢的一樣。
饒是張浩南兩輩子加起來都這麼大歲數了,按理來說都已經挺厚臉皮的了,但是最後都給他夸的有點不好意思了。
更別提勺子和大炮了,都給兩人給看愣了,明明說好的嚇唬一下他們的呢,可是看他們邊夸還不耽擱擼串的樣子,這特麼嚇唬根本就用不上啊!
張浩南從去年不念了之後,本身錢就沒少掙,平時雖然也不說是大魚大肉的吧,但是葷腥其實是不缺的。
但是這幫孩子家就不一樣了,雖然也都是工人家庭,這年頭工人的福利待遇也不差,但是架不住家裡孩子多啊,其實日子過得也不是說有多寬裕。
這好不容易趕上一次可以開吃肉的時候,那一個個的全都沒慣著張浩南,一個人最少吃了得有個五六十串,等張浩南讓勺子對象算錢的時候都有點傻眼了,一桌子一瓶酒都沒喝,光擼串擼了一百多塊錢。
這可是這年頭的一百多塊錢啊,很多級別低一點的工人一個月工資都沒這麼多!
倒不是張浩南心疼錢,反正燒烤店現在有他股份,大不了就記帳唄。關鍵是經過這麼一件事之後,這幫小崽子以後肯定更服管,這麼一想,他反倒也覺得沒什麼了。
可今天這一睜眼,腦子裡轉的第一件事居然還是這個,頓時讓他覺得有點好笑,想著想著,他還真笑了出來。
早上送完了秦雪梅上班,張浩南也沒有回家,直接就拐回了倉庫那邊,準備看看房子蓋的到底咋樣了。
離著老遠,張浩南就看見小院裡面熱火朝天的,一幫工人正在裡面忙碌著,人數還不少,也不知道李維是從哪裡找來的。
等到了院子門口的時候,張浩南車還沒開進去,就能透過車玻璃看見院裡面搭了幾個棚子,估計工人都是在裡面幹活呢。
院子裡面還碼了幾垛的紅磚,雖然離的稍微遠了一點,也能看出來都是新磚,李維沒有找老磚來糊弄事。
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車子緩緩開進了小院,雖然這施工場地張浩南一次都沒有來過,這正在院子裡面幹活的工人誰都沒有見過他,但是他畢竟是開了這年頭少有的車進來的,一時之間工人們全都停下了幹活的動作,抬起頭張望了過來。
不過張浩南剛一下車,李維就帶著一個中年男人圍了過來,邊過來的時候那個中年男人還一個勁對著那幫工人讓他們抓緊時間幹活,別在那賣呆了。
這個中年男人顯然就是工頭了,就是不知道李維是從哪裡找來的,不過張浩南本來對這個也不關心,他就是過來看看這邊的施工進度,別到時候耽擱他明天開始開工就成。
李維簡單的互相介紹了一下,那個工頭就帶著張浩南逛起了施工場地。
張浩南大致數了一下,這工頭帶來的工人就有十幾個,但是他也沒注意具體到底有多少人,一路跟著工頭到了棚子裡面,發現這磚房的圍牆居然都已經砌到頂了,這從初三才開始動工的,這幹活的效率可真夠快的啊。
也不用他問,這個時候李維就在邊上開口了,「浩南,這幾天我可一直都在這看著了,咱倉庫裡面你放心,沒有外人進去,這兩天就連晚上我都是住在裡面的。」
張浩南在心裡感慨了一下,這六哥辦事實在是太靠譜了,這大冬天的,雖然說倉庫裡面不是沒有爐子,但是畢竟裡面的空間大,這麼均攤一下,其實這沒多暖和。
這要是讓他這麼盯著,他肯定是不願意的,但是六哥倒是二話沒說,活乾的那叫一個盡心盡責。
不過這話他也沒說出來,而是跟著看了一圈施工的進度,心裡頭大概有了個數,不過還是問道,「這棚頂還得多長時間能封口?」
這會沒等李維說話,帶著張浩南到處逛的工頭立馬接話了,「還得等兩天才能弄完,差不多得到初八初九這樣吧。」
張浩南一聽不由得皺起了眉頭,「得這麼長時間嗎?你看能不能加加班,我準備明天要開始開工了,能不能今晚就干利索了,當然肯定不會讓你們白乾的,可以加工錢。」
本來張浩南一說讓他們加加班,這工頭也是皺起了眉頭,但是一聽能加工錢,他的態度立馬就變了,眼睛都亮了起來,不過也沒立刻就答應下來,「張老闆,你說能加工錢,能加多少啊?」
張浩南還真不清楚李維當時是怎麼跟他們談工錢這個事的,也不清楚每個人到底是多少錢,但是這個事其實也好解決,「師傅這樣,只要今天能完工,一律都按照三倍工錢來算,你看行不行?」
工頭臉上的笑模樣一下子就出來了,「行啊張老闆,這可太行了,你放心,今天晚上就算干到半夜,我們也肯定會把活給幹完的!」
他這說完之後,也不跟張浩南閒聊了,轉頭衝著那幫工人們喊道,「兄弟們聽見沒有,只要今晚能完工,張老闆給發三倍的工錢!」
剛剛還在看熱鬧的一眾工人,一聽到加錢,也不邊上賣呆了,紛紛喊了一聲以示回應,立刻就熱火朝天的幹了起來,整個場面頓時熱鬧了不少。
本來張浩南對施工進度就非常的滿意,現在一看到這個場景,更是滿意的點了點頭。
不過就算這樣,張浩南也沒有著急回去,先是跟工頭隨意的聊了一會,就帶著李維回到了倉庫轉了一圈。
大致看了一圈倉庫里的樣子,基本上跟年前一個樣,沒什麼動過的痕跡,就是10來天這倉庫沒啥人,上面落了一層灰。
今天也沒什麼事,其實張浩南可以現在就走的,但是一想到明天就要開工了,這年前來的這些洋垃圾居然連有多少基板都不知道,他反倒是有點蠢蠢欲動了起來。
反正這都是早晚的事,既然現在就想看看這基板都有什麼貨,那張浩南乾脆也不磨嘰了,正好李維現在也沒啥事,直接就給他叫過來幫忙,兩人就開始動起了裝基板的箱子。
倉庫裡面的箱子,為了節省倉庫的空間,年前的時候就已經全部給打開了,而且基板的箱子全都碼放在一塊,現在挑起基板來反倒是節省力氣了。
張浩南翻的最開始的幾個箱子,裡面的基板基本上跟年前的那批洋垃圾沒啥區別,全都是85年以前的遊戲基板。
不過相比於之前,還是增加不少遊戲的,好幾個之前沒有到遊戲都在這兩個箱子裡面,比如81年太東的遊戲《三級火箭》,82年南夢宮開發,由AtariGames在北美發行《小蜜蜂88》,《鐵板陣》,83年任天堂的《馬里奧兄弟》,85年威廉士電子電子的《彗星之夜》等等。
張浩南也不是大致就看了一下,就跟之前頭一次挑基板的時候一樣,如果這基板看著品相太差的話,就直接剔除出去,剩下的品相好的基板也會分類放好,然後把遊戲和數量全部都記上,列好清單,等有顧客來訂貨的時候,最起碼能知道手裡頭都有什麼貨。
不過當翻著翻著,當張浩南從箱子裡面又掏出來了一個基板,在燈光下仔細看了一下基板上面的字之後,頓時眼前一亮。
他手裡這塊基板,要說有多新把,其實也沒有多新,其實也是85年的發行的遊戲,但是相比於之前的那些,這款遊戲發行的時間就要稍微晚一些了,這是一塊85年末由世嘉發行的《太空哈利》。
這款遊戲相比於之前的遊戲,是有一些明顯的技術進步的。
之前的街機硬體雖然已經可以處理多個獨立的精靈,也就是說已經可以實現多個獨立的圖像單元在屏幕上,並且還能與背景和其他獨立圖像之間互不干擾,並支持多層背景捲軸,這樣的話就可以創造出創造出具有空間深度的2D場景,整體的畫面更有立體感,但它還無法對精靈本身進行實時的平滑旋轉與縮放變換。
而張浩南手中的這款《太空哈利》的遊戲,就是最早可以對精靈本身進行旋轉和縮放的基板之一了,其中最主要的原因就是多了一個專用的幾何處理器硬體來高速計算。
不過由於當時硬體性能的限制,旋轉和縮放的時候其實確實並不完美,比如精靈邊緣的鋸齒感非常強,旋轉時還會閃爍和變形等等。但這是早期技術的普遍問題,不耽擱它可以實現初步的第三人稱仿3D視角和精靈縮放了。
張浩南能認出它來,也是因為手裡這這塊基板名字是叫SegaSpaceHarrier
Hardware專用的基板,上面搭載了世嘉的SuperScaler圖形變換器,專門用來高速計算的。
而說起世嘉的這款SuperScaler圖形變換器,這就可以理解為這是早期的GPU雛形了,它的核心思想與後世的現代GPU可以說是一脈相承的,主要就是為了處理更複雜的圖形,把圖形處理的功能從主CPU中分離出來,使其成為更強大的專用晶片。
不過跟後世的現代GPU相比,這塊圖形變換器還是有很多的差距的,其中最重要的一點就是可編程性。
SuperScaler是一個功能固定的硬體加速器,它的功能非常的單一,就是專門設計用來做且只能做縮放和旋轉的,想要編寫新的程序來改變其核心功能那是根本行不通的。
但是後世的現代GPU就是一個高度可編程的並行處理器了,它擁有自己的指令集,如著色器核心等等,可以編寫複雜的頂點著色器,像素著色器等程序,來實現光影、紋理、
幾何變形等幾乎任何視覺效果。
而且不光是這一點,之前張浩南接手的街機遊戲,基本上都是8位的Z80晶片,他現在手裡的這塊《太空哈利》的基板也不例外,但是和之前的相比,這塊基板上是兩個8位的Z80晶片,一個是主處理器,一個是聲音處理器,這已經是高端8位時代的頂峰之一。
張浩南看著手裡的這塊基板,也沒有著急接著幹活,而是先好好的欣賞了一下,心中卻想的是,既然現在已經出現高端8位時代的頂峰基板了,那這剩下的基板裡面是不是也可能有86年發行的16位基板了。
雖然說世嘉85年推出System16基板在技術宣傳冊上標榜自己是16位,但是主CPU仍然是8位的Z80或者MC6809。
它所謂的16位更多地是指其圖形子系統和數據通路的位寬,跟真正的16位CPU比如Z8000或者摩托羅拉的MC68000還是有相當大差距的,純粹是為了市場宣傳搞出來的技術概念。
一想到這,他還真有看安耐不住了,深吸了一口氣,又開始繼續翻找分類了起來。
其實16位CPU的街機早就已經誕生了,公認的最早嘗試16位的街機遊戲是SNK出品並在84年發行的遊戲《保鏢》,SNK為其定製了複雜的雷射光碟系統硬體,並且主處理器為摩托羅拉68000。
但是這款遊戲說實話,一言難盡,一言難盡到張浩南搞得這些洋垃圾裡面都基本見不到,作為一款俯視角射擊遊戲,玩法非常的生澀,硬體又非常的昂貴,遊戲設計非常失敗,是街機史上著名的技術先驅,市場敗北的案例。
但是SNK居然不死心,又在85年發行了一款叫《狂野騎士》的遊戲,同樣基於定製的68000硬體平台搭建的,是一款未來風格的摩托車競速遊戲,採用了偽3D的賽道渲染。
這款遊戲雖然說比《保鏢》更加出名一點吧,但是在商業上仍然沒有取得什麼成功,再加上發行的年份距離也沒多遠,所以張浩南之前的基板裡面,也沒有遇到這款遊戲,也就是說他之前一款16位的街機都沒遇到過呢。