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第211章 土木不行!

2026-01-17 11:13:08 作者: 潑墨畫鹹魚

  27級的閃電風蛇魔法傷害已經一萬二了。

  再加上閃電鏈的群攻效果。

  擊殺35級的半獸人,幾乎沒有什麼難度。

  【半獸人戰士】

  【等級:35】

  【血量:24000】

  【魔法值:3200】

  【物理攻擊:3000】

  【物理防禦:600】

  【魔法防禦:600】

  【力量:1000】

  【敏捷:600】

  【體質:800】

  【精神:160】

  【技能:……】

  徐時安把各個職業的半獸人都給探查了一番。

  【半獸人獵手】

  【半獸人法師】

  【半獸人薩滿】

  【半獸人祭司】

  ……

  說實話,半獸人這個種族其實是非常適合抓來當契約寵物的!

  肯定比野豬人要好用的多!

  

  因為他們的等級高,會的技能多!

  野豬人的技能太過單一,契約他們的時候不會的技能,那麼升級了也不會自動學會。

  可惜,半獸人最低等級是30級,而且在這一片地界已經被殺的差不多了……

  等到徐時安30級的時候,肯定需要去別的地圖尋找。

  35級的半獸人總屬性基本都在3000點左右。

  職業不同,屬性點的側重方向不同。

  但是最差的就是精神屬性了!

  哪怕是半獸人的法師,精神也就在五六百左右徘徊!

  而相同點,則是他們的力量和體質都是強化係數3……

  看來這力量和體質的加成,是整個半獸人的種族天賦了。

  不過徐時安也有點想不通,這麼點精神,你當什麼法師啊?

  不過這些對於徐時安來說,不是什麼問題。

  你只要該會的都會,屬性差了點不是什麼大事!

  他自己得屬性高的,契約召喚獸都能獲得徐時安的屬性加持!

  到時候傷害一樣爆表。

  不過想要契約半獸人法師,就得35級了……

  【閃電風蛇】的直接攻擊目標受到36000點的閃電傷害。

  但是算上減傷和護甲,首個目標基本上還能剩下一絲血皮……

  剩下的六個目標按照每一個20%的傷害遞減……

  看似一招打不死,其實都死透了!

  因為還有徐時安和武倫兩個在用【分裂箭】補傷害。

  【分裂箭(1級)】史詩級

  開啟:同時攻擊目標周圍20米內4個目標,傷害為自身攻擊力的30%。

  史詩級特效:攻擊範圍擴大到200米;攻擊目標增加至20個(除主目標外,絕對血量最低的優先);分裂攻擊可繼承暴擊屬性;分裂攻擊可繼承法球屬性!分裂攻擊可繼承吸血屬性!

  史詩級技能就是不一樣!

  只不過這攻擊力沒有增加。

  按照徐時安的經驗來看。

  攻擊力要想增加,等增加技能等級!

  附近的半獸人無邊無涯。

  分裂箭很快就升級了。

  果然,二級的分裂箭傷害增加了5%。

  這個就厲害了!

  徐時安現在的敏捷屬性是2465點。

  加上初始的0.4攻速,他的攻速達到了2.8。

  理論上,他現在一秒能射出2.8箭……

  這麼說小數有點抽象,或者說,他五秒能射出14箭……

  當然,這是理論數據。

  事實上,徐時安差不多兩秒能射出三箭……


  這方面,武倫比他要專業的多。

  看武倫射箭,才知道什麼叫明槍易躲暗箭難防。

  很多時候,半獸人還沒反應過來是怎麼回事,身上已經插了七八根箭矢了。

  真正把自己的屬性發揮到了極致。

  徐時安看了有點自慚形穢。

  所以選擇不看!

  直接轉過身去打另一邊的半獸人去了。

  為了讓自己的行為看上去正義一點,徐時安開始丟起技能【召喚九頭火蛇】了。

  史詩級的技能,一次能召喚六隻九頭火蛇。

  持續時間十秒,冷卻時間十五秒。

  畢竟是召喚技能,繼承了徐時安想當一部分力量……

  一時之間,熱浪滔天!

  六個小時後,一陣金光閃過,徐時安28級了!

  這麼快?

  已知一隻半獸人能給徐時安帶來300點經驗值,那麼近一千萬經驗值需要打多少只半獸人?

  答案是35000+

  這六個小時,殺了這麼多?

  當然,這是徐時安的實力帶來的增幅。

  量變引起的質變。

  這要是跟著大團混,那這點經驗值就不可避免地會被分薄。

  說起大團……

  怎麼還沒來?

  十個小時的時候,先鋒營才挪到了斜坡入口這裡!

  邢四方滿臉疲憊地上來,山下的先鋒營還在往兩邊清理半獸人。

  「怎麼搞到現在?」

  「這個……」

  「許多玩家的精力值都告罄了……」

  「什麼玩意?」

  邢四方的老臉也有點紅。

  他畢竟是徐時安委託的戰時總指揮。

  帶領著整個參謀部和智囊團。

  這些細節方面的問題都需要他們來考慮!

  這方面沒有考慮到位,那就是他的問題,容不得抵賴。

  「那現在是什麼情況?」

  「已經安排一批精力值五十以下的玩家在後方安營紮寨了!然後我們這邊又等著從七八九團補充了一批生力軍加入……」

  「實力是差了點,但是勝在人多,而且精力旺盛!」

  徐時安點了點頭,第一次大規模作戰,有幸遇到半獸人這種不怎麼強大的種族。

  多遇到點問題也好!

  萬一是遇到獸人、牛頭人或者半人馬這種強大的氏族。

  那時候遇到問題往往都是拿命去填的。

  「下一步是怎麼安排的?」

  「今天是9月22號,距離月底還有八天,任務時間是足夠的!」

  「我們商量著,是不是在這處隘口布置防禦工事,先把後方翡翠草海的半獸人清理掉,再恢復滿全部精神,然後一鼓作氣打到裂隙入口那裡去?」

  「行,那就這麼辦!」

  徐時安同意了。

  沒理由不同意,沒有精力值了,面臨的就是全屬性下降了!

  雖然最高才下降50%。

  可問題是現在大多數玩家全盛狀態都沒有半獸人的屬性強大。

  屬性下降了還要強行開打,不是完犢子了麼?

  「這一次休息好以後,可得分配好任務……」

  徐時安不放心地叮囑了兩句。

  邢四方老臉一紅。

  「明白,明白!」

  徐時安倒是不怕大家犯錯誤。

  新的世界,新的開始!

  行軍打仗也只能借鑑了。

  在藍星時代可以以鋼鐵般的意志驅動已經精疲力竭的身體。

  但是在遊戲世界不行……

  紙面實力不夠就是不夠!

  面板說你累了你就必須累了……不累也得累!


  再加上高端玩家的精力值普遍都在五百以上!

  像是徐時安現在的精力值高達2300點。

  是沒有這方面的困擾的。

  其他玩家就不行了。

  所以如何分配好這十一萬玩家的精力值,也是考驗指揮團的一個重要標準。

  下次再像這樣打著打著回去睡覺,那可就真的說不過去了。

  ……

  第六大團的玩家上來星落高原以後,強行把戰線往前又推了幾十米。

  給後方的後勤建築隊空出了建造防禦工事的空間。

  徐時安是想過直接在城裡購買成品城牆的……

  單截一公里長度的成品城牆要價五十萬金幣。

  只要往地上這麼一丟,十秒鐘沒有野怪搗亂就能成型。

  雖然還附贈一個精鋼包裹的鐵木大門,勝在方便!

  但是這價格也高得有點離譜了。

  以前沒關注過這個,也不知道是因為戰時到來哄抬物價還是什麼原因。

  總之這價格看得徐時安都直搖頭。

  好在《萬界online》裡面,還有建築師這種生活副職業。

  【時光】的後勤部門裡面也有不少學習了這種副職業。

  一直沒說的原因很簡單,土可以、木也行,土木不可以……

  (本人寫書前就是干土木的,那滋味,老酸爽了!)


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