殺戮者馬文死了,死得比馬文預想中還要簡單。
因為半條腿麻痹,它的靈活性大打折扣,飛撲上去瞬間又被一旁射來的箭矢命中了眼珠,痛苦讓它失去了冷靜。
一看就是矮人的戰士手握符文戰錘,將它的膝蓋敲碎。
這一下殺戮者馬文徹底喪失了所有機動性,只能躺在地上任人宰割。
當那名白髮男子將腰間的兩把彎刀抽出來後,馬文便看見了浮現的文字。
【你死了!】
【本次模擬結束,結算中……】
這四個人是誰,馬文完全不認識,不過對方的實力倒是遠超出馬文的想像力。
他還是第一次看見這個世界的肉搏高手,科爾那次夜晚搏鬥他根本看不清仔細,只看見月光下閃爍的倒影。
不過這一次他卻看得真切。
當他伸手打算去抓矮人戰士時,那名卓爾刀客會出手切斷自己的手掌。
尾巴掃去,對方可以在尾巴上奔跑,並且借著尾巴作為著力點朝著它撲來。
並且在半空以一個古怪的姿勢扭轉身姿,最後兩刀將殺戮者的頭顱砍下。
整個過程說起來長,實際上可能連10秒都沒。
要說馬文此刻的心情,大概就是……
能目睹強者之戰,就算是死也值回票價了!
回想過後,放在他面前的,是如何選擇這一次的獎勵。
說句實話,他全都要,但好像不行。
『嗯?』
本想選擇獎勵的馬文,忽然發現旁邊多了個問號,點開後發現竟然模擬系統出現了新功能。
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【每次模擬結算時,可消耗一次模擬次數,獲得額外結算次數,最多一次】
嚯誒!
馬文看到這個,瞳孔一震,這豈不是意味著他可以多拿額外獎勵了?
這可是好事啊!
之前本想單選的馬文,此時毫不猶豫選擇了隨機,並且支付了一點額外次數。
他一共5點次數,現在花了1點,再額外支付1點那就剩下3點。
其中有1點馬文是必須留著的,因為他想體驗一下直面人生,剩下的他打算下次模擬一塊用掉。
【抽取中……】
此時的馬文,心裡從東到西,從南到北。
天庭的,天堂的,奧林匹斯的,阿斯加德的,能求的不能求的他都求了一遍,只希望自己能分得好運。
不知道是不是錯覺,馬文好像看見兩個女人在對著自己笑,不過只是一閃而過,大概率是他看錯了。
【抽取結果:初級軍用武器精通、殺戮者形態、等級x2】
【抽取結果:猩紅流影,歷史(4),自然(3)】
「臥槽!」
馬文從長老家中那破舊的桌子上,像根彈簧似的彈了起來。
出大貨了!而且一出就是四個!
他連忙檢查起自己的面板。
【姓名:馬文】
【身份:自由民】
【職業:遊蕩者(2)】
【等級:2】
【力量:4(5)】
【敏捷:4(5)】
【體質:5(5)】
【智力:10(9)】
【感知:5(5)】
【魅力:11(5)】
【天賦:殺戮者形態,天生施法】
【職業特性:偷襲,盜賊黑話,靈巧動作】
【技能:巧手(1),隱匿(3),特技(1),威嚇(1),表演(1),洞悉(1),奧秘(2),歷史(4),自然(3)】
【武器:初級異種武器掌握,初級軍用武器掌握】
【類法術能力:假死(1/1)】
【法術:魅惑人類(1/1),腳底抹油(2/2),目盲術(1/1),解除魔法(1/1)】
【裝備:毒牙,友善之珠,次元袋,無限槍制手套,水晶面具,猩紅流影】
毫無疑問,這一趟他的收穫是巨大的。
馬文沒有絲毫猶豫,將兩個等級點加到遊蕩者上面,畢竟他現在也就這個職業,資源到手該花就花。
【遊蕩者(2)→(4)】
一共獲得了技能、天賦和自由屬性點各一點。
同時,解鎖了三個職業的新能力。
分別是【遊蕩者子職】和【穩定瞄準】還有最後的【屬性值提升】。
【遊蕩者子職】:獲得一項子職特化,該子職為你風格的呈現。
【穩定瞄準】:你屏氣深呼吸,站立不動後,下次射擊瞄準度提升40%,穩定度提升50%。
【屬性值提升】:選擇一項屬性提升2,或者選擇兩項屬性各提升1。可重複選擇該天賦,無法通過該天賦突破20點屬性。
一連三個天賦,讓馬文可以說是鳥槍換大炮了,更別提還有一個殺戮者形態!
首先是最穩定的提升,三個屬性點,馬文猶豫了一會,還是決定將它們加兩點在體質上,一點加到敏捷上。
體質的好處他已經品嘗過了,那就是殺戮者形態。
那個形態下哪怕不觸發沐浴鮮血的天賦,他也能夠承受好久。
這就意味著,他的抗擊打能力以及戰鬥持續時間,都是隨著體質增長而得到提升。
這一切都是體質帶來的,雖然他覺得自己是個賊,定位也偏向刺客,但現實終究不是遊戲,他不可能真的當一個脆皮刺客,被人一摸就死。
體質5→7
敏捷4→5
此時的他屬性才終於從殘疾人回到正常人了。
體質最明顯的變化莫過於,他之前模擬後的疲憊感被削弱了,從一晚上當七次機長,變成了一晚上當五次機長。
雖然還是累,但起碼不至於想倒頭就睡。
除此之外,馬文身上原本的贅肉,也在某種力量的影響下,逐漸轉變為紋理清晰的線條。
「哦?這倒是意外之喜,沒想到提升體質還帶塑身功能。」
他之前的身體,靠著硬吃雖然帶來了體質的提升,可也多少有些走形,而提升了2點體質後,走形的身材已經變成正常,甚至是有點美感。
「可惜不是肌肉,看來肌肉是和力量有關啊。」
馬文拍打了一下,發現就是普通的肉,只是看起來比較美觀。
弄完屬性後,他將目光看向了技能。
現在的技能,選擇什麼好呢……
思索了一陣後,他選擇將技能點在洞悉上。
和人交流,可以借肢體、表情,甚至是呼吸節奏來感知對方的情感變化,以及思維動機的洞悉,太合適馬文了。
有這個他就能在和人交流中獲得主動。
其他技能雖然有提升,但都不如這個提升大。
可惜技能並不能提升武器熟練度,不然馬文有點想刷一下武器熟練度了。
相比起這種軟趴趴的技能加成,他更喜歡戰鬥爽。
馬文一輩子的三個目標,從來都是。
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