第147章 寫到自己專業上了屬於是
天賦是天賦,沒能把天賦兌現為成就,那薇薇安只是個籍籍無名的衝擊波。
她只是在某些方面和偉大魔女有相同之處而已,不是說她就能比肩偉大。
我和偉大魔女都是魔女,所以我和偉大魔女一樣夯!
這種話你敢說出來其他魔女就敢笑!
魔女社會的成就有很多,科研魔女成就頂峰的水龍之證、象徵著魔女頂尖戰鬥力的火龍之證、法師學派巔峰成就————
這些魔女社會能與偉大肩並肩的頂尖魔女,而有些偉大甚至同時持有複數以上的成就,薇薇安是一個都不敢想。
一個剛成年的年輕魔女,就不要不切實際去想這些。
雖然她在魔導工程基礎階段,有著不錯的天賦。
但難保不是另一個仲永,在展現出自身價值之前,她可不敢拿這個來吹噓。
當初剛回到蓋亞宇宙時,她就沒能一眼看出,打造露娜的合金是規則系造物。
把象徵著魔法少女的宇宙法則,結合她們的魔力提取出超凡特性並固化成實體。
泰蕾莎還說她們的戰艦內部有一條生產線————這種工藝對於薇薇安而言還是太過超前
了。
那個被薇薇安重新命名為【溢能鋼】的合金,是「隔絕」、「禁魔」類型的材料;讓她這個小小魔女陷入了一個「用魔力看不透」和「不用魔力看不懂」的矛盾螺旋當中。
再看管理局魔法少女的制式魔裝工藝,阿琳————
或者說白琳本身,肯定是擁有類似魔導工程師超凡職業的魔女。
想想芙洛拉就明白了,她看上的魔女,又能差到哪裡去呢?
自家兩位長輩都是驚才艷艷之輩,自己也得好好努力才是。
回到家的第一天,薇薇安就窩在貓大白肚皮上翻找著關於進階職業技能的獲取方法。
魔女的超凡職業在魔網出現之前,就已經實現了數據化、面板化。
那時候有小卡片、羊皮紙等等,而應用最廣泛的就該數莎草紙了。
在纂刻了特定法術符文的媒介上注入自身魔力,就能把魔力量、超凡職業、魔女特質、天賦,以加密的魔力文字展現出來。
後來有了魔網,這種法術模型就從符文轉變成了魔網編碼,又添加了諸如血脈、年齡等等更詳細的信息。
超凡職業的獲取,其實便是魔網————更貼切地說應該是魔女意志,對魔女掌握某些超
凡技藝的量化標準。
有些職業是需要通過奇遇或是特定儀軌才能獲取,薇薇安在阿琳那邊得到的魔法少女就是這一類,無異於直接傳功,不需要任何前置條件就能獲得。
又說另一種,就是通過不斷鍛鍊、積累一定程度的體能、魔力、知識,通過打熬身體、理解新知識,掌握一門技藝從而獲取的職業。
如刺客、戰士這一類,就是磨鍊特定的戰鬥技藝,從而形成一套成體系的戰鬥風格,魔網就會判斷你獲取了對應的職業。
獲取魔女的超凡職業不是遊戲轉職,動動手指就能完成的。
哪怕是通過奇遇獲得的職業,也是需要通過學習相對應的知識,才能「點亮」技能樹o
魔女職業的數值化,只是讓魔女們更直觀地明白自己要在這個職業之路走下去,需要掌握什麼東西,清晰明了自己如今某項技能掌握的程度。
比如薇薇安的魔導工程師Lv.20,說明她的【魔力微雕】、【能量通道編織】、【跨介質穩定化】、【多系統集成】、【黑箱逆推】五項技能,已經達到了魔導工程師階段的巔峰大圓滿,接下來除非有了突破當前體系的進展,否則她在初級階段是走到頭了。
這種突破可不是進入下一階段的突破,而是在現有階段做出的突破。
你學會用二元一次方程來解低年級的數學題是很值得驕傲的事嗎?
顯然不是的。
但薇薇安自問自己不是這等天才,這種魔女在魔女漫長的歷史、魔女多元宇宙中都鮮少存在。
所以還是老老實實選擇進階職業吧。
薇薇安目前在魔導工程師體系中,已經獲得了魔導工程師的五項能力,加上魔導植裝師的【神經—魔力接口嫁接】、【生命符文烙印】,魔導構裝師的【構裝行動協議編寫】、【基礎蜂群協同邏輯】。
她只要再獲得一個對應職業的技能,就能取得進階職業。
至於最難的那個進階————薇薇安仍需繼續努力!
她除了【原理法術建模】之外,其他三個技能都還處於灰暗的狀態。
【通用協議標準化】,是將已知原理的現象、奇遇,提煉成標準化的實現協議。
後面不難,前面才是重難點,好比她能看明白大琳在重新編寫星球法則,但她卻無法理解她是怎麼辦到的。
一是她不了解黃金聖樹,不了解大琳的本質。二是她看不透星球繁複玄奧的法則。
這些都需要大量閱歷和知識積累才能辦到的。
在她能製造出能復刻星球級別奇蹟的時候,這個技能才會點亮,那才是真正的入了門。
還有這項技能的進階版本【概念封裝】,它是和黑箱逆推一樣,是獲取更高階職業的前置條件。
那就是在「實現」的前提下,把複雜的原理封裝成簡單的法術單元,做到其他魔女只要注入魔力就能使用的程度。
至於剩下那個【系統兼容性設計】,便是在這兩個一脈相承的技能中起承接作用的關鍵點。
無外平就是設計一個安全可靠的接口,通過一些特定的操作,完成功能的復現。
拿一個奇遇來舉例。
奇遇本來就是依託於世界規則下的某種特定現象,【通用協議標準化】就是將這份奇遇化為法術符文、魔網編碼符文、法術建模等等魔女們能看懂的形態。
【系統兼容性設計】就是通過上述這種不同類型的「魔女標準化」下的「協議」,激發奇遇。
即是本來需要放血才能觸發的奇遇,只要通過魔力就能跳過觸發的步驟,完成奇遇的復現。
而【概念封裝】,便是最為重要的一環。