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第978章 QT【3】

2026-10-14 20:06:17 作者: 過期罐頭c

  「難道就為噁心一手對面……

  哎等等!這又是什麼傷害!」

  只見風女見面a接w起手觸發風刃。

  然後快速連a三下。

  青鋼影的血條卻是在眨眼間掉下 1/3!

  新版風女是根據移速來選擇增傷,在風女平 A 起手的的過程中,手中的風刀還在飛行的半空中,再次使用點燃觸發靈光披風,使得風女獲得一爆發性移速,此時被動的 W 與平 A 加成會赫然將這個數值是拔高到恐怖的 65 點。

  這時候眾人才發現,風女出門裝居然和青鋼影一樣,選擇多蘭劍出門。

  兩個適應之力的碎片自動轉化成攻擊力,再加上被動部分的加成。

  恍惚間仿佛是風女手持著兩把大砍刀,哐哐砍在青鋼影頭上。

  風女已經是得理不饒人,一路追著青鋼影狂A!

  QT 的霞自然不能看著輔助白挨打, a兵停手轉頭開始幫忙打掩護。

  誰知道這輔助愣頭青頭也不回,當即調轉目標轉頭開始 a 霞,大有一個人壓著兩個人打的架勢。

  當然TC的小炮早已第一時間開 W 踩臉助戰。

  二人一路逼到霞的治療出來才算罷休。

  駭人的是,此前一直在兵線前晃悠,可兵線態勢卻絲毫沒受到影響。

  此時小炮二人已經停手,按住 s 往兵線前一卡,就直接不讓 QT 兩人靠過來吃線。

  「我的天啊,這……這下路什麼情況,風女怎麼感覺比射手傷害還高啊!」解說席上的管大校滿臉震撼。

  並且由於對面青鋼影一級學的是 w, 輔助青鋼影不敢露頭,這風女的壓制力甚至比上路還要霸道。

  一級就不讓對面兩人靠近吃兵線!

  「哇,這就直接交閃,對線的兇悍強度,真是隔著屏幕都讓人感覺窒息!」

  輔助 QT 青鋼影自然還想嘗試越過防線。

  不然第一波兵線,他們肯定連聞兵聞經驗的資格都沒有。

  因此等待 w 轉好再次上前,卻沒想到戰術橫掃的鋼腿剛抬起來,風女竟然直接交出了閃現,觸發靈光披風的同時,憑藉爆發的移速加持躲開攻擊,順勢依靠被動高額增傷再度生效,法杖再次變成了大砍刀。

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  青鋼影的 W 被閃現扭掉,回復效果落空卻沒能生效,而對面爆騰的砍刀已經往臉上糊。

  血量再次開始暴跌,不得已只能逼著交出閃現。

  解說席上的解說在開玩笑。

  但場上 QT 的選手有點笑不出來了。

  好在野區的打野察覺到下路的狀況,正好打完紅 buff 的他停下腳步。

  「要不要來抓一波?」

  「這個風女沒閃!」

  「這邊 QT 下路,應該和打野溝通風女沒閃,QT 打野要改變節奏,二級來 gank 了,不過你這樣,上路的奧恩怎麼辦?」

  開局下路的激情對拼吸引了導播視角,全然沒注意到上路。

  而此刻鏡頭切換, QT隊標好似一顆巨大的紅黑陀螺,與黑紅皮奧恩類似。

  情況正和自家下路神似,都是被直接隔絕在第一波防禦塔的後方,待在塔下慢慢緩慢轉動。

  「太殘暴了!上路都不讓聞經驗,奧恩甚至都不去補刀,他只站在草里聞經驗。」

  為了保證兵線態勢,葉楓甚至不去可以補刀,經常站在草里聞經驗,不吸引小兵仇恨。

  在他的精準控線下,兵線就會永遠卡在這裡。

  「他這應該是猜到對面要去下,否則不會這樣壓啊,難道這是他們賽前的策略?」

  風女這一手早在葉楓的計劃當中,上路維魯斯這個打法,在很多人看來,都是無比詭異。

  怎麼想,都感覺不如上路薇恩靈活。

  但在葉楓看來,上單維魯斯應該看作滑板鞋與薇恩的超級融合版。

  懂下路生態的都知道,維魯斯自從 w 重做之後,線上就是最強的一檔。


  575 碼的初始射程,在全射手中排第 5,僅僅只有塞納和寒冰的 600 碼,厄斐琉斯的通碧狙擊槍和女警的 650 碼這 4 個英雄比他遠。

  而能打上路最關鍵的一點,打肉能力不能弱。

  那 4 個比維魯斯射程長的射手,面對坦克非常乏力,全是出了名的刮痧師傅。

  哪怕是大核厄斐琉斯,在前期完全成型前,也有很長一段的時間的疲軟期。

  反觀維魯斯,憑藉高 w 高貴的百分比傷害,打肉能力甚至比薇恩大嘴還要高,缺點是沒有位移,容易被搞死。

  並且維魯斯不僅平 a 厲害,還同時擁有勾住 poke 流打法的小技能。

  兩者相加,自然就構成了這英雄在上路超絕的線對線壓制。

  相比之下,真正玩過上單薇恩的都知道,這英雄是好壓不好殺,一級那 w 幽默無幽默無比的 4 的最大生命值真是啊,按 1000 血開局,也不過是 40 點額外傷害。

  關鍵還必須得連續 a 出三次,才能打出 40 點的傷害,期間但凡沒打出三環或者平 a, 其他單位甚至就是 0 傷害技能。

  薇恩本身就是因為在下路當受氣包,擱下路實在待不下去,才被迫跑到上路去欺負短手坦克。

  要比純壓制力,薇恩根本比不過維魯斯。

  至於為什麼大部分玩家,與職業選手選擇薇恩上路不選擇上單維魯斯,原因一眼可知。

  維魯斯沒有位移,6 級前又沒有任何控制,可以說防 gank 能力無限接近於 0,在最容易吃 gank 的上路,可以說是你敢抓我就敢死!

  哪怕是葉楓也僅能憑藉走位去躲閃,而葉楓想到這個打法並配合隊友,其自身本身就具備駕馭這種操作風險的英雄。

  在防 gank 方面本來也不全靠上路自己解決,想要庇護上路,可以依靠團隊與體系。

  此時對局畫面中的體系就是完美的的體現。

  同時也是下路打法的真諦。

  QT 後台持續觀戰的教練,已經看出了不對,眼神卻有了非常明顯的認真變化。

  少了許多玩味。

  難怪啊!

  「TC 他們竟然真的搞出了這體系,話說……到底是怎麼想到的這玩意?」

  這些戰術理解,從 BP 到開局就能看出來,除了葉楓今年巔峰確實有對線實力恐怖,很大一部分原因正是因為體系。

  他們開始打配合,隊伍從個人實力蛻變到全隊默契配合。


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