一個用柔軟皮革仔細包裹著的小鈴鐺。
【安撫之鈴:攜帶後,能顯著提升精靈與訓練家之間的親密度增長速度。】
好東西!
尤其是對伊布而言!
親密度直接影響「報恩」技能的威力。
而報恩是普通系大招,威力隨親密度提升而暴漲.
是閃光伊布目前能掌握的最強攻擊技能之一!
袁守一欣喜地將安撫之鈴取出,親手戴在伊布的脖子上。
伊布好奇地用爪子撥弄了一下——
鈴鐺發出清脆悅耳的聲響。
它似乎也很喜歡,親昵蹭蹭袁守一的手心。
這下,伊布的脖子上——
一邊掛著「不變石」(抑制進化),一邊掛著「安撫之鈴」,看起來頗為……
豪橫?
袁守一不禁莞爾。
若是再能弄到一條「絲綢圍巾」,提升一般系技能威力,那就更完美了。
收起徽章和其他雜物。
袁守一同樣沒有留情,乾淨利落地處理這名巡察員。
對敵人的仁慈,就是對自己和精靈的殘忍。
接下來的幾天。
袁守一如同一個高效的獵人,在危機四伏的秘境中遊走。
尋找落單或小隊的聯盟巡察員。
對手實力一般的,就用壺壺穩妥磨死;
實力較強的,閃光伊布出馬,速戰速決;
遇到棘手的、配合默契的兩人小隊甚至三人小隊——
他便放出蜂女王,指揮蜂群進行分割、包圍、消耗,最後雷霆一擊,不留任何活口。
蜂女王和三蜜蜂群的存在,是他最大的底牌之一,也是必須死守的秘密。
每一次動用蜂群,他都極為謹慎,確保戰場絕對隔絕。
戰後,也會讓蜂群仔細清理能量殘留和痕跡。
一個對手接著一個對手倒下,一枚枚徽章落入他的口袋。
偶爾還能收穫一些不錯的傷藥、樹果。
甚至有一兩次得到品質不錯的精靈道具——
黑色污泥,銳利鳥嘴。
【黑色污泥:攜帶者擁有毒屬性時,每30秒恢復自身部分HP;攜帶者沒有毒屬性時,每30秒損失自身部分HP。】
這種「打怪掉寶」的感覺,竟讓他體會到一絲帶著血腥氣的「樂趣」。
然而,他始終沒有放鬆警惕。
鬼瘋大概率會暗殺,這就像懸在頭頂的達摩克利斯之劍,不知何時會落下。
……
兩天後。
冰冷的石隙中。
袁守一短暫休整,飲下一口壺壺特製的混合樹果汁。
他的謹慎遠超旁人想像。
單獨離開鬼馬會基地,並非魯莽。
恰恰相反,自從察覺到鬼瘋可能會派出殺手,他腦海中的計劃就從未停止推演。
對追捕方式透徹分析。
在寶可夢世界,追蹤逃敵或特定目標,主流手段無非幾種:
通訊器,信號定位;
特殊精靈的超感嗅覺;
超能系精靈的感知能力——如精神掃描、氣息感應;
或是飛行系精靈的高空監視。
通訊器已拋棄。
鬼瘋能依靠的追蹤手段,大概率只剩下氣味。
犬類精靈、某些超能系精靈、甚至一部分蟲系精靈,都具備超乎想像的嗅覺能力。
只要捕捉到一縷氣味,就能千里追蹤。
為此,袁守一保持高度移動,絕不在同一地點長時間停留。
他甚至準備了幾件浸染過自身汗液氣味的舊衣物。
在行走路線的不同岔道口,讓鬼斯悄然拋下,製造虛假線索,干擾可能的嗅覺追蹤。
最保險的做法,自然是直接退出秘境,甚至返回修仙界,徹底消失。
但他沒有。
並非托大,而是更深層的顧慮。
如果他的氣味在某個節點,突兀地完全消失。
這就會成為最大的疑點。
鬼瘋不是傻子,風月更是心思縝密。
一個活人的氣味憑空消失,只會引來更深入的調查。
那個心思莫測的女人,會不會因此生出探究之心?
一旦她動用更隱秘的力量進行調查,甚至可能暴露穿梭錨點的秘密。
暫時的消失,可能招致更長久更危險的關注。
眼下。
維持「一個狡猾、謹慎、利用秘境環境躲避追殺的低級執事」這個人設。
反而是相對安全的選擇。
此外,鬼馬會的強制任務雖然危險,但其公布的獎勵清單,也讓袁守一動心。
除了鬼瘋利誘過的超能系精靈蛋。
還有諸如「博識眼鏡」、「生命寶珠」、「電氣種子」等實用的精靈道具。
這些資源,對他未來培養精靈、提升實力至關重要。
風險和收益,需要平衡。
當然,一切的前提是——活著。
每一次短暫的休整,哪怕只有幾分鐘。
袁守一都會在極其隱蔽的角落,小心刻錄下穿梭錨點。
這是他最後的退路,是絕境中唯一的生機。
「鬼瘋親自追殺的可能性極低,他需要坐鎮指揮,威懾風月。」
「最大可能是派遣心腹,實力……職業級訓練家,攜帶擅長追蹤和刺殺的精靈。」
袁守一冷靜評估對手。
他的精靈最高只有31級(精英級)。
面對等級可能超過40級、掌握更強技能、配合更默契的職業級對手,正面抗衡絕無勝算。
但他並非毫無準備。
殺手鐧,該布下了。
此刻,他抵達預定目的地——
一片位於石林與發光森林交界處的丘陵地帶。
這裡地勢起伏,地下存在大量天然或精靈挖掘的坑道。
不久前。
蜂女王曾帶領三蜜蜂群落,與此地原生的穿山鼠群發生過衝突。
後來,蜂女王率軍擊潰它們的首領,族群遷徙,留下這片廢棄的地下網絡。
袁守一當時就注意到這裡,並標記為「潛在戰術地點」。
現在,它派上了用場。
袁守一的目標,是利用複雜的地下環境,布置一個致命的陷阱。
他指揮精靈們開始秘密作業:
蜂女王率領三蜜蜂群進行高空警戒,封鎖這片區域的空中視野。
壺壺負責用「落石」和「挖洞」技能,在選定的幾個關鍵節點進行加固或偽飾。
謎擬Q、小卡比獸等精靈分散到外圍擔任暗哨。
他自己則帶著鬼斯和閃光伊布,深入主坑道,仔細勘察地形。
坑道內部崎嶇蜿蜒,岔路眾多。
不少地方岩層脆弱,依靠粗大的鐘乳石支柱支撐。
他選擇最深、岔路最複雜、支柱看起來最不穩固的一片區域作為預設戰場。
「地腹戰術……核心是埋葬。」
袁守一目光掃過那些支撐點。
他不需要陷阱本身殺死職業級精靈,那不現實。
他的目標是製造一場大規模的塌方。
利用岩石泥土,將訓練家本身困住、掩埋!
職業級精靈或許有能力自保甚至挖掘救援。
但訓練家脆弱的肉體,在那種天崩地裂的環境下,生存機率極低。
計劃分兩步:
第一步,誘敵至此,利用己方精靈數量優勢進行群毆騷擾。
試探對方實力,並儘可能將其引入陷阱核心區域。
若能憑藉戰術和數量優勢取勝,自然最好。
第二步,若戰況不利,或對方實力遠超預估,立刻執行「葬送」計劃。
負責此項任務的核心是雷電球和鬼斯。
雷電球將提前潛伏在關鍵支柱的岩縫中。
待信號發出,瞬間使用「大爆炸」!
鬼斯則負責用「黑色目光」短暫牽制可能逃脫的精靈——尤其是超能系或幽靈系。
並在爆炸瞬間,用精靈球遠程收回雷電球——
雖然雷電球的大爆炸威力隨等級提升,未必能直接炸死職業級精靈。
但引發連鎖塌方足夠了。
一旦爆炸引發塌陷,他會激活穿梭錨點,直接返回修仙界!
當然,這個計劃風險極高,對時機把握、地形判斷、撤退路線的要求都苛刻到極點。
稍有差池,他自己也可能被捲入塌方,或者錨點啟動不及。
但這是他目前能想到的,在實力差距下,最有可能反殺並安全脫身的方案。
……
「準備就緒。」
袁守一深吸一口氣。
最後,在溶洞最深處,刻下穿梭錨點。
他退出坑道。
在外圍一處視線良好的石台上靜靜潛伏。
調整呼吸,恢復體力,並將自身狀態調整到最佳。
時間,在寂靜中流逝。
袁守一如同最耐心的蜘蛛,等待著獵物的觸網。