首頁> 遊戲競技> 目錄頁> 第272章 純粹的上頭

第272章 純粹的上頭

2026-08-17 19:22:37 作者: 哈娜歐菲手

  第272章 純粹的上頭

  「油桶!」

  羅伯特卡在半坡上,眼瞧距離下一個油桶就只剩一丁點的距離了。

  但這短短的幾步卻如同天塹。

  燃料量表已經完全清空了,早在幾秒前他就已經被切斷了動力。

  不管他怎麼掙扎,車子還是直接向著後方快速滑落,最終傾覆在坡道底下。

  「明明這一次玩的這麼順!該死的,難道是引擎等級不夠?不、不對,應該是抓地力的問題————」

  羅伯特目眥欲裂,他已經記不得這是自己開的第幾局了。

  到了現在,他幾乎是在本能般的不斷玩下去。

  明明只是一款看似廉價的2D小遊戲,但不知怎的,他完全停不下來。

  就是很純粹的完全停不下來,不摻雜任何多餘的東西,只剩下全神貫注。

  「老闆,這是今天的文件。」

  直到會計敲了敲辦公室的門,將今日的報表送來時,羅伯特的心流狀態才被猛地打破。

  他整個人下意識地一震,抬起頭看向老會計。

  眼前居然是浮現了一片雪花片。

  羅伯特趕忙伸手揉了揉酸痛的眼睛,這才點點頭,將文件接過來。

  他看向窗外。

  夕陽西下,天色已是近黃昏。

  「下班了?」

  羅伯特的目光轉回到辦公室內,這才發現外面的人已經走得七七八八了。

  「我這是摸了一下午魚??」

  他甚至完全沒有實感。

  在羅伯特自己的認知之中,似乎自己最多也就玩了半個小時而已。

  可怎麼一下午已經過去了?

  時間都去哪兒了?

  【心流第八項特徵:時間感改變】,達成。

  一個被林立新算計到了微末之處的作品,在此刻已經成功實現了自己的使命。

  將一名玩家從初次接觸一路拉進遊戲之中————

  並讓他離不開這款遊戲!

  記住我們101看書網

  越是看似簡單的東西,便越是考驗設計師的基本功。

  下班路上,羅伯特壓根沒有半分猶豫,車子直線奔著遊戲店而去。

  不管如何,自己都必須要再買一台。

  他很確信尤莉一定會喜歡這款遊戲,也很確信自己也需要一台NS。

  不過在前台處,羅伯特卻見到了一個意料之外的身影。

  單從那個背影他就能認出對方的身份了。

  「Hey,肖恩,這麼巧。」

  他伸手拍了拍肖恩的肩膀,直接站到他的旁邊。

  羅伯特的目光越過肖恩,落在櫃檯上那張剛剛被填寫好的訂購單上,微微一愣。

  「啊,Boss,你怎麼也來了。」

  肖恩整個人都是一顫,沒想到會在這裡碰到羅伯特。

  「你小子————」

  羅伯特只是古板、跟不上時代,可他並不憨。

  在看到那份訂購單的瞬間,他便是已經想明白了到底是怎麼一回事了。

  好小子,真捨得下本!

  翌日,肖恩因為左腳先踏入公司而喜提升職。

  GAMENOVA本部。

  「FUCK!咱們無敵了!!無敵了!!!」

  山姆再一次體會到了何為天下無敵。

  放眼全球掌機領域,除了任天堂那台已經完全過時了的Game&Watch外,居然只有兩台機器能打。

  ——

  一台是如今市場占有率超九成的統治級掌機——NovaPocket。

  普及度比大哥大還要高的手持設備。

  而另一台,則是首月銷量超千萬台的新秀——NovaSwift。

  如此恐怖的銷售成績,哪怕是其他幾家加在一起恐怕都不夠他們打的。


  誰能想到僅憑一款看似簡陋的2D小遊戲,就能讓一台掌機變成遊戲史上一顆耀眼的明珠?

  這條路徑幾乎是完美復刻了當年NovaPocket與《Tetris》那奇妙的化學反應。

  「雖然這句話我已經說了很多次了,但是————你他娘的還真是個天才嘿!」

  山姆手舞足蹈地,狀若癲狂。

  他本以為在GAMENOVA屢屢狂暴堆料的現在,玩家們的期待閾值早就已經被拉到了一個恐怖的程度。

  在這種條件下,或許只有《Quake》那種級別的作品才有資格再次震撼世界。

  然而林立新用一款R0M快閃記憶體都能裝的下的小遊戲直接擊碎了他的這種認知。

  堆料,根本就不是唯一的路。

  「上次的《Shanghai》也是,《登山賽車》也是!無敵了!」

  林立新似乎真的掌握某種神秘的力量,簡單的東西在他手裡也能化腐朽為神奇,越簡單反而是越上頭。

  他看著正在PC前快速輸入著代碼的林立新道:「我說,你就不能表現得激動點嗎?那可是一千萬台耶!」

  「————好、好耶。」

  林立新無奈迎合了他一句,」大哥,你已經嚎了一整天了,不累嗎?」

  「累個屁!我爽暈了我。」

  山姆完全沒有任何自覺,嚎得更大聲了。

  「現在還不是放鬆的時候,NS的遊戲陣容還是太薄弱了。」

  林立新出聲打斷了他的發癲,「《Zork放置》的移植這兩天就搞定了,打起精神來,這方面的宣發該做還是要做的。」

  《Zork放置》的定位非常微妙。

  它的宣發推廣非常難做。

  雖說是靠著獨特的玩法設計和Zork拉了一波初期銷量,但現階段《Zork放置》的銷量增長已經進入了平穩期,幾乎沒有多少新流量。

  但這並不代表著《Zork放置》的玩家群體已經飽和了。

  有相當一部分玩家其實是壓根不知道它的存在的。

  會玩這種遊戲的玩家,有一大部分的組成都是社畜。

  他們可不會去看什麼遊戲雜誌。

  而NovaSwift里內置的大數協處理器就是改變這個情況的重要一步。

  移動端同樣有它的生存土壤,甚至搞不好還要更合適一些。

  畢竟不是誰都能隨身帶著一台NX的。

  「一台遊戲機可不能只靠幾款遊戲撐著。」

  林立新停下手上的動作。

  雖然有N語言和NovaEngine的加持,現階段也是陸陸續續的多了不少第三方廠商。

  但多處理器架構的開發難度還是讓他們的開發進度並不理想。

  想要靠第三方開發商充實起NS的遊戲陣容,需要的周期太長了。

  林立新不打算就這麼慢慢熬到90年代。

  「讓動視那邊先做著NB到NS的移植吧。」

  動視的一眾成員在做8到16位移植方面也算是專業對口。

  這方面暴雪工作室也可以幫上一部分忙。

  至於GAMENOVA本部,則是要儘早開始下一部作品的開發企劃。

  不過在那之前,林立新還有一個有意思的項目想試試看。

  也該是時候去看看喬幫主那邊的情況了。


關閉
Δ