第423章 目標是寶可夢大師!
動畫,或者說所有的文娛產品,都是受到時代背景影響最大的。
不論是文學作品還是ACG都一樣。
下行期有下行期的玩法,戰爭時期有戰爭時期的產物。
而泡沫黃金時期,自然也有獨屬於這個時代的奇特風格。
簡單來說就是————華麗!
80年代末,是0VA市場大爆發的巔峰時期,製作精良度,哪怕是到了千禧年後,到了20年代之後都難以企及的。
尤其是那些願意投錢,不計成本的作品,甚至就連好萊塢動畫都無法成為一合之敵。
庵野秀明拿著一張富士公司生產的賽璐璐膠片,將它疊在桌上一張繪著背景的草稿紙上。
林立新走上前來,看著桌上的畫面,一時無言。
如果說有什麼東西是計算機水平進步也難以取代的,或許就是這種傳統手繪了。
電腦作畫雖然成本低,也更方便快捷,但不論是色彩質地還是線條質感,都跟賽璐璐天差地別。
得要等到軟體生態徹底成熟之後,才有可能純靠電腦作畫達到現在這種水準。
就譬如當年那部驚為天人的拳擊動畫《MEGALOBOX》。
「真不錯啊————」
林立新看著這張特寫,由衷地感嘆了一句。
「中間幀工作外包給菲律賓和韓國那邊了,我們也在加緊繪製後續的劇集。」
他解釋道。
周更連載動畫跟電子遊戲不同,它並不是做一集發一集的。
哪怕是便宜的廉價TV動畫,一集大約24分鐘下來,也是要將近兩個月製作工期的。
這裡面從導演到原畫組、動畫組、上色、攝影、分鏡、作畫監督再到聲優這些崗位。
僅僅是一集不起眼的普通TV動畫,背後就需要上百人的參與。
只不過在同一時間內,動畫公司往往是同時進行著無數集的製作的。
在第一集製作完成時,有可能第二集已經在配音和剪輯中了,而第三集也已經完成了中間幀工作開始進行上色。
這也是能保證每周連載最至關重要的一環。
所謂的工期緊張以及MAPPA最擅長的極限調度」,其實就是這套制度搞出來的問題。
動畫的製作其實很久以前就已經開始了。
也就是在《刺蝟索尼克》時期。
當初的林立新直接將一整套完整的系構和開頭幾集的腳本丟了過來,隨後便讓田尻智去安排GAINAX的注資事項。
這麼一幫子因為過度追求藝術而陷入資金鍊緊繃中的創作者,根本不會拒絕他的提議。
至於今天林立新過來,自然是來參加至關重要的最終試寫」環節的。
幾人帶著已經完整轉錄完的模擬錄像帶,走進一個擁擠逼仄的房間內。
這裡是審片的地方。
所謂最終試寫,其實就是業界內的黑話,本質上就是讓導演、製作人以及出資方各家代表看一遍用於最終播出的版本。
在最終試寫之前,往往還會有Rush」,也就是還沒做過任何音響效果的純畫面版本。
再後面則是配音前後的各种放映。
不過因為林立新要擔任《寶可夢金/銀》的項目製作人,實在是不可能全程跟進動畫的情況。
最終試寫,整個動畫製作環節中最讓人緊張的時候。
一旦片中出現了什麼在前面沒有注意到的問題,那這幾天來的工作就等同干是打了水漂了。
在沖洗膠片都要一天起步的情況下,任何一點失誤都會導致成噸的鈔票被丟進火堆里。
還是美金!
好在,GAINAX的含金量值得信賴。
最終呈現在林立新面前的,是一部————更華麗版的寶可夢動畫。
儘管跟自己記憶中有些出入,但因為自己提供了完整的概念設計的關係,整體倒是沒有太離譜口甚至GAINAX還特意把戰鬥部分給做的極其華麗,讓林立新都不知道該說什麼好了。
太踏馬實誠了這幫人,有錢他們是真花,一點兒都不帶省的。
甚至林立新有一種感覺,這幫人搞不好還挪用了其他的盈餘,一口氣都填到了這個項目組裡。
「Pokemon Get DA★ZE!「(我得到寶可夢了!)
一聲念白從音響中傳出,伴隨著封面上那一行藝術字標題,音樂驟然響起。
由林立新作詞、林立新作曲、林立新編曲,以及由21歲剛剛出道的年輕聲優松本梨香演唱的主題曲。
《目標是寶可夢大師》
儘管已經聽過無數次了,但真正到了這一刻,他還是不免起了一身雞皮疙瘩。
回去的路上,田尻智欲言又止,想了想實在是耐不住好奇心,主動開口問道:「林,我比較好奇你為什麼會選擇皮卡丘」作為主角小智的夥伴?」
對這部動畫的設計,小智其實頗為關注。
主角叫小智satoshi,怎麼想都是林在拿自己尋開心吧!
不過這種小彩蛋,他笑笑也就划過去了。
真正讓他在意的,反倒是主角起始寶可夢的選擇。
林立新在最初的系列構成中就明確地指出,必須以它為主角,而不是《寶可夢紅/綠》中的御三家。
其實在他看來,就算是選擇御三家之外的寶可夢,那也是皮皮這種有大量成熟粉絲基礎的寶可夢更為合適。
「原因嘛————當然是我不想讓這部動畫成為《寶可夢》遊戲的衍生」,而是一部真正的獨立動畫。」
完整復刻紅綠中的遊戲內容,雖然會讓粉絲狂喜,但也會失去這部動畫最重要的內核,成為一部徹頭徹尾的商業化產品。
「非要說的學術一點,大概是亮黃色在顯像管電視上比較醒目,筆畫簡單易於模仿,有利於它的出圈。」
「總之相信我的判斷,皮卡丘一定會成為《寶可夢》動畫的象徵符號,就像皮皮之於《皮皮傳》那樣。」
這一次林立新沒有在霓虹待太久。
繼續跟進了一下GAINAX的工作情況後,林立新順道去了趟品川區的世嘉總部。
聽完中山隼雄和中裕司的述職報告,他便一刻沒有耽擱地又啟程返回了加利福尼亞。
山姆跟尼克少兒那邊談的轉播問題也已經談好了。
總算是一切都踏上了正軌,只待時間的流逝。
1989年11月19日。
感恩節前最後的周日,也是黑色星期五前最後的空窗期。
對下周即將到來的消費節,各家商戶早都已經坐不住了。
不論是報紙還是電視、廣播,早就已經擠滿了密密麻麻的GG投放。
至於百貨商場,他們也已經開始僱傭更多的臨時工,開始了臨時培訓。
對這個80年代最後的尾聲,每一個人都在期盼著。
期盼著一個新時代的到來,期盼著明天會更好。
以及——
期盼著GAMENOVA為80年代獻上的最後一份獻禮。
而GAMENOVA呢,他們自然也像往常那樣,絕對不會辜負大家的期待。
當日晚8點。
不論男女老少,這是一個難得的絕大部分人都有時間閒下來看一會兒電視的時間。
新墨西哥州。
文森特一家早早地吃完了晚餐,聚在客廳沙發上。
母親艾瑪擺弄著手裡頭的掌機,玩著那些文森特不適合玩的遊戲。
父親肯特攬著小文森特,探頭看著艾瑪的遊戲進度,不時點評幾句。
「住嘴!你玩還是我玩?」
艾瑪騰出一隻手來,掐住丈夫叭叭個沒完的嘴。
她在玩NS掌機移植版的《火焰紋章》。
說真的,這玩意兒跟掌機的相性實在是太好了。
隨時隨地就能掏出來打上那麼一把,打發時間非常不錯。
「唔唔————斧克槍、劍克斧————」
儘管肯特的嘴巴被掐住,但他仍然是咕噥著說道,試圖告訴艾瑪她玩的有多鑄幣。
艾瑪無奈地撇撇嘴。
不同於《德軍總部3D》和《D0OM》、《QUAKE》這樣的FPS,她實在是不擅長玩這些所謂的策略遊戲」。
她還是喜歡神經槍,靠反射神經和本能反應去打個爽。
「你厲害有本事等會開《街霸》,誰輸誰孫子,刷一個月廁所。」
「誰怕誰?我跟你講,我前天偷練的————」
「別吵啦!動畫片要開播了!」
兩人懷裡的文森特出聲打斷了他們的爭論。
他那雙大眼睛撲閃撲閃地盯著表,看著秒針一格一格地走著。
最後十秒鐘————
他轉頭看向電視。
GG時段已經結束了。
畫面上正在播放一個簡單的過渡小段。
【接下來播放:】
【《寶可夢》第一話】
文森特不自覺咽了口唾沫,靜靜地等著動畫片正式開始。
《寶可夢》遊戲要出動畫了你敢信?
按照官方的說法,這次的動畫會全球同步播出。
由霓虹未來的知名動畫製作公司GAINAX與GAMENOVA聯合製作。
屏幕緩緩淡入黑屏。
這是動畫即將開播的前兆。
文森特按住還在紅溫以及當指導民的父母,示意他們看電視。
流光溢彩的背景。
幾枚象徵著遊戲內不同元素的球球圍繞著中央的Logo緩緩旋轉著。
【POKEMON】的標題置於中央。
底下是一行燙金樣的副標題。
Pocket Monsters(口袋妖怪)】
「POKEMONGETDAZE!
(激昂的音樂響起~瞪瞪噔噔)
就算水中火中森林中~」
屬於寶可夢的歷史車輪,在這一刻開始轉動!
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