第427章 翻蓋手機?
不知道是不是自己的錯覺。
邁克總感覺塔身似乎在發生詭異的閃爍。
他不知道白天這裡什麼樣,但如果真的有問題,那之前聊天的時候其他人不可能沒有提到。
「根據他們所說的,在塔里走動有機率碰到野生的小拉達,除此之外,也就是僧侶們的喇叭芽了不是什麼大不了的配置,雖然喇叭芽的毒屬性又讓他吃了個逆屬性。
但好在有絕對的等級優勢,不至於打不過。
只不過聽著這略顯詭異的背景音樂,加上周圍一片漆黑的夜色。
一時間邁克還真有點犯怵。
上次有這種感覺,那還是在《紅/綠》的紫苑鎮,也就是傳說中的寶可夢墓地。
「可惜還沒解鎖時間膠囊,不然把我的耿鬼和胡地送過來不得殺穿咯?」
儘管《寶可夢紅/綠》在遊戲界內是開創性的神作,也享有諸多名譽。
但像邁克這種真正通關過的玩家清楚地知道,它其實並不完美。
有很多機制上和數值上的問題,都是早期版本礙於體量和各種原因導致的。
就譬如屬性克制的設計。
有一說一,這個系統非常的有意思,在配隊的時候絞盡腦汁地思考屬性強度,搭配出最合理的隊伍,這是訓練家路上最好玩的事之一。
但屬性的設計卻有很多潛在的毛病。
超能力系和冰系一騎絕塵的強度,讓PVP比賽中極少見到火系和格鬥系的身影。
還有像耿鬼這樣主打特殊屬性的寶可夢,對格鬥系和一般系的完全免疫,加上催眠術這個第一世代毫無爭議的最強控制技。
這讓耿鬼先手出場丟催眠成了讓人看到都犯噁心的熱門套路。
更變態的是這吊東西甚至還能用招式學習器學十萬伏特、冷凍拳這些招式。
搭配它那誇張的130身板,極少有套路能對付得了它。
唯一的問題或許就是想要得到耿鬼,需要進行通信進化了。
放在以前GTS還沒誕生的時候,耿鬼那真的是E人限定的高端寶可夢。
畢竟不是誰都能有勇氣帶著通信線去寶可夢中心找其他同好的。
現在有了GTS, 這個問題倒是好解決多了。
「早點推進度,把我的夥計們都帶過來吧,哪怕是存在電腦里不用也是好的。」
邁克將思緒回到遊戲上。
事已至此,登塔!
才一走進塔內,邁克便鬆了口氣。
看起來自己是多慮了。
這裡人還不少,壓根不是自己想像中的陰森樣子。
幾個僧侶鎮守在必經之路上,想要前進就必須一一擊敗他們。
「嗡一道黑影一閃而過,屏幕上亮起點點雪花紋。
「?」
邁克剛才恰好眨了眨眼,只來得及瞥見了一眼。
但他很確定那個絕對不是錯覺。
這兒鬧鬼啊喂!
隨著他的走動,仿佛是為了印證他的猜測似的,那閃爍便時不時地繼續出現。
這下他是徹底確定了。
「是鬼斯!」
鬧鬼的地方出幽靈系,很合理嘛。
如果能抓到鬼斯,那即便不將自己存在夥伴公園的寶可夢取回來,那也能夠再練出一隻新的耿鬼。
只不過————
邁克眉頭微微蹙起。
「為什麼會出現鬼斯?」
要知道因為耿鬼強度的關係,鬼斯可是個熱門寶可夢。
如果這裡真的有鬼斯出沒,自己那伙兒訓練師朋友不可能不說的。
然而他們卻堅稱這裡只會刷小拉達以及僧侶們的喇叭芽。
排除一切變量,除了自己買的是盜版之外,唯一的可能性大概就是————
邁克輕抬眼皮,看向卡帶上插著的時間卡。
已經八點多了。
唯一的區別或許就是自己是晚上闖進來的,而其他人都是白天打的。
這————可就有意思了。
在《紅/綠》的世界裡,壓根不存在時間的概念,更不用說天亮天黑了。
專門引入這樣一個機制,顯然不只是為了增強代入感這麼簡單。
它應該有什麼機制跟遊戲本身緊密結合了起來。
就像現在的天黑。
「夜晚限定的寶可夢————嗎?」
邁克只能做出這樣的猜測。
如果真的是這樣,那這次新作的含金量可遠比大家現在膚淺的認知要高得多。
這意味著它有完整的晝夜變化,有不同時間段的生態體系。
這是一個真正活生生的世界。
是了,不同寶可夢的習性就應該是有所不同的,就像現實世界那樣,不也是有夜行性有晝行性嗎?
想到自己或許是這幫朋友里第一個發現這一點的,邁克忽然有些興奮。
嘿,錯過了白天的開荒期,雖然落後了進度,但也並不是沒有收穫嘛。
回想起今天跟朋友們聊到後面的內容,邁克也不再耽擱。
搞一隻鬼斯,稍微練練等會挑戰飛行系道館了。
聽說得打完後那枚神奇的蛋就有後續劇情了。
GAMENOVA本部。
林立新手裡拿著一台小巧」的設備,仔細端詳著。
說小巧,那是跟它的前輩摩托羅拉DynaTAC大哥大相比。
比起自己那台基本不用的板磚,這東西的確要輕巧太多了。
「MicroTAC————倒是的確值這個價。」
林立新無奈地嘆了口氣。
掌上智能終端的發展簡直就是擠牙膏。
花了整整6年的時間,摩托羅拉才終於將大哥大改良到了現在的程度。
全球首款翻蓋設計的「手機」。
總重12.3盎司,約合348克出頭。
對於一台手持設備,尤其是通信設備來說,這已經是非常誇張的總成了。
整體的尺寸也由當年大哥大那板磚的樣子縮小到了9英寸上下。
當然,最讓人驚喜的,其實是它的通訊錄功能。
通過機身上設置的Store等功能按鈕,可以方便地存儲電話。
很難想像如此重要的功能直到現在才真正問世。
「這根天線————是純粹的裝飾品?」
林立新疑惑地擺弄著機身頂上的那根塑料拉杆天線。
做的像模像樣的,但很遺憾,這玩意兒並不包含真正的天線功能,只是個純粹的裝飾品。
「是的林先生,我們從市場調查中發現,消費者們都認為手機必須要有天線,我們才不得已做了這樣的設計。」
說話的人是費希爾,摩托羅拉現任總裁,名義上的一人之下,實際上的操盤一把手。
同時也是電氣工程博士出身的工程師技官,眼前這個MicroTAC手機業務就是他一手促成的。
這次由他代表摩托羅拉出面,實在是再合適不過了。
儘管GAMENOVA經常搞出一些搶占摩托羅拉生態位的產品,在市場上雙方似乎有不少衝突。
但實際上,GAMENOVA一直都是摩托羅拉最好的合作夥伴之一。
通信、娛樂、晶片、音樂、掌上設備————
雙方的合作領域早就已經擴展到了方方面面。
就像現在如日中天的GAMENOVA一樣,摩托羅拉也正處在自己在歷史長河中的巔峰期。
通信行業的絕對霸主。
一直主張推行家庭網際網路普及的GAMENOVA無論如何都是繞不開摩托羅拉的。
「這麼說來,你們已經搞定了微帶貼片天線?」
林立新神情略顯驚訝。
看樣子在技術突破這方面,可不只有GAMENOVA一家在前進啊。
「是的,它已經能夠滿足AMPS移動通信的需求了,加這根假天線,其實是為了————」
「安慰劑效應和受試者期望效應,對吧?」
林立新主動答道。
誰能想到它的用戶們每天唰地拔出天線來撥打電話,完全就是走個流程。
事實上不管他們如何操作這根天線,信號都不會有半點變化。
然而因為用戶堅信拉開天線會讓信號變好,他便會因為受試者期望效應感覺到信號似乎真的變好了。
「不愧是林先生,的確如此,如果我們不這麼做,當用戶碰到信號不良的情況時,便會將所有問題都一股腦地推給我們摩托羅拉的產品部。」
林立新瞭然地點點頭。
工業設計可真是一門高深的學問。
僅憑單純的知識量堆砌,是很難在做產品設計的時候考慮得這麼周全的。
也怪不得摩托羅拉能成為八九十年代的通信霸主了。
「反安慰劑效應嘛,我們GAMENOVA其實也經常用這些套路。」
他笑了笑。
在30%的位置就已經加載完了的假進度條、偽隨機算法的斯金納迷信鴿子看樣子各個領域都離不開心理學,尤其是行為心理學。
林立新將目光重新落回MicroTAC上。
這麼一點兒小東西,售價甚至比他們的膝上電腦赫爾墨斯還貴。
「2995美元————」
按後世的匯率和通脹來算,差不多都要好幾萬RMB了。
簡直誇張。
更可怕的是這玩意兒的成本還真就的確是這個檔位。
別看東西比膝上電腦小了很多,甚至還沒有一塊像樣的顯示屏,僅通過紅色LED來顯示內容。
但越是迷你的東西,反而越燒錢。
這也是掌機難做的根本原因之一。
而比起掌機,手機還要再多出一個新的晶片組一基帶晶片。
敢在市場情緒並不明朗的情況下砸大量的經費去賭小型化,費希爾的魄力絕對值得認可。
「為什麼摩托羅拉選擇使用這種LED點陣屏?它的成本不比我們家的液晶屏低吧?」
「————因為功耗。」
費希爾緩緩吐出了一個意料之中的答案。
行動裝置永遠繞不開的門檻。
LCD液晶屏固然優秀,集成度高,能做到顯像管絕無可能做到的輕薄,重量也有很好的表現。
但最大的問題還是功耗。
背光面板的高功耗,讓它在行動裝置上的表現堪稱災難。
哪怕是GAMENOVA做了諸多架構優化,也仍然無法真正做出革命性的改良。
「我猜也是。」
林立新點點頭,卻忽然揚起嘴角微微一笑,「巧了,我們最近正好找到了一個或許能解決這個問題的方案,不知道摩托羅拉方面感不感興趣?」
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