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第538章 REAL-3DO,EA的殊死一搏

2026-10-19 13:35:48 作者: 哈娜歐菲手

  踩在時代的交匯點上,的確是一點很奇妙的事。

  不過帶給林立新最多實感的,其實並不是今天的黑色星期五。

  而是……他的股票漲了。

  確切地說是圍繞著洛克希德的一大圈都跟著漲了。

  在gamenova帶來的溢價被資本市場已經消化的差不多的今天,洛克希德再次迎來了自己的第二春。

  整個軍工板塊都在海灣戰爭的氛圍下被迅速激活了起來。

  不過林立新對這方面倒是沒什麼想法。

  他真正感興趣的是這個機會。

  海灣戰爭前後,無疑會對文娛市場造成一波巨大的衝擊。

  可以預見到的,戰爭題材將會在未來很長一段時間都是大熱門。

  加上老大哥的垮台,整個90年代,戰爭、反戰、軍事、戰略相關的題材都會是搖錢樹。

  放眼目前的遊戲市場,軍事題材的遊戲並不在少數。  哪怕是拋開gamenova的作品不談,也有大量的二戰題材以及冷戰題材作品。

  尤其是後者,在現在這個冷戰陰雲已經逐漸散去,黃金時代開始展露曙光的日子裡,冷戰題材甚至比二戰都要火爆。

  《邁阿密熱線》其實就是一部典型的冷戰背景作品。

  如果說海灣戰爭對文娛領域,或者說是對『潮流』有什麼影響。

  

  它並不是帶火了戰爭這個本就熱門的題材。

  而是帶火了『現代戰爭』的概念。

  夜視儀、雷射瞄準、gps定位、戰鬥機、轟炸機、戰斧巡航飛彈……

  花里胡哨的軍事裝備你方唱罷我登場,不斷刷新著民眾對戰爭的認知。

  在這麼個節骨眼上,可供林立新選擇的目標其實非常多。

  rts,或是fps。

  如果說有哪款rts遊戲最能代表『冷戰』題材以及『現代戰爭』這個概念。

  那答案一定會是  《紅色警戒》




  這種設計,天生就跟接下來的海灣戰爭契合。

  不過它也存在一個問題。

  難上手。

  面對本就普及度不理想的pc市場,這種漏斗效應只會進一步加深過濾。

  fps里能選擇的可就太多了。

  典中典自然就是《使命召喚》這種美國主旋律的作品。

  不過它也存在一個問題。

  那就是gamenova今天才剛剛發布新的fps作品《雷神之錘2》。

  在fps這方面,市場其實是有一定的飽和的。

  要等這部分彈性重新恢復之後,再考慮cod的事情或許會更好。  「定位都有點尷尬吶……」

  搖搖頭,林立新決定先把這事放一放。

  眼下還是要先站好聖誕季這班崗。

  ……

  加利福尼亞,紅木城,ea。

  同時也是3do公司的所在地。

  這個聖誕購物季,對於ea來說也同樣重要。

  畢竟一年到頭,玩家就這麼幾個時間段會多買些遊戲。

  趁著這個時間炒炒冷飯,做點年貨賣是ea的主要營生。

  只不過這會兒的特里普,完全沒有在ea這邊花多少心思。

  他所有的注意力都被放在了眼前這台造型奇特的機器上。


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