第538章 REAL-3DO,EA的殊死一搏
2026-10-19 13:35:48
作者: 哈娜歐菲手
踩在時代的交匯點上,的確是一點很奇妙的事。
不過帶給林立新最多實感的,其實並不是今天的黑色星期五。
而是……他的股票漲了。
確切地說是圍繞著洛克希德的一大圈都跟著漲了。
在gamenova帶來的溢價被資本市場已經消化的差不多的今天,洛克希德再次迎來了自己的第二春。
整個軍工板塊都在海灣戰爭的氛圍下被迅速激活了起來。
不過林立新對這方面倒是沒什麼想法。
他真正感興趣的是這個機會。
海灣戰爭前後,無疑會對文娛市場造成一波巨大的衝擊。
可以預見到的,戰爭題材將會在未來很長一段時間都是大熱門。
加上老大哥的垮台,整個90年代,戰爭、反戰、軍事、戰略相關的題材都會是搖錢樹。
放眼目前的遊戲市場,軍事題材的遊戲並不在少數。 哪怕是拋開gamenova的作品不談,也有大量的二戰題材以及冷戰題材作品。
尤其是後者,在現在這個冷戰陰雲已經逐漸散去,黃金時代開始展露曙光的日子裡,冷戰題材甚至比二戰都要火爆。
《邁阿密熱線》其實就是一部典型的冷戰背景作品。
如果說海灣戰爭對文娛領域,或者說是對『潮流』有什麼影響。
它並不是帶火了戰爭這個本就熱門的題材。
而是帶火了『現代戰爭』的概念。
夜視儀、雷射瞄準、gps定位、戰鬥機、轟炸機、戰斧巡航飛彈……
花里胡哨的軍事裝備你方唱罷我登場,不斷刷新著民眾對戰爭的認知。
在這麼個節骨眼上,可供林立新選擇的目標其實非常多。
rts,或是fps。
如果說有哪款rts遊戲最能代表『冷戰』題材以及『現代戰爭』這個概念。
那答案一定會是 《紅色警戒》
這種設計,天生就跟接下來的海灣戰爭契合。
不過它也存在一個問題。
難上手。
面對本就普及度不理想的pc市場,這種漏斗效應只會進一步加深過濾。
fps里能選擇的可就太多了。
典中典自然就是《使命召喚》這種美國主旋律的作品。
不過它也存在一個問題。
那就是gamenova今天才剛剛發布新的fps作品《雷神之錘2》。
在fps這方面,市場其實是有一定的飽和的。
要等這部分彈性重新恢復之後,再考慮cod的事情或許會更好。 「定位都有點尷尬吶……」
搖搖頭,林立新決定先把這事放一放。
眼下還是要先站好聖誕季這班崗。
……
加利福尼亞,紅木城,ea。
同時也是3do公司的所在地。
這個聖誕購物季,對於ea來說也同樣重要。
畢竟一年到頭,玩家就這麼幾個時間段會多買些遊戲。
趁著這個時間炒炒冷飯,做點年貨賣是ea的主要營生。
只不過這會兒的特里普,完全沒有在ea這邊花多少心思。
他所有的注意力都被放在了眼前這台造型奇特的機器上。