縮缸,一個對現代用戶們來說不算太陌生的詞。
尤其是對於Intel的用戶們來說,在微碼更新之前,縮缸曾集中爆發在13代和14代處理器上。
所謂縮缸,指的是處理器因為各種原因,出現電路比預期更早的快速老化的情況。
進而導致整塊處理器都變得不穩定不可靠。
典型的表現就是需要用比以前高得多的電壓才能跑滿頻率。
原本1.2V的電壓就能跑滿,在縮缸後需要1.4甚至是1.5到1.6這種非常極端的情況才能跑滿。
別看僅僅是零點幾伏的電壓變化,對於現代處理器這種高密度高精尖的產品來說。
這麼一點點的電壓偏移就已經足夠危險了。
越是先進的製程,電晶體越小,柵極越小,需要的電壓便也會越低。
不管是因為漏電還是高電壓導致的擊穿,都會讓電晶體出現不可逆的損傷。
當然,對於現代的處理器來說,一點小小的損傷其實無傷大雅。
真正可怕的是電晶體閾值電壓的變化。 微小的電壓偏移,會讓電晶體的工作速度出現略微的下降。
連帶著整條指令可能都無法按時完成,進而導致頻率不穩定,甚至是程序直接崩潰。
想要把一顆處理器搞壞,並不需要真正把它燒咯。
其實只是讓它的某些電晶體稍微慢上那麼一丟丟,這個精密的人類半導體科技的結晶便會在蝴蝶效應下變得不可靠。
縮缸從來都不是現代CPU特有的情況。
只不過由於現代工藝的升級,讓這種現象越來越明顯,也越來越危險了而已。
對於眼前這塊ATHENA-II來說,情況略微有些不同。
「損壞集中發生在亞利桑那州和新墨西哥州,別的地區暫時沒有出現類似的報告。」
「我猜也是。」
林立新點點頭。
這兩個州都是典型的沙漠氣候,晝夜溫差極大,氣溫高且乾燥。
加上偏遠地區建設落後,沒有降溫手段的原因,部分街機廳恐怕得跟個烤箱似的。 大量的機器密集地堆在一起。
對以前那種8位機和16位機來說倒是無妨。
它們本來也沒有太高的發熱,工作環境也是軍工級別,一點高溫壓根沒什麼影響。
但32位,尤其是工藝升級後的32位,那情況就不太一樣了。
「咱們把性能壓榨得太極端了。」
薇薇安微微蹙起眉頭。
根據檢查的結果,答案顯然指向了電晶體老化的情況。
「不是你們的錯,我一門心思都撲在了《鏡之邊緣》的軟體優化上,把這茬忘了。」
林立新無奈地嘆了口氣。
也就得虧是這玩意兒是街機。
這要是沒過大規模投放測試就直接丟到下一代主機上,那他媽就是新時代三紅事件了。
必應搜索「嘚齊」可看本書最新更新章節! 到時候GAMENOVA想要不大出血那是不可能的。
現在只要儘快找到解決方案然後把這一批召回返廠,就不會有什麼大問題。
「問題出在頻率上,通常處理器會預留一小部分頻率冗餘,鎖定在一個偏低的頻率上,而不是讓它跑滿。」
看著山姆臉上疑惑的表情,林立新耐心跟他解釋了一句。
薇薇安本就是這方面的專業,自然不需要多說,她早就已經想明白是怎麼回事了。
「但《鏡之邊緣》對硬體機能的要求太高了,我們為了儘可能高的機能,強行趕鴨子上架把那部分冗餘也榨乾了。」
這顆特調版的處理器被壓榨得非常極限,抗風險能力奇差。
雖然換來了誇張的性能,但在穩定性上,的確是出了點小問題。
現代處理器有睿頻有各種先進的BIOS電壓管理,在這方面早就有了成熟的應對手段。
也正是因為這一點,林立新才一招不慎栽到了坑裡。
「那現在怎麼辦?總不能從頭設計一顆出來,再把所有賣出去的都召回吧?」
聽完兩人的解釋,山姆頓時一陣頭大。 這他媽可真是倒了血霉了,不管是買家還是他們,都倒了血霉了。
「處理方式嘛……倒是很簡單。」
林立新拍了拍山姆的肩膀。
這事兒說簡單也簡單說複雜也複雜。
如果只是打算解決現在面臨的問題,其實只需要解決散熱的問題就夠了。
真正麻煩的其實是面對第五世代主機重新設計處理器。
32位跟過去的8位和16位比,麻煩也就麻煩在這裡了。
太過複雜太過龐大了,牽一髮而動全身。
ATHENA初代因為安全餘量足夠的關係,至今在Genesis上都表現良好。
沒想到疊代了一下工藝反倒是出了問題。
「我們給基板加裝散熱鰭片和風扇,然後用一個厚鋁板包起來。」
林立新摩挲著下巴,思忖片刻後給出了一套方案。 「哈?為啥還要用鋁板包起來?那不是把熱空氣都悶進去了嗎?」
山姆一愣。
加風扇和鰭片可以理解,增大散熱面積,加速空氣對流嘛。
對於一些高性能的街機基板來說,加風扇是很常見的優化手段。
就像南夢宮當初捯飭出來的幾塊高性能板子,就標配了散熱風扇。
這玩意兒對於這個時代的基板來說,就等同於是性能的象徵。
但鋁板?
不理解,但大受震撼。
「的確是,或者咱們也可以試試加個大銅坨坨?」
且不說山姆如何疑惑,這邊薇薇安跟林立新倒是討論得很熱鬧。
「那成本可就有點嚇人了……沒事,這段時間氣候還算理想,咱們有充足的時間可以測試哪種方案更可靠。」
林立新說罷,這才看向跟前的山姆, 「沙漠最可怕的不是高溫,山姆,而是溫差。」
像是新墨西哥州這種地方,晝夜溫差極端的時候甚至能達到近50度。
對於街機廳這種人群密集、機器密集的地方來說,環境溫度上限甚至會更高。
劇烈的溫差對於脆弱的半導體零件來說會存在各種損害。
微弱的熱脹冷縮,冷凝水等等因素,都是潛在的危害。
而一塊金屬坨坨,能夠有效地增加整塊基板的熱容。
換句話說也就是……蓄熱。
白天將處理器產生的熱量積蓄一部分,夜晚緩慢釋放。
它當然不是用來給機器保溫的,單純是用來延緩降溫的過程的。
當溫度變化的曲線足夠平緩,溫差便不再那麼難以接受了。
配合風扇和鰭片的主動散熱,整個處理器在溫度控制方面顯然會有極大的提升。
…… 街機返修的問題姑且是有了解決方案。
但對林立新來說,現在可一點兒也放鬆不下來。
這次的事件足以暴露出很多問題了。
微新半導體方面在測試環節的不成熟,GAMENOVA在性能上過於極端的追求,這次都一覽無餘。
「或許這也是大廠病吧……」
為了維持每年一部的炫技作,GAMENOVA經常需要像這樣榨乾硬體里的每一寸機能,以換取獨步天下的遊戲表現。
俗話說常在河邊走哪有不濕鞋。
他得趕快找到一個靠譜的路子。
隨著處理器越來越先進,他們現在這種街機思維,或者說是綠皮思維會越來越不可靠。
從小作坊走出來的硬體架構急需要一次現代化的升級。
想要解決這個問題,他需要找的不是做處理器的,也不是做各種晶片半導體的。
「山姆,我打算小小的投資一筆海外生意。」 「是要解決處理器的問題?」
「嗯……算是吧,嚴格來說是個PC企業,在東亞那邊。」
「宏碁?」
山姆試探著問道。
霓虹的幾家半導體大廠跟美光打的水深火熱的,不太可能跟GAMENOVA達成多健康的合作。
林立新顯然也是知道這一點的,那麼他說的大概就是像宏碁這種東亞PC領域扛把子了。
這家70年代就已經誕生了的公司,擁有完整的微處理器工程師團隊,擁有自己的8位機和16位機產線,從技術端到設計到生產製造到全球銷售,宏碁都擁有完整打通的上下游鏈路。
加之它在88年已經完成了IPO成功上市,如今正是個現金流非常健康,技術也非常靠譜的團隊。
想要合作,找他們說不定的確很靠譜。
「宏碁……倒也是個不錯的主意,但答案是NO,我要找的是……ASUSTeK,華碩。」
「誰?」
山姆略微一愣。 因為他是真的沒聽過這個名字。
這要麼是他見識淺薄,要麼就是這個叫『ASUS』的,真的就是個不知名的小廠。
「你不知道也正常,去年才剛成立的新企業。」
林立新擺擺手,翻出對方的資料。
華碩,雖然不是處理器製造商,但絕對是最具傳奇色彩的主板商。
從90年創業開始,92年便正式與Intel建立了合作,93年就推出了奔騰主板。
短短5年時間,便做成了全球最大的主板製造商。
而現在的華碩,正是個四處拉攏投資,摩拳擦掌準備大幹一場的愣頭青。
正是上船的好時候!
更重要的是,華碩的初創團隊,本就是從宏碁出走的一批頂尖工程師。
無論是經驗還是能力,華碩都擁有站到世界舞台上面對新時代的魄力。
現在它缺的,真的就只有時間和資金而已。 「山姆,讓小智他們發函致電,問問有沒有興趣來加州旅個游放個聖誕假期?」