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第666章 Rockstar Games

2026-10-20 01:13:20 作者: 哈娜歐菲手

  有的時候,林立新真的覺得gamenova里戰未來的項目是不是有點太多了?

  現在手裡又多了個entropy,真正能派上大用場還不知道要到幾時呢。

  不過這次的事兒卻給了他一個啟發。

  後世里,遊戲公司絕對是受到黑客影響最難受的群體之一。

  悄咪咪地憋了幾年的大絕招,還不等宣傳片放出來,就被黑客連夜之間扒了個精光。

  尤其是在區塊鏈和比特幣之類的技術成熟之後,這些活躍在網際網路暗面的傢伙們越發的肆無忌憚起來。

  直接憑藉偷到的數據敲詐勒索遊戲公司的都大有人在。

  畢竟泄漏,就意味著新鮮感的喪失,有的時候甚至會主觀地直接影響玩家對一款遊戲的第一印象。

  不僅僅是電子遊戲,就連電影和小說也是如此。

  j.k羅琳當年新書發布後,滿街亂跑的劇透狂魔,經常在採訪中當漏勺的荷蘭弟……

  信息泄露一直都是個嚴峻的問題。

  「說起來……要說遊戲圈被黑客盯的最緊的,大概也就是它了吧。」  遊戲界有幾座最高的山。

  而其中在美國影響力最大的一座,莫過於r星和他們的《道德與法治》了。

  眼下這會兒,第五世代機正在緊鑼密鼓地研發中。

  等到新機誕生,以它的3d機能,說不定還真能嘗試著跑一下三代甚至是罪城。

  「嗯……不然……搞個初代預熱一下?」

  現在雖然機能還跟不上,但《給他愛》也不是一開始就是3d遊戲的。

  三代之前,前兩代包括幾個dlc在內事實上都是俯視角2d遊戲。

  誠然,三代和罪城正式開啟了《給他愛》長達數十年的遊戲界統治神話。

  但2d版的前兩代,也絕不是什麼泛泛之輩。

  儘管兩作在評分上都不算特別高,但這裡面其實畫面的扣分項很多。

  因為它倆誕生的時候已經是90年代末期了。

  那段時間,3d化的潮流正在席捲整個遊戲圈,所有的廠商都在拼了命地卷3d。  然而這兩款遊戲卻還是俯視角2d。

  

  這讓它在遊戲媒體那兒拿到的評價減了很多分。

  不過在玩家圈子裡,對它的評價卻意外地都很不錯。

  玩家普遍認為這遊戲很好玩,自由度賊高,地圖賊大,任務也多得要命。

  除了畫面以外,這遊戲的確是底子非常好。

  這種媒體和真正的玩家群體評價兩極分化的情況,還挺有意思的。

  借著這個機會,林立新還能做一件早就該做但是一直都沒做的事。

  把限制級作品抽離出gamenova本部。

  成立一個專門應對這類題材的獨立工作室。

  就像是《真人快打》這類作品,最好能夠一口氣全部轉移到底下去。

  不過比起直接從零開始組建一個新的班底,眼下自己面前就有現成的團隊可以直接打包帶走。

  ……  歐洲,英國,蘇格蘭,鄧迪。

  「瓊斯,把那塊招牌遞給我,這才是經費該花到的地方。」

  羅素踩在人字梯上,費勁兒地將牆上掛著的舊招牌拆了下來。

  這不是他們的,因為這間辦公室才剛剛被他們租下。

  這是前業主留下的東西。

  至於他們的招牌……

  羅素看向梯子底下,擺在旁邊的那隻新鮮出爐的全新招牌。

  【dma design】

  這是他們公司……或者說是工作室的名字。

  歐洲這片地界,像他們這樣的遊戲公司不計其數。

  畢竟這裡就是pc遊戲的天堂。

  比起美國那種街機文化盛行和霓虹主機文化盛行的地界,這裡是毫無疑問的pc的大本營。  相應的,pc遊戲的獨立遊戲廠商自然更是數不勝數。


  就像是法國的育碧和同為英國的牛蛙工作室。

  那倆現在可都是人家gamenova麾下的一員大將了。

  「我不覺得這個招牌比我設計的那個更好。」

  梯子底下,大衛·瓊斯擺弄了一下自己手裡的新招牌,踮腳遞了上去。

  換logo這種事,他們已經不是第一次做了。

  從89年到現在,陸陸續續地這已經是第三次換logo了。

  羅素嚷嚷著這樣能讓他們的公司看起來更專業,說什麼也要拿經費去設計新的logo。

  好在dma-design現在其實不是很缺錢。

  不久之前,他們的看家ip《lemmings》剛剛取得了巨大的成功,為dma-design這家本就沒多少人的工作室得到了一筆豐厚的利潤。

  那可是amiga遊戲!

  發布在amiga電腦上的作品。

  在這樣一個份額極其有限,僅限於歐洲部分地區的平台上的作品,都能讓他們賺到這樣一筆優渥的收入。

  這對他們來說無疑是巨大的士氣提升。

  不過除了精神上的提升之外,物質上的提升才是最為顯著的。

  因為從今往後,他們再也不是窩在車庫裡開發的『車庫開發者』了。

  從今天開始,他們終於有了自己的辦公室,成為了『職業的』開發者。

  「你不懂,瓊斯。招牌是咱們的門面,我敢跟你保證,牛蛙工作室能中標,大概率是因為林先生喜歡他們那個黑色的牛蛙logo!林先生一定是個蛙類愛好者!」

  「我覺得你腦子有點問題……」

  「別廢話了,幫我扶好梯子。」

  倆人折騰著,還不等logo完全裝好,街道盡頭一道火急火燎的身影便匆匆向著他們衝來。

  那是哈蒙德,dma-design的另一位成員,他不久前跑去發行商那邊拿報表了。

  「夥計們!你們得看看這個!」  他跑出了自己平生最快的速度,還不等跑到跟前,便高舉著手搖晃著一隻信封,大聲嚷嚷著。

  也顧不得岔氣兒導致的腹痛了,哈蒙德連氣兒都沒來得及喘勻實,便迅速繼續道:

  「出大事兒了!」

  「怎麼?發行商要幫《lemmings》做免費宣發?還是銷量又暴漲了?」

  正在安裝招牌的羅素連頭都沒回,隨後問了一句。

  但瓊斯卻一眼就鎖定了哈蒙德手裡的信封。

  因為上面印刷著一個極度清晰,清晰到他大老遠就能看得清的logo。

  同時也是遊戲界,甚至是這個地球上辨識度最高的logo。

  【gamenova】

  「夥計們!發行商告訴我,今天他們收到了通知,gamenova有意發起對dma-design的收購!!!」

  「……?!」

  羅素僵硬地轉過腦袋來,跟梯子底下同樣傻了眼的瓊斯對視了一眼。  瓊斯的目光越過他,鎖定在新招牌上,又看了眼羅素。

  他的眼神就這麼在招牌和羅素之間變換了好幾次,這才遲疑地開口道:

  「這……這麼靈?」

  「呃……」

  ……

  航班飛抵加利福尼亞。

  一行十幾號人走出航站樓,一時無言。

  直到現在為止,他們對此時此刻發生的事情都還沒有什麼實感。

  這個地球上的遊戲公司太多了。

  多到沒有人能統計清楚。

  而他們也只是這茫茫開發者中不起眼的滄海一粟。

  除了幾款暢銷pc遊戲外,dma-design真的啥都不是。  然而就是這樣渺小的他們,卻收到了來自gamenova的請柬。

  來接站的人是牛蛙工作室的開發者。

  這幫人經過這些年的浸泡,已經開始有點美國化了。


  不過到底都是英國來的老鄉,天然還是有些親切感的。

  「莫利紐克斯先生,我想請問一下,為什麼……」

  「林說他是抽籤抽到的,你信不信?」

  「呃……」

  這讓他們怎麼信?

  「其實林的原話是,他注意到了你們在《lemmings》里展現出來的系統化設計和反傳統的前衛思想。大概是這種有點搖滾范的腦迴路對上他的胃口了?」

  魔力牛聳了聳肩,

  「林說,你們這種設計思想,其實很適合去做一些其他的遊戲類型。」

  好吧,這解釋下來反倒是讓瓊斯更迷糊了。  「其他的遊戲類型?」

  「嗯,比如說……犯罪題材的動作遊戲,林說你們在《lemmings》里為單位設計的ai系統很有意思,單位在玩家賦予身份後會自主運行。」

  《lemmings》的設計思想,其實跟他們牛蛙工作室有很多相似的點。

  這也是魔力牛對這位老鄉態度非常好的原因之一了。

  因為dma-design也的確很合他的胃口。

  只不過牛蛙更喜歡做模擬和惡搞,而dma則是專注在了系統化設計上。

  「到了,林在會客室等你們。」

  魔力牛直接將一行人打包送來了本部大樓。

  ……

  『篤篤篤』

  「請進。」

  瓊斯一行人戰戰兢兢地走進房間,橫成一條排在門口,誰也不願意當這個出頭鳥率先湊上前一步。  「?坐啊,都站門口乾啥呢?」

  「林先生!呃,事出突然,我們沒來得及把招牌帶過來!」

  「?」

  林立新撓撓頭,

  「招牌?什麼招牌?」

  不等幾人繼續說話,他擺了擺手,示意他們趕快坐下。

  「事情你們應該也已經聽說了,我正在組建一支新的子工作室開發團隊,希望能吸收dma-design作為第一批班底,同時也能測試一下你們的系統化技術能否在開放世界的城市裡為npc所用。」

  林立新說著,將桌上的文件向前推了推。

  封皮上畫著一個橙黃色的圓角矩形。

  圖案里則是黑色的大寫字母【r】。

  r的右下角彎出一道,連接在一顆白色的星星上。

  「rockstar games(搖滾之星遊戲),一個更加大膽、更加成人向的全新遊戲公司,以及全新品牌。」


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