視頻結束,
播放量顯示已經突破三十萬。
評論超過五千條。
陸晨點開評論區,熱評第一寫道。
「看了這個視頻,我的疑慮徹底打消了,坐等6月10日!」
「博主測試得很詳細,
特別是系統流暢度那段,
明顯能看出ZUI優化得確實好。」
「作為一個數碼愛好者,
我不得不說,
征途1的出現將改變遊戲規則,
其他廠商要麼降價,
要麼拿出更好的產品,
沒有第三條路!」
陸晨滿意地點了點頭。
這種真實的用戶反饋。
比任何GG都更有說服力。
就在這時,辦公室的門被敲響。
「請進。」
蘇西推門而入。
手裡拿著一台筆記本電腦。
表情有些奇怪。
「陸總,有封郵件需要您看一下。」
「什麼郵件?」
「從阿美莉卡發來的,
發件人是一個叫史蒂夫·霍夫曼的人,
他說他是《我的世界》的玩家,
同時也是一個網站的創建者。」
陸晨接過電腦,開始閱讀郵件內容。
郵件是用英文寫的,但表達很清晰。
「尊敬的征途科技團隊:
首先祝賀《我的世界》取得巨大成功!
我是一名住在舊金山的遊戲愛好者,
也是《我的世界》的早期玩家。
大約兩個月前,
我和幾個朋友創建了一個名為BlockChat的網站。
最初,
這只是我們幾個《我的世界》玩家交流建築技巧、分享存檔的小社區。
但隨著《我的世界》越來越火,越來越多的玩家加入了我們。
現在,
BlockChat已經發展成了一個擁有超過五十萬名註冊用戶的社區。
用戶們不僅討論《我的世界》。
還開始交流其他遊戲。
甚至擴展到了科技、生活、學習等各個領域。
每天都有大量用戶提出問題。
其他用戶則會分享自己的知識和經驗。
這本來是一件好事,但問題也隨之而來。
用戶增長太快,伺服器費用急劇上升。
我們幾個人都是普通人。
已經難以承擔每月數千美元的費用。
我們知道征途科技是《我的世界》的開發公司。
所以冒昧聯繫,
想問問貴公司是否有興趣接管這個社區?
或者有什麼建議可以幫助我們繼續運營下去?
期待您的回覆!
真誠的,
史蒂夫·霍夫曼及BlockChat團隊。」
陸晨讀完郵件,眼睛微微眯起。
BlockChat,方塊聊天?
這名字起的倒是挺貼合遊戲內容的。
不過這種玩家交流社區,以及用戶提問和回答的形式。
這聽起來怎麼這麼熟悉?
一個名字突然跳入他的腦海。
知乎!
作為重生者,
他太清楚這種用戶提問,其他用戶回答的模式。
在未來將爆發出怎樣的能量。
Quora被譽為美版知乎的知識問答社區。
將在2009年6月由兩位前Facebook員工正式創立。
它的核心理念很簡單。
連接擁有知識的人與需要知識的人。
用戶可以在平台上提出任何問題。
而其他用戶則可以分享自己的專業知識、經驗或見解。
Quora早期採用了邀請制。
確保了社區內容的質量。
它迅速吸引了矽谷的工程師、學者、行業專家入駐。
成為高質量討論的聚集地。
到2010年底,
Quora估值已超過8000萬美元。
而到了2020年。
它已成為全球最權威的知識分享平台之一。
月活躍用戶數以億計。
而在華夏,
2011年上線了知乎。
最初幾乎完全借鑑了Quora的模式。
即邀請制,強調專業和深度。
創始人周源,敏銳地捕捉到了中文網際網路對高質量內容的需求。
早期的知乎聚集了李開復、張小龍、王小川等一批網際網路精英。
奠定了其高端和專業的基調。
隨著時間推移,
知乎逐漸開放註冊。
用戶群體擴大。
內容也從純粹的科技與網際網路。
向更多元的生活、文化、娛樂領域拓展。
到陸晨重生前,
知乎已成為中文網際網路最大的知識分享平台。
日活躍用戶突破3000萬,估值超過百億美元。
而現在,
擺在陸晨面前的BlockChat。
雖然起源於《我的世界》玩家社區。
但其自發形成的問答機制。
已經隱約顯露出這種模式的潛力。
更重要的是,
它比Quora早了至少一個月出現!
這意味著一個巨大的時間窗口。
一個可能重新定義全球知識分享社區格局的機會。
「這是千載難逢的機會!」
陸晨低聲自語道。
他立刻意識到。
如果征途科技能搶先一步。
將BlockChat改造升級。
打造成一個全球性的知識問答平台。
那將不僅僅是一個社區產品那麼簡單。
這將是一個全新的生態方向。
征途科技正在布局硬體、軟體、內容平台、遊戲。
如果再加上一個高質量的知識社區。
整個生態將更加完整。
知識社區產生的優質內容。
可以增加硬體設備的用戶黏性。
而硬體設備的用戶。
又可以成為社區的天然流量來源。
在移動網際網路即將爆發的前夜。
一個優秀的問答社區將擁有難以估量的價值。
「蘇西,」
陸晨抬起頭,心中已經有了決定。
「立即回復這封郵件,
表示我們非常有興趣,
告訴他們,
我會親自帶隊前往舊金山,
與他們面談合作事宜。」
「親自去美國?」
蘇西有些驚訝。
「陸老闆,
國內的發布會剛剛結束,
征途1的預售、量產、渠道鋪設,
還有Z次元的發展,
都需要您坐鎮,
這個時候出國,
時間上是不是太緊張了?」
「這些有林冰和徐逸在,我放心。」
陸晨站起身,走到窗前。
「但這個BlockChat,
我必須親自去一趟,
它不僅是一個網站,
更可能是一個全新賽道。」
他轉過身,語速加快。
「而且下個月就是E3遊戲展了,
我本來就要親自去參展,
這次正好,一併處理。」
「E3的準備工作,
江暢已經在負責了。」
蘇西提醒道。
「讓江暢跟我們一起去。」
「可是饑荒還沒有開發完啊。」
「沒問題的,」
陸晨回應道:
「E3遊戲展上展出的遊戲,
絕大部分都不是成品,
甚至有的遊戲廠商拿個概念設計就跑來參展了,
我們有一個能體驗遊戲的demo即可。」
陸晨想了想。
「另外,把吳志軒也叫上。」
「吳志軒?」
蘇西有些不解。
「他那邊不是正在全力推進征途Z2的量產嗎?」
「我帶上他,有其他的考慮。」
陸晨的眼神望向遠處。
「在阿美莉卡,我們需要設立一個子公司。」
他走回辦公桌坐下。
「有些遊戲,在國內的環境下很難製作,
我們需要更自由的創作環境和更成熟的遊戲工業體系。」