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第423章 盯上全世界最大的流量池

2026-01-09 06:54:19 作者: 三生凌月

  在安卓2.2之前,搭載安卓的手機可以說一台比一台拉垮,卡死是日常便飯,可靠性極差。

  所以只要能來得及把一個比他更好的系統做出來,想搶走市場份額可以說非常容易。

  而且蕭楚生很清楚,安卓的市場地位,早期基本依靠國內市場,沒有國內市場,它屁都不是。

  可以說是華夏成就了安卓,雖然後面挺多年也因為安卓的不可靠而在瘋狂折騰的道路上折騰了很多年。

  理工男思路設計的系統,從源頭開始就已經錯到不能再錯,用一無是處四個字形容這個系統是真一丁點毛病沒有。

  如果讓設計安卓的那一幫人重生一遍,他們也會掐死過去的自己。

  只可惜大的架構一旦成型,就沒辦法推倒重來,於是全世界一起在錯誤的道路上硬生生走了下去……

  只要想辦法奪下國內市場,那在全世界安卓的地位將不再重要。

  原因也很簡單,安卓的出貨量本來就是依賴於低端機。

  而最大的出貨市場,就在國內!

  至於其它人數多的國家?這個時候根本連低端機都買不起,這才是真相……

  一個優秀的手機系統,在應該滿足基礎的使用需求,安卓顯然不合格。

  中高端機型有別的賽道卷,而這條賽道絕不能是流暢度。

  畢竟我花這麼多錢買一部手機,你連流暢度都沒有,我錢花哪裡了?

  而真相就是,哪怕高端機,安卓一樣是一坨屎。

  所以這便是蕭楚生打開市場的真正優勢,所以悶聲發大財,到時候狠狠敲它安卓一棒。

  只要在國內市場可以吃下三分之一的份額,就算成功。

  因為有三分之一的人體驗過後,這三分之一就如星星之火。

  消費者不是傻子,哪家好用,哪家便宜就會去哪家。

  正常來說,想搞成功,哪怕你帶著正確答案其實也不容易。




  但實際上呢?做一個手機系統難嗎?其實還挺簡單的!

  拿安卓舉例,其實安卓最初也就是一幫工科男參照PC系統的理念設計出來的。

  甚至可以說,偌大一個華夏,想找出能獨立開發一個手機系統的人才都可以說非常輕鬆。

  那為什麼沒人做呢?

  因為沒錢!

  一個系統要做出來,應用生態才是大頭,你搞出來連宣發的錢都不出來,誰跟你玩啊?

  所以應用生態的建設……便是蕭楚生接下來要做的事情。

  想占領國內市場,首先你繞不開一家企業,就是企鵝。

  因為這個時候的企鵝號可謂是社交壟斷級別,所以這個系統想要奪下消費市場,一方面它要足夠優秀,另一方面,需要讓企鵝推出早期的手機版企鵝扣扣。

  而這……便是蕭楚生要做開心農場的關鍵,便是想辦法接觸到BAT三大廠中最關鍵的企鵝。

  而且開心農場本身也可以在自己的平台上做出手機版本,再加上他有著上輩子的一些經驗,知道在這個時期可以依靠哪些遊戲建立成功的應用生態網絡。

  遊戲社交雙重加持,安卓?我讓你先跑三十九米又何妨,我四十米長的大刀已經饑渴難耐了!

  其實蕭楚生盯上這一條沒什麼競爭對手的道路,倒不是說這玩意有多賺錢,而是……流量!

  眾所周知,進入移動網際網路時代後,無論你做什麼行業,總歸是繞不過流量二字。

  但問題來了,跟BAT大廠玩流量?人家手裡錢多,流量池大。

  你怎麼分一杯羹?憑我長得帥?

  於是呢,蕭楚生就盯上了全世界最大的流量池,手機系統!

  BAT三大廠就算再牛逼,它也繞不開手機系統這一環,你要在我的地盤上玩,那就要受制於我。

  當然了,這玩意想占領市場真正受到阻礙的並不是來自手機廠家,也不是應用廠商,而是老美。

  所以說關於他這個手機系統,蕭楚生計劃層層包裝,明面上作為一家老美本土的公司對外發布,實則這個公司只是一個額被授權銷售的子公司。


  想實現自然不容易,但只要有心和砸錢,總是有辦法的了。

  只要熬過了把市場份額占領,到時候誰來了都不好使,這是蕭楚生的一步暗棋。

  資本主義嘛,自然哪邊有利益去哪邊,谷歌再有實力又何妨?

  這玩意說白了,巨硬有實力嗎?這個時間的巨硬可以說擁有碾壓谷歌的實力,不還是敗了嗎?

  所以很多時候有錢有實力也不好使,消費市場主打一個瞬息萬變。

  當然了,設計這樣一個結合了所有優點的移動端作業系統,對於這時代還在摸著石頭過河的美系四大系統就是一種降維打擊。

  除了應用生態之外,做一個作業系統最關鍵的還是設計理念。

  理念正確,才能成功,而這東西,便是蕭楚生所帶來的正確答案。

  再就是系統的發展道路,這些也是帶著正確答案的蕭楚生才能玩起來。

  再者還有一點,攜帶正確答案的蕭楚生依然擁有一個得天獨厚的優勢,試錯成本!

  就像真後台和墓碑後台機制的選擇,安卓用了十多年來試錯,發現真後台在移動端設備上就是個鐵廢物!

  因為小屏幕設備上,用戶根本不需要多餘的後台機制,它除了耗電,占性能外,真就一丁點好處都沒有……

  而一開始就知道這一點的蕭楚生,他完全可以直接放棄錯誤的答案,再比如UI的設計,過氣的設計從一開始就被拋棄,不需要的功能也從一開始就不被做出來再砍掉。

  這些是什麼?都是成本!

  只要帶著答案,朝著答案去實現要的東西,便能把試錯成本給縮減到最低。

  可以說光收購安卓谷歌就花了五千萬美金,再加上後面研發投入,這是個天文數字,所以哪怕這玩意真是個垃圾,光是這些投入成本就可以讓谷歌在錯誤的道路上一錯再錯。

  有多少錢花在了試錯上面呢?不言而喻了……

  不過即便如此,開發系統一樣要一筆錢,數字很誇張。

  於是……蕭楚生現在這些餐飲生意就成了資金來源。

  谷歌可以花四個小目標買一個垃圾,那我用兩個小目標勤儉節約做一個正確答案。

  沒毛病吧?


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