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第471章 跑路前的安排

2026-09-26 09:52:44 作者: 長蟲的菩提

  把持著這樣的想法,江晨把玩家們都叫到了一起。

  「各位,這些天我們被教會的這幫人不斷地騷擾和攻擊,為此讓我們損失慘重。」

  「教會的人既然敢對我們動手,那麼我們也必須要讓他們付出代價。」

  「從今天起,每隔一天我都會駕駛戰爭兵器出去協助你們戰鬥。」

  之所以隔一天,主要是要拿一天來修復戰爭兵器,雖然說不能修復好,但是也能恢復一些。

  江晨的想法很簡單,至少要確保戰爭兵器的狀態不能太差。

  不然的話突然跳出來一個類似教皇的強者,自己的戰爭兵器如果狀態差的話,到時候被干報廢了,哭都沒地方哭去。

  而聽到江晨的宣布,一眾玩家們頓時就興奮了起來。

  「我去,這一波可以呀,NPC居然要用戰爭兵器協助我們戰鬥。」

  「這不美滋滋,昨天晚上NPC開戰爭兵器過去吸引火力,我們撿漏都賺翻了呀!」

  「可不是嘛,昨天晚上我是第一次放技能把自己放死,以前都是人先沒了壽命還大把。」

  「這一下我們有的賺了,有NPC的輔助,我們跟著撿漏,美滋滋。」

  很顯然,這個訊息對於玩家們來說自然是一個好訊息。

  這遊戲裡面的野怪強度是線上的,硬碰硬的話,雖然能夠擊殺,但是每一條命能夠換的擊殺目標並不多。

  但是昨天晚上有戰爭兵器的輔助,他們的擊殺效率大幅度地提升,這也讓他們昨天晚上獲取到的經驗是以往好幾天的總和。

  外加上這一段時間擊殺的怪物本身數量就足夠多,所以說他們每天獲取到的經驗都非常的高。

  經過了昨天晚上的那一輪廝殺之後,目前玩家們的整體實力再一次地提升了一個檔次。

  當然像戰天這種作為氪佬並且還有自己的公會,本身經驗的獲取速度就不是其他玩家能夠比的。

  這兩天這些公會會長甚至願意花錢去買經驗,方式就是自己公會的成員把怪物擊殺到殘血,由他進行補刀。

  每一隻怪物給多少錢,提前商量好,透過這樣的方式,戰天他們刷經驗的速度,往往是其他玩家的數倍。

  雖然燒錢比較厲害,但是對於戰天來說,這些都是小事。

  因為相比於花錢,在他眼裡,維持在遊戲中的第一梯隊才是最關鍵的,和幾個土豪爭榜一才是他最關注的事情。

  而此刻聽到NPC所說的內容,就在公會其他成員還在討論的時候,戰天已經開始盤算了起來。

  「裝備方面目前沒什麼最佳化的了,前兩天去問那個商人,有沒有其他的裝備,他那邊貌似已經沒有了。」

  「看來前一段時間賣裝備已經把他的家底給榨乾了。」

  「特麼的,實在是搞不懂,為什麼大家明明是同一時間起步的,我還是榜單靠前的,結果好東西居然被那個商人全部摟走了。」

  

  其實這一件事情不光是戰天,其他幾個公會的會長也有去研究過。

  憑什麼他們作為目前排行榜靠前的一波人,並且還有自己的公會,手底下也有那麼多號人可以幫助自己獲取資源,在這樣的情況下,居然還拼不過一個商人。

  「我估計這個商人手底下的人絕對不少,有的甚至是混到了我們的公會之中。」

  「他們的情報獲取能力應該非常強,不然的話怎麼可能搞到這麼多的好東西。」

  至於這些東西,是一個人搞到的,這一點戰天是100個不相信。

  一個人能夠搞到那麼一兩件,可以歸結於運氣,但是如果全部搞到的話,很明顯這是不現實的。

  也就只有後方有一個團隊才能夠搞到這麼多。

  「看來應該是很早就知道了這一款遊戲,並且提前準備,然後在遊戲開服之後第一時間進入,以最快的速度跑圖,獲取資源。」

  「甚至不排除我們公會之前所探索的那些區域資源已經被他們提前拿走,所以說我們過去才什麼都沒有。」

  目前這也是戰天能夠想到的稍微合理一點的解釋。

  「不過好在之前我們手快搶到了伯爵的任務,那一波倒是讓我們這邊搞到了不少的好東西。」


  「除去本身任務獎勵的金幣以外,還有獲得的那些材料,那些材料總共打造出了12件紫色品質的裝備。」

  這些裝備戰天自然是賣給了自己公會的人。

  現在幾大公會的情況基本上都是這樣,搞到的好東西會優先內部消化。

  因為一旦賣給其他公會的話,那麼就是變相的在提升對方的實力了。

  「雖然暫時不需要為裝備的事情擔心,可問題是....」

  說到這裡,戰天嘆了一口氣。

  緊接著,戰天開啟了自己的面板。

  之前花了大價錢的他,現在已經是一身極品裝備。

  身上的傳說品質裝備占了大多數,剩下的都是一些屬性比較好的紫色品質裝備。

  永恆套裝為他提供的屬性加成,加上他本身也是走的戰士職業,兩者相輔相成,讓戰天的戰鬥力在所有玩家之中也是名列前茅。

  「可問題是這破遊戲的裝備居然還有耐久系統的。」

  看了看自己裝備的耐久。

  買來的時候消耗大概在2%左右,這一段時間的戰鬥又消耗了大約8%左右,目前他的裝備耐久還剩下90%。

  「就這種消耗速度,我估摸著用不了多久,這裝備耐久就會被我搞完。」

  「這也太難繃了。」

  「這遊戲根據受到的傷害不同,抵禦的程度不同,裝備的耐久消耗程度也完全不一樣。」

  「目前敵弱我強,穿這一身裝備承擔的火力會非常得猛,在這樣的情況下,裝備的耐久掉得也會很快,可問題是不穿這一套裝備,屬性降低,大幅度影響刷怪效率。」

  「也不知道那個商人什麼時候能夠搞到新的裝備。」

  想到這裡,戰天搖了搖頭。

  然而,就在這個時候,一條資訊引起了他的注意。

  看到發訊息的人戰天也是立馬來了精神。

  【備註:商人一號。】

  這兩天玩其他遊戲加的商人也比較多,有的時候也不好區分,所以會給這些商人改備註。

  這個習慣一直用到了現在。

  而備註之中,又是根據排行來判斷這個商人是大商人,還是一些散戶小商人。

  備註成1號就足以說明問題。

  「前兩天我才問了他有沒有裝備,今天突然給我發訊息,又是什麼個情況?難不成這貨現在又搞到裝備了?」

  「這不能吧,目前擊殺教會的那些野怪所掉落的裝備絕大部分都是藍色品質的裝備,紫色品質的裝備都非常得稀少。」

  「前兩天圍攻了一個BOSS,倒是掉落了兩件傳說品質的裝備,可問題在於,那一次圍攻是好幾個公會一起參與,所以戰利品自然也是平分的,最後那件裝備競拍的價格因為太高了,我就沒有參與競拍,所以它落到了其他公會會長的手裡。」

  「這些會長是絕對不可能把這個東西拿出來賣的。」

  目前遊戲中掉落的傳說品質的裝備非常的稀少,並且絕大部分傳說品質的裝備,最後被誰買走了,大家都知道。

  其實說到底,翻來覆去也就那麼幾個人。

  大家也都相互認識,如果誰要賣裝備的話,肯定會私下裡私聊,絕對不可能透過一個商人轉手。

  「我嘞個龜龜,所以他又搞到裝備了?」

  不過很顯然這一次戰天要失望了。

  因為對方並不是來賣裝備的。

  商人一號:老闆,有一批好貨,有沒有興趣?最新搞到的。

  戰天:什麼東西?

  商人一號:傳說品質的材料,後期可以打造裝備用,現在我手裡一共還有三件。

  看到這個訊息,戰天也不由得眼前一亮。

  「傳說品質材料,原來如此,我是說那幫子商人到底哪兒來的那麼多傳說品質的裝備,現在看來並不是刷怪爆的不過想想也是,每一次參戰都沒有看到過他們的人。」

  「刷等級打Boss,他們都不積極,等級肯定比起我們第一梯隊要落下了很大一截,我之前還在納悶他們到底怎麼搞的裝備,現在我才算知道,大概就是直接去搞的材料,打造出來的。」


  「不過這些材料他們又是從哪裡搞到的?」

  戰天對此也非常疑惑,這段時間他們之前也想過去搞材料,結果別說傳說品質的了,就連紫色品質裝備的材料都沒有找到多少。

  「不過不管他們怎麼搞到的,這些材料我肯定要拿下。」

  「這遊戲的裝備有耐久機制,不備個兩套放身上,我心裡一點安全感都沒有。」

  戰天:可以,你開價吧。

  商人一號:一件傳說材料3000軟妹幣。

  看到這個價格戰天挑了挑眉。

  這個遊戲的裝備製作機制,他自然也是了解過的,通常情況下,做傳說品質的裝備,那麼你至少要投入一件傳說品質的材料。

  但是如果是投入一件的話,有可能爆一件極品的稀有品質,要確保最低傳說的話,那麼就至少要投入兩件材料。

  而投入第3件材料之後,那麼就有可能出現高屬性的傳說品質裝備。

  再往後的話,投入的材料越多,那麼品質就有可能越高。

  通常情況下,製作高屬性傳說品質裝備,價效比最高的方式是投入三件傳說品質的材料,緊接著投入幾十件稀有品質的材料,這樣的話成本是最低的,卻能夠製作出屬性較高的傳說品質裝備。

  畢竟在這個遊戲裡面,現在稀有品質的材料價格和傳說品質的完全是兩個概念,稀有品質的話,目前差不多在100~200一件。

  但是傳說品質的話,基本上都是在2000到3000左右。

  之所以價格差距會如此之大,其實主要還是因為獲取難度不同,稀有品質的本身就很難獲取,但是不管再難,這稀有品質的產出量要比傳說品質的高出很多。

  想了想,戰天同意了這個價格。

  之所以這麼爽快,也並非是戰天不想討價還價,除了這個大商人以外,其他幾個公會會長也都和他有好友關係。

  自己這邊不願意出那麼多,總有其他人願意出的,尤其是那些裝備目前不是特別好的。

  其實硬要說的話,收材料比起收成品價格要高得多。

  一個屬性偏中等的傳說品質的裝備,整體的價格也到不了一萬,垃圾的傳說品質裝備價格會更低。

  但是因為是用材料自己去賭運氣,這就完全不同了。

  因為有機率出現極品的傳說品質裝備,如果出了,那麼價格就不是1萬能夠拿下的了。

  為了這樣的可能性,所以說哪怕最後可能會虧本,但是還是有很多人願意去賭一手。

  這也是很多遊戲的老傳統了,對此戰天並不意外。

  原本戰天以為收了這些材料之後就結束了,結果卻看到了另外一條訊息。

  商人一號:我手裡面還有一批金幣,你收不收?實不相瞞,我有個小道訊息,以後金幣的價值肯定會大漲。

  看到這一條訊息的戰天撇了撇嘴。

  「你怕不是在想屁吃,這段時間金幣的出貨量很大,金幣的價格也降了不少,這個時候甩賣,怕不是想趁價格沒掉多少,撈一筆。」

  戰天:暫時不需要謝謝。

  商人一號:別急嘛,你聽我說,現在外面那些教會野怪的情況你也知道,對方集結了幾十萬大軍,你覺得這個NPC據點能夠守得住嗎?

  很多玩家以為按照正常的遊戲設定,NPC據點是不可能被攻破的,但是我可以明確地告訴你,這個遊戲真是完全不一樣。

  一旦NPC據點的位置被找到,到時候面臨幾十萬大軍的圍攻,這裡肯定是頂不住的,也就是說這個NPC據點會被一鍋端。

  到時候沒有了,我們這些人該逃的逃,該跑的跑,很快就會分散在各地,到了那個時候,你覺得你想收金幣還有那麼容易嗎?

  現在之所以金幣好收,是因為大家都聚集在這裡,交易方便,並且有人在大量地出貨,但是等到之後大家分開了,新的NPC據點在哪裡?什麼時候出現這個誰也不知道。

  在新的NPC據點出現之前這一段時間金幣有多重要就不用我說了。

  看到商人一號的發言,戰天也皺了皺眉。

  「這是真的還是說這貨為了出貨故意在框我?」

  「而且我感覺這貨說的也挺有道理的,畢竟號稱百分百還原現實的遊戲,設定就是NPC不會被攻破,這個設定就很明顯不對勁。

  那如果真的被攻破的話,到時候還真有可能像這個奸商說的一樣。」


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