首頁> 遊戲競技> 目錄頁> 第006章 神尊英雄

第006章 神尊英雄

2026-01-25 02:32:27 作者: 西極監兵

  離得近了,眾人也越發能聽到半人馬的鼾聲,甚至能看到幾個趴在地上,乃至於四蹄朝天的半人馬。

  這讓不少人都感覺有些匪夷所思,這些半人馬真把野外當家了?

  唔,似乎也是,居無定所的他們,可不就是整天風餐露宿嘛。

  可就算是正常的野馬,在睡覺的時候都是站著的,這些傢伙的警惕性還不如野馬呢。

  等到眾人齊齊趕至山谷入口後,李昂又飛快的掃過一遍,確認半人馬們持有的武器或其他裝備。

  很快他就鬆了口氣。

  只有兩把弓箭,其他都是普通的骨質或石質戰斧,長矛都沒兩把。

  至於戰甲之類的,更是根本沒有。

  這些半人馬大概率是沒和人類打過架,沒有進行過任何劫掠和繳獲的窮鬼。

  儘管戰鬥尚未開始,李昂卻已經可以提前看到戰鬥的最終結局了。

  既然半人馬們沒能提前察覺,他們就只有死路一條!

  【記住全網最快小説站 讀小說選 101 看書網,101🅺🅺🅢.🅒🅞🅜超省心 】

  按照此前計劃,役農長柄矛手們集體列陣,堵住山谷入口。

  以陳到為首的玉勇們,則與之進行配合。

  一旦半人馬展開反擊,他們需要負責用盾牌進行防守。

  別看他們的實力和裝備都要明顯強於役農們,可在這種情況下,他們能對半人馬們造成的傷害,反而還不如役農。

  至於後排的弓手們,優先進行齊射,削減半人馬的數量。

  然後在注意不要誤傷己方的前提下,儘可能放箭,能殺多少是多少。

  在親眼看到眾多玉勇和役農們身上亮起的光芒時,寧寧的一張貓臉上,也露出了毫不掩飾的羨慕。

  對於強者而言,武道寧和提升的那點效果,其實可以忽略不計。

  但對於一個種族而言,其意義就相當深遠了。

  畢竟不是所有人都適合成為士兵或職業者,而武道寧和是可以讓全族都為之受益的。

  她很快展現出相當高的熱情,興致勃勃的看向李昂。

  儘管並未開口,其意不言自明,她在主動求戰。

  如果是在平原地區,和半人馬正面對沖,她肯定會吃虧。

  但現在這些半人馬都睡得那麼死,她還有什麼不敢的?

  李昂輕笑著點頭,允許對方參戰。

  接著他也不甘示弱的舉起秋水刀,他需要親手殺敵以獲取經驗值。

  他的力量配合秋水刀,每次普通攻擊能造成26-37點傷害。

  他還可以用玉式內力來強化攻擊,以他目前的實力,大概每次攻擊最多可以耗費10點內力,用來提升20點攻擊。

  這就使得他的最高攻擊能達到46-57點,如果是命中要害或觸發暴擊效果,則可造成雙倍傷害。

  普通半人馬的生命大概在100-150之間,他們的天生防禦是1-3點,防禦類裝備等同於沒有,還不足以抵消秋水刀的破甲效果。

  所以在偷襲的時候,刀刀砍向半人馬的脖子和胸腹要害,理論上最少兩刀、最多五刀,就足以幹掉一頭半人馬。

  以他目前的敏捷,哪怕是後者,也連一秒鐘都用不上。

  可惜,整個世界都已經遊戲化,很多東西都要講數值的。

  除非是有斷肢、即死類效果的武器、寶物,否則哪怕是砍脖子、砍腦袋,只要攻擊力不夠,仍然無法一擊致命。

  而無論役農還是玉勇們,都不以敏捷見長,不適合偷襲。

  他們的人數又比較少,進行偷襲的話,就不足以完美的堵住入口,只能遺憾的放棄。

  否則接下來的戰鬥,危險還會進一步降低。

  儘管之前已經被告知過相關決定,可事到臨頭,陳到還是不免有些擔心和顧慮。

  他再次低聲詢問著:「少主...」

  李昂擺了擺手:「無需多言,你負責在此地指揮眾人作戰,我去去就來!」

  他當然知道對方在擔心什麼,但有寧寧隨行,就算真的發生什麼意外,寧寧也能輕鬆擺平!


  也不見他有任何動作,秋水刀上已經浮現出一層玉色的微光。

  李昂快步上前,沖向最近的一頭半人馬。

  同時在他沒有任何命令的情況下,寧寧已經非常自覺的選擇了跟隨。

  如果是自然界的貓,可能普遍沒什麼腦子。

  但貓人還是比較聰明的,平均智力不比人類遜色太多,只是因為歷史傳承較少,所以在很多方面顯得比較稚嫩。

  寧寧更是其中翹楚,她非常清楚,要想拿到李昂許諾的那些東西,除了她需要表現出實力,更重要的是李昂得活下去!

  李昂也不意外,他只是揮刀斬向目標。

  隨著極其輕微的聲音,李昂完全沒有感覺到手上有半點阻礙,秋水刀已經成功刺入那頭半人馬的脖子。

  接著他習慣性的手腕一旋,一拉,在儘可能撕裂傷口的同時,也給對方造成多次傷害。

  正常來說,哪怕他的武器不帶流血等特殊效果,在經過這種攻擊之後,對方身上也必定會留下一個不斷流血,乃至於噴血的傷口。

  數個血紅色的數字,也適時接連飄了起來。

  「-102!」「-23!」「-3、-5...」

  連哼都沒哼一聲,這頭半人馬就在睡夢中死於非命。

  與此同時,一個系統提示也立刻彈了出來。

  「你殺死了半人馬苦工(3級),你獲得了8點經驗值。」

  一刀致命!

  壓根沒有任何遲疑,李昂轉而殺向第二頭半人馬。

  這次的目標稍微抗揍一點,挨過了第一刀,由於劇烈的疼痛,酣睡中的半人馬,當場就瞪圓了眼睛。

  可不等他發出任何嘶叫聲,李昂的第二刀已經到了。

  「你殺死了半人馬弓箭手(4級),你獲得了16點經驗值。」

  「你的經驗值達到100%,你升級了,當前為:1級。」

  「基於你的等級和職業,你獲得1點自由屬性點。」

  「你符合相關條件,是否正式激活職業:神尊英雄?是/否。」

  壓根沒有任何猶豫,正奔向第三頭半人馬的李昂,就已經選擇了是。

  他之所以要冒這次險,就是為了獲得升級的經驗值,好在接下來和猴人的談判中,獲得更多的有利籌碼!

  「激活成功,基於你的等級和職業等,你的等級每提高1級,生命/法力上限+10,生命/法力恢復速度+0.1/秒。」

  「基於你的等級和職業等,你的生命和法力計算公式發生變化。

  原本為生命=體質X10,當前為:生命=體質X15

  原本為法力=智力X10,當前為:法力=智力X15」

  李昂對此毫不意外,不同職業,生命和法力計算公式截然不同。

  一般來說,沒有職業的普通平民是最差的,同樣是標準的10點體質,他們可能只有20點生命,隨便一刀就死。

  役農就明顯強了許多,他們是5倍,玉勇則是8倍。

  施法類職業,通常是生命倍率較低,法力倍率較高。

  戰士類職業恰好相反,魔武雙修類職業則是兩方面較為均衡。

  而神尊英雄,不好意思,它是兩者都高!

  附加的生命/法力恢復速度,也非常稀有,普通職業根本沒有。

  提升生命和法力上限,這個倒是全都有,但數值也不盡相同。

  像普通役農,每次升級只是隨機提升3-5點生命上限,法力上限則壓根不提升。

  總而言之,神尊英雄的強大,是全方位的、斷檔似的強大。

  或許有某些特殊職業,能夠在單獨一項中勝過神尊英雄。

  但如果是全方位對比的話,神尊英雄根本沒有任何對手可言。

  這個職業本身,就已經是最大的外掛了!

  「你將隨機獲得四位神明之一的賜福。

  隨機中...隨機完畢,你獲得兵戈長的賜福(初級)。

  你可在以下隨機列表中選擇其一,並永久擁有:


  1,力量+1;

  2,體質+1;

  3,法術抗性+8;

  4,衝鋒威力+15;

  5,憤怒印記,開啟一個四神-兵戈長的印記槽,並獲得憤怒印記(初級)。

  憤怒印記(初級):當生命高於64%時,攻擊力+8、防禦力+8、暴擊率+8%、暴擊傷害率+8%。

  注1:一經獲得,你可以將此印記授予任何人,並令對方同樣開啟兵戈長的印記槽。

  基於不同目標的種族、等級、職業和屬性等,將為此付出不同的代價。

  你可以自由選擇由你支付此代價,或指定對方支付代價。

  注2:你可以隨時自由開啟、關閉或收回對方的印記。

  但除你以外的其他存在,正常情況下只能被授予四神中某一位的印記。」


關閉
Δ