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第158章 【詭異殺】規則分析

2026-03-08 10:13:27 作者: 墨墨無痕

  好吧,還是先來梳理一下規則。

  很簡單,詭異每天殺一個人,投票每天投出一個人,哪一方先死光,哪一方就輸。

  這個遊戲,很像任逸聽說過的一個叫做「狼人殺」的遊戲的魔改版。

  其中,特異者對應狼人殺里的神明陣營,普通人是村民陣營,詭異則是狼人陣營。

  不過還是有著很多不同。

  首先就是第四條,這個房間的存在。

  表面上看,這是一個強制分隔遊戲成員的措施,方便詭異動手,但其實可能還要更複雜一點。

  全場總共有12個遊戲成員,房間卻只有10個,且每間房間最多住2人。

  這就意味著,要麼有 2 個人沒房間住,要麼有兩組人得同住一間。

  而且規則明確說,鑰匙會逐漸減少。

  到後期,房間數量很可能會一直少於參與者數量。

  從表面上來看,這似乎是有利於詭異方的一條規則。

  畢竟住一個房間,就不用考慮什麼門不門的了,夜色降臨就可以直接開殺。

  可問題在於,詭異每晚只有 1 個擊殺指標,而且所有人都知道這一點。

  那麼一個雙人的房間,其中一個人死掉了,那另一個豈不是肯定是詭異?

  你說詭異只有一個殺人指標,所以只殺掉了你的舍友,沒有殺你。

  那好,詭異總得走進來殺他的吧?

  那它殺完之後,第二天還得偽裝成參與者,所以總得走回自己房間的吧?

  那你說,它回了哪個房間?在場哪一個是詭異?

  你說詭異把你砸暈了沒看見?

  不好意思,規則明確說 「詭異殺人後不可對其他人動手」。

  你說你太害怕了,沒有出去看?

  那我看你就像詭異!

  好了,此類情況暫且不深想。

  那就算你作為詭異,不打算殺你的舍友,這裡同樣有著限制

  萬一你想出去殺其他人的話,總不能當著你的舍友的面說「我要出去看看風景」吧。

  如果有隊友還好,萬一隊友已經都「犧牲」了,就只能幹瞪眼了。

  

  總之,如果殺雙人房間中的人,幾乎就代表著,要賣一個詭異同伴出來。

  所以其實除了製造恐怖氛圍以外,這條規則好像並沒有什麼有利之處。

  還有一點是,這個房間,真的對於他們詭異,有限制阻擋的效果嗎?

  任逸覺得,限制應該有,但是不完全。

  之前在密室逃脫那個副本裡面,自己和陸子涵就可以在一定條件下,視當時的鐵柵欄門如無物。

  當時那個門也是有著「十分鐘才能破壞」的規則屬性,算是現在的「不可破壞」的弱化版。

  關鍵就在於特異者 「鎖匠」 這個「被選擇的房間無法使用任何手段進入或離開」的能力描述。

  那句「被選擇的房間無法使用任何手段進入或離開」。

  若是房間本身就無敵,那鎖匠這個職業就多餘了。

  在任逸這裡看來,鎖匠的能力應該意味著,不管是陸子涵的瞬移、自己的霧化、還是猹爺的影子,都無法進入那個房間。

  總而言之,其實很像狼人殺中一個叫做「守衛」的職業的技能。

  守衛的技能是每晚選擇一個人進行守護,狼人要是當晚選擇刀這個人,則當晚無人死亡。

  但同樣存在區別,原因就在於這個「不可出入」。

  那代表的,如果房間內的是一個詭異,那它也不能出去殺人。

  所以,在遊戲的中後期,尤其是只剩一個詭異的時候,這個職業或許有著奇效?

  另外幾個職業,其實也與狼人殺中的職業有些相似。

  「窺視者」對應的是「預言家」,但是沒有預言家那麼方便。

  畢竟他不能「叮」地一下跳出來一行字「你選的這個房間內的人是詭異」。

  他不能直接得知房間裡的人是不是詭異,只能通過觀察房間內的具體行動,比如夜晚有沒有人離開來判斷。


  而且就算沒人離開,也不能排除對方是詭異的可能,畢竟詭異每晚只有一個指標,完全可以讓隊友動手。

  甚至「窺視者」還可能選擇到受害者房間,免費觀看一場恐怖片。

  不過這也提醒任逸他們,夜晚動手時,絕對不能用人類形態。

  「毒藥學徒」 像是弱化版的 「女巫」。

  「女巫」原本擁有一瓶解藥一瓶毒藥,而「毒藥學徒」只擁有一瓶石化藥水,最多解決掉一個詭異。

  但那也意味著毒藥學徒必須直面詭異,一不小心就會被反殺。

  不過,好像並沒有說,毒藥學徒必須在夜晚使用那瓶藥水。

  最特別的是 「失魂者」,它對應的應該是狼人殺裡面一個叫做「白痴」的職業。

  「白痴」在狼人殺中可以說是最沒用的一位神,他唯一的能力就是被投票出局後,可以表明自己的身份。

  但是,在「詭異殺」裡面,這個職業瞬間變成了香餑餑。

  原因很簡單,只要參與者陣營獲勝,他無論怎麼出局都能復活啊。

  雖說倖存者也能選擇一人復活,但誰也不想看別人臉色。

  而且任逸認為,失魂者在這個魔改版的狼人殺裡面,大概率還有一個更重要的身份。

  那就是,第一天詭異動手之前,所要選出的這個「領導人」。

  這個領導人規則,同樣在狼人殺中有一個對應的名字,叫做「警長」。

  它具有兩大主要功能。

  首先,警長控制發言順序的能力;其次,在放逐投票時,警長可以多出0.5票。

  由此引出了狼人殺中一個有趣的景象,「對跳預言家」。

  通常來講,就是一個狼偽裝成預言家,和真正的預言家打擂台,試圖騙取好人的信任。

  如果狼人不那麼做,造成全場唯一真預言家的局面,那會導致好人陣營建立巨大優勢。

  這也導致了,在狼人殺中,你看到自己拿到了預言家牌,就可以做好在前兩三個晚上就死掉的準備了。

  但區別在於,狼人殺的 「警長」 競選在第一夜行動之後,通常由預言家競選。

  而這個「領導人」規則卻是在遊戲開始前進行競選。

  換言之,現在所有人都沒有有效的信息。

  考慮到 「窺視者」 是弱化版預言家,而且這不是普通遊戲,死了很可能就真的死了,「窺視者」不一定敢跳。

  所以大概率需要由不怕死的「失魂者」來擔任。


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