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第632章 上新聞聯播,贏了,贏麻了,遙遙領先!

2026-08-10 22:04:52 作者: 大威神龍

  時光荏苒,轉瞬一周。

  《我的世界》全球正式發售已滿七天。

  短短一周時間,這款出自華夏的原創沙盒遊戲,徹底完成了從海外爆火、國內刷屏到全民熱議的層層破圈。

  此時此刻,這個熱度非但沒有回落,反而一路穩步走高,呈現出前所未有的長線生命力。

  不同於市面上多數遊戲首發即巔峰、後續熱度快速跳水的常態,《我的世界》依靠純粹的玩法樂趣、零套路的口碑體系、獨家硬體生態壁壘,實現了玩家自發傳播。

  而且,伴隨著口碑持續裂變的恐怖增長,徹底坐穩了年度現象級神作的地位。

  這般顛覆行業、為國爭光的文化出海盛況,很快跳出了遊戲圈層、數碼圈層,成功引起了央視的重點關注。

  晚十九點,央視一套《新聞聯播》準時開播。

  在【國產文化創新出海、數字產業高質量發展】專題報導中,鏡頭驟然一轉,跳出了傳統工業、農業、文體報導範疇,首次將鏡頭對準了一款國產自研手機遊戲。

  端莊沉穩的聯播播音腔,緩緩響徹全國,傳入千家萬戶:

  「近日,由我國南湖智造與鵝廠聯合研發的原創沙盒遊戲《我的世界》,在全球市場引發熱潮。」

  「該作品依託我國自主研發的28nm先進位程晶片與國產CHON作業系統獨家適配優勢,憑藉創新自由的玩法、乾淨純粹的運營模式,成功登陸海外主流市場,廣受全球玩家好評。」

  屏幕畫面同步切換,播放著E3展會現場盛況、歐美街頭玩家試玩畫面、國內用戶遊玩實景,搭配著流暢絲滑的方塊世界動態鏡頭,直觀展現著國產數字文創的全新面貌。

  播報繼續,一組精準、震撼、極具含金量的官方數據,正式向全國公示:

  「據統計,該遊戲上線一周以來,國內付費下載量突破一千兩百萬次,國內總營收突破兩億一千六百萬元人民幣。海外歐美、日韓主流市場付費下載量突破兩百八十萬次,累計創造海外直接營收一千三百九十萬美元,折合人民幣近九千萬元。」

  「所有海外營收全部合規結匯回流,成為我國數字文化產業出海的優質外匯收入,為國產文創創新、軟硬體生態協同出海,開闢了全新賽道。」

  總之,四個字,遙遙領先!

  贏了!

  勿以贏小而不麻!

  勿以樂小而不愉!

  秦始皇摸電線桿,贏麻了!

  一組數據落地,舉國震動。

  一周時間,海內外總營收突破三億人民幣,純海外外匯入帳近千萬美元。

  最關鍵的是,這筆收入無原材料消耗、無工業污染、無物流成本、純技術創意創收。

  在2010年這個國產文娛長期逆差、國產遊戲只能內卷內耗、製造業靠血汗代工換微薄外匯的年代,《我的世界》靠著華夏自研技術、原創創意,從歐美日韓玩家手中硬生生收割海量美金外匯,含金量史無前例。

  雖然,趙崇明抄了。

  但是,誰知道呢?

  我現在說,這就是我開發的,這有問題嗎?

  

  新聞聯播給出最終定調,字字鏗鏘,分量十足:

  「該作品打破了國外主機遊戲長期壟斷高端遊戲市場的格局,改變了國產遊戲低端、山寨、跟風的固有國際形象,是我國數字科技與文化創意融合創新的標杆成果,標誌著我國移動端數字內容產業正式具備全球競爭力。」

  報導最後,央視放出提前錄製好的官方專訪,採訪對象正是本次項目海外負責人——馮吉。

  鏡頭前的馮吉著裝正裝,姿態從容、談吐穩重,褪去了往日的網際網路從業者的浮躁,多了一份國家級舞台上的沉穩與謙遜。

  面對央視鏡頭,馮吉沒有居功自傲,開篇便真誠致謝,將所有功勞歸於趙崇明。

  「首先,我最想感謝的,是趙崇明先生。」

  「沒有他超前時代的戰略布局、沒有南湖智造領先全球的28nm晶片算力、沒有自主可控的CHON OS國產生態壁壘,就沒有這款遊戲的誕生,更沒有國產遊戲今天的出海榮光。」

  「我只是有幸站在巨人的肩膀上,把握住了時代賦予的機會。」

  談及國產遊戲創新與文化出海的核心認知,馮吉說出了一段格局十足、三觀端正、契合時代發展的感悟,被央視完整收錄播出。

  「從業多年,我始終堅信一個道理:遊戲的核心,首先要好玩。

  所有的文化傳播、價值傳遞、文化輸出,都建立在優質內容的基礎之上。」

  「過去很多國產文創、國產遊戲急於求成,一味追求說教、強行灌輸價值觀,卻忽略了產品本身的體驗,最終無人問津,更談不上文化出海。」

  「真正的文化輸出,是用極致的玩法、純粹的體驗打動全球玩家,讓全世界主動喜歡上我們的作品、認可我們的創意、接納我們的文化。先做出讓全球用戶認可的好產品,自然而然,就能完成文化軟實力的傳遞。」

  「未來我們會繼續深耕原創自研賽道,堅守乾淨合規的運營理念,依託國產軟硬體生態,打造更多走向世界的頂級國產IP,持續為國家創造文化價值與經濟價值。」

  短短一段採訪,樸實真摯、邏輯通透、格局拉滿。

  既洗白了過往鵝廠的行業原罪,又樹立了新時代國產遊戲企業的正面標杆,徹底扭轉了大眾與官方對遊戲行業的固有偏見。

  新聞聯播播報結束,全網徹底沸騰。

  普通網友倍感自豪:

  「誰說遊戲是洪水猛獸!這是實打實的文化出海、實打實的賺外匯!」

  「從抄襲挨罵,到被央視點名表揚,鵝廠這一次,真的站起來了!」

  「趙崇明是真的牛,一己之力帶飛整個國產遊戲、國產硬體產業!」

  「我們發現,趙崇明實在是創造了太多的奇蹟,智慧型手機是他帶動的,光刻機是他帶頭搞出來的,晶片的製程,設計,也都是趙崇明設計出來的!」

  「這樣的人在華夏,國之大幸!」


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