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第210章 攻略方案

2026-09-20 17:20:30 作者: 醉菠蘿

  只不過乘風車隊的情況,並不代表其他車隊的情況。

  絕大部分車隊的傷員,以及一些老弱病殘,在夜間都出現了喪屍化的情況。

  雖然感染變成的喪屍,雖然戰鬥力不僅沒有增強,反而還變弱了不少。

  但是突然出現的屍變,還是導致許多車隊夜間出現了極大的騷亂。

  而因為營地出現騷亂鬧出的動靜,又導致吸引遠處那些喪屍靠近營地。

  這種倒楣的事情猶如多米諾骨牌,牽一髮而動全身。

  即便是那些車隊最終憑藉著自身實力,平復了營地的安穩,但是即便是這樣,也折騰了大半夜的時間。

  這就等於那些車隊後半夜根本沒法休息,等到天亮以後,其他車隊中的那些成員,一個個哈欠連天,無精打采,根本沒法繼續推進戰線。

  而之前制定戰術的時候,為了防止因為區域交叉越界,導致收集物資的時候引發爭端。

  所以劃分給每個車隊的區域不僅很大,中間還有一定的緩衝區。

  因此除非戰鬥的時候,鬧出的動靜比較大,否則如果不是主動越界進入其他車隊劃分的區域的話,根本聽不到兩側車隊戰鬥時弄出的動靜。

  陸子野在第二天上午的時候,才透過電台知道其他車隊晚上出現了騷亂。

  好在乘風車隊中的那些普通人,因為改裝房車中的空間比較大,所以晚上休息的時候,並不像其他車隊那樣,絕大部分人離開汽車外出安營紮寨,而是所有人都住在房車之中。

  再加上乘風車隊中,所有人基本上都能保證一日兩餐,別看只是一日兩餐,但卻能保證所有人都能吃個七分飽。

  光這一點,就能保證車隊中所有人的身體素質,不會因為長期處於飢餓狀態而下降。

  因此乘風車隊才沒有像其他車隊那樣,晚上有人出現喪屍化的情況。

  而等到董奇知道其他車隊的遭遇的時候,都已經到了中午。

  

  除了乘風車隊以外,其他車隊今天都沒有按照之前制定的計劃繼續推進,而是因為昨晚發生的事情,整個上午都在補覺。

  畢竟這個時候如果沒有一個充足的精神,戰鬥中萬一出現走神,那可就需要付出生命作為代價。

  對於其他車隊的遭遇,董奇知道以後並沒有太過在意。

  或許是鐳射塔對於喪屍的殺戮效率太高,僅僅後半夜的時間,原本那密密麻麻全是喪屍的中心廣場,此時竟然讓董奇清出了一片空地。

  雖然遠處偶爾還會有一些喪屍進入到中心廣場,但那也只是零星出現的單個喪屍。

  相比於昨天廣場中,密集到肩碰肩程度的喪屍數量,此時廣場中已經變得十分空曠。

  而如果再加上前半夜機械臂旋轉爪刃擊殺的那些喪屍,一晚上本命車擊殺的喪屍數量已經難以計數。

  可即便是一次性擊殺了那麼多的喪屍,但是同樣一夜沒睡的董奇,並沒有在那群喪屍中,看到任何一隻變異喪屍。

  所有被本命車擊殺的那些喪屍,直到死亡時,表現的都平平無奇毫無特色。

  面對這種情況,董奇放出去的四臂斬擊者,手中的長刀都砍卷刃了,同樣也沒有遇到過一隻特殊喪屍。

  說實話面對這種數量龐大的刷怪場景,使用冷兵器的四臂斬擊者,不僅殺傷效率不輸使用槍械的機械狼,價效比方面更是遠超對方。

  即便是刀刃出現捲曲不再鋒利,只要將其收入到機械空間中,董奇就能依靠鑄寶訣將其快速修復。

  只不過沒有人知曉,雖然此時這處城市秘境,表面上處於完全開放的狀態,不僅是藍星的土著,還是城市中的喪屍,都可以完全自由的進出這座城市。

  但是有城市中無處不在的喪屍病毒,其實根本無法離開城市,飄散進入到城市以外的地方。

  而每次城市中有喪屍死亡,體內的喪屍病毒,便會在極快的時間內,飄散融入到空氣之中。

  如果只是一兩隻喪屍死亡還好,對於空氣中喪屍病毒的含量提升的數量微乎其微。

  但董奇自從使用鐳射塔進行清剿後,擊殺喪屍的效率獲得了極大的提升。

  伴隨著眾多喪屍的死亡,空氣中喪屍病毒的含量也在快速增長。

  正常情況下,因為那麼多喪屍的死亡,也就導致那些喪屍死亡的區域(董奇所在的區域),空氣中喪屍病毒的濃度超標。


  在含有高濃度喪屍病毒的空氣中,普通人即便是單純的正常呼吸,估摸著都很快會變為喪屍。

  但好好在董奇早有準備,看過那麼多類喪屍影視劇的董奇,在本命車進入城市的時候,就已經隔絕內外空間,車內空氣早就已經開始內迴圈。

  因此不論外部空氣中喪屍病毒濃度再高,對於坐在車內的董奇來說,根本沒有丁點影響。

  而除了董奇這裡以外,因為董奇當時已經吸引了大部分喪屍,所以柳毅他們這些在二線區域戰鬥的人員,雖然擊殺了不少喪屍,也算變相提升了一點,他們戰鬥所在區域空氣中的病毒濃度。

  但是因為擊殺數量不多,再加上他們成為覺醒者後,身體素質即便沒有特意進行鍛鍊,隨著時間的推移,也在被動的緩慢提升。

  因此空氣中的那點喪屍病毒,即便是進入到他們的身體之中,也很難造成多大的影響。

  而陸子野所在的物資搜尋部隊,雖然除了陸子野以外,其他人都是普通人。

  但之前開路時擊殺喪屍,空氣中提升的那點喪屍病毒濃度,等他們抵達那片區域的時候,空氣中的那點濃度,早就向四周飄散稀釋的差不多了。

  因此空氣中剩餘的那點喪屍病毒濃度,對於乘風車隊中的那些普通人來說,根本造不成多大的影響。

  拋開劑量談毒性,那就是在偷換概念。

  就像是眾所周知,番茄中有龍葵鹼,吃多會中毒。

  單從這句話看上去,番茄有毒,不能吃才對。

  但實際情況卻是,想要讓自己因為吃番茄而中毒,那就需要短時間內吃掉幾十上百公斤的番茄才行。

  而如果真這樣做了,那個人在吃番茄導致中毒以前,最先必然會因為短時間內,吃多了番茄而被撐死。

  因此即便是這處城市,最開始的時候,空氣中就已經帶有喪屍病毒,但是因為濃度過低,所以對於所有進入城市中的那些人都無法造成任何影響。

  而即便是秘境已經開放,但藍星本源意志只是沉睡並沒有死亡,因此秘境空氣中獨有的喪屍病毒,仍舊被限制在秘境覆蓋的範圍之內。

  但凡只要是離開秘境覆蓋的範圍,即便是空氣中微不可查的喪屍病毒,也會瞬間死亡變成屍體。

  可原先城市中喪屍病毒的濃度不高,不會影響進入到城市中的所有人類。

  但昨天多支車隊共同進入城市清剿喪屍,雖然每個車隊的清剿速度不同。

  但即便是再弱小的車隊,一天殺個千八百隻的喪屍也不成問題。

  而像乘風車隊這樣的強隊,面對密密麻麻站在一起的喪屍,每次動手或許一次性都能消滅成百上千的喪屍。

  更別提這麼多的車隊中,擁有如同董奇類似的高效率清剿喪屍手段的成員,可不僅僅只有董奇一人。

  因此別看昨天所有車隊加在一起,對於整個城市中的喪屍清剿數量不到百分之十。

  但如果不看比例,只看實際數量的話,絕對在六位數以上,還不低於中位六位數。

  因此伴隨著那麼多的喪屍死亡,空氣中的喪屍病毒濃度,短時間內出現了極大的提升。

  再加上入夜以後,其他車隊雖然已經安營紮寨停戰休息,但董奇後半夜因為使用鐳射塔,從而找到更高效清剿喪屍的方法,因而一夜沒睡,更是加快了喪屍病毒在空氣中濃度的提升。

  因此如果沒有董奇瘋狂的清剿行動,或許昨晚也不會出現普通人沒有抗住空氣中的喪屍病毒,從而導致對方活著的時候,直接變異的情況。

  但即便是沒有董奇昨晚的瘋狂,今天那些車隊如果繼續清剿喪屍的話,那麼車隊中那些老弱病殘出現喪屍化變異,也是一件不可更改的事情。

  只不過相比於晚上忽然間出現的變異,如果這種變異情況出現在白天,或許對於其他車隊的影響,應該可能會降低不少。

  但這種事情,先不說所有人都不知曉這件事,即便是如果有人知曉,也不能說董奇高效清剿喪屍的舉動是一件錯事。

  不同的秘境有不同的攻略方法,如果沒有找對合適的攻略方案,攻略秘境的時候,絕對會出現事倍功半的情況。

  而這處秘境的攻略方法,其實就是在最短時間內找到秘境核心附著的單位,也就是整個秘境中,唯一一隻特殊喪屍,只要將其隔離並且擊殺,就可以快速摧毀這處秘境。


  但如果擊殺那隻特殊喪屍的時候,沒有將其單獨隔離,那麼即便是將那隻特殊喪屍擊殺,附著在它身上的秘境核心,也會轉移到周圍其他喪屍身上。

  等待那隻特殊喪屍死亡後,接替對方進化成新的特殊喪屍。

  因此別看城市中的喪屍數量那麼龐大,但如果自身實力強大,並且擁有定位特殊喪屍能力的覺醒者,其實想要單刷這處秘境並不困難。

  只不過這種攻略方案,別說董奇,就是進入秘境中所有車隊中的成員,也都無一知曉這個方案。

  所以除非瞎貓碰到死耗子,否則沒有點特殊手段,想要快速找到秘境中的那隻特殊喪屍根本不太可能。

  既然沒有快捷的方法,那就只能用最笨的方案,只要將城市中所有喪屍全部擊殺,那麼附著在喪屍身上的秘境核心,自然而然的也會被摧毀。

  但如果將秘境中的所有喪屍全部擊殺的話,那麼秘境空氣中,蘊含喪屍病毒的濃度絕對超標。

  別說是健康的普通人,就算是體質稍微弱一點的覺醒者,在這種高密度的喪屍病毒中,待上個兩三小時,立刻便會被轉化為喪屍。

  可以這麼說,如果沒有明確的目標,在這個秘境中,擊殺的普通喪屍數量越多,異變成喪屍的機率越大。

  但這個隱藏在秘境最深處的規則,整個秘境中並沒有人能夠真正的察覺到。

  並且相較於其他車隊,因為昨晚出現的騷亂,從而停戰休整。

  乘風車隊中,不僅有董奇在不斷加速清剿秘境中的喪屍,退居二線的其他戰鬥成員,也在盡力清剿董奇清理後遺留下來的喪屍。

  這樣能夠留給車隊中那些普通人,更大的物資搜尋環境。

  董奇並不知曉,他的這種行為,坑害的並不是距離他最近的,後方二線戰鬥人員。

  也不是車隊中位於大後方,那些收集物資的普通人,而是他們車隊兩側的,那兩支車隊中的傷員與老弱病殘。

  此時空氣中的喪屍病毒濃度,只能讓一些重傷人員,以及身體素質特別差的普通人轉變成為喪屍。

  而董奇擊殺喪屍提升的病毒濃度,擴散後,最先影響的就是乘風車隊那些成員所在的區域,其次便是左右那兩支車隊所在的區域。

  乘風車隊因為伙食好,再加上進入秘境後,乾的都是收集物資的體力活。

  別看這是體力活,但收集物資的時候基本上不會受傷,還有收集到的物資可以直接吃掉。

  就像是食品廠的那些一線工人,上班的時候,想吃多少都沒人管,可一旦打包完成後,如果再想吃的話,那就算偷竊公司財產。

  收集物資規則與之相差不大,無論在收集物資的過程中,找到多好的東西,只要在獨自一人的時候吃掉,不往回帶的話,那就不會有事。

  但如果一旦將收集到的那些物資,上交的時候私藏,亦或者更為嚴重的上交以後再偷竊。

  雖然實際中表現的結果一樣,都是物資消失,但是代表的情況可不同,因此被發現後會遭受到極為嚴重的懲罰。

  雖然負責監管的陸子野沒有明說,但是其他人從陸子野隨意的態度,就能猜到對方的想法,因此雙方雖未開口,便已形成默契。

  那些收集物資時,順便吃飽喝足的車隊成員,即便是普通人,面對空氣中喪屍病毒的微量提升,短時間內並不會遭受到太大的影響。

  而乘風車隊中的那些普通人沒事,是因為不管是現在,還是曾經,身體素質基本上都維持在普通人中的中上水平。

  而乘風車隊兩側的那兩隻車隊中的普通人,不排除有生活水平超過乘風車隊普通人中的平均標準。

  但也有一些作為尾巴,身體素質一直很差的成員。

  因此即便是度過了昨晚睡夢中的突然變異,但在董奇白天瘋狂清剿喪屍,快速提升秘境空氣中的喪屍病毒濃度時,也沒有抵抗住病毒的感染。

  最終那些人白天也出現了喪屍化的情況,只不過因為昨晚已經出現過這種突發情況。

  因此白天即便是仍舊處於休整狀態,但在那些人變異的時候仍舊被及時發現,因此並沒有再重現昨晚的騷亂情況。

  繼而伴隨著其他車隊休整完畢,重新開始清剿自家區域內的喪屍後,空氣中喪屍病毒的濃度也在快速提升。

  一些身體較弱的成員,在戰鬥的時候也會忽然到下,出現身體變異的情況。


  因為有了前車之鑑,再加上經過前兩次變異後的調查,確認了那些出現喪屍化變異的成員,要不就是身受重傷,要不就是一直以來,身體素質較差的成員。

  因此其他車隊在發現這個規律以後,只是提醒了自家車隊成員,戰鬥的時候儘量小心保證自身安全,以及將那些平時就表現出,身體素質較差的那些人,留在原地進行互相監視。

  之所以讓留下那些人,讓其自己互相監視。

  並不是多信任那些人的自覺性,只是因為現在不管怎麼說,仍舊處於戰鬥狀態,很難分出更多的精力進行看管約束。

  董奇那邊的戰鬥並沒有什麼好說的,即便是鐳射塔的加入,也是在機械式的重複刷怪。

  而就在董奇無聊的緊盯版面上本源能量的數字變化時,那些負責收集物資的普通人,反而發現了這處秘境的特殊之處。

  無論地面上的喪屍密度再大,但是那些房屋建築,不管是高樓大廈,還是低矮的超市門面,但凡是建築之中,他們搜集物資時,竟然沒有發現果任何一隻喪屍。

  要知道之前要不是董奇吸引走大部分喪屍,以原本透過無人機拍攝到的喪屍密度,建築中不可能出現一隻喪屍都沒有的狀況。

  最開始那些車隊成員進入建築中搜集物資時,因為害怕喪屍隱藏在某個角落,等待他們靠近後突然出現偷襲。

  因此有聰明人,在靠近建築大門的時候,直接找工具,在門口弄出極大的響動。

  這樣如果建築中有隱藏的喪屍,那麼聽到他弄出來的響動後,必然會主動出現。


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