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第192章 一觸即發

2025-03-23 08:39:23 作者: 豆腐加辣

  第192章 一觸即發

  圖三是新圖遠古遺蹟。

  上半場A隊作為進攻方,手槍局A隊本想展開A區夾擊,然而SAS的小鞠在A大關鍵雙殺頂住壓力,隨後陶明在小道雙殺,至此SAS拿下手槍局。

  第二回合A隊選擇留經濟。

  之後的長槍局,A隊嘗試從中路推進,SAS的陶明用大狙在B1偷完人後趕到警家,甩出一顆高閃,打亂A隊節奏,小鞠再次雙殺化解攻勢。

  至此SAS三比零開局,並且A隊的經濟已經小崩。

  別看小翰的定位是自由人。

  在比賽中是絕對的大核,甚至可以說他的發揮直接影響著SAS是否能能輕鬆取勝。

  至於陶明。

  就論當前的各項數據而言,已經能進入頂級狙擊手行列,只不過目前還未能和公認的強隊,在有含金量的比賽上碰一碰,因此勉強只能承認其是信任亞一狙。

  滾雪球是SAS最擅長的。

  A隊開局0-6落後。

  陷入絕境的A隊在中路通過連環閃終於拿到開局優勢,迅速展開A區夾擊,陶明在漢堡和小翰的輔助下連狙三人,但A隊的dupreeh和device各自雙殺強破B點,追回一分。

  可SAS的漢堡反手雙殺鎮守B區,再次讓A隊經濟崩潰。

  上半場最後一回合,陶明架中門狙掉一人後被補掉,A隊重新組織B區夾擊,然而小鞠從A大摸到中路連偷兩個背身,漢堡再頂住B洞。

  至此上半場比分定格在1-11。

  A隊處於巨大劣勢。

  此時能看到A隊每個人的臉色都不太好看。

  休息室觀戰的周鳴。

  看著畫面中A隊幾人的表情,當即是喃喃道:「應該要拿點東西出來了吧?」

  周鳴在GGB和A隊交手的次數屈指可數,但也能感覺到現在的A隊絕對和賽場上的A隊不一樣,很明顯他們有可以的去藏實力。

  

  至於原因也不難猜到。

  他們想將準備的東西放在以後在賽場上遇到SAS的時候用。

  CSGO賽事情報是非常重要的。

  哪怕是某一個選手的習慣,也能進行針對從而克制。

  果不其然。

  A隊叫了一個暫停,這個暫停不是來自休息室的教練和經理,而是指揮gla1ve叫出的暫停。

  這次暫停很短。

  三分鐘後gla1ve從訓練室走出來,看著他和隊員的眼神交互周鳴嘴角微微上揚。

  下半場A隊轉防守,手槍局SAS抱團沖小道,陶明一路橫掃瞬間三殺破點,再截住回防的gla1ve完成四殺,拿下手槍局。

  比分12-1

  A隊面臨巨大壓力,但沒有放棄。

  經濟不佳的A隊選擇強起,在一次防守中,A隊的dupreeh和Magisk在中路抓住SAS前壓的失誤,迅速擊殺兩人,打亂SAS進攻節奏,至此A隊士氣大振。

  這波小鞠全責。

  事實上他也是托大了,想著快速拿下A隊,然而沒想到A隊強起前頂了兩人。

  以至於讓跟在他身後的陶明也受了無妄之災。

  不過優勢在手。

  一句「我的」接過這局失利的責任後,小鞠暗自心想下回合他一定要找回場子。

  下一回合。

  SAS轉向A1打爆彈,小鞠先掏掉二樓下的dupreeh,再180°扭頭反殺Magisk,至此復仇成功。

  A隊只能繼續eco。

  但A隊頑強防守,dupreeh和device多次關鍵擊殺,成功化解SAS的進攻,逐漸開始追分。

  比分來到4-13時,A隊通過精彩的團隊配合,在SAS進攻B點時,成功打出0換5,完成一波漂亮的殘局,極大鼓舞了士氣。

  此後A隊乘勝追擊,不斷抓住SAS的錯漏,在進攻端也開始找到節奏。

  dupreeh和device的發揮愈發出色,連續在關鍵局拿下多殺。


  當比分追至9-13時,SAS明顯感受到了壓力,進攻變得急躁。

  這也是幾人目前最大的缺點,

  在逆風局中往往會選擇一些極端的操作和戰術,或許成功率並不低,但風險同樣也大。

  比賽來到第25回合,SAS進攻A區,A隊提前做好防守站位,device和dupreeh精準的槍法和默契的配合,成功擊殺SAS多名隊員,A隊順勢反打,完成1換5,將比分追至11-14。

  緊接著的回合,A隊繼續保持良好狀態,在防守住SAS一波進攻後,SAS選擇轉攻A區,

  小鞠破點理包後被趕來的A隊三人包夾。

  陶明和漢堡支援過來後。

  雙方三V三戰鬥到了最後一人。

  此時擺在陶明的面前的選擇有兩個,一個是和對方硬碰硬,一個是選擇規避交手拖延時間,只需要再拖延五秒多,就哪怕有鉗子拆不了包了。

  然而陶明怎麼可能選擇拖延時間。

  果斷的干拉急停。

  不過接連被A隊追分,經濟上已經沒有任何優勢了,手中的AR怎麼可能對得過手持AK

  的device。

  兩人幾乎是同一時間開槍。

  均是敲頭。

  但滿血滿甲的device血量剩餘二十三,殘血的陶明是暴斃了。

  休息室。

  看著這一幕劉勇是惋惜道:「可以拖時間的。」

  聞聲周鳴笑了起來。

  隨即是搖頭道:「拖時間就不是陶明了!」

  比分來到12-14。

  SAS選擇孤注一擲,rushB戰術成功,小鞠三殺卡死二樓,成功拿下了賽點。

  A隊氣勢並沒降低多少,device和jabbi延續火熱手感,連續拿下關鍵擊殺,最終雙方比分來到了十四比十四。

  從12-1打到14比14。

  A隊下半場的狀態和上半場完全不一樣。

  此時陶明等人也明白。

  前面他們的對戰並不是滿血A隊,不過他們不知道的是,現在他們對戰的是絕境A隊!

  從此時開始。

  雙方開始了拉鋸戰。

  打平後是進行了加時賽。

  一連打到了第三個加時賽!

  雙方你來我往,比的就是誰失誤少和決策上能取得優勢。

  到第四輪加時賽。

  比賽來到了第四十九回合,本回合SAS在進攻方,陶明大狙中路前壓拿下了三殺,暴斃後是由小鞠接管了比賽。

  至此SAS拿到了本輪加時賽的第一分。

  然而A隊也不甘示弱了,預判到了SAS可能會速A,提前布防成功逮住,至此雙方再次戰平。

  此時雙方選手的已經出現了不同程度的操作變形。

  然而實力會下降,但是經驗不會,A隊穩紮穩打,終於在第五輪加時賽率先拿到了賽點,並且於成功阻止了SAS繼續追分。

  至此比分定格在了31比29。

  圖三由A隊拿下!

  這一局打完小鞠苦笑著看向隊友說道:「我的!前面我不該浪的!」

  聞聲陶明搖頭道:「不!應該是我的!關鍵局我應該拖時間的。」

  五人均為這場失利,從自身上找到了原因。

  周鳴在休息室聽著幾人賽後的討論,嘴角勾勒的弧度很大。

  不怕輸比賽!

  更別說只是一場訓練賽。

  怕的是他們承受不了失敗和不知道自己失敗的原因。

  沒有丟鍋。

  沒有沉默不語。

  他們幾人的表現已經不要太好了。

  很快。

  回到休息室的幾人和周鳴打完招呼後,隨後是開始和劉勇簡單的復盤了一下這局比賽,現在的SAS終於有點強隊的樣子了。


  A隊這邊。

  回到休息室的幾人,並沒有因為贏下比賽而高興。

  這張新地圖雖然才發布。

  但實際上V社是有找一些戰隊幫助測試的。

  他們就是其中之一。

  也是因為地圖熟練度高,才能在下半場絕地翻盤,不過這翻盤並不輕鬆就是了。

  「我覺得我們需要重點關注一下SAS這支隊伍了!」

  gla1ve這話得到了幾位隊友的認同。

  面對SAS給他帶來了無與倫比的壓力,可以說正是因為圖一感受到了這股壓力後,圖二他們就默契的開始認真了,然而發現認真都打不過,到圖三下半場直接選擇不演了。

  好消息是贏了。

  但壞消息是SAS如果地圖熟練度上來,他們也就贏不了,也就說這局能贏他們是有盤外招的。

  zonic教練聞聲微微點頭。

  此時他還在回憶著剛剛對局中SAS的一些細節表現。

  對於SAS的情報收集,主要是停留在公開的部分,gla1ve的意思是讓俱樂部去收集一些更詳細的,比如SAS和其他隊伍訓練賽的DEMO。

  和B隊訓練賽用打C隊的套路,這種操作非常常見。

  當一個隊伍成為公認最強時。

  那麼拉他下神壇就成為了底下的隊伍應該做的事情。

  此時回過神來的zonic看向gla1ve道:「是應該著手建立檔案了!」

  圖四是SAS選擇的核子危機。

  然而這張圖在A隊幾人看來,不亞於是SAS給他們下的戰書。

  不同於比賽時的賽事禁圖規則,

  兩隊採用的輪流制。

  即你選地圖我選開局勢力,然後下一張圖就是雙方輪換,畢竟訓練賽終究是以訓練為主導。

  然而。

  SAS選擇的核子危機,是A隊公認的最強地圖,

  A隊在這張圖上有著極其出色的表現,曾經保持過31連勝的驚人紀錄,勝率極高。

  此時雙方選手是面對面坐著的。

  偏過頭就能看到坐在對面的對方。

  一時間火藥味十足。

  此時周鳴忍不住開玩笑的看著身邊的劉勇說道:「你說要不要提前叫保鏢?我怕他們幾個打不過!」

  聞聲劉勇是嘴角微微抽搐。

  保鏢嗎?

  確實不是保安嗎?

  比賽伊始手槍局,SAS這邊採取多點前鋒施壓戰術,給A隊帶來極大壓力。

  然而A隊憑藉一些運氣成分,成功化解SAS的攻勢,並在隨後也讓SAS連丟三分,至此A

  隊以3:0領先開局。

  進入長槍局,A隊在進攻時默認戰術耗時過長,這一失誤讓SAS抓住機會,多次成功防守並反殺A隊隊員。

  A隊在進攻端找不到有效的突破口,被SAS的防守策略限制住,開始陷入困境。

  隨著比賽進行,SAS逐漸摸清A隊的進攻節奏。

  小鞠作為自由人更是在每回合比賽中都能成功拿下首殺,A隊的進攻屢屢被封堵。

  此後SAS狀態火熱,連得6分。

  以9:5結束上半場比賽。

  成功實現比分反超。

  休息室。

  A隊教練zonic忍不住搖頭感嘆道:「真是個怪物啊!」

  圖一SAS的風格是以戰術為主。

  圖二SAS的風格是以選手個人實力為主,戰術上均是多保一,以至於讓這個一能帶領隊伍獲得勝利。

  圖三SAS的風格是團結性為主,甚至為了團結可以犧牲個人數據。

  這麼說吧!

  遮掉隊名和ID,但看前面三張圖的走向,還以為A隊和三支隊伍各打了一場B01。

  習慣是很難改掉的。

  就像有些人喜歡擊殺就換子彈,或許吃過幾次虧就會改掉,但SAS這種多戰術風格的轉換,不亞於告訴你別想看針對他們了。


  或者說根本無法針對。

  下半場手槍局,SAS這邊選擇開著火車衝過鐵板進攻,A隊則迅速回防,雙方展開激烈交火,A隊憑藉出色的防守配合獲得勝利。

  F第二輪長槍局中,陶明完成關鍵翻盤操作,幫助隊伍掌握主動權。

  這波SAS下掉了A隊手中的長槍,趁勢加大進攻力度,給A隊造成巨大壓力,A隊選擇保留槍械,放棄這一局。

  後續比賽中SAS持續對A隊的A點進行進攻施壓,A隊的gla1ve在防守yelowhouse時成功擊殺了前鋒漢堡,暫時阻止了SAS的進攻。

  第20局。

  A隊的dupreeh首殺取得領先,yp9成功防守鐵板,A隊防守態勢良好。

  但隨後A隊由於經濟崩潰,在比賽中逐漸陷入被動,被SAS拿到賽點。

  雖然A隊之後慢慢調整,在各個點位上努力找回狀態,但最終還是未能挽回敗局,輸掉了這張地圖的比賽。

  這場比賽中A隊自身暴露出不少問題,如進攻戰術執行不流暢、默認耗時過長、經濟管理不佳等。

  反觀SAS。

  作為尚未正式出道的「新」隊伍,在贏下A隊後任何缺點都將是他們的優點。

  選手這邊。

  SAS這邊簡單的慶祝了一下,畢竟只是訓練賽而已。

  這時device摘下耳機猛的起身。

  這大動作不僅是驚到了SAS幾人,更是嚇到了自己的隊友,小翰坐在陶明身邊,看到對方的目光是看在陶明身上,手是拿起了滑鼠。

  他用的滑鼠是G502無線款,並且配重都是拉滿的,也是因為一直用這麼重的滑鼠,這樣他的手才會拉傷。

  對方只要敢有動作。

  他這滿載的配重的滑鼠就敢呼對方臉上。

  然而此時緊張的氛圍已經一觸即發,然而這時dev1ce開口說道:「嘿!你能告訴我你平時都是怎麼練Wallbang的嗎?」

  (Wallbang一穿牆擊殺)


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