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第197章 收集數據嘛!很正常的!

2025-03-30 01:28:43 作者: 豆腐加辣

  第197章 收集數據嘛!很正常的!

  OverPasso

  死亡遊樂園。

  這張圖內擁有多層結構與眾多通道。

  如A區存在A小、A大及連接二樓的通道,B區有拱門、長廊等不同路徑。

  中路更是四通八達,連接著地圖多個關鍵區域。

  這種複雜地形要求隊伍在攻防轉換時,必須時刻保持警惕,謹慎選擇路線,防止被對手從意想不到的角度偷襲。

  在2020年的CSG0賽事進程里,A隊在死亡遊樂園這張地圖上的表現呈現出明顯的起伏態勢,其發揮水準受到多種因素的左右,時而大放異彩,時而遭遇滑鐵盧。

  至於到今年。

  一月到四月期間一共只打了三次。

  表現上比去年好不到哪去。

  至於SAS。

  去年還有地圖短板,今年堪稱是全能王,因此此時觀眾非常期待SAS能直接二比零結束比賽。

  雙方對局開始。

  手槍局就充滿了火藥味。

  A隊這邊採用五小甲出門的策略,率先在中路展開對槍。

  這波對槍中,雙方槍法精湛,走位靈活,均未出現人員傷亡。

  嗯但凡不是比賽,就是菜雞互啄來形容了。

  這局SAS是進攻方開局。

  SAS選擇在b區爆彈進攻,然而他們遭遇了A隊員dupreeh和Magisk的頑強抵抗。

  成功拖延了SAS的進攻節奏。

  再加上隊友回防及時。

  至此A隊拿下手槍局,為比賽開了個好頭。

  然而手槍局的勝利並未讓A隊乘勝追擊,

  進入長槍局後,陶明展現出了極為火熱的狀態,在槍法上明顯更勝A隊一籌。

  SAS全員配合默契,戰術執行到位,他們通過靈活多變的進攻節奏和精準的槍法,不斷撕開A隊的防線。

  

  整個上半場,A隊完全陷入了SAS精心布置的節奏陷阱中,難以組織起有效的反擊。

  當上半場以11-4的比分結束時。

  陶明成為了全場焦點。

  他在這半場比賽中火力全開,如同無人之境,瘋狂地打出了27個擊殺。

  如此高的擊殺數,不僅讓對手感到震驚,也讓現場解說和觀眾們紛紛為之驚嘆,大家都被這位年輕選手的超強實力所折服。

  「臥槽!這也太強了吧!壓著A隊打?」

  「不想當突破手的狙擊手,不是好主播!」

  「去年記得陶明還在鯊魚平台當主播吧?今年就到賽場上開始殺瘋了?」

  「還得是周哥有眼力啊!這TM差點CNCS就錯失掉這個天才選手了!」

  「有一說一,一直以為5E的天才選手十個有九個是掛,現在看來還是有點人才的!」

  「沒有人夸小鞠嗎?他也殺了二十四好吧!」

  「SAS雙C是真的猛!感覺今年奪冠真的有戲了啊!」

  「李志也穩啊!十個殘局有八個是他拿下的,殘局大師了解一下!」

  「漢堡也不差好吧!防守方沒他單防那能將小鞠給解放出來,進攻方的話輔助位也挺穩的。」

  「好好好!都有功勞!傅文宇表示能贏就好!」

  ?

  SAS出道至今才剛剛過半個多月而已。

  而隊伍中的每一個人都算是在CNCS圈內打出名氣了。

  一個遊戲的戰隊選手。

  能做到讓百分之五十的玩家知道名字就已經非常成功了。

  當然。

  這種知道最好是正面的。

  11-4。

  領先了七分。

  下半場SAS來到了防守方,此時A隊這邊的壓力是拉滿了。

  要知道SAS明面上擅長進攻,實際上最難應對的應該是他們的防守,然而無論是進攻方還是防守方,手槍局的輸贏在面對SAS時尤為重要。


  A隊也是知道這點。

  上半場才全員半甲出門。

  到下半場手槍局。

  因為初始槍械是格洛克,在加上進攻沒有道具真的很傷,他們不得不調整戰術。

  即打突破的兩人起半甲。

  再花光兩人的經濟起一把沙鷹(-700$)和CZ75自動手槍(-500$)還有P250(-300$

  其中沙鷹和CZ75是交給突破的兩人。

  剩下最後一人經濟就是兩閃一煙了。

  隨著開局A隊這邊的購物結束,很明顯他們是打算大幹一場。

  然而卻拉了坨大的。

  小鞠和陶明兩人在隊友爆彈輔助下前頂,交叉火力配合是幾乎在雙方照面的瞬間打了波零換三。

  有甲沒錯。

  但你沒有頭啊!

  USP打中近距離的敵人爆頭就是一槍一個。

  手槍局遭遇了滑鐵盧。

  A隊本想著調整戰術,找回場子。

  可沒想到,小鞠再次展現出了他的神勇,在下半場第二局中完成雙殺,直接打斷了A

  隊的進攻節奏,使得A隊無奈只能繼續屯經濟。

  已經占據場上優勢的SAS沒有給A隊任何喘息的機會。

  儘管中途A隊的Xyp9有過一些出色的發揮,丹麥人也逐漸贊出經濟開始進行反擊,但上半場巨大的比分劣勢猶如一座難以逾越的大山,讓他們難以扳回一城。

  最終手感火熱的SAS以16-7的比分輕鬆拿下了第一局的比賽,在這場B03的較量中獲勝!

  而贏下這場B03。

  也意味著SAS獲得了最終傳奇賽的資格。

  換句話說。

  保底已經八強了!

  創造亞洲CS歷史!

  當然最重要的不是進入了八強,而是現在的SAS讓他們看到了奪冠的機會!

  什麼叫最有希望的一年就是今年啊!

  此時現場的歡呼聲讓外人還以為舉行的決賽。

  至於直播間的彈幕。

  早已經炸開了鍋!

  當前的MAJOR比賽,戰隊在挑戰賽階段連勝三場出線後,並不需要再進行專門的排位賽來確定該階段的冠軍歸屬。

  此時SAS作為第一個出線的隊伍。

  只需要等待後續七個名額決出就可以了。

  周鳴在休息室等待幾人回歸,隨後是依次送上了擁抱,在鏡頭下沒有整什麼煽情的劇情,至於觀眾是會自動腦補的。

  「周哥這錢真沒白花!半年多組個隊伍就能打到這一步,真不知道以前國內的那些隊伍是幹什麼吃的!」

  「淚目了!周哥服役GGB的時候,做夢都是想著自己的隊伍能打到這一步吧,可惜綜合原因下來,讓GGB只能止步十六強,現在SAS終於幫周哥圓夢了!」

  「去年周哥建隊初還有不少人在貼吧陰陽呢,說周哥建隊只是為了炒作熱度,不知道現在他們看到這一幕會怎麼想。」

  「其實花錢是次要的,主要是隊內氛圍還有管理方式,SAS從閃電聯賽回來沒有開直播,我就知道這支隊伍的目標一定是成績了,只是沒想到成績會這麼誇張。」

  「同上!我也是得知SAS拿到閃點聯賽冠軍回國後沒有直播,才安心的粉上這支隊伍的,作為CS時期走過來的玩家,現在真的不敢輕易的粉上一支隊伍了,主要失望是其次的,就怕戰隊噁心人。」

  「舒服了!舒服了!八強已經穩了!現在SAS每贏一場都是突破!感覺冠軍真的有戲啊!兄弟們!準備好錢屯印花了嗎?這可是CNCS的第一個冠軍!」

  「買!直接買爆!我TM原皮槍都要貼一套全息出來!就為了支持SAS!」

  》

  僅僅是出線。

  也僅僅是穩八強。

  國內的CNCS圈就已經沸沸揚揚了。

  這要是奪冠熱度有多大,是真的不敢想了。

  此時完美的負責人看到當前的輿論波動,直接將各項推廣資源集中在宣傳SAS上。


  有時差的好處就是周鳴哪怕是晚上開播,國內這邊也才剛剛到中午,開播瞬間彈幕功能直接崩潰。

  不是伺服器用的差。

  也是當前技術就這個水平。

  直到周鳴兩次重開直播間才恢復正常。

  當周鳴第三次開播。

  此時彈幕功能已經限制到只有上艦用戶和付費彈幕才能顯示。

  至於禮物功能。

  周鳴是第一次開播就關閉了。

  「臥槽!怎麼這麼多人!CSGO現在有這麼多玩家了嗎?」

  五個小時的發酵。

  消息已經破圈了,雖然說玩CSGO的玩家體量只有百萬不到(只算RS平台「活躍」玩家),但加上雲觀眾的話早就超過百萬了。

  當前周鳴直播間後台數據顯示在線人數超過了五十萬。

  這也難怪一開播瞬間就崩潰了。

  此時彈幕都來自周鳴粉絲的恭喜。

  至於周鳴的這句話是沒人回答。

  問就是十年老粉不請自來!

  當晚直播不存在直播效果,只有來自粉絲的狂熱,也得虧周鳴鎮的住場子。

  半個小時過去。

  狂歡開始漸漸平息,這時周鳴接到一個電話後,隨後是看向鏡頭笑道:「兄弟們!想不想看挑戰賽決賽?」

  挑戰賽決賽?

  聞聲水友們不太理解周鳴的意思。

  然而隨後周鳴打開藍旗官網。

  進入到一個需要驗證的對戰房間後。

  看著雙方的ID水友們紛紛眼晴一亮。

  左邊的自然是SAS。

  至於右邊則是G2。

  挑戰賽的賽制和之前的競爭賽一樣。

  賽制規定,獲得3場勝利的戰隊便能普級到傳奇賽階段,而累計輸掉3場比賽的戰隊則會被淘汰。

  理論上一支戰隊表現極為出色,連續贏得3場比賽,僅需打3場就能成功出線。

  比如當前SAS就是三勝出線。

  同樣是三勝出線的另外一支隊伍就是G2了。

  因此可以說率先晉級的SAS和G2。

  兩人名次是(1-2)

  沒有所謂的挑戰賽冠軍。

  只能說兩隊都是第一出線人。

  當然。

  一般來說在當前賽制下,三連勝出線的兩支隊伍都可以對外宣稱是挑戰賽冠軍。

  此外。

  如果戰隊在首輪遇到實力相對較弱的對手,憑藉出色的戰術配合和選手發揮取得勝利,後續兩輪也順利擊敗對手,那麼3場比賽過後,該戰隊就達成了出線條件。

  然而實際情況往往複雜得多。

  有的戰隊可能在前幾場比賽中勝負交替。

  比如,首輪獲勝,次輪失利,第三輪又獲勝,第四輪再失利,直到第五輪才贏得關鍵的第三場勝利從而出線,這樣就需要進行5場比賽。

  還有可能出現極端情況,戰隊在前5場比賽中取得2勝3負的戰績,未能達到3勝普級或3負淘汰的標準,那就需要繼續比賽,直到滿足出線或淘汰條件為止。

  所以從比賽場次下限來說,最少打3場可出線;但從上限來看,最多可能要打6場比賽才會確定能否出線(當一支戰隊在前5場比賽中取得2勝3負的戰績,第6場比賽無論勝負,都能決定其是否出線)。

  從這也能看出三勝出線是最划算的。

  暴露的東西會比較少。

  此時水友們看著這個畫面,在加上周鳴剛剛那話,是立馬明白他是什麼意思了。

  該說不說。

  還得是周鳴會玩啊!

  事實上還得是經常打訓練賽的G2好說話,換做是小蜜蜂或者A隊N隊的話,大概率周鳴是整不了這個活的。

  哪怕能約上打訓練賽。

  但想要公開訓練室過程也是非常難。


  狂歡結束。

  不少人是已經從周鳴直播間離開了,然而此時挑戰賽決賽即將在周鳴直播間上演的消息開始在圈內瘋傳後。

  即將跌破三十萬在線的直播間。

  是再次上漲到了三十五萬。

  三分鐘多了五萬人。

  這數據多少有點誇張了。

  這場訓練賽約的是B05,圖一是G2選擇的沙二,這張地圖G2的打法突出是一個冒進非常規,然而也是靠著這套戰術在SAS拿到了手槍局時,也沒能順利的滾太多雪球,

  最終上半場比分是八比七。

  SAS進攻方領先一分。

  換防後G2的戰術核心沒有變,至於SAS是做出了一定的調整,比如前壓拿信息的小鞠換成了漢堡,至於小鞠則是真正的開始當自由人了。

  很明顯。

  雙方都是在嘗試戰術,而且是很有可能要拿到後續比賽的新戰術。

  這可給觀眾看過癮了。

  雙方交手都是拳拳到肉,全程看下來沒有一絲尿點,直到下半場結束,比分定格在十四比十六,SAS以微弱的優勢取得了對局的勝利。

  「嘶!這G2這打法感覺有點東西啊!但是總感覺像誰!」

  「我也有點感覺,但是說不上上。」

  G2的戰術風格變化很大。

  大到直播間曾經的G2粉絲直皺眉。

  無論是在進攻方還是防守方,G2都是放棄防守,以攻帶守,這種打法好像只經常出現在天梯排位中。

  而且是段位不是很高的那種。

  這麼說吧!

  遮住雙方ID,只看G2的開局十五秒,你絕對不會相信這是一隻歐洲強隊!

  這場B05打滿了。

  最終是SAS取得勝利。

  這五場B05中,G2至少換了七種不同的對戰風格,一般來說隊伍風格都是固定,然而G2的這波嘗試,很明顯是在確定什麼信息。

  這點是非常令周鳴的粉絲擔憂的。

  隱藏哪怕SAS最終贏了,彈幕上沒有對勝利的慶賀,反而是在勸說周鳴讓他小心。

  對此周鳴也是點頭笑道:「收集數據嘛!很正常的!」

  果然。

  G2的同意並沒這麼簡單。

  不過主動是他們,自然不能陰陽怪氣什麼,至於這波數據收集的後果,周鳴並沒什麼感覺也就沒放在心上。


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