第125章 主動觸發機緣?
【大家好,我是《模擬山羊3》的主角,我入駐D站了!】
王泉看了看投稿人,這視頻是個聯合投稿,UP主叫山羊山山,遊戲製作人J的帳號負責引流。
看著這個標題和投稿人,大家已經不想吐槽了。
彈幕:「活久見,山羊都能當UP了。」
「果然網際網路騙術多,你都不知道和你聊天的是人還是羊。」
「山羊會有玉玉症嗎?」
「它拍不要笑挑戰肯定很輕鬆,因為山羊根本不笑。」
「山羊如果要直播帶貨,那它帶的是乾草嗎?」
王泉沒繃住:「這小老羊怎麼還搶我飯碗呢?我來會會它。」
那還說啥呢,山羊做的視頻,高低得點進去看一眼不是?
「咩~」
【喜歡模擬山羊3的小朋友你們好呀,我是山山,也是電子遊戲業的G0AT咩!】
「咩~」
【GOAT就是山羊的意思咩。我可是會外語的羊咩。】
山山只是一味的在鏡頭前咩咩叫,然而字幕卻有自己的想法。
王泉被氣笑了:「這就是想說什麼自己寫嗎?
「餵J大,你們這是在違背他羊意願吧!」
聊著聊著,某個人類居然給山山穿上了動捕服。
「咩~」
山山張大嘴巴,一副慵懶的樣子。
【今天是4月7日,我將參與整個遊戲最重要的工作。】
「咩~」
【那就是動作捕捉!】
王泉想到遊戲裡那隻穿著動捕服的山羊。
「不是哥們,你來真的啊?」
J大還專門雇了一隻羊來錄製動捕數據?
「這下血本了啊!」
哪有遊戲公司會這麼幹的!羊又不懂事,把動捕室撞個稀巴爛的那不得虧慘了?
而且,真能錄到數據嗎?該怎麼錄?
這活越離譜,王泉就越好奇。
由於趙影等人組成的攝影團隊精心布置了多機位錄製,王泉不僅看到了山山是怎麼完成動作捕捉的,還了解到了J大透露的一些《模擬山羊3》的開發秘辛。
「咩~」
鏡頭開始不停抖動著,羊脖子在畫面上方一伸一縮。
王泉端詳著這個畫面猜測著:「這是山羊第一視角吧?」
隨後,畫面突然往前疾奔,觀感就像賽車遊戲或者行車記錄儀那般,衝擊力十足!
山山對著放置在空地上的各種雜物,時而舔舐時而頂撞,抑或是來上一腳。
「咩~」
觀眾們全部都全程目睹了這場混亂的開始於終結。
看著這副破壞力極強的第一視角,王泉反應過來:「這不就是我們在遊戲裡幹的事嘛?
「難道J大就是在現實里遇到了這隻搗蛋的山羊,才把它做成遊戲的?」
王泉不知道該說什麼好了。
萬象互娛的第一個3D遊戲,居然是因為這種原因才開發的?
這也太任性了!自己養的山羊闖禍了還讓它當主角,純粹的夾帶私貨啊!
而且,遊戲做的還挺好的,還真有任性的資本!
這找誰說理去?
彈幕可沒見過這陣仗:「這羊的待遇也太好了吧,胡鬧了不僅沒事,還能被做成遊戲,還能當網紅!」
「不是說人與人的差距比人與狗的差距還大嗎?怎麼羊也來湊熱鬧了?」
「這是在炫富嘛?包養了一隻山羊就給它安排最好的資源,全國最好的獨立遊戲設計師親自操刀給它量身定做GOAT級遊戲,果然娛樂圈水太深!」
「與其說是炫富,不如說是炫技吧,這麼怪的題材還真給J做出名堂了。」
「不是說最好的藝術都源自生活嗎,我覺得沒毛病。」
「就是這生活經歷有點————特別?」
「趕緊去關注,現在關注以後就是山山的老粉了。」
「對哦!」王泉被彈幕一提醒,趕緊關注了山羊山山,「以後我沒活的時候就看你的視頻水時長!」
「餵泉哥,真心話說出來了吧!」
「快點抽個獎當封口費,不然我們就告訴超管!」
說是這麼說,但是不少水友也點開D站關注了一波山羊山山。
畢竟誰能拒絕一隻星位十足,還是遊戲主角的網紅山羊呢?
【哇,J大又要做出一個爆款遊戲了。】
【山羊山山的入駐視頻已經衝到熱門了,好誇張。】
【噱頭太足了啊————遊戲圈裡誰敢玩這種宣發?】
【膽子太大了,哪有發售當天才公布遊戲名的遊戲呢?但是J大就敢這麼幹,還給他賭贏了!】
塵光看著獨立遊戲群里的發言,心裡百感交集。
這次萬象互娛的操作把所有人都給騙了!
一開始那個愚人節預告片,用一個GOAT的文字遊戲吊起所有人的期待值,搞得一堆UP
單獨出視頻在那分析萬象互娛的神秘GOAT大作會是什麼類型,什麼吹的黑的全部在那段時間吵得不可開交。
要知道,萬象互娛目前是只做單機遊戲的,他們自稱的GOAT遊戲多半也是單機遊戲。
而國內連第一個3A大作都沒個影呢,國內玩家盼國單3A已經盼了起碼十幾年了!
突然有個做單機的廠商放出這麼個衛星,能不吸引目光嗎?
這一通畫餅,直接把萬象新作的期待值拉到了頂中頂!
但是這其實並不是好事,萬象互娛為此會承載太多的期待,在漫長的開發周期里各種么蛾子也會紛至沓來,J大無論定下何種玩法,何種題材,都會被熱情的玩家們拿著顯微鏡做各種紅學家似的詳細研究,如此審視之下,一旦作品有一絲瑕疵都會被無限放大。
正所謂大熱必死,盛名難副,過高的期待值會讓玩家在發售前無限的抬高這款神秘遊戲的質量,到時候哪怕是真的做出了85分的遊戲,一樣可能會因為與開發時的高期待預期不符造成嚴重反噬!
「這本來是一個死局的————」
如果沒有現象級的質量,那麼這股現象級的熱度任何遊戲都接不住,然後各種被釘在恥辱柱上的黑梗就會被樂子人們造出來,網絡上便會到處散播著一天一換都不重樣的萬象笑話。
但是,J大一開始就想好了,他知道自己在幹什麼。
他做的是一款主角是GOAT的沙雕遊戲,他完全不用顧慮,可以放心炒熱度。
沒人會和搞笑動畫裡的角色較勁,遊戲業也是一樣。
遮遮掩掩,靠CG預告騙欺騙玩家的廠商是出生,是詐騙。但是把謎底都寫在謎面上和玩家玩心理學的廠商————
那叫魔術師,那是好活!
「而且————隱瞞了遊戲名,直到發售當天才公開,這樣之前所有的熱度都能第一時間完好無損的銜接到遊戲本體上。
「早一點透露,大家就能從《模擬山羊3》這個名字猜出了GOAT的含義,熱度就會散掉很多。
「但當天公布呢?所有人在此之前的認知都是【萬象互娛在做一個神秘大作】,這時候聽說了遊戲發售的消息,大家的第一反應多半是先睹為快!
「這樣,絕大部分的人就在印象最深刻的那一瞬間記住了這個名字!」
前期炒起來的熱度,被J大用這種妙計照單全收了,一點都沒浪費!
塵光不停地敲擊鍵盤記錄著自己的思考,這種頂級的宣發手段肯定要多學。
「而且遊戲本身做的一點也不差,非常有趣!還加了這麼多內容,這個誠意玩家是能感受到的。」
68塊錢的定價看著不低,但是塵光作為遊戲開發者他可是知道這遊戲的內容有多少,開發起來成本有多高的。
玄幻,西幻,農莊,城市,海景,一堆可互動的載具和武器————各種風格各種元素聚在一個遊戲裡大亂燉,光是美術資產就得花不少錢了。
各種演出腳本也得親手寫,寫完了還得做實時渲染。
雖然要花68大洋,但是玩家全程都能爽起來,最後還有這麼精彩的劇情,怎麼著都值回票價了呀!
二周目之後甚至可以親手操控農場主形態的J大,喜歡人類的玩家還能當成正常的人類遊戲來玩。
而且對塵光這個J吹來說更是多了一個不得不玩的理由。
雖然只是個替身,但是也是可以親自扮演的J大啊!
塵光的鍵盤敲得越來越快:「這麼好的創意,我要趕緊寫好文案,做一期評測視頻!」
6月2日,凡樂科技。
沈海堅召集了員工們,觀看著《模擬山羊3》的討論帖。
「最方便跑圖的是太空羊,浮空能力很強,跳得很高,裝備上萬戶的火箭還能跳得更遠。」
「這遊戲到底還有多少個彩蛋啊?我發現海灘上還有個電影裡的老排球,製作組連這種冷門梗都沒放過啊。」
「現在知道誰是老大了嚯?我撞撞撞撞撞撞,不用腦子隨便拆家爽爆了!」
「今天下班回家發現我家的貓又在拆家了,哎,玩一會模擬山羊3沉浸式體驗一下我家小咪的一天。」
「玩的太爽了,梗好多!而且很多都是國內的梗,遊戲裡能玩到國內的元素就是爽啊。」
「就是就是,我一直都想玩到像網文無限流那種穿越到不同世界盡情HIGH的遊戲,現
在居然是國內廠商先做出來了,管他是羊還是鬼,衝著他圓了我的夢想,我肯定要買一份來玩!」
「媽的被騙了,這是什麼鬼GOAT啊!這製作人也太壞了,要不是遊戲還挺好玩的我必須給你一個差評。」
「所以1和2都去哪了?J大你快快把前作都端出來啊,就叫《模擬山羊1》數位降級版吧!」
「這個J果然是營銷大師。」沈海堅吐納著含在嘴裡的雪茄,「對玩家的預期管理比你們強多了。」
「愚人節的造勢是抬高預期,正式發售後承接熱度,並且讓一個破山羊當主角,而且前期及其不正經的內容會讓玩家的預期低到海溝里去。
「最後,結局開始玩高概念,用META元素抬高作品深度,讓低預期的玩家被震驚,哪怕這遊戲的實際質量只有個七八分,但玩家以為自己在玩上限只有三分的惡搞遊戲,遇到這種驚喜就會潛意識的抬高這遊戲的心理評分。
「等到玩家認可這個遊戲後,讓山羊當網紅也就順理成章了,而且路人哪怕沒玩過遊戲,山羊主角和山羊網紅本身也足夠吸睛。
「萬象互娛成立也就幾個月,營銷手段一個接一個,一出手全是王炸,再看看你們,討論來討論去也沒想出什麼好點子,不覺得羞愧嗎?」
手下們低頭著頭,沉默不語。
誰想得到能有這種逆天事件發生啊?J每一個操作都在把遊戲宣發的金科玉律當廁紙用。
但是在他手裡,以前那些老規矩還真就是一卷廁紙罷了!
可惡,要是我們也有頂級的遊戲質量,硬砸錢都能砸死這小子吧!
沈總你怎麼不反思一下為何我們沒有頂級IP?
但是這話沒法直說。
有個膽子肥的竟然舉起了手:「沈總,我們是渠道商,宣發那是開發商的事,偶爾幫幫控股的友商宣發一下那是跨界玩票————」
沈海堅那是恨鐵不成鋼:「渠道商不需要策劃宣發了嗎?做得好了,我們可以借質量保障的名義,要求開發商僱傭我們的宣發服務,我也是為了你們著想,這一行賺的可不少。」
眾人只能連連點頭:「沈總說得對。」
沈海堅恢復了平靜:「幸好我們還沒做什麼大動作,J這個新作主要吸納的也是單機玩家,也搶不走我們的熱度。
「接下來,澄星的莫總可是親自找我,想讓我們幫忙推廣次世代全平台FPS《噬血戰場》的。」
眾人頓時就精神了:「沈總,是澄星找我們嗎?這可是國內數一數二的頂級大廠了!
」
沈海堅點點頭,有些自鳴得意:「當然是澄星,他們想占領手遊端的FPS市場自然要找上我們,凡樂的渠道可是很給力的。」
手下弱弱發問:「FPS————很久沒有新玩法了吧?這個《嗜血戰場》也是老一套的喪屍模式加對抗模式嗎?」
沈海堅不以為然:「FPS做了這麼多年了,哪來那麼多的新玩法?這種傳統模式不就是玩家最愛玩的嗎?
「大家還是好好準備和澄星的合作事宜吧!」
6月8日。
市場總監錢程下了車,詢問著扛著鋤頭的老大爺:「大爺,您知道萬總在什麼地方嗎?」
大爺呵呵一笑:「你說那個隔三岔五就來耕田的小伙子啊?在辣椒田那邊澆水呢。」
錢程趕了過去,發現萬傑正坐在路旁拿著平板畫畫。
「萬總,我來看看山山怎麼樣了,山山的帳號人氣頗高,一周時間已經漲到30萬粉了,我認為可以保持日更,不需要每期都剪長視頻,多做些短視頻互動就夠了。」
錢程一邊匯報著,一邊無意識的看了看萬傑的畫作,不禁驚嘆起來:「萬總,您的畫技太強了!」
雖然是素描,但是感覺像畫了十幾年一樣老練且靈動。
萬傑淡然一笑:「這不是一直在石北村耕田閒的沒事嗎,有空的時候我就會多畫畫。」
系統提供的學習能力確實強悍,萬傑只要畫一遍就能掌握這幅畫裡大部分的技巧,於是便越畫越上癮。
技藝這種東西,看不到進步的時候學起來會很痛苦,但是如果越練越強,那帶來的爽感比大逆風翻盤五殺還爽。
「山山的事情你們看著辦就好了,注意不要為了熱度疏忽動物保護,要找個專家指導你們,要是弄出刻板行為就不好了。」
「沒問題萬總,我們會照顧好山山的。」
錢程自然也不敢怠慢,山山可是《模擬山羊3》後續熱度的倚靠。
《模擬山羊3》的首周銷量是20萬,要是山山的熱度一直續的上,遊戲賣到150萬份還
是很穩的。
那樣萬象互娛旗下又添一員猛將!
看到錢程的反應,萬傑也很滿意,於是調出自己的《星露谷物語》任務面板。
【解鎖條件1:扮演遊戲主角農民並完整體驗他的生活(進度:71%)】
【解鎖條件2:與各種生物建立友誼(進度:88%)】
還是差了很多啊————
現在是6月,做完星露谷的任務後還要做好最後的開發工作,星露谷的發售可能要到10月甚至更遠了。
這段時間自己和公司就什麼都不做?
星露谷現在已經搭建不少系統了,項目組正在精雕細琢各種細節,順便也要等外包把素材做好。
這段時間項目組能做的事也不多的,長達4個月的時間只做星露谷一個遊戲有點浪費啊。
能不能接著雙開呢?
萬傑想到了自己騎了山山才突然觸發的特殊機緣。
可不可以想點辦法,主動的再觸發一次機緣?