第544章 生生不息!仿製輪迴!
2026-06-13 00:22:55
作者: 西行散記
林舒在感受變化的本質。
變化……萬物流轉,生生不息。
花開花落是變化。春去秋來是變化。生老病死是變化。靈魂轉世同樣是變化。
但輪迴不僅是變化。
輪迴還有一個核心要素——記憶的處理。
是保留記憶,還是抹去記憶?保留多少,抹去多少?這決定了轉世後的靈魂是否還是「同一個人」。
對林舒來說,答案很明確——保留。
他需要的不是讓信徒忘掉一切重新做人。他需要的是讓戰死的將士們完整地回來,帶著他們的戰鬥經驗、技術能力、忠誠信仰重新站起來。
所以他要建的不是傳統意義上的輪迴。更像是——復活。
只不過復活這個概念在這個世界的法則中是不存在的。死亡是終極的、不可逆的。
但「變化」可以繞過這個限制。
死亡不可逆,但我可以讓靈魂「變化」為一種新的存在狀態,這個新狀態恰好跟活著一模一樣——這不叫復活,這叫變化。
詭辯?或許。但天道認不認,得試了才知道。
林舒睜開眼,決定開始第一次嘗試。
他從戰場上收集了一縷已經半消散的靈魂——是一名洪荒神猿的。這位神猿在抵擋暗閣真神的暗影衝擊時首當其衝,靈魂受損嚴重,已經快要徹底消散了。
將靈魂引入輪迴殿遺址內。
第一步,用萬象歸一淨化。
萬象歸一發動,一小片空間內的一切物質與能量化為混沌態。那縷殘損的靈魂被裹入混沌之中,上面附著的死亡氣息、暗影權柄的侵蝕、以及靈魂本身的破碎與混亂,都在混沌態下被抹平。
就像把一件破碎的瓷器打碎成泥,重新和好。
當混沌散去,靈魂變成了一團純淨的、沒有任何雜質的光點。但同時,它的記憶、個性、自我意識也被一起「歸一」了。
變成了一張白紙。
「不行。」林舒皺眉。「萬象歸一的淨化太徹底了。靈魂是乾淨了,但人也沒了。」
第二次嘗試。
這次他換了策略。先不用萬象歸一,改用萬物化形。
另一縷靈魂被引入——同樣是一名戰死神猿的。這一縷保存得稍好一些,還留有淡薄的自我意識。
萬物化形發動。林舒嘗試直接將「死亡狀態的靈魂」化形為「活著狀態的靈魂」。
變化權柄配合萬物化形,效果翻倍。林舒能清晰感覺到,靈魂的狀態正在被他的意志所牽引,從「死」向「生」滑動。
滑動到一半,卡住了。
像是遇到了一道無形的壁壘。靈魂在「死」與「生」的中間態停滯不前,不上不下。
林舒加大輸出,變化權柄全力運轉。
壁壘紋絲不動。
這就是死亡的不可逆性。哪怕他有變化權柄,哪怕萬物化形號稱無消耗上限,面對這條天地法則的鐵律,照樣碰壁。
強行突破?林舒試了一下,壁壘上傳來的反震力讓他手臂微微發麻。再硬來,怕是靈魂直接碎了。
「單用一種手段不行。」林舒放棄了這次嘗試,讓那縷靈魂暫時安置在城磚構成的平台上。城磚的「重啟」概念恰好能延緩靈魂的消散速度,給他爭取時間。
第三次嘗試。
林舒換了一個思路。
兩種神術單獨用都不行。萬象歸一太暴力,把靈魂連人格一起清洗了。萬物化形精度夠但力度不足,突破不了死亡壁壘。
那如果——兩步結合呢?
先用萬象歸一,但不是對靈魂整體使用。而是精確控制範圍,只對靈魂中「死亡狀態」的部分進行歸一。把「死」這個狀態打碎成混沌態,同時保留「記憶」和「自我意識」不受影響。
然後再用萬物化形,將混沌態的部分重新塑造為「生」的狀態。
理論上可行。但操作精度要求極高——要在一縷靈魂內區分哪些是「死亡狀態」哪些是「記憶人格」,這比在米粒上雕花還難。
好在他有混沌之體。對法則的領悟能力提升十倍,這種精細操作,換別人確實做不到。但他——勉強有一試之力。
林舒調整呼吸,進入極致專注的狀態。
取出第三縷靈魂。這一縷是他特意挑選的,保存相對完好,還殘留著明顯的自我意識波動。
萬象歸一……啟動!